Десет правила за игра - Како да се игра TEN

Десет правила за игра - Како да се игра TEN
Mario Reeves

ЦЕЛ ОД ДЕСЕТ: Играчот кој ќе заработи најмногу поени со креирање секвенци ја добива играта

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 1 – 5 играчи

СОДРЖИНА: 129 картички, 5 референтни картички, 50 токени за валути, 15 токени биста, 1 правилник

ВИД НА ИГРА: Аукциска игра со карти

ПУБЛИКА: Возраст од 10+

ВОВЕД НА TEN

Ten е аукциска картичка погодна за семејството игра. На ред, играчите извлекуваат колку што можат повеќе карти без да скршат. Картичките може да се купат и со помош на валутни токени. Што прават играчите со картите? Изградете секвенци! На крајот на играта, се доделуваат поени за најдолгата низа од секоја собрана боја. Бонус поени се добиваат за совршена низа од 1 до 9. Играчот со најмногу поени на крајот од играта победува.

СОДРЖИНА

Палубата со карти 129 има четири обоени одела: црвена, сина, портокалова и зелена. Секое одело има 23 карти рангирани од 1 до 9. Има три сета карти нумерирани од 1 до 3, три сета нумерирани од 4 до 6 и еден сет карти нумерирани од 7 до 9. Секоја одела има и две # вајлд карти кои можат да бидат број за таа боја.

Има десет нумерирани џокери кои можат да се користат за да се прикаже која било потребна боја. Има една # џокер која може да се користи за претставување на која било боја и број.

Има 27 валутни картички нумерирани од 1 до 5.

50-те црни токени за валутаи 15-те бели жетони за биста може да се користат за купување картички за време на играта.

SETUP

Поставувањето за играта зависи од бројот на играчи. Некои картички имаат симбол во долниот десен агол што означува дали е извлечена од палубата или не. За игра со 4 или 5 играчи, се користат сите карти. За игра со 3 играчи, отстранете ги сите карти со симболот 4+. За игра со 2 играчи, отстранете ги сите карти со симбол за 4+ и 3 играчи.

Штом палубата е подготвена, поставете ја со лицето надолу во центарот на масата за да го формирате купот за извлекување.

Дајте му на секој играч 5 црни токени за валута. Ставете го остатокот од црната валута и белите токени во центарот на табелата во близина на купот за извлекување. Ова го формира купот за снабдување. Токените за валути и биста кои се потрошени во текот на играта се враќаат на купот за снабдување.

Дајте му на секој играч по една референтна картичка. Играчот кој ќе ја прими референтната картичка со симболот на почетниот играч оди на прво место.

ИГРАЊЕТО

Ридот на секој играч ќе започне со фазата на извлекување карти . Играчот може да влече карти се додека не сака да застане и да ја побара својата награда или додека не распадне . Ако се нацрта џокер, ќе се појави фаза на аукција . Последната фаза за пресврт е фазата за купување .

ФАЗА НА ИЗВЛЕКУВАЊЕ КАРТИ

На почетокот на кривината, играчот влече карти една по една од извлекувањетокуп. Картичките со броеви и валута се ставаат на масата свртени нагоре по ред. Ова ја формира табела . Ако извлечената карта е џокер од кој било вид, извлекувањето запира и започнува аукцијата.

По секоја карта, играчот мора да одлучи да застане и да ја земе својата награда или да продолжи да црта. Пресвртот завршува откако играчот ќе ја земе наградата или ќе пропадне.

Секоја не-вајлд-карта што ја извлекуваат ја додава или одзема од вкупниот број. Играчот паѓа ако извлече карти со броеви што се собираат до вредност од 11 или повеќе. Валутните картички го намалуваат вкупниот вкупен износ еднаков на вредноста на картичките. Меѓутоа, ако вкупниот износ на валутна картичка на играчот достигне 11 или повеќе, тие се распаѓаат.

ЗЕМЕ НАГРАДА

Кога играчот ќе избере да го заврши својот ред пред да го уништи, тој може да земе една од следниве награди: соберете ги сите карти со броеви во табелата -или- ја собира целата валута во табела.

Кога играчот ги собира картичките со броеви, сите други играчи на масата ја собираат вредноста на валутата во табелата. Тие земаат толку валутни токени од понудата. Играчот може да има не повеќе од десет валутни токени истовремено. Ако добијат голем број валутни токени кои би го достигнале нивниот вкупен износ над десет, тие не го собираат вишокот. Жетоните за биста не се бројат во вкупно десетте .

Кога играчот избира да ја собере валутата во табелата, тојсоберете толку валутни токени од понудата. Картичките со броеви што се во табелата се преместени на пазарот . Играчот кој ќе избере да ја земе валутата може да нема фаза на купување .

ПОСТАВУВАЊЕ

Кога играчот ќе падне, сите картички со броеви во табелата се преместуваат на пазарот . Играчот што ќе се распадне собира еден токен за биста од понудата. Ако бистата се случи поради нумерички карти, сите други играчи ја собираат вредноста на валутата на табелата од понудата. Ако бистата се случи поради валутни картички, валутните картички се ставаат во купот за отфрлање и никој ништо не собира.

Исто така види: DOUBLES - Научете како да играте со GameRules.com

Ревидот на играчот завршува откако ќе се разбие.

ФАЗА НА КУПУВАЊЕ

Ако играчот не се распадне и избере да ги земе картичките со броеви на табелата, може да има фаза на купување. Ако одлучат да не купуваат, им завршува редот.

Играчот може да ја потроши својата валута за да купи една картичка од пазарот. За да го стори тоа, играчот мора да ја плати вредноста на картичката во валута од сопствената скривалиште. Потрошената валута се враќа назад во понудата. Токените на бистата не можат да се скршат за точно да се задоволат трошоците. Тие секогаш вредат 3. Ако играчот треба да потроши повеќе од вредноста на картичката, тој едноставно ја губи вишокот вредност.

Играчот исто така може да избере да ги потроши картичките што ги собрал наместо валутата. Секоја картичка се брои како 1 кон нивната вкупна валута. Картичките може да се комбинираатсо валутни токени.

Играчите не можат да купат картичка што е идентична по боја и број како картичка што веќе ја имаат.

Откако играчот ќе ја заврши фазата на купување, неговиот ред завршува.

ФАЗА НА АУКЦИЈА

Ревидот на играчот веднаш се прекинува со аукција секогаш кога ќе нацрта вајлдкарта. Ова ги вклучува сите картички со диви броеви или диви # картички.

Аукцијата започнува со играчот кој седи лево од играчот, кој ќе го преземе својот ред. Имаат една можност да наведат колку ќе потрошат на картичката. Ако не сакаат да учествуваат на лицитацијата, велат помине. Секој следен играч добива шанса да плати повеќе за картичката или пропусницата. Играчот што ќе си го земе редот ќе оди последен. Кој понудил најмногу валута за картичката, ја добива.

Исто така види: Bohnanza The Card Game - Научете како да играте со правилата за играта

Откако ќе заврши аукцијата, играчот кој ја нацртал дивината продолжува со својот ред.

Запомнете, џокерите се флексибилни и не мора да се доделуваат на секвенца до крајот на играта.

КРАЈ НА ИГРАТА

Играта завршува откако ќе биде извлечена последната карта. Тој играч го завршува својот ред како и обично без да влече повеќе карти.

Почнувајќи со играчот кој седи лево од последниот играч, секое лице добива уште една фаза за купување. Откако ќе заврши последната фаза за купување, играта завршува и време е да се избројат резултатите.

ГОДЕЊЕ

Играчите мора да ги финализираат своите секвенци и да одредат какоќе се користат нивните џокери. Човечките картички може да се користат само еднаш. Тие не можат да се движат од низа во низа.

Поените се добиваат за картички во најдолгата низа на секоја боја. На пример, ако играчот 1 има 1,2,3,5,7 сино, тие би заработиле три поени за низата од 1,2,3. 5 и 7 не им прават ништо.

Во примерот погоре, играчот би заработил 11 поени за играта – 5 од црвено, 3 од зелено, 2 од сино и 1 од портокалово.

ПОБЕДУВАЊЕ

Победник е играчот со најмногу поени на крајот од играта. Ако има нерешено, играчот со најмногу валутни токени (жетоните за биста не се вклучени) ја добива играта. Ако сè уште има нерешено, играчот со најмалку карти победува. Сè уште врзани? Победата е поделена.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.