TEN Xeerarka Ciyaarta - Sida Loo Ciyaaro TEN

TEN Xeerarka Ciyaarta - Sida Loo Ciyaaro TEN
Mario Reeves

Shaxda tusmada

Ujeeddada TOBAN: Ciyaaryahanka kasbada dhibcooyinka ugu badan isaga oo sameeynaya isku xigxig ayaa ku guulaysta ciyaarta

>

> TIRADA CIYAARTOYADA: 1 – 5<2 Ciyaartoyda

> QAABKA:129 kaarar, 5 kaarar tixraac ah, 50 calaamadood oo lacag ah, 15 calaamadood oo bust ah, 1 buug xeer>

> NOOCKA CIYAARAHA: Ciyaarta Kaadhka Xaraashka

>Dhagaystayaasha: Da'da 10+

> HORDHAC TOBAN >

Toban waa kaadhka xaraashka saaxiibtinimo ee qoyska ciyaarta. Markooda, ciyaartoydu waxay sawiraan kaadhadhka ugu badan ee ay awoodaan iyaga oo aan basbaabin. Kaararka sidoo kale waxaa lagu iibsan karaa iyadoo la isticmaalayo calaamadaha lacagta. Maxay ciyaartoyda ku sameeyaan kaararka? Dhis taxane! Dhamaadka ciyaarta, dhibcooyinka waxaa la bixiyaa isku xigxiga ugu dheer ee midab kasta oo la ururiyey. Dhibcaha gunnada waxaa lagu kasbaday isku xigxiga saxda ah ee 1 ilaa 9. Ciyaartoyga dhibcaha ugu badan dhamaadka ciyaarta ayaa ku guuleysta.

QAABKA

>

129 kaarka sagxadda waxay leedahay afar suud oo midab leh: casaan, buluug, oranji, iyo cagaar. Suudh kastaa waxa uu leeyahay 23 kaadh oo kala ah 1 – 9. Waxa jira saddex qaybood oo kaadhadh ah oo nambarkoodu yahay 1 – 3, saddex qaybood oo kala ah 4 – 6, iyo hal kaadh oo lambarkiisu yahay 7 – 9. Suudh kastaa waxa kale oo uu leeyahay laba # kaadhadhka duurjoogta ah oo noqon kara mid kasta lambarka midabkaas.

>

Waxaa jira toban lambar oo kaar ah oo loo isticmaali karo in lagu matalo midab kasta oo loo baahan yahay. Waxaa jira hal # Wildcard oo loo isticmaali karo in lagu matalo midab iyo nambar kasta.

>                                      waa 27 kaadhadhka lacag-lacageedka ah 1-5.iyo 15 calaamadood oo bust cad ah ayaa loo isticmaali karaa in lagu iibsado kaararka inta lagu jiro ciyaarta. >

SETUP >

Dhabaynta ciyaarta waxay ku xidhan tahay tirada ciyaartoyga. Kaararka qaarkood waxay calaamad ku leeyihiin geeska hoose ee midig taasoo tilmaamaysa in sagxada sagxada laga soo saaray iyo in kale. Ciyaarta leh 4 ama 5 ciyaartoy, dhammaan kaararka waa la isticmaalaa. Ciyaarta 3 ciyaartoy, ka saar dhammaan kaadhadhka calaamadda 4+ leh. Ciyaarta 2 ciyaartoy, ka saar dhammaan kaadhadhka leh 4+ iyo 3 ciyaartoy.

>

Marka sagxaddu diyaar noqoto, dhig wejiga hoos u dhig bartamaha miiska si aad u samaysato raso barbaradka.

Laacib kasta sii 5 calaamadood oo lacag madow ah. Inta soo hartay ee lacagta madow iyo calamada bustaha cad dhig badhtanka miiska meel u dhow raso sawireedka. Tani waxay samaysaa kaydka sahayda. Lacagta iyo calaamadaha bustaha ee la isticmaalo inta ciyaarta lagu jiro waxaa lagu soo celiyaa raso saadka.

Laacib walba sii hal kaadh tixraaceed. Ciyaaryahanka qaata kaarka tixraaca ee ay ku qoran tahay calaamada ciyaaryahanku wuxuu u horeeyaa.

> CIYAARAHA >

Ciyaartoygasta meeshiisu waxa uu ku bilaabmayaa wejiga sawir-qaadista kaadhka . Ciyaaryahanku waxa uu sawiri karaa kaarar ilaa ay ka rabaan in ay joojiyaan oo ay sheeganayaan abaalmarintooda ama ilaa ay bust . Haddii Wildcard la sawiro, marxaladda xaraashka ayaa dhici doonta. Wejiga ugu dambeeya ee leexashadu waa wejiga iibsashada .

> WAXIGA KAADHKA IS-BAAFINKA 17>

Bilawga leexashada, ciyaartoygu mid mid buu u sawiraa isku aadkaraasamaal Nambarka iyo kaadhadhka lacagta ayaa miiska la saarayaa iyagoo kor u socda. Tani waxay samaysaa jadwalka . Haddii kaarka la sawiray uu yahay kaarka duurjoogta ah noocuu doono ha ahaadee, sawirista joogsiyada iyo xaraashka ayaa bilaabmaya.

Kaar kasta ka dib, ciyaartoygu waa inuu go'aansadaa inuu joojiyo oo uu qaato abaalmarintiisa ama uu sii wado sawirista. Jeedadu waxay dhamaanaysaa marka ciyaartoygu qaato abaalgudka ama ay basbeelaan.

Kaar kasta oo aan duur-joogta ahayn oo ay sawiraan waxay ku daraan ama ka jaraan wadarta guud. Ciyaaryahanku wuu basbaa haddii uu sawiro kaadhadhka nambarada oo isku geynaya qiima dhan 11 ama ka badan. Kaararka lacaguhu waxay yareeyaan wadarta orodka oo la siman qiimaha kaadhadhka. Si kastaba ha ahaatee, haddii wadarta guud ee kaadhka lacagta ciyaartoygu uu gaadho 11 ama ka badan, way bakhtimaan.

>

> ABAAL-MAR KA QAAD 17>> Marka ciyaartoygu doorto inuu dhammeeyo meeshooda ka hor inta aanu basku dhicin, waxa laga yaabaa inay qaataan mid ka mid ah abaal-marinaha soo socda: ururi dhammaan kaadhadhka nambarada ee ku jira shaxda -ama- ururiyaan dhammaan lacagta shaxda.

Marka ciyaartoygu ururiyo kaadhadhka nambarada, dhammaan ciyaartoyga kale ee miiska jooga waxay ururiyaan qiimaha lacagta shaxda. Waxay ka qaataan calaamado lacageed oo badan saadka. Ciyaaryahanku waxa laga yaabaa in aanu ka badnayn toban calaamadood oo lacag ah hal mar. Haddii ay heli lahaayeen tiro calaamado lacag ah oo wadarta guud ka dhigaysa toban, ma ururiyaan xad-dhaafka. Calaamadaha baska laguma tiriyo wadarta guud ee toban .

Marka ciyaartoygu doorto inuu lacagta ku ururiyo shaxda, wayKa soo ururi calaamado lacag badan oo sahayda ah. Kaararka nambarada ee ku yaal shaxda waxa loo raray suuqa . Ciyaaryahanka doorta inuu qaato lacagta waxaa laga yaabaa inuusan haysan wejiga iibsashada .

>

> BUSTING

>

Marka ciyaartoygu basbeelo, dhammaan kaadhadhka nambarada ee shaxda waxa loo raray suuqa . Ciyaartoyga basku wuxuu ka soo ururiyaa hal calaamad bust saadka. Haddii baska uu ku dhaco kaararka nambarada awgeed, dhammaan ciyaartoyda kale waxay ka soo ururiyaan qiimaha lacagta miiska. Haddii basku ku dhaco kaararka lacagta awgeed, kaadhadhka lacagta waxa la dhigayaa meesha la tuuro oo qofna waxba ma ururiyo.

Ciyaaryahanku leexashadiisu way dhammaataa marka ay busku dhacaan.

>

> Iibso WAJIGA >

Haddii ciyaartoygu aanu buuqin oo uu doorto inuu qaato kaadhadhka nambarada miiska, waxa laga yaabaa inay helaan weji iibsi. Haddii ay doortaan inaysan iibsan, markooda ayaa dhammaanaya.

Ciyaaryahanku waxa laga yaabaa in uu lacagtooda ku bixiyo in uu hal kaar suuqa ka soo iibsado. Si taas loo sameeyo, ciyaartoygu waa inuu ku bixiyaa qiimaha kaadhka lacag ka soo xarooda. Lacagta la kharash gareeyay waxaa dib loogu celiyaa saadka. Calaamadaha busta lama jebin karo si loo daboolo qiimaha saxda ah. Had iyo jeer waxay u qalmaan 3. Haddii ciyaaryahanku uu kharash gareeyo wax ka badan qiimaha kaadhka, waxay si fudud u luminayaan qiimaha dheeraadka ah.

Ciyaaryahanku waxa kale oo uu dooran karaa in uu kharash gareeyo kaadhadhka uu ururiyay halkii uu lacag ka qaadan lahaa. Kaar kastaa waxa lagu tiriyaa 1 wadarta lacagtooda. Kaararka waa la isku dari karaaoo leh calaamado lacageed.

Ciyaartoyda ma iibsan karaan kaadh midab ahaan iyo lambar ahaanba isku mid ah kaar ay hore u haystaan.

Sidoo kale eeg: Maskaxda Xoolaha - Baro inaad ku Ciyaarto Gamerules.com

Marka ciyaartoygu dhammeeyo wejiga iibka, markoodu wuu dhammaanayaa.

> WAJIGA XAALADDA Habka ciyaartoyga waxaa isla markiiba lagu kala gooyaa xaraashka mar kasta oo ay sawiraan Wildcard. Tan waxaa ku jira kaararka nambarada duurjoogta ah ama kaararka # duurjoogta ah.

Xaaashku wuxuu ku bilaabmayaa ciyaartoyga fadhiya bidix ee ciyaartoyga oo markooda qaadanaya. Waxay haystaan ​​hal fursad oo ay ku sheegaan inta ay ku bixin doonaan kaadhka. Haddii aysan rabin inay ka qaybqaataan xaraashka, waxay dhahaan dhaaf. Ciyaaryahan kasta oo soo socdaa waxa uu helayaa fursad uu wax badan ku bixiyo kaarka ama baasaska. Ciyaartoyga markooda qaadanaya ayaa u dambeeya. Qofkii bixiya lacagta ugu badan ee kaadhka ayaa ku guulaysanaysa.

Marka xaraashku dhammaado, ciyaartoyga sawiray duurjoogta wuu sii wataa meeshooda.

Xusuusnow, Wildcards waa dabacsanaan mana aha in lagu meeleeyo taxane ilaa dhamaadka ciyaarta.

Sidoo kale eeg: Cawsha MADAXWEYNAHA Xeerarka ciyaarta - Sida Loo Ciyaaro Cawsha madaxyada >

> DHAMMAAN CIYAARTA >

Ciyaarta waxay dhammaataa ka dib marka la soo saaro kaadhka ugu dambeeya. Ciyaartoygaas ayaa si caadi ah u dhammaystay markooda isaga oo aan sawirin wax kaarar ah.

Laga bilaabo ciyaartoyga fadhiya bidix ee ciyaartoyga kama dambaysta ah, qof kastaa wuxuu helayaa hal weji iibsi oo kale. Marka wejiga ugu dambeeya ee wax iibsiga la dhammeeyo, ciyaartu way dhammaanaysaa, waxaana la joogaa waqtigii kor loo qaadi lahaa buundooyinka.

> DULQEYNTA

Ciyaartoyda waa in ay dhameeyaan isku xigxiga oo ay go'aamiyaan sidaWildcards ayaa la isticmaali doonaa. Kaarka duurjoogta ah waxaa la isticmaali karaa hal mar oo kaliya. Kamay guuri karaan isku xigxiga una guuri karaan isku xigxiga.

>

Dhibcaha waxa loo dhaliyay kaadhadhka midab kasta sida ugu dheer ee isku xigxiga. Tusaale ahaan, haddii Ciyaaryahanka 1 uu leeyahay 1,2,3,5,7 ee buluuga ah, waxay heli doonaan saddex dhibcood oo isku xigta 1,2,3. 5 iyo 7 waxba uma qabtaan iyaga.

> > Tusaalaha kore, ciyaartoygu wuxuu ka heli lahaa 11 dhibcood ciyaarta - 5 casaan, 3 cagaar, 2 buluug, iyo 1 orange.

>GUULEYNTA >

Ciyaartoyga dhibcaha ugu badan ka hela dhamaadka ciyaarta waa guuleystaha. Haddii uu jiro barbaro, cayaaryahanka leh calaamadaha lacagta ugu badan (calaamadaha busttu kuma jiraan) ayaa ku guuleysta ciyaarta. Haddii uu weli barbardhac jiro, waxa guulaysta ciyaartoyga kaadhadhka ugu yar haysta. Wali xidhan? Guusha waa la wada leeyahay.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves waa xamaasad ciyaaraha guddiga iyo qoraa xamaasad leh kaasoo ciyaarayay kaararka iyo ciyaaraha guddiga ilaa inta uu xasuusan karo. Jacaylka uu u qabo ciyaaraha iyo qoraalka ayaa u horseeday inuu abuuro boggiisa, halkaas oo uu kula wadaago aqoontiisa iyo khibradiisa ciyaaraha qaar ka mid ah kuwa ugu caansan adduunka.Bogga Mario waxa uu bixiyaa sharciyo dhammaystiran iyo tilmaamo si fudud loo fahmi karo ee ciyaaraha sida turubka, buundada, chess-ka, iyo qaar kaloo badan. Wuxuu aad u jecel yahay inuu ka caawiyo akhristayaashiisa inay bartaan oo ku raaxaystaan ​​ciyaarahan isagoo sidoo kale la wadaagaya talooyin iyo xeelado ka caawinaya inay horumariyaan ciyaartooda.Marka laga reebo boggiisa, Mario waa injineer software ah oo ku raaxaysta la ciyaarista ciyaaraha guddiga qoyskiisa iyo asxaabtiisa wakhtiga firaaqada. Waxa uu aaminsan yahay in ciyaaruhu aanay ahayn isha madadaalada ee ay sidoo kale caawiyaan horumarinta xirfadaha garashada, awoodaha xalinta dhibaatooyinka, iyo isdhexgalka bulshada.Isaga oo u maraya balooggiisa, Mario waxa uu higsanayaa in uu kor u qaado dhaqanka ciyaaraha looxa iyo turubka, oo uu dadka ku dhiirrigeliyo in ay isu yimaadaan oo ay u ciyaaraan si ay u nastaan, u raaxaystaan, oo ay maskax ahaan taam u noqdaan.