Pravidlá hry TEN - Ako hrať TEN

Pravidlá hry TEN - Ako hrať TEN
Mario Reeves

CIEĽ DESIATICH: Hráč, ktorý získa najviac bodov vytvorením sekvencií, vyhráva hru.

POČET HRÁČOV: 1 - 5 hráči

OBSAH: 129 kariet, 5 referenčných kariet, 50 žetónov meny, 15 žetónov busty, 1 kniha pravidiel

TYP HRY: Aukčná kartová hra

PUBLIKUM: Vek 10+

ZAVEDENIE DESIATICH

Desiatka je rodinná aukčná kartová hra. Hráči na ťahu ťahajú toľko kariet, koľko môžu bez toho, aby ich vyradili. Karty sa dajú aj kúpiť pomocou žetónov meny. Čo hráči robia s kartami? Stavajú sekvencie! Na konci hry sa udeľujú body za najdlhšiu nazbieranú sekvenciu každej farby. Bonusové body sa získavajú za dokonalú sekvenciu 1 až 9. Hráč ss najväčším počtom bodov na konci hry vyhráva.

OBSAH

Balíček 129 kariet má štyri farebné farby: červenú, modrú, oranžovú a zelenú. Každá farba má 23 kariet s poradovým číslom 1 - 9. Existujú tri sady kariet s poradovým číslom 1 - 3, tri sady s poradovým číslom 4 - 6 a jedna sada kariet s poradovým číslom 7 - 9. Každá farba má tiež dve # divoké karty, ktoré môžu mať ľubovoľné číslo pre danú farbu.

K dispozícii je desať očíslovaných divokých kariet, ktoré možno použiť na reprezentáciu akejkoľvek potrebnej farby. Existuje jedna divoká karta #, ktorú možno použiť na reprezentáciu akejkoľvek farby a čísla.

K dispozícii je 27 menových kariet s číslami 1 - 5.

50 čiernych žetónov meny a 15 bielych žetónov busty môžete počas hry použiť na nákup kariet.

NASTAVENIE

Nastavenie hry závisí od počtu hráčov. Niektoré karty majú v pravom dolnom rohu symbol, ktorý označuje, či sú alebo nie sú vytiahnuté z balíčka. Pri hre so 4 alebo 5 hráčmi sa použijú všetky karty. Pri hre s 3 hráčmi odstráňte všetky karty so symbolom 4+. Pri hre s 2 hráčmi odstráňte všetky karty so symbolom 4+ a 3 hráčov.

Keď je balíček pripravený, položte ho lícom nadol do stredu stola a vytvorte tak hromádku na ťahanie.

Každému hráčovi dajte 5 žetónov čiernej meny. Zvyšné žetóny čiernej meny a bielych búst položte do stredu stola k hromádke na ťahanie. Tvoria tak zásobnú hromádku. Žetóny meny a búst, ktoré sa počas hry minú, sa vrátia na zásobnú hromádku.

Každému hráčovi dajte jednu referenčnú kartu. Hráč, ktorý dostane referenčnú kartu so symbolom začínajúceho hráča, ide prvý.

HRA

Ťah každého hráča sa začína fáza ťahania kariet . Hráč môže ťahať karty, kým sa nechce zastaviť a vyžiadať si svoje odmena alebo kým busta Ak je vylosovaná divoká karta, je fáza aukcie nastane posledná fáza ťahu. fáza nákupu .

FÁZA ŤAHANIA KARIET

Na začiatku ťahu si hráč po jednom ťahá karty z hromádky kariet. Karty čísel a mien sa položia na stôl lícom nahor do radu. Tým sa vytvorí tabuľka Ak je ťahaná karta divoká karta akéhokoľvek druhu, ťahanie sa zastaví a začne sa dražba.

Po každej karte sa hráč musí rozhodnúť, či sa zastaví a vezme si odmenu, alebo bude pokračovať v ťahaní. Ťah sa končí, keď si hráč vezme odmenu alebo vypadne.

Každá karta, ktorá nie je divoká, buď pridáva, alebo uberá z priebežného súčtu. Hráč vypadáva, ak si vylosuje karty s číslami, ktorých súčet je 11 alebo viac. Karty mien znižujú priebežný súčet o hodnotu kariet. Ak však súčet kariet mien hráča dosiahne 11 alebo viac, vypadáva.

VEZMITE SI ODMENU

Keď sa hráč rozhodne ukončiť svoj ťah pred vyradením, môže si vziať jednu z nasledujúcich odmien: pozbierať všetky karty s číslami v tabuľke -alebo- zhromaždiť všetky meny v tabuľke.

Keď hráč zbiera karty s číslami, všetci ostatní hráči pri stole zbierajú hodnotu meny v tabuľke. Zoberú si zo zásoby toľko žetónov meny. Hráč môže mať naraz najviac desať žetónov meny. Ak by získali taký počet žetónov meny, že by ich celkový počet prekročil desať, prebytok si nevyberú. Žetóny busty sa nezapočítavajú do celkového počtu desiatich .

Keď sa hráč rozhodne zobrať si menu na stolíku, vezme si zo zásoby toľko žetónov meny. Karty s číslami, ktoré sú na stolíku, sa presunú na trh Hráč, ktorý sa rozhodne vziať si menu, nesmie mať fáza nákupu .

