د TEN لوبې قواعد - څنګه TEN ولوبوي

د TEN لوبې قواعد - څنګه TEN ولوبوي
Mario Reeves

له لسو څخه هدف: هغه لوبغاړی چې د سلیو په جوړولو سره ډیرې نمرې ترلاسه کوي لوبه وګټي

د لوبغاړو شمیر: 1 – 5<2 لوبغاړي

منځپانګه: 129 کارتونه، 5 د حوالې کارتونه، 50 د اسعارو ټکنونه، 15 بسټ ټوکنونه، 1 قواعد کتاب

د لوبې ډول: د لیلام کارت لوبه

اوریدونکي: عمرونه 10+

5> د لس پیژندنه

لس د کورنۍ دوستانه لیلام کارت دی لوبه په خپل وار کې، لوبغاړي پرته له دې چې دوی کولی شي ډیری کارتونه راوباسي. کارتونه هم د اسعارو ټکنونو په کارولو سره اخیستل کیدی شي. لوبغاړي د کارتونو سره څه کوي؟ ترتیبونه جوړ کړئ! د لوبې په پای کې، د راټول شوي هر رنګ ترټولو اوږد ترتیب لپاره پوائنټونه ورکړل شوي. د بونس پواینټونه د 1 څخه تر 9 پورې د مناسب ترتیب لپاره ترلاسه کیږي. هغه لوبغاړی چې د لوبې په پای کې ډیری پوائنټونه وګټي.

محتوا

د 129 کارت ډیک څلور رنګه سوټونه لري: سور، نیلي، نارنجي او شنه. هر سوټ کې 23 کارتونه دي چې د 1 - 9 درجه بندي لري. دلته د کارتونو درې سیټونه دي چې شمیره یې 1 - 3، درې سیټونه 4 - 6 شمیرل شوي، او د کارتونو یوه سیټ شمیره 7 - 9 لري. هر سوټ دوه # وحشي کارتونه هم لري چې کیدای شي هر یو وي. د دې رنګ لپاره شمیره.

لس نمبر شوي وائلډ کارډونه شتون لري چې د اړتیا وړ رنګ نمایندګي لپاره کارول کیدی شي. یو # وائلډ کارډ شتون لري چې د هر رنګ او شمیرې نمایش لپاره کارول کیدی شي.

د 1 - 5 شمیره 27 اسعارو کارتونه شتون لري.

د 50 تور اسعارو نښهاو د لوبې په جریان کې د کارتونو پیرودلو لپاره د 15 سپینې بسټ ټوکن کارول کیدی شي.

SETUP

د لوبې لپاره ترتیب د لوبغاړو په شمیر پورې اړه لري. ځینې ​​​​کارډونه په لاندې ښي کونج کې سمبول لري چې دا په ګوته کوي چې ایا دا د ډیک څخه ایستل شوی یا نه. د 4 یا 5 لوبغاړو سره د لوبې لپاره، ټول کارتونه کارول کیږي. د 3 لوبغاړو لوبې لپاره، ټول کارتونه د 4+ سمبول سره لرې کړئ. د 2 لوبغاړو لوبې لپاره، ټول کارتونه د 4+ او 3 لوبغاړو سمبول سره لرې کړئ.

کله چې ډیک چمتو شي، مخ یې د میز په منځ کې کیږدئ ترڅو د ډرای پایل جوړ کړي.

هر لوبغاړي ته د تور اسعارو 5 ټکنونه ورکړئ. د میز په مینځ کې د ډرای پایل ته نږدې د تور اسعارو پاتې او سپینې بسټ ټیکونه ځای په ځای کړئ. دا د اکمالاتو ډنډ جوړوي. اسعارو او بسټ ټوکنونه چې د لوبې په جریان کې مصرف شوي د اکمالاتو پای ته راستنیږي.

هر لوبغاړي ته یو د حوالې کارت ورکړئ. هغه لوبغاړی چې د پیل کونکي سمبول سره د حوالې کارت ترلاسه کوي لومړی ځي.

لوبه

7>د هر لوبغاړي وار به د کارډ ډرا پړاوسره پیل شي. یو لوبغاړی کولی شي کارتونه راوباسي تر څو چې دوی ودریږي او د دوی انعامیا تر هغه چې دوی مات کړيادعا وکړي. که چیرې یو وائلډ کارډ رسم شي، نو د لیلام پړاوبه واقع شي. د باری لپاره وروستی مرحله د پیرود مرحلهده.

