TEN თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ TEN

TEN თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ TEN
Mario Reeves

ათი მიზანი: მოთამაშე, რომელიც მიმდევრების შექმნით ყველაზე მეტ ქულას დააგროვებს, იგებს თამაშს

მოთამაშეთა რაოდენობა: 1 – 5 მოთამაშეები

შინაარსი: 129 ბარათი, 5 საცნობარო ბარათი, 50 ვალუტის ჟეტონი, 15 ბიუსტის ნიშანი, 1 წესები

თამაშის ტიპი: აუქციონის ბარათის თამაში

აუდიტორია: 10+ ასაკი

TEN-ის შესავალი

Ten არის ოჯახური აუქციონის ბარათი თამაში. თავის მხრივ, მოთამაშეები იღებენ იმდენ კარტს, რამდენიც შეუძლიათ დაშლის გარეშე. ბარათების შეძენა ასევე შესაძლებელია ვალუტის ტოკენების გამოყენებით. რას აკეთებენ მოთამაშეები კარტებთან? შექმენით მიმდევრობები! თამაშის დასასრულს ქულები ენიჭებათ შეგროვებული თითოეული ფერის ყველაზე ხანგრძლივ თანმიმდევრობას. ბონუს ქულებს იღებენ 1-დან 9-მდე სრულყოფილი თანმიმდევრობისთვის. მოთამაშე, რომელსაც ყველაზე მეტი ქულა აქვს თამაშის ბოლოს, იმარჯვებს.

სარჩევი

129 კარტის დასტას აქვს ოთხი ფერის კოსტიუმი: წითელი, ლურჯი, ნარინჯისფერი და მწვანე. თითოეულ კოსტიუმს აქვს 23 კარტი 1-დან 9-მდე. არის სამი ნაკრები ნომრით 1-3, სამი კომპლექტი ნომრით 4-6, და ერთი ნაკრები ნომრით 7-9. თითოეულ კოსტიუმს ასევე აქვს ორი # wild card, რომელიც შეიძლება იყოს ნებისმიერი. ნომერი ამ ფერისთვის.

არსებობს ათი დანომრილი Wildcards, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ნებისმიერი საჭირო ფერის გამოსაჩენად. არის ერთი # Wildcard, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ნებისმიერი ფერისა და რიცხვის წარმოსაჩენად.

არსებობს 27 სავალუტო ბარათი დანომრილი 1 – 5.

50 შავი ვალუტის ჟეტონიდა 15 თეთრი ბიუსტის ჟეტონი შეიძლება გამოყენებულ იქნას თამაშის დროს ბარათების შესაძენად.

SETUP

თამაშის დაყენება დამოკიდებულია მოთამაშეთა რაოდენობაზე. ზოგიერთ ბარათს აქვს სიმბოლო ქვედა მარჯვენა კუთხეში, რომელიც მიუთითებს, არის თუ არა იგი გემბანიდან ამოღებული. 4 ან 5 მოთამაშის თამაშისთვის გამოიყენება ყველა კარტი. 3 მოთამაშიანი თამაშისთვის ამოიღეთ ყველა ბარათი 4+ სიმბოლოთი. 2 მოთამაშიანი თამაშისთვის ამოიღეთ ყველა კარტი 4+ და 3 მოთამაშის სიმბოლოთი.

როდესაც გემბანი მზად იქნება, მოათავსეთ იგი პირქვე ქვემოთ მაგიდის ცენტრში, რათა ჩამოყალიბდეს გათამაშების წყობა.

მიეცით თითოეულ მოთამაშეს 5 შავი ვალუტის ჟეტონი. მოათავსეთ დანარჩენი შავი ვალუტა და თეთრი ბიუსტის ჟეტონები მაგიდის ცენტრში გათამაშების წყობის მახლობლად. ეს ქმნის მიწოდების გროვას. ვალუტის და ბიუსტის ნიშნები, რომლებიც დაიხარჯება თამაშის დროს, უბრუნდება მიწოდების გროვას.

მიეცით თითოეულ მოთამაშეს ერთი საცნობარო ბარათი. მოთამაშე, რომელიც მიიღებს საცნობარო ბარათს საწყისი მოთამაშის სიმბოლოთი, პირველი მიდის.

თამაში

თითოეული მოთამაშის რიგი დაიწყება ბარათის გათამაშების ფაზით . მოთამაშეს შეუძლია ბარათების დახატვა მანამ, სანამ არ მოისურვებს გაჩერებას და მოითხოვოს თავისი ჯილდო ან სანამ ჩამოიშლება . თუ Wildcard შედგენილია, აუქციონის ეტაპი მოხდება. შემობრუნების ბოლო ფაზა არის ყიდვის ფაზა .

ბარათების გათამაშების ფაზა

მოხვევის დაწყებისას მოთამაშე გათამაშებიდან თითო-თითო ბარათს ატარებსწყობის. ნომრისა და ვალუტის ბარათები მაგიდაზე ზედიზედ იდება. ეს ქმნის ტაბლეს . თუ გათამაშებული ბარათი არის ნებისმიერი სახის Wildcard, გათამაშება ჩერდება და იწყება აუქციონი.

თითოეული კარტის შემდეგ მოთამაშემ უნდა გადაწყვიტოს შეჩერება და ჯილდოს აღება ან გათამაშების გაგრძელება. მორიგეობა მთავრდება მას შემდეგ, რაც მოთამაშე მიიღებს ჯილდოს ან ის დაიშლება.

Იხილეთ ასევე: გაცვლა! თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ SWAP!

თითოეული არა-ველური კარტი, რომელსაც ისინი იღებენ, ან ამატებს ან აკლებს გაშვებულ ჯამს. მოთამაშე იშლება, თუ ის ათამაშებს ნომრის ბარათებს, რომლებიც უდრის 11 ან მეტ მნიშვნელობას. სავალუტო ბარათები ამცირებენ გაშვებულ თანხას ბარათების ღირებულების ტოლფასი. თუმცა, თუ მოთამაშის სავალუტო ბარათის ჯამი მიაღწევს 11-ს ან მეტს, ისინი იშლება.

აიღე ჯილდო

როდესაც მოთამაშე ირჩევს დაასრულოს თავისი რიგის დარტყმამდე, მას შეუძლია მიიღოს ერთ-ერთი შემდეგი ჯილდო: შეაგროვოს ყველა ნომრის ბარათი ცხრილი -ან- აგროვებს ცხრილის ყველა ვალუტას.

როდესაც მოთამაშე აგროვებს ნომრის ბარათებს, ყველა სხვა მოთამაშე მაგიდაზე აგროვებს ვალუტის ღირებულებას ცხრილში. ისინი ამდენი ვალუტის ტოკენს იღებენ მიწოდებიდან. მოთამაშეს შეიძლება ჰქონდეს არაუმეტეს ათი ვალუტის ტოკენი ერთდროულად. თუ ისინი მოიპოვებდნენ ვალუტის ტოკენების რაოდენობას, რაც მათ საერთო ჯამში ათზე გადააჭარბებს, ისინი არ აგროვებენ ზედმეტს. ბიუსტის ჟეტონები არ ითვლება ათეულში .

როდესაც მოთამაშე ირჩევს ვალუტის შეგროვებას ცხრილში, ისინიშეაგროვეთ ამდენი ვალუტის ტოკენი მიწოდებიდან. ნომრის ბარათები, რომლებიც მოცემულია ცხრილში, გადატანილია მარკეტზე . მოთამაშეს, რომელიც ირჩევს ვალუტის აღებას, შეიძლება არ ჰქონდეს ყიდვის ფაზა .

BUSTING

როდესაც მოთამაშე იკლებს, ცხრილის ყველა ნომრის ბარათი გადადის მარკეტში . მოთამაშე, რომელიც იშლება, აგროვებს ერთ ბიუსტ ჟეტონს მარაგიდან. თუ ბიუსტი ხდება ნომრის ბარათების გამო, ყველა სხვა მოთამაშე აგროვებს ცხრილის ვალუტის ღირებულებას მიწოდებიდან. თუ ბიუსტი ხდება სავალუტო ბარათების გამო, ვალუტის ბარათები მოთავსებულია გადაყრის გროვაში და არავინ არაფერს აგროვებს.

მოთამაშის მორიგეობა მთავრდება მას შემდეგ, რაც ისინი დაიშლება.

ყიდვის ფაზა

თუ მოთამაშე არ იშლება და აირჩევს ტაბლეტის ნომრის ბარათების აღებას, მას შეიძლება ჰქონდეს ყიდვის ეტაპი. თუ ისინი აირჩევენ არ იყიდონ, მათი რიგი მთავრდება.

მოთამაშეს შეუძლია დახარჯოს თავისი ვალუტა ბაზრიდან ერთი ბარათის შესაძენად. ამისათვის მოთამაშემ უნდა გადაიხადოს ბარათის ღირებულება ვალუტაში საკუთარი საწყობიდან. დახარჯული ვალუტა ისევ მოთავსებულია მიწოდებაში. ბიუსტის ნიშნები არ შეიძლება დაიშალოს, რათა ზუსტად დააკმაყოფილოს ღირებულება. ისინი ყოველთვის ღირს 3. თუ მოთამაშემ უნდა დახარჯოს კარტის ღირებულებაზე მეტი, ისინი უბრალოდ კარგავენ ზედმეტ ღირებულებას.

მოთამაშეს ასევე შეუძლია აირჩიოს მის მიერ შეგროვებული ბარათების დახარჯვა და არა ვალუტა. თითოეული ბარათი ითვლება 1-ად მათი მთლიანი ვალუტის მიმართ. ბარათები შეიძლება გაერთიანდესვალუტის ტოკენებით.

მოთამაშეებს არ შეუძლიათ იყიდონ ბარათი, რომელიც იდენტურია ფერითა და ნომრით, რაც უკვე აქვთ.

როდესაც მოთამაშე დაასრულებს შესყიდვის ფაზას, მისი რიგი მთავრდება.

აუქციონის ფაზა

მოთამაშის მორიგეობა დაუყოვნებლივ წყდება აუქციონით, როდესაც ისინი ხატავენ Wildcard-ს. ეს მოიცავს ნებისმიერ ველური ნომრის ბარათს ან ველური # ბარათს.

Იხილეთ ასევე: Candyman (Drug Dealer) თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ Candyman

აუქციონი იწყება იმით, რომ მოთამაშის მარცხნივ მჯდომარე მოთამაშე თავის რიგს იღებს. მათ აქვთ ერთი შესაძლებლობა, განაცხადონ, რამდენს დახარჯავენ ბარათზე. თუ არ სურთ აუქციონში მონაწილეობა, ამბობენ, გაიარეთ. ყოველი შემდეგი მოთამაშე იღებს შანსს გადაიხადოს მეტი ბარათისთვის ან პასისთვის. მოთამაშე, რომელიც თავის რიგს იკავებს, ბოლო ასწრებს. ის, ვინც შესთავაზა ბარათისთვის ყველაზე მეტი ვალუტა, ის იმარჯვებს.

როდესაც აუქციონი დასრულდება, მოთამაშე, რომელმაც ველური დახატა, აგრძელებს თავის რიგს.

გახსოვდეთ, Wildcards არის მოქნილი და არ არის აუცილებელი, რომ მიენიჭოთ მიმდევრობა თამაშის ბოლომდე.

თამაშის დასრულება

თამაში მთავრდება საბოლოო ბარათის გათამაშების შემდეგ. ეს მოთამაშე ასრულებს თავის რიგს, როგორც ყოველთვის, მეტი კარტის გათამაშების გარეშე.

ფინალური მოთამაშის მარცხნივ მჯდომარე მოთამაშიდან დაწყებული, თითოეული ადამიანი იღებს კიდევ ერთ ყიდვის ფაზას. როგორც კი ყიდვის საბოლოო ეტაპი დასრულდება, თამაში მთავრდება და დროა ქულების გამოანგარიშება.

გოლის გატანა

მოთამაშეებმა უნდა დაასრულონ თავიანთი თანმიმდევრობა და განსაზღვრონ როგორმათი Wildcards იქნება გამოყენებული. ველური ბარათების გამოყენება შესაძლებელია მხოლოდ ერთხელ. მათ არ შეუძლიათ გადაადგილება თანმიმდევრობიდან მიმდევრობაზე.

ქულები გროვდება ბარათებისთვის თითოეული ფერის ყველაზე გრძელი თანმიმდევრობის ფარგლებში. მაგალითად, თუ მოთამაშე 1-ს აქვს 1,2,3,5,7 ლურჯი, ისინი მიიღებენ სამ ქულას 1,2,3 თანმიმდევრობით. 5 და 7 მათთვის არაფერს აკეთებს.

ზემოთ მაგალითში, მოთამაშე მიიღებს 11 ქულას თამაშისთვის - 5 წითელიდან, 3 მწვანედან, 2 ლურჯიდან და 1 ნარინჯისფერიდან.

გამარჯვება

ყველაზე მეტი ქულა თამაშის ბოლოს არის გამარჯვებული. თუ ფრე იქნება, მოთამაშე, რომელსაც აქვს ყველაზე მეტი ვალუტის ჟეტონი (ბიუსტის ჟეტონები არ შედის) იგებს თამაშს. თუ კვლავ ფრეა, მოთამაშე, რომელსაც აქვს ნაკლები კარტი, იგებს. ისევ შეკრული? გამარჯვება იზიარებს.




Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.