BUSTING

Keď hráč vypadne, všetky karty s číslami v tabuľke sa presunú na trh Hráč, ktorý prepadne, si zoberie jeden žetón prepadnutia zo zásoby. Ak k prepadnutiu dôjde kvôli kartám s číslami, všetci ostatní hráči si zoberú hodnotu meny zo zásoby. Ak k prepadnutiu dôjde kvôli kartám meny, karty meny sa odložia na odkladaciu kôpku a nikto si nič nezoberie.

Pozri tiež: Nie tak náhodný príspevok o výplatách rulety - pravidlá hry Kartové hry a ďalšie

Ťah hráča sa skončí, keď vypadne.

FÁZA NÁKUPU

Ak hráč nepadne a rozhodne sa vziať si karty s číslami na stole, môže mať fázu nákupu. Ak sa rozhodne nekupovať, jeho ťah sa končí.

Hráč môže minúť svoju menu na kúpu jednej karty z trhu. Aby tak mohol urobiť, musí zaplatiť hodnotu karty v mene z vlastnej zásoby. Utratená mena sa umiestni späť do zásoby. Žetóny busty sa nedajú rozdeliť tak, aby presne spĺňali náklady. Ich hodnota je vždy 3. Ak musí hráč minúť viac, ako je hodnota karty, o prebytočnú hodnotu jednoducho príde.

Hráč sa tiež môže rozhodnúť, že namiesto meny bude míňať karty, ktoré nazbieral. Každá karta sa počíta ako 1 do celkovej meny. Karty možno kombinovať s žetónmi meny.

Hráči si nemôžu kúpiť kartu, ktorá má rovnakú farbu a číslo ako karta, ktorú už majú.

Pozri tiež: Pravidlá hry Jhyap - Naučte sa hrať s pravidlami hry

Keď hráč dokončí fázu nákupu, jeho ťah sa končí.

FÁZA DRAŽBY

Ťah hráča je okamžite prerušený dražbou vždy, keď si vylosuje divokú kartu. To zahŕňa všetky divoké karty s číslami alebo divoké karty s #.

Dražbu začína hráč sediaci po ľavej strane hráča, ktorý je na rade. Má jednu možnosť povedať, koľko za kartu utratí. Ak sa nechce zúčastniť dražby, povie pas. Každý nasledujúci hráč má možnosť zaplatiť za kartu viac alebo pas. Hráč, ktorý je na rade, sa dostáva na rad ako posledný. Kto ponúkol za kartu najviac peňazí, ten ju vyhráva.

Po skončení dražby pokračuje hráč, ktorý si vylosoval divokú kartu, vo svojom ťahu.

Pamätajte, že karty Wildcards sú flexibilné a nemusia byť priradené k sekvencii až do konca hry.

UKONČENIE HRY

Hra sa končí po vynesení poslednej karty. Tento hráč dokončí svoj ťah ako obvykle bez toho, aby si ťahal ďalšie karty.

Počnúc hráčom, ktorý sedí naľavo od posledného hráča, má každá osoba k dispozícii ešte jednu fázu nákupu. Po dokončení poslednej fázy nákupu sa hra končí a je čas sčítať výsledky.

SCORING

Hráči musia dokončiť svoje sekvencie a určiť, ako budú ich divoké karty použité. Divoké karty môžu byť použité len raz. Nemôžu sa presúvať zo sekvencie do sekvencie.

Body sa získavajú za karty v rámci najdlhšej sekvencie každej farby. Napríklad ak má hráč 1 modré karty 1,2,3,5,7, získa tri body za sekvenciu 1,2,3. Karty 5 a 7 mu nič neprinesú.

Vo vyššie uvedenom príklade hráč získa za hru 11 bodov - 5 z červenej, 3 zo zelenej, 2 z modrej a 1 z oranžovej farby.

VÍŤAZSTVO

Hráč s najväčším počtom bodov na konci hry je víťazom. Ak je stav nerozhodný, vyhráva hráč s najväčším počtom žetónov meny (žetóny busty sa nepočítajú). Ak je stav stále nerozhodný, vyhráva hráč s najmenším počtom kariet. Stále je stav nerozhodný? Víťazstvo sa delí.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec doskových hier a vášnivý spisovateľ, ktorý hrá kartové a stolové hry tak dlho, ako si pamätá. Jeho láska k hrám a písaniu ho priviedla k vytvoreniu svojho blogu, kde sa delí o svoje znalosti a skúsenosti s hraním niektorých z najpopulárnejších hier po celom svete.Mariov blog poskytuje komplexné pravidlá a ľahko pochopiteľné pokyny pre hry ako poker, bridž, šach a mnohé ďalšie. Je vášnivý pomáhať svojim čitateľom učiť sa a užívať si tieto hry a zároveň zdieľať tipy a stratégie, ktoré im pomôžu zlepšiť ich hru.Mario je okrem svojho blogu aj softvérový inžinier a vo voľnom čase rád hrá stolové hry s rodinou a priateľmi. Verí, že hry nie sú len zdrojom zábavy, ale pomáhajú aj pri rozvíjaní kognitívnych zručností, schopností riešiť problémy a sociálnych interakcií.Cieľom Mario je prostredníctvom svojho blogu propagovať kultúru stolových a kartových hier a povzbudzovať ľudí, aby sa spojili a hrali ich, aby si oddýchli, zabavili sa a zostali duševne fit.