Sheria kumi za Mchezo - Jinsi ya kucheza TEN

Sheria kumi za Mchezo - Jinsi ya kucheza TEN
Mario Reeves

MALENGO YA KUMI: Mchezaji atakayepata pointi nyingi zaidi kwa kutengeneza msururu atashinda mchezo

IDADI YA WACHEZAJI: 1 – 5 wachezaji

YALIYOMO: kadi 129, kadi 5 za marejeleo, tokeni 50 za sarafu, tokeni 15, kitabu 1 cha sheria

AINA YA MCHEZO: Mchezo wa Kadi ya Mnada

HADIRI: Umri 10+

UTANGULIZI WA KUMI

Kumi ni kadi ya mnada ya kifamilia mchezo. Kwa upande wao, wachezaji huchota kadi nyingi wawezavyo bila kugonga. Kadi pia zinaweza kununuliwa kwa kutumia ishara za sarafu. Wachezaji hufanya nini na kadi? Jenga mlolongo! Mwishoni mwa mchezo, pointi hutolewa kwa mlolongo mrefu zaidi wa kila rangi iliyokusanywa. Alama za bonasi hupatikana kwa mlolongo mzuri wa 1 hadi 9. Mchezaji aliye na pointi nyingi mwishoni mwa mchezo ndiye atashinda.

YALIYOMO

Staha ya kadi 129 ina suti za rangi nne: nyekundu, bluu, machungwa na kijani. Kila suti ina kadi 23 zilizoshika nafasi ya 1 - 9. Kuna seti tatu za kadi zenye nambari 1 - 3, seti tatu zenye nambari 4 - 6, na seti moja ya kadi yenye nambari 7 - 9. Kila suti pia ina kadi # pori mbili ambazo zinaweza kuwa yoyote. nambari ya rangi hiyo.

Kuna Kadi Pori zilizo na nambari kumi ambazo zinaweza kutumika kuwakilisha rangi yoyote inayohitajika. Kuna # Kadi Pori ambayo inaweza kutumika kuwakilisha rangi na nambari yoyote.

Kuna kadi 27 za sarafu zilizo na nambari 1 - 5.

Tokeni 50 za sarafu nyeusina ishara 15 nyeupe za kupasuka zinaweza kutumika kununua kadi wakati wa mchezo.

SETUP

Mipangilio ya mchezo inategemea idadi ya wachezaji. Kadi zingine zina ishara katika kona ya chini kulia inayoashiria ikiwa imevutwa au la kutoka kwenye sitaha. Kwa mchezo na wachezaji 4 au 5, kadi zote hutumiwa. Kwa mchezo wa wachezaji 3, ondoa kadi zote zilizo na alama 4+. Kwa mchezo wa wachezaji 2, ondoa kadi zote zilizo na alama ya wachezaji 4+ na 3.

Baada ya staha kuwa tayari, iweke chini katikati ya jedwali ili kuunda rundo la kuchora.

Mpe kila mchezaji tokeni 5 za sarafu nyeusi. Weka sarafu nyingine nyeusi na tokeni nyeupe katikati ya jedwali karibu na rundo la kuchora. Hii huunda rundo la usambazaji. Sarafu na ishara za kishindo ambazo hutumika wakati wa mchezo hurejeshwa kwenye rundo la usambazaji.

Mpe kila mchezaji kadi moja ya kumbukumbu. Mchezaji anayepokea kadi ya kumbukumbu yenye ishara ya mchezaji anayeanza anatangulia.

CHEZA

Zamu ya kila mchezaji itaanza na awamu ya kuchora kadi . Mchezaji anaweza kuteka kadi hadi atakapotaka kusimama na kudai zawabu yake au hadi basi . Iwapo Kadi ya Pori itachorwa, awamu ya mnada itatokea. Awamu ya mwisho ya zamu ni awamu ya kununua .

AWAMU YA KUCHORA KADI

Mwanzoni mwa zamu, mchezaji huchota kadi moja baada ya nyingine kutoka kwenye droo.rundo. Nambari na kadi za sarafu zimewekwa kwenye jedwali zikiangalia juu kwa safu. Hii inaunda meza . Ikiwa kadi iliyochorwa ni Kadi ya Pori ya aina yoyote, husimama kuchora na mnada utaanza.

Baada ya kila kadi, mchezaji lazima aamue kusimama na kuchukua zawadi yake au aendelee kuchora. Zamu inaisha mara mchezaji anapopokea zawadi au anapocheza.

Kila kadi isiyo ya pori wanayochora inaongeza au kupunguza kutoka kwa jumla inayoendeshwa. Mchezaji hupiga ikiwa atachora kadi za nambari zinazojumlisha hadi thamani ya 11 au zaidi. Kadi za sarafu hupunguza jumla ya kukimbia sawa na thamani ya kadi. Hata hivyo, ikiwa jumla ya kadi ya sarafu ya mchezaji inafikia 11 au zaidi, hucharuka.

CHUKUA THAWABU

Mchezaji anapochagua kukatisha zamu yake kabla ya kucheza mchezo mkali, anaweza kuchukua moja ya zawadi zifuatazo: kukusanya kadi zote za nambari katika tableau -au- kukusanya fedha zote katika tableau.

Mchezaji anapokusanya kadi za nambari, wachezaji wengine wote kwenye jedwali hukusanya thamani ya sarafu katika jedwali. Wanachukua ishara nyingi za sarafu kutoka kwa usambazaji. Mchezaji anaweza kuwa na tokeni zisizozidi kumi za sarafu kwa wakati mmoja. Kama wangepata idadi ya tokeni za sarafu ambazo zingeweka jumla yao zaidi ya kumi, hawatakusanya ziada. Tokeni za mguso hazihesabiki kwa jumla ya kumi .

Mchezaji anapochagua kukusanya sarafu kwenye jedwali, yeyekukusanya ishara nyingi za sarafu kutoka kwa usambazaji. Kadi za nambari ambazo ziko kwenye meza huhamishwa hadi kwenye soko . Mchezaji anayechagua kuchukua sarafu huenda asiwe na awamu ya kununua .

BUSTING

Mchezaji anapogonga, kadi zote za nambari kwenye jedwali huhamishwa hadi kwenye soko . Mchezaji ambaye anapiga busts hukusanya ishara moja ya kishindo kutoka kwa usambazaji. Ikiwa mshtuko hutokea kwa sababu ya kadi za nambari, wachezaji wengine wote hukusanya thamani ya sarafu ya tableau kutoka kwa usambazaji. Ikiwa kraschlandning hutokea kwa sababu ya kadi za sarafu, kadi za sarafu zimewekwa kwenye rundo la kutupa na hakuna mtu anayekusanya chochote.

Zamu ya mchezaji huisha mara tu wanapocheza.

NUNUA AWAMU

Ikiwa mchezaji hatacheza na kuchagua kuchukua kadi za nambari za meza, anaweza kuwa na awamu ya kununua. Wakiamua kutonunua, zamu yao itaisha.

Mchezaji anaweza kutumia pesa yake kununua kadi moja sokoni. Ili kufanya hivyo, mchezaji lazima alipe thamani ya kadi katika sarