TEN тоглоомын дүрэм - TEN хэрхэн тоглох вэ

TEN тоглоомын дүрэм - TEN хэрхэн тоглох вэ
Mario Reeves

АРВАВЫН ЗОРИЛГО: Дараалал үүсгэж хамгийн их оноо авсан тоглогч тоглоомонд ялна

ТОЛОГЧИЙН ТОО: 1 – 5 тоглогчид

АГУУЛГА: 129 карт, 5 лавлах карт, 50 валютын жетон, 15 уналтын жетон, 1 дүрмийн дэвтэр

ТОГЛООМЫН ТӨРӨЛ: Дуудлага худалдааны карт тоглоом

ҮЗЭГЧ: 10-аас дээш насныхан

АРАВЫН ТАНИЛЦУУЛГА

Арав нь гэр бүлд ээлтэй дуудлага худалдааны карт юм тоглоом. Тоглогчид өөрсдийн ээлжинд аль болох олон хөзрийг таслахгүйгээр зурдаг. Мөнгөн тэмдэгт ашиглан карт худалдаж авах боломжтой. Тоглогчид картаар юу хийдэг вэ? Дараалал үүсгэх! Тоглоомын төгсгөлд цуглуулсан өнгө бүрийн хамгийн урт дараалалд оноо өгдөг. 1-ээс 9 хүртэлх төгс дарааллаар урамшууллын оноо авдаг. Тоглоомын төгсгөлд хамгийн их оноо авсан тоглогч хожно.

АГУУЛГА

129 картын тавцан нь улаан, цэнхэр, улбар шар, ногоон гэсэн дөрвөн өнгийн костюмтай. Костюм бүр 1 – 9-р зэрэглэлийн 23 карттай. 1 – 3 дугаартай гурван багц карт, 4 – 6 дугаартай гурван багц, 7 – 9 дугаартай нэг багц хөзөр байна. Мөн костюм тус бүр нь ямар ч байж болох хоёр # зэрлэг карттай. тухайн өнгөний дугаар.

Хэрэгцээтэй ямар ч өнгийг илэрхийлэхэд ашиглаж болох арван дугаарлагдсан Wildcard байдаг. Ямар ч өнгө, тоог илэрхийлэх нэг # Wildcard байна.

1-ээс 5 хүртэл дугаарласан 27 валютын карт байдаг.

50 хар мөнгөн тэмдэгтМөн 15 цагаан уналтын жетоныг тоглоомын үеэр карт худалдаж авахад ашиглаж болно.

ТОХИРУУЛАЛТ

Тоглолтын тохиргоо нь тоглогчдын тооноос хамаарна. Зарим картуудын баруун доод буланд тавцангаас суга татагдсан эсэхийг илтгэх тэмдэг байдаг. 4 эсвэл 5 тоглогчтой тоглоомын хувьд бүх картыг ашигладаг. 3 тоглогчтой тоглоомын хувьд 4+ тэмдэг бүхий бүх картыг устгана уу. 2 тоглогчтой тоглоомын хувьд 4+ болон 3 тоглогчийн тэмдэг бүхий бүх картыг хас.

Давцан бэлэн болмогц ширээний голд доош харуулан овоолгыг үүсгэнэ.

Тоглогч бүрт 5 хар мөнгөн тэмдэгт өг. Үлдсэн хар валют болон цагаан уналтын тэмдгийг ширээний голд сугалааны овоолгын ойролцоо байрлуул. Энэ нь нийлүүлэлтийн овоолго үүсгэдэг. Тоглоомын үеэр зарцуулсан валют болон уналтын жетонуудыг нийлүүлэлтийн овоолго руу буцаана.

Тоглогч бүрт нэг лавлах карт өг. Гарааны тоглогчийн тэмдэг бүхий лавлах картыг хүлээн авсан тоглогч эхлээд явна.

ТОГЛОХ

Тоглогч бүрийн ээлж карт сугалах үе шатаас эхэлнэ. Тоглогч зогсоод шагналаа авахыг хүсэх хүртэл эсвэл шагналт хүртлээ карт сугалж болно. Хэрэв Wildcard зурсан бол аукционы үе шат явагдана. Эргэлтийн эцсийн үе шат нь худалдан авах үе шат юм.

КАРТ СУРГАЛТЫН ҮЕ ШАТ

Эргэлтийн эхэнд тоглогч сугалаанаас нэг нэгээр нь хөзөр татдаг.овоо. Тоо болон валютын картыг ширээн дээр дээш харуулан байрлуулна. Энэ нь хүснэгт -ийг бүрдүүлнэ. Хэрэв сугалсан карт нь ямар нэгэн төрлийн зэрлэг тэмдэг байвал зураг авалт зогсч, дуудлага худалдаа эхэлнэ.

Тоглогч карт бүрийн дараа зогсоод шагналаа авах эсвэл зурахаа үргэлжлүүлэх ёстой. Тоглогч шагналаа авсны дараа эсвэл унаснаар ээлж дуусна.

Тэдний зурсан зэрлэг бус карт бүр гүйлгээний нийлбэрийг нэмж эсвэл хасдаг. Тоглогч нийлбэр дүнгээр 11 ба түүнээс дээш тооны хөзөр зурвал амжилтаа алдана. Валютын картууд нь картуудын үнэ цэнтэй тэнцэх хэмжээний гүйлгээг бууруулдаг. Гэсэн хэдий ч, хэрэв тоглогчийн валютын картын нийт хэмжээ 11 ба түүнээс дээш бол тэд уналтад ордог.

Мөн_үзнэ үү: PIZZA BOX тоглоомын дүрэм- PIZZA BOX хэрхэн тоглох вэ

ШАГНАЛ АВААРАЙ

Тоглогч ялахаас өмнө ээлжээ дуусгахаар сонгох үед дараах шагналуудын аль нэгийг авч болно: бүх тооны картыг цуглуул. хүснэгт -эсвэл- хүснэгтэд байгаа бүх валютыг цуглуулна.

Тоглогч тоон картуудыг цуглуулах үед ширээн дээрх бусад бүх тоглогчид хүснэгтэн дэх мөнгөн тэмдэгтийг цуглуулдаг. Тэд нийлүүлэлтээс тэр олон валютын жетон авдаг. Тоглогч нэг удаад араваас илүүгүй валютын жетонтой байж болно. Хэрэв тэд нийлбэр дүнгээ арав гаруй болгох хэд хэдэн валютын жетон авах байсан бол илүүдлийг нь цуглуулдаггүй. Баст жетон нь нийт арван тоонд тооцогдохгүй .

Тоглогч хүснэгтэн дэх валютыг цуглуулахаар сонгохдоонийлүүлэлтээс тэр олон валютын жетон цуглуул. Хүснэгтэнд байгаа тоон картуудыг зах руу шилжүүлнэ. Валют авахаар сонгосон тоглогч худалдан авах үе шат гүй байж болно.

БУСТИНГ

Тоглогч уналтанд орох үед хүснэгтэн дээрх бүх тооны картууд зах зээл рүү зөөгдөнө. Уналт хийсэн тоглогч нийлүүлэлтээс нэг уналтын жетон цуглуулдаг. Хэрэв тооны картаас болж уналт үүссэн бол бусад бүх тоглогчид нийлүүлэлтээс хүснэгтийн валютын үнийг цуглуулдаг. Хэрэв мөнгөн тэмдэгтийн картаас болж уналт үүссэн бол валют картуудыг хаясан овоолон дээр байрлуулж, хэн ч юу ч цуглуулдаггүй.

Тоглогч унасны дараа түүний ээлж дуусна.

Мөн_үзнэ үү: 500 ТОГЛООМЫН ДҮРЭМ Тоглоомын дүрэм- Gamerules.com дээрээс 500 тоглоомыг хэрхэн тоглохыг сур

ХУДАЛДАН АВАХ ҮЕ шат

Хэрэв тоглогч уналтанд орохгүй, хүснэгтийн дугаарын картыг авахаар сонгосон бол худалдан авах үе шаттай байж болно. Хэрэв тэд худалдаж авахгүй гэж шийдсэн бол тэдний ээлж дуусна.

Тоглогч зах зээлээс нэг карт худалдаж авахын тулд валютаа зарцуулж болно. Ингэхийн тулд тоглогч картын үнэ цэнийг өөрийн хадгаламжаас валютаар төлөх ёстой. Зарцуулсан валютыг нийлүүлэлтэд буцааж байршуулдаг. Зардлыг яг тааруулахын тулд уналтын жетоныг задлах боломжгүй. Тэд үргэлж үнэ цэнэтэй байдаг 3. Хэрэв тоглогч картын үнэ цэнээс илүү их мөнгө зарцуулах шаардлагатай бол тэд зүгээр л илүү үнэ цэнээ алддаг.

Тоглогч мөнгөн тэмдэгт гэхээсээ илүү цуглуулсан картаа зарцуулж болно. Карт бүрийг нийт мөнгөн тэмдэгтдээ 1 гэж тооцдог. Картуудыг нэгтгэж болновалютын жетонтой.

Тоглогчид өөрт байгаа карттай ижил өнгө, дугаартай картыг худалдаж авах боломжгүй.

Тоглогч худалдан авах үе шатыг дуусгасны дараа тэдний ээлж дуусна.

ДУУДЛАГА ХУДАЛДААНЫ ҮЕ шат

Тоглогч Wildcard зурах бүрд дуудлага худалдаагаар тэр даруй тасалддаг. Үүнд зэрлэг тооны картууд эсвэл зэрлэг # картууд орно.

Дуудлага худалдаа тоглогчийн зүүн талд сууж буй тоглогч ээлжээ авснаар эхэлнэ. Тэд картанд хэр их мөнгө зарцуулахаа хэлэх нэг боломж байна. Дуудлага худалдаанд оролцохыг хүсэхгүй байгаа бол дамжуулна гэж байна. Дараах тоглогч бүр карт эсвэл тасалбарын төлөө илүү их мөнгө төлөх боломжтой болно. Ээлж авсан тоглогч хамгийн сүүлд явна. Картанд хамгийн их валют санал болгосон хүн хожно.

Дуудлага худалдаа дууссаны дараа зэрлэгийг зурсан тоглогч ээлжээ үргэлжлүүлнэ.

Зэрлэг тэмдэгтүүд уян хатан бөгөөд тоглоом дуустал дараалалд хуваарилагдах шаардлагагүй гэдгийг санаарай.

ТОГЛООМЫГ ДУУСГАХ

Төгсгөлийн картыг сугалсны дараа тоглоом дуусна. Тэр тоглогч дахин карт зурахгүйгээр ердийнхөөрөө ээлжээ дуусгана.

Сүүлийн тоглогчийн зүүн талд сууж буй тоглогчоос эхлэн хүн бүр дахин нэг худалдан авах үе шаттай болно. Эцсийн худалдан авалтын үе шат дууссаны дараа тоглоом дуусч, оноогоо нэгтгэх цаг болжээ.

ОНОО

Тоглогчид дарааллаа эцэслэн боловсруулж, хэрхэн хийхээ тодорхойлох ёстой.Тэдний Wildcard ашиглах болно. Оруулагч тэмдгийг зөвхөн нэг удаа ашиглах боломжтой. Тэд дарааллаас дараалал руу шилжиж чадахгүй.

Өнгө тус бүрийн хамгийн урт дараалал доторх картуудад оноо өгдөг. Жишээлбэл, 1-р тоглогч 1,2,3,5,7 хөхтэй бол 1,2,3-ын дарааллаар гурван оноо авах болно. 5 ба 7 нь тэдний төлөө юу ч хийхгүй.

Дээрх жишээнд тоглогч 11 оноо авах болно – улаанаас 5, ногооноос 3, цэнхэрээс 2, улбар шараас 1 оноо авна.

ХОЛОХ

Тоглолтын төгсгөлд хамгийн их оноо авсан тоглогч ялагч болно. Хэрэв тэнцсэн бол хамгийн олон валюттай жетонтой тоглогч (баст жетон оруулаагүй) тоглоомд хожно. Хэрэв тэнцсэн хэвээр байвал хамгийн цөөн карттай тоглогч хожно. Уяатай хэвээр байна уу? Ялалт хуваалцаж байна.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз бол ширээний тоглоом сонирхогч, хүсэл тэмүүлэлтэй зохиолч бөгөөд хөзөр болон ширээний тоглоомыг санаж байгаарай. Тоглоом, зохиол бичих дуртай нь түүнийг өөрийн блогийг бий болгоход хүргэсэн бөгөөд тэрээр дэлхийн хамгийн алдартай тоглоомуудын заримыг тоглож байсан мэдлэг, туршлагаа хуваалцдаг.Мариогийн блог нь покер, гүүр, шатар гэх мэт тоглоомуудын цогц дүрэм, ойлгоход хялбар зааварчилгааг агуулдаг. Тэрээр уншигчдадаа эдгээр тоглоомуудыг сурч, таашаахад нь туслахын зэрэгцээ тоглоомоо сайжруулахад нь туслах зөвлөмж, стратеги хуваалцдаг.Марио өөрийн блогоос гадна программ хангамжийн инженер бөгөөд чөлөөт цагаараа гэр бүл, найз нөхөдтэйгээ ширээний тоглоом тоглох дуртай. Тоглоом нь зугаа цэнгэлийн эх үүсвэр төдийгүй танин мэдэхүйн чадвар, асуудлыг шийдвэрлэх чадвар, нийгмийн харилцааг хөгжүүлэхэд тусалдаг гэж тэрээр үздэг.Марио өөрийн блогоор дамжуулан ширээний тоглоом, хөзрийн тоглоомын соёлыг сурталчлах, хүмүүсийг нэг дор цуглуулж, энэ тоглоомоор тоглохыг дэмжиж, амарч, хөгжилдөж, оюун санаагаа чийрэгжүүлэх зорилготой юм.