Spelregler för TEN - Hur man spelar TEN

Spelregler för TEN - Hur man spelar TEN
Mario Reeves

MÅL AV TIO: Den spelare som får flest poäng genom att skapa sekvenser vinner spelet

ANTAL SPELARE: 1 - 5 spelare

INNEHÅLL: 129 kort, 5 referenskort, 50 valutabrickor, 15 bystbrickor, 1 regelbok

TYP AV SPEL: Auktionskortsspel

PUBLIKEN: Ålder 10+

INTRODUKTION AV TIO

Ten är ett familjevänligt auktionskortspel. På sin tur drar spelarna så många kort de kan utan att bli av med dem. Kort kan också köpas med valutapolletterna. Vad gör spelarna med korten? Bygg sekvenser! I slutet av spelet tilldelas poäng för den längsta sekvensen av varje färg som samlats. Bonuspoäng erhålls för en perfekt sekvens av 1 till 9. Den spelare som harsom har flest poäng i slutet av spelet vinner.

INNEHÅLL

Kortleken på 129 kort har fyra färger: röd, blå, orange och grön. Varje färg har 23 kort rankade 1 - 9. Det finns tre uppsättningar kort numrerade 1 - 3, tre uppsättningar numrerade 4 - 6 och en uppsättning kort numrerade 7 - 9. Varje färg har också två # wild-kort som kan vara vilket nummer som helst för den färgen.

Det finns tio numrerade Wildcards som kan användas för att representera vilken färg som helst. Det finns ett # Wildcard som kan användas för att representera vilken färg och vilket nummer som helst.

Det finns 27 valutakort numrerade 1 - 5.

De 50 svarta och de 15 vita valutapolletterna kan användas för att köpa kort under spelets gång.

INSTÄLLNING

Spelupplägget beror på antalet spelare. Vissa kort har en symbol i det nedre högra hörnet som anger om de dras från kortleken eller inte. För ett spel med 4 eller 5 spelare används alla kort. För ett spel med 3 spelare tar du bort alla kort med symbolen 4+. För ett spel med 2 spelare tar du bort alla kort med symbolen 4+ och 3 spelare.

När kortleken är klar placerar du den med framsidan nedåt i mitten av bordet för att bilda draghögen.

Ge varje spelare 5 svarta valuta-symboler. Placera resten av de svarta valuta- och vita bystsymbolerna i mitten av bordet nära draghögen. Detta bildar förrådshögen. Valuta- och bystsymboler som spenderas under spelet återförs till förrådshögen.

Ge varje spelare ett referenskort. Den spelare som får referenskortet med startspelarsymbolen börjar först.

SPELET

Varje spelares tur börjar med fas för dragning av kort En spelare kan dra kort tills han eller hon vill stanna och ta sitt belöning eller tills de byst Om ett Wildcard dras, kommer en Auktionsfas Den sista fasen för en tur är köpa fas .

FAS FÖR DRAGNING AV KORT

I början av turen drar en spelare kort ett i taget från draghögen. Nummer- och valutakort placeras på bordet med framsidan uppåt i en rad. Detta bildar Tableau Om ett draget kort är ett Wildcard av något slag, stoppas dragningen och en auktion påbörjas.

Se även: ARM WRESTLING SPORTREGLER Spelregler - Hur man armbryter

Efter varje kort måste spelaren bestämma sig för att stanna och ta sin belöning eller fortsätta dra. Turen slutar när en spelare tar belöningen eller när de går sönder.

Varje icke-vilt kort som de drar antingen lägger till eller drar ifrån en löpande summa. En spelare går bet om de drar nummerkort som tillsammans ger ett värde på 11 eller mer. Valutakort minskar den löpande summan lika mycket som kortens värde. Men om en spelares summa av valutakort når 11 eller mer, går de bust.

TA EN BELÖNING

När en spelare väljer att avsluta sin tur innan han går bet, kan han ta en av följande belöningar: samla alla nummerkort i tablån -eller- samla alla valutor i tablån.

När en spelare samlar in nummerkorten samlar alla andra spelare vid bordet in valutavärdet i tablån. De tar så många valutabrickor från förrådet. En spelare får inte ha mer än tio valutabrickor åt gången. Om de skulle vinna ett antal valutapolletter som skulle göra att deras totala antal överstiger tio, samlar de inte in överskottet. Busspoäng räknas inte in i det totala antalet på tio .

När en spelare väljer att samla in valutan i tablån, samlar han in så många valutapjäser från förrådet. De sifferkort som finns i tablån flyttas över till marknad En spelare som väljer att ta valutan får inte ha en köpa fas .

BUSTNING

När en spelare gör en bust, flyttas alla nummerkort i tablån till marknad Den spelare som går sönder tar en söndertagningspollett från förrådet. Om söndertagningen beror på sifferkort, tar alla andra spelare tableauns valutavärde från förrådet. Om söndertagningen beror på valutakort, läggs valutakorten i kasthögen och ingen tar något.

Se även: Hand and Foot Kortspelsregler - Hur man spelar Hand and Foot

En spelares tur slutar när han eller hon har busted.

KÖP FAS

Om en spelare inte bustar och väljer att ta tableauens nummerkort, kan de ha en köpfas. Om de väljer att inte köpa, slutar deras tur.

En spelare kan använda sin valuta för att köpa ett kort från marknaden. För att göra det måste spelaren betala kortets värde i valuta från sin egen gömma. Den använda valutan placeras tillbaka i förrådet. Bysttecken kan inte delas upp för att uppfylla en kostnad exakt. De är alltid värda 3. Om en spelare måste spendera mer än värdet på ett kort, förlorar de helt enkelt det överskjutande värdet.

En spelare kan också välja att spendera de kort de har samlat på sig istället för valuta. Varje kort räknas som 1 mot deras totala valuta. Kort kan kombineras med valutabrickor.

Spelare kan inte köpa ett kort som är identiskt i färg och nummer som ett kort de redan har.

När en spelare har slutfört köpfasen slutar deras tur.

AUKTIONSFAS

En spelares tur avbryts omedelbart med en auktion när de drar ett Wildcard. Detta inkluderar alla vilda nummerkort eller vilda #-kort.

Auktionen börjar med att den spelare som sitter till vänster om den spelare som står på tur får en chans att säga hur mycket han vill betala för kortet. Om han inte vill delta i auktionen säger han pass. Varje följande spelare får en chans att betala mer för kortet eller passera. Den spelare som står på tur får gå sist. Den som erbjöd mest valuta för kortet vinner det.

När auktionen har avslutats fortsätter den spelare som drog det vilda kortet sin tur.

Kom ihåg att Wildcards är flexibla och inte behöver tilldelas en sekvens förrän i slutet av spelet.

AVSLUTA SPELET

Spelet avslutas när det sista kortet har dragits. Den spelaren avslutar sin tur som vanligt utan att dra några fler kort.

Med början från den spelare som sitter till vänster om den sista spelaren får varje person ytterligare en köpfas. När den sista köpfasen är klar är spelet slut och det är dags att räkna poängen.

SCORING

Spelarna måste slutföra sina sekvenser och bestämma hur deras Wildcards ska användas. Wildcards kan bara användas en gång. De kan inte flyttas från sekvens till sekvens.

Poäng ges för kort inom varje färgs längsta sekvens. Om spelare 1 till exempel har 1,2,3,5,7 blå, får de tre poäng för sekvensen 1,2,3. 5 och 7 gör ingenting för dem.

I exemplet ovan skulle spelaren få 11 poäng för spelet - 5 från rött, 3 från grönt, 2 från blått och 1 från orange.

VINNING

Den spelare som har flest poäng i slutet av spelet vinner. Om det är oavgjort vinner den spelare som har flest valutapolletter (bystpolletter ingår inte). Om det fortfarande är oavgjort vinner den spelare som har minst kort. Är det fortfarande oavgjort? Segern delas.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves är en brädspelsentusiast och en passionerad författare som har spelat kort- och brädspel så länge han kan minnas. Hans kärlek till spel och skrivande ledde till att han skapade sin blogg, där han delar med sig av sin kunskap och erfarenhet av att spela några av de mest populära spelen runt om i världen.Marios blogg innehåller omfattande regler och lättförståeliga instruktioner för spel som poker, bridge, schack och många fler. Han brinner för att hjälpa sina läsare att lära sig och njuta av dessa spel samtidigt som han delar med sig av tips och strategier för att hjälpa dem att förbättra sitt spel.Förutom sin blogg är Mario en mjukvaruingenjör och tycker om att spela brädspel med familj och vänner på fritiden. Han tror att spel inte bara är en källa till underhållning utan också hjälper till att utveckla kognitiva färdigheter, problemlösningsförmåga och sociala interaktioner.Genom sin blogg syftar Mario till att främja kulturen för brädspel och kortspel, och uppmuntra människor att gå samman och spela dem som ett sätt att koppla av, ha kul och hålla sig mentalt vältränad.