کارډ ډرا پړاو

د باری په پیل کې، یو لوبغاړی په یو وخت کې د قرعې څخه کارتونه راوباسيانبار شمیرې او د اسعارو کارتونه په میز کې په یو قطار کې ایښودل شوي. دا د جدول جوړوي. که یو رسم شوی کارت د هر ډول وائلډ کارډ وي، د رسم کولو مخه نیسي او لیلام پیل کیږي.

د هر کارت وروسته، لوبغاړی باید پریکړه وکړي چې ودروي او خپل انعام واخلي یا انځور ته دوام ورکړي. باری پای ته رسیږي کله چې یو لوبغاړی جایزه اخلي یا دوی ماتوي.

هر غیر وائلډ کارت چې دوی یې رسموي یا یې د چلولو ټولټال څخه اضافه کوي یا کموي. یو لوبغاړی ماتیږي که چیرې دوی د شمیر کارتونه راوباسي چې د 11 یا ډیر ارزښت ته اضافه کړي. د اسعارو کارتونه د چلولو مجموعه د کارتونو ارزښت سره مساوي کموي. په هرصورت، که د یو لوبغاړي د پیسو کارت مجموعه 11 یا ډیرو ته ورسیږي، دوی ماتوي.

یو انعام واخلئ

کله چې یو لوبغاړی د وهلو دمخه خپل وار پای ته ورسوي، دوی کولی شي د لاندې انعامونو څخه یو واخلي: ټول نمبر کارتونه راټول کړئ جدول -یا- په جدول کې ټول اسعار راټولوي.

کله چې یو لوبغاړی د شمیر کارتونه راټولوي، په میز کې ټول نور لوبغاړي په جدول کې د اسعارو ارزښت راټولوي. دوی د اکمالاتو څخه ډیری اسعارو ټیکونه اخلي. یو لوبغاړی ممکن په یو وخت کې له لسو څخه زیات د اسعارو نښه ونه لري. که دوی د یو شمیر اسعارو نښه ترلاسه کړي چې د دوی ټولټال له لسو څخه زیات کړي، دوی اضافي پیسې نه راټولوي. بسټ ټکنونه د لسو په مجموع کې نه شمیرل کیږي .

کله چې یو لوبغاړی په جدول کې د اسعارو راټولولو غوره کوي، دوید اکمالاتو څخه ډیری اسعارو ټکنونه راټول کړئ. هغه شمیر کارتونه چې په جدول کې دي مارکیټ ته لیږدول کیږي. یو لوبغاړی چې د اسعارو اخیستل غوره کوي ممکن د پیرود مرحله ونه لري.

بسټینګ

کله چې یو لوبغاړی وسوځیږي، په جدول کې ټول نمبر کارتونه مارکیټ ته لیږدول کیږي. هغه لوبغاړی چې بسټ کوي د اکمالاتو څخه یو د بست نښه راټولوي. که ټوټه د شمیر کارتونو له امله رامینځته شي ، نور ټول لوبغاړي له عرضه کولو څخه د میزونو اسعارو ارزښت راټولوي. که د اسعارو د کارتونو له امله ټوخی رامنځ ته شي، د اسعارو کارتونه د ضایع کولو په ډنډ کې ایښودل کیږي او هیڅوک هیڅ شی نه راټولوي.

د یو لوبغاړي باری یوځل پای ته رسیږي کله چې دوی له مینځه یوسي.

پیرود مرحله

که چیرې یو لوبغاړی د پام وړ نه وي او د میزونو شمیره کارتونه غوره کړي، دوی ممکن د پیرود مرحله ولري. که دوی د پیرودلو نه غوره کوي، د دوی وار پای ته رسیږي.

یو لوبغاړی کولی شي د بازار څخه د یو کارت اخیستلو لپاره خپل پیسې مصرف کړي. د دې کولو لپاره، لوبغاړی باید د کارت ارزښت په اسعارو کې د خپل سټش څخه تادیه کړي. مصرف شوي پیسې بیرته په عرضه کې ځای پرځای کیږي. د بسټ ټوکنونه نشي مات کیدی ترڅو دقیق لګښت پوره کړي. دوی تل د 3 ارزښت لري. که چیرې یو لوبغاړی د کارت ارزښت څخه ډیر مصرف کړي، دوی په ساده ډول اضافي ارزښت له لاسه ورکوي.

