TEN गेमचे नियम - TEN कसे खेळायचे

TEN गेमचे नियम - TEN कसे खेळायचे
Mario Reeves

दहापैकी उद्दिष्ट: क्रम तयार करून सर्वाधिक गुण मिळवणारा खेळाडू गेम जिंकतो

खेळाडूंची संख्या: 1 – 5<2 खेळाडू

सामग्री: 129 कार्ड, 5 संदर्भ कार्ड, 50 चलन टोकन, 15 बस्ट टोकन, 1 नियम पुस्तिका

खेळाचा प्रकार: लिलाव कार्ड गेम

प्रेक्षक: वय 10+

दहाचा परिचय

दहा हे कौटुंबिक अनुकूल लिलाव कार्ड आहे खेळ त्यांच्या वळणावर, खेळाडू बस्ट न करता शक्य तितकी कार्डे काढतात. चलन टोकन वापरून कार्ड देखील खरेदी केले जाऊ शकतात. खेळाडू कार्ड्सचे काय करतात? क्रम तयार करा! खेळाच्या शेवटी, गोळा केलेल्या प्रत्येक रंगाच्या सर्वात लांब क्रमासाठी गुण दिले जातात. 1 ते 9 च्या परिपूर्ण क्रमासाठी बोनस गुण मिळवले जातात. गेमच्या शेवटी सर्वाधिक गुण मिळवणारा खेळाडू जिंकतो.

सामग्री

129 कार्ड डेकमध्ये चार रंगांचे सूट आहेत: लाल, निळा, नारिंगी आणि हिरवा. प्रत्येक सूटमध्ये 1 - 9 क्रमांकाची 23 कार्डे आहेत. 1 - 3 क्रमांकाचे कार्डचे तीन संच आहेत, 4 - 6 क्रमांकाचे तीन संच आहेत आणि 7 - 9 क्रमांकाच्या कार्डांचा एक संच आहे. प्रत्येक सूटमध्ये दोन # वाइल्ड कार्डे देखील आहेत जी कोणतीही असू शकतात त्या रंगासाठी संख्या.

दहा क्रमांकित वाइल्डकार्ड्स आहेत ज्यांचा वापर आवश्यक असलेला कोणताही रंग दर्शवण्यासाठी केला जाऊ शकतो. एक # वाइल्डकार्ड आहे जो कोणताही रंग आणि संख्या दर्शवण्यासाठी वापरला जाऊ शकतो.

1 - 5 क्रमांकाची 27 चलन कार्डे आहेत.

हे देखील पहा: बोर्ड गेम - गेमचे नियम

50 काळ्या चलनाची टोकनआणि 15 पांढरे बस्ट टोकन गेम दरम्यान कार्ड खरेदी करण्यासाठी वापरले जाऊ शकतात.

सेटअप

गेमसाठी सेटअप हे खेळाडूंच्या संख्येवर अवलंबून असते. काही कार्ड्समध्ये तळाशी उजव्या कोपर्यात एक चिन्ह असते जे ते डेकवरून ओढले आहे की नाही हे दर्शवते. 4 किंवा 5 खेळाडू असलेल्या गेमसाठी, सर्व कार्डे वापरली जातात. 3 खेळाडूंच्या गेमसाठी, 4+ चिन्ह असलेली सर्व कार्डे काढून टाका. 2 खेळाडूंच्या गेमसाठी, 4+ आणि 3 खेळाडू चिन्ह असलेली सर्व कार्डे काढून टाका.

डेक तयार झाल्यावर, ड्रॉ पाइल तयार करण्यासाठी टेबलच्या मध्यभागी समोरासमोर ठेवा.

प्रत्येक खेळाडूला 5 काळ्या चलनाचे टोकन द्या. बाकीचे काळे चलन आणि पांढरे बस्ट टोकन टेबलच्या मध्यभागी ड्रॉ पाइलजवळ ठेवा. यामुळे पुरवठा ढीग तयार होतो. खेळादरम्यान खर्च केलेले चलन आणि बस्ट टोकन पुरवठा ढीगला परत केले जातात.

प्रत्येक खेळाडूला एक संदर्भ कार्ड द्या. सुरुवातीच्या खेळाडू चिन्हासह संदर्भ कार्ड प्राप्त करणारा खेळाडू प्रथम जातो.

खेळ

प्रत्येक खेळाडूची पाळी कार्ड ड्रॉ फेज ने सुरू होईल. एक खेळाडू जोपर्यंत थांबू इच्छित नाही आणि त्यांचे बक्षीस किंवा ते बस्ट पर्यंत दावा करू इच्छित नाही तोपर्यंत कार्ड काढू शकतो. वाइल्डकार्ड काढल्यास, एक लिलाव टप्पा येईल. वळणासाठी अंतिम टप्पा म्हणजे खरेदीचा टप्पा .

कार्ड ड्रॉचा टप्पा

वळणाच्या सुरुवातीला, एक खेळाडू ड्रॉमधून एका वेळी एक कार्ड काढतोढीग नंबर आणि चलन कार्ड टेबलवर एका ओळीत समोर ठेवलेले आहेत. हे टेबल्यू बनवते. काढलेले कार्ड कोणत्याही प्रकारचे वाइल्डकार्ड असल्यास, रेखांकन थांबते आणि लिलाव सुरू होतो.

प्रत्येक कार्डानंतर, खेळाडूने थांबून त्यांचे बक्षीस घेण्याचे किंवा रेखाचित्र काढण्याचे ठरवले पाहिजे. एकदा खेळाडूने बक्षीस घेतल्यावर किंवा त्यांनी बस्ट केले की वळण संपते.

त्यांनी काढलेले प्रत्येक नॉन-वाइल्ड कार्ड चालू असलेल्या एकूणमध्ये एकतर जोडते किंवा वजा करते. खेळाडूने 11 किंवा त्याहून अधिक मूल्याची जोडणारी संख्या कार्डे काढली तर तो बस्ट होतो. चलन कार्ड कार्डांच्या मूल्याच्या बरोबरीने चालू असलेली एकूण रक्कम कमी करतात. तथापि, जर एखाद्या खेळाडूचे चलन कार्ड एकूण 11 किंवा त्याहून अधिक पोहोचले तर ते बस्ट होतात.

बक्षीस घ्या

जेव्हा खेळाडू बस्टिंग करण्यापूर्वी त्यांचे टर्न संपवायचे निवडतो, तेव्हा ते खालीलपैकी एक बक्षीस घेऊ शकतात: सर्व नंबर कार्डे एकत्र करा झांकी -किंवा- झांकीतील सर्व चलन गोळा करा.

हे देखील पहा: ब्लॅकजॅक गेमचे नियम - ब्लॅकजॅक कसे खेळायचे

जेव्हा एखादा खेळाडू नंबर कार्ड गोळा करतो, तेव्हा टेबलावरील इतर सर्व खेळाडू टेबलामधील चलन मूल्य गोळा करतात. ते पुरवठ्यातून अनेक चलन टोकन घेतात. एखाद्या खेळाडूकडे एका वेळी दहा पेक्षा जास्त चलन टोकन असू शकत नाहीत. 3 बस्ट टोकन एकूण दहा मध्ये मोजले जात नाहीत .

जेव्हा खेळाडू झांकीमध्ये चलन गोळा करणे निवडतो, तेपुरवठ्यातून अनेक चलन टोकन गोळा करा. टेबलमध्ये असलेली नंबर कार्डे मार्केट वर हलवली जातात. चलन घेणे निवडणाऱ्या खेळाडूकडे खरेदीचा टप्पा असू शकत नाही.

बस्टिंग

जेव्हा एखादा खेळाडू बस्ट करतो, तेव्हा टेबलामधील सर्व नंबर कार्ड मार्केट मध्ये हलवले जातात. जो खेळाडू बस्ट करतो तो पुरवठ्याकडून एक बस्ट टोकन गोळा करतो. नंबर कार्ड्समुळे दिवाळे उद्भवल्यास, इतर सर्व खेळाडू पुरवठ्यामधून टेब्ल्यूचे चलन मूल्य गोळा करतात. चलन कार्डांमुळे दिवाळे उद्भवल्यास, चलन कार्ड टाकून दिलेल्या ढिगाऱ्यात ठेवल्या जातात आणि कोणीही काहीही गोळा करत नाही.

एखाद्या खेळाडूने बस्ट केले की त्याची पाळी संपते.

बाय फेज

एखाद्या खेळाडूने बस्ट न केल्यास आणि टेबलॉचे नंबर कार्ड घेणे निवडल्यास, त्यांच्याकडे खरेदीचा टप्पा असू शकतो. त्यांनी खरेदी न करण्याचा निर्णय घेतल्यास, त्यांची पाळी संपते.

बाजारातून एक कार्ड खरेदी करण्यासाठी खेळाडू त्यांचे चलन खर्च करू शकतो. असे करण्यासाठी, खेळाडूने कार्डचे मूल्य त्यांच्या स्वत:च्या स्टॅशमधून चलनात भरले पाहिजे. खर्च केलेले चलन पुरवठ्यामध्ये परत ठेवले जाते. किंमत अचूकपणे पूर्ण करण्यासाठी बस्ट टोकन खंडित केले जाऊ शकत नाहीत. ते नेहमी 3 किमतीचे असतात. जर एखाद्या खेळाडूला कार्डच्या मूल्यापेक्षा जास्त खर्च करावा लागतो, तर ते जास्तीचे मूल्य गमावतात.

खेळाडू चलनाऐवजी त्यांनी गोळा केलेली कार्डे खर्च करणे देखील निवडू शकतो. प्रत्येक कार्ड त्यांच्या एकूण चलनासाठी 1 म्हणून मोजले जाते. कार्डे एकत्र केली जाऊ शकतातचलन टोकन सह.

खेळाडू त्यांच्याकडे आधीपासून असलेले कार्ड म्हणून रंग आणि क्रमांकाने एकसारखे कार्ड खरेदी करू शकत नाहीत.

एकदा खेळाडूने खरेदीचा टप्पा पूर्ण केला की, त्यांची पाळी संपते.

लिलावाचा टप्पा

जेव्हा खेळाडू वाइल्डकार्ड काढतो तेव्हा त्याच्या वळणावर लगेचच लिलावात व्यत्यय येतो. यामध्ये कोणतेही वाइल्ड नंबर कार्ड किंवा वाइल्ड # कार्ड समाविष्ट आहेत.

खेळाडूच्या डावीकडे बसलेल्या खेळाडूने वळण घेतल्याने लिलाव सुरू होतो. ते कार्डवर किती खर्च करतील हे सांगण्याची त्यांच्याकडे एक संधी आहे. लिलावात भाग घ्यायचा नसेल तर पास करा असे ते म्हणतात. पुढील प्रत्येक खेळाडूला कार्ड किंवा पाससाठी अधिक पैसे देण्याची संधी मिळते. वळण घेणारा खेळाडू शेवटचा जातो. ज्याने कार्डसाठी सर्वात जास्त चलन देऊ केले तो ते जिंकतो.

एकदा लिलाव संपला की, ज्या खेळाडूने वाइल्ड ड्रॉ केले तो त्याची वळण चालू ठेवतो.

लक्षात ठेवा, वाइल्डकार्ड्स लवचिक असतात आणि गेम संपेपर्यंत त्यांना एका क्रमासाठी नियुक्त करण्याची गरज नसते.

खेळ समाप्त करणे

अंतिम कार्ड काढल्यानंतर खेळ संपतो. तो खेळाडू आणखी कार्ड न काढता नेहमीप्रमाणे त्यांची पाळी पूर्ण करतो.

अंतिम खेळाडूच्या डावीकडे बसलेल्या खेळाडूपासून सुरुवात करून, प्रत्येक व्यक्तीला आणखी एक खरेदीचा टप्पा मिळतो. एकदा अंतिम खरेदीचा टप्पा पूर्ण झाला की, गेम संपतो आणि गुणसंख्या मोजण्याची वेळ आली आहे.

स्कोअरिंग

खेळाडूंनी त्यांचे क्रम निश्चित केले पाहिजेत आणि ते कसे ठरवावेत्यांचे वाइल्डकार्ड वापरले जातील. वाइल्डकार्ड फक्त एकदाच वापरले जाऊ शकते. ते अनुक्रमे दुसऱ्या क्रमाने जाऊ शकत नाहीत.

प्रत्येक रंगाच्या प्रदीर्घ क्रमामध्ये कार्डसाठी गुण मिळवले जातात. उदाहरणार्थ, खेळाडू 1 मध्ये निळ्या रंगाचे 1,2,3,5,7 असल्यास, ते 1,2,3 च्या अनुक्रमासाठी तीन गुण मिळवतील. 5 आणि 7 त्यांच्यासाठी काहीही करत नाहीत.

वरील उदाहरणात, खेळाडूला गेमसाठी 11 गुण मिळतील – 5 लाल, 3 हिरव्या, 2 निळ्या आणि 1 नारिंगी.

जिंकणे

खेळाच्या शेवटी सर्वाधिक गुण मिळवणारा खेळाडू विजेता असतो. टाय झाल्यास, सर्वाधिक चलन टोकन असलेला खेळाडू (बस्ट टोकन समाविष्ट केलेले नाहीत) गेम जिंकतो. तरीही बरोबरी राहिल्यास, सर्वात कमी कार्ड असलेला खेळाडू जिंकतो. अजूनही बांधले आहे? विजय सामायिक आहे.




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्हस हा बोर्ड गेम उत्साही आणि एक उत्कट लेखक आहे जो त्याच्या लक्षात येईल तोपर्यंत कार्ड आणि बोर्ड गेम खेळत आहे. खेळ आणि लेखनावरील त्याच्या प्रेमामुळे त्याला त्याचा ब्लॉग तयार करण्यास प्रवृत्त केले, जिथे तो जगभरातील काही लोकप्रिय खेळ खेळण्याचे आपले ज्ञान आणि अनुभव सामायिक करतो.मारिओचा ब्लॉग पोकर, ब्रिज, बुद्धिबळ आणि इतर अनेक खेळांसाठी सर्वसमावेशक नियम आणि समजण्यास सुलभ सूचना प्रदान करतो. तो त्याच्या वाचकांना हे गेम शिकण्यात आणि त्यांचा आनंद घेण्यास मदत करण्यास उत्कट आहे आणि त्यांना त्यांचा गेम सुधारण्यास मदत करण्यासाठी टिपा आणि धोरणे देखील सामायिक करतो.त्याच्या ब्लॉग व्यतिरिक्त, मारियो एक सॉफ्टवेअर अभियंता आहे आणि त्याच्या मोकळ्या वेळेत कुटुंब आणि मित्रांसह बोर्ड गेम खेळण्याचा आनंद घेतो. त्यांचा असा विश्वास आहे की खेळ हे केवळ मनोरंजनाचे साधन नसून संज्ञानात्मक कौशल्ये, समस्या सोडवण्याची क्षमता आणि सामाजिक संवाद विकसित करण्यात मदत करतात.त्याच्या ब्लॉगद्वारे, बोर्ड गेम आणि कार्ड गेमच्या संस्कृतीला प्रोत्साहन देणे आणि लोकांना एकत्र येण्यासाठी आणि आराम करण्याचा, मजा करण्याचा आणि मानसिकदृष्ट्या तंदुरुस्त राहण्याचा मार्ग म्हणून खेळण्यास प्रोत्साहित करणे हे मारियोचे उद्दिष्ट आहे.