Правила на играта TEN - Как се играе TEN

Правила на играта TEN - Как се играе TEN
Mario Reeves

ЦЕЛ ОТ ДЕСЕТ: Играчът, който спечели най-много точки чрез създаване на последователности, печели играта.

БРОЙ ИГРАЧИ: 1 - 5 играчи

СЪДЪРЖАНИЕ: 129 карти, 5 референтни карти, 50 жетона за валута, 15 жетона за бюст, 1 наръчник с правила

ВИД ИГРА: Игра с карти за търг

АУДИТОРИЯ: Възраст 10+

ВЪВЕЖДАНЕ НА ДЕСЕТ

Десет е семейна игра с карти за търг. На свой ред играчите теглят толкова карти, колкото могат, без да се изчерпят. Картите могат да се купуват и с помощта на жетони за валута. Какво правят играчите с картите? Изграждат поредици! В края на играта се присъждат точки за най-дългата събрана поредица от всеки цвят. Бонус точки се печелят за перфектна поредица от 1 до 9.който има най-много точки в края на играта, печели.

СЪДЪРЖАНИЕ

Тестето от 129 карти има четири цвята: червено, синьо, оранжево и зелено. Всеки цвят има 23 карти, подредени от 1 до 9. Има три комплекта карти с номера от 1 до 3, три комплекта с номера от 4 до 6 и един комплект карти с номера от 7 до 9. Всеки цвят има и две # wild карти, които могат да бъдат с произволен номер за този цвят.

Има десет номерирани Wildcard, които могат да се използват за представяне на всеки необходим цвят. Има един # Wildcard, който може да се използва за представяне на всеки цвят и номер.

Има 27 карти с валута, номерирани от 1 до 5.

50-те черни жетона и 15-те бели жетона могат да се използват за закупуване на карти по време на играта.

НАСТРОЙКА

Настройката на играта зависи от броя на играчите. Някои карти имат символ в долния десен ъгъл, който обозначава дали са изтеглени от тестето или не. При игра с 4 или 5 играчи се използват всички карти. При игра с 3 играчи извадете всички карти със символ 4+. При игра с 2 играчи извадете всички карти със символ 4+ и 3 играчи.

След като тестето е готово, поставете го с лицето надолу в центъра на масата, за да образувате купчината за теглене.

Дайте на всеки играч по 5 черни жетона за валута. Поставете останалите черни жетони за валута и бели жетони за бюст в центъра на масата близо до купчината за теглене. Така се образува купчината за запаси. Жетоните за валута и бюст, които са похарчени по време на играта, се връщат в купчината за запаси.

Дайте на всеки играч по една референтна карта. Играчът, който получи референтната карта със символа на стартовия играч, започва.

ИГРАТА

Ходът на всеки играч започва с фаза на теглене на карти . Играчът може да тегли карти, докато не пожелае да спре и да заяви своята награда или докато бюст . Ако е изтеглен Wildcard, се фаза на търга Последната фаза за даден ход е фаза на закупуване .

Вижте също: Правила на настолната игра Sorry! - Как се играе настолната игра Sorry!

ФАЗА НА ТЕГЛЕНЕ НА КАРТИ

В началото на хода си играчът тегли карти една по една от купчината за теглене. Картите с числа и валута се поставят на масата с лицето нагоре в редица. таблица Ако изтеглената карта е някаква уайлдкард, тегленето се прекратява и започва търг.

След всяка карта играчът трябва да реши дали да спре и да вземе наградата си, или да продължи да тегли. Ходът приключва, когато играчът вземе наградата или се откаже.

Всяка изтеглена карта, която не е дива, добавя или отнема от текущия общ сбор. Играчът се отказва от играта, ако изтегли карти с числа, чийто сбор е 11 или повече. Валутните карти намаляват текущия сбор, равен на стойността на картите. Ако обаче сборът на валутните карти на играча достигне 11 или повече, той се отказва от играта.

ВЗЕМЕТЕ НАГРАДА

Когато играч реши да завърши хода си преди да изпадне, той може да вземе една от следните награди: да събере всички карти с числа в масата -или- съберете цялата валута в таблицата.

Когато даден играч събере картите с числа, всички останали играчи на масата събират стойността на валутата в таблицата. Те вземат този брой жетони за валута от запаса. Един играч може да разполага с не повече от десет жетона за валута в даден момент. Ако те спечелят определен брой валутни жетони, които биха увеличили общия им брой над десет, те не събират излишъка. Жетоните за бюст не се броят към общия брой от десет .

Когато играч избере да събере валутата в масата, той взема толкова жетона за валута от запаса. Картите с числа, които са в масата, се преместват на пазар Играч, който избере да вземе валутата, не може да има фаза на закупуване .

BUSTING

Когато даден играч се откаже от играта, всички карти с числа в масата се преместват в пазар Играчът, който се срива, прибира един жетон за срив от запаса. Ако сривът се дължи на карти с числа, всички останали играчи прибират стойността на валутата на масата от запаса. Ако сривът се дължи на карти с валута, картите с валута се поставят в купчината за изхвърляне и никой не прибира нищо.

Ходът на играча приключва, след като той е изпаднал.

ФАЗА НА ПОКУПКА

Ако играчът не се откаже и избере да вземе картите с номера на масата, той може да има фаза на купуване. Ако избере да не купува, ходът му приключва.

Играчът може да похарчи валутата си, за да си купи една карта от пазара. За да направи това, той трябва да плати стойността на картата във валута от собствения си запас. Похарчената валута се връща обратно в запаса. Жетоните за бюст не могат да се разделят, за да се покрие точно дадена цена. Те винаги са на стойност 3. Ако играчът трябва да похарчи повече от стойността на картата, той просто губи излишната стойност.

Играчът може също така да избере да похарчи събраните от него карти, а не валута. Всяка карта се брои за 1 към общата му валута. Картите могат да се комбинират с жетони за валута.

Играчите не могат да купуват карта, която е идентична по цвят и номер с карта, която вече имат.

След като играчът завърши фазата на купуване, неговият ход приключва.

ФАЗА НА УЧАСТИЕ

Ходът на играча незабавно се прекъсва с търг, когато той изтегли Wildcard. Това включва всички wild number карти или wild # карти.

Търгът започва с играча, който седи отляво на играча, който поема своя ред. Той има една възможност да заяви колко ще похарчи за картата. Ако не иска да участва в търга, той казва "пас". Всеки следващ играч получава възможност да плати повече за картата или да пасува. Играчът, който поема своя ред, излиза последен. Който предложи най-много валута за картата, я печели.

След като търгът приключи, играчът, който е изтеглил "уайлд", продължава хода си.

Помнете, че Wildcards са гъвкави и не е задължително да бъдат присвоявани към дадена последователност до края на играта.

Вижте също: Правила на играта ASSUMPTIONS - Как се играе ASSUMPTIONS

ПРИКЛЮЧВАНЕ НА ИГРАТА

Играта приключва след изтеглянето на последната карта. Този играч завършва хода си както обикновено, без да тегли повече карти.

Започвайки от играча, който седи вляво от последния играч, всеки получава още една фаза на купуване. След като приключи последната фаза на купуване, играта приключва и е време да се съберат резултатите.

SCORING

Играчите трябва да завършат своите последователности и да определят как ще бъдат използвани техните уайлд карти. Уайлд картите могат да се използват само веднъж. Те не могат да се преместват от една последователност в друга.

Точките се получават за картите в най-дългата последователност на всеки цвят. Например, ако играч 1 има 1,2,3,5,7 от синьо, той ще спечели три точки за последователността 1,2,3. 5 и 7 не му носят нищо.

В примера по-горе играчът ще спечели 11 точки за играта - 5 от червено, 3 от зелено, 2 от синьо и 1 от оранжево.

WINNING

Победител е играчът с най-много точки в края на играта. Ако има равенство, играта печели играчът с най-много жетони за валута (жетоните за бюст не са включени). Ако все още има равенство, печели играчът с най-малко карти. Все още има равенство? Победата се поделя.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.