یو لوبغاړی هم کولی شي د پیسو پرځای هغه کارتونه مصرف کړي چې دوی راټول کړي. هر کارت د دوی ټول اسعارو ته د 1 په توګه حساب کوي. کارتونه یوځای کیدی شيد اسعارو نښه سره.

لوبغاړي نشي کولی داسې کارت واخلي چې د رنګ او شمیرې سره ورته وي د کارت په توګه چې دوی دمخه لري.

کله چې یو لوبغاړی د پیرود پړاو بشپړ کړي، د دوی وار پای ته رسیږي.

هم وګوره: NEWMARKET - د Gamerules.com سره لوبې کول زده کړئ

د لیلام پړاو

کله چې دوی وائلډ کارډ رسم کړي نو د لوبغاړي وار سمدلاسه د لیلام سره مداخله کیږي. پدې کې هر ډول وحشي نمبر کارتونه یا وحشي # کارتونه شامل دي.

نیلام د لوبغاړي په چپه کېناستلو سره پیل کیږي چې خپل وار اخلي. دوی یو فرصت لري چې ووایی چې دوی به په کارت څومره مصرف کړي. که دوی نه غواړي په لیلام کې برخه واخلي، دوی وايي پاس. هر لاندې لوبغاړی فرصت ترلاسه کوي چې د کارت یا پاس لپاره ډیرې پیسې ورکړي. هغه لوبغاړی چې خپل وار اخلي وروستی ته ځي. هغه څوک چې د کارت لپاره ډیری پیسې وړاندیز کوي دا وګټي.

یوځل چې لیلام پای ته ورسیږي، هغه لوبغاړی چې ځنګل یې رسم کړی خپل وار ته دوام ورکوي.

په یاد ولرئ، وائلډ کارډونه انعطاف منونکي دي او د لوبې پای ته رسیدو ته اړتیا نلري.

هم وګوره: د جین رمي کارت لوبې قواعد - د جین رمي لوبې کولو څرنګوالی

د لوبې پای

لوبه وروسته پای ته رسیږي کله چې وروستی کارت واخیستل شي. دا لوبغاړی د معمول په څیر خپل وار بشپړوي پرته له دې چې نور کارتونه رسم کړي.

د وروستي لوبغاړي په چپ اړخ کې ناست لوبغاړي سره پیل کول، هر کس د پیرود یو بل پړاو ترلاسه کوي. یوځل چې د پیرود وروستی مرحله بشپړه شي ، لوبه پای ته رسیږي ، او دا د نمرو شمیرلو وخت دی.

5>2>سکورینګ6>7>لوبغاړي باید خپل ترتیب نهایی کړي او معلومه کړي چې څنګهد دوی وائلډ کارډونه به وکارول شي. وائلډ کارډونه یوازې یو ځل کارول کیدی شي. دوی نشي کولی له ترتیب څخه ترتیب ته حرکت وکړي.

پوائنټونه د کارتونو لپاره د هر رنګ تر ټولو اوږده ترتیب کې ټاکل شوي. د مثال په توګه، که چیرې 1 لوبغاړی 1,2,3,5,7 نیلي ولري، دوی به د 1,2,3 ترتیب لپاره درې نمرې ترلاسه کړي. 5 او 7 د دوی لپاره هیڅ نه کوي.

پورتنۍ مثال کې، لوبغاړی به د لوبې لپاره 11 نمرې ترلاسه کړي - 5 له سور څخه، 3 له شین څخه، 2 له نیلي څخه، او 1 له نارنجي څخه.

ګټل

7>هغه لوبغاړی چې د لوبې په پای کې تر ټولو زیاتې نمرې ولري ګټونکی دی. که چیرې یو ټی وي، هغه لوبغاړی چې د ډیری اسعارو ټیکونه لري (بسټ ټوکنونه پکې شامل ندي) لوبه وګټي. که چیرې لاهم یو ټی وي، هغه لوبغاړی چې لږ کارتونه لري وګټي. لا تر اوسه تړل شوي؟ بریا شریکه ده.



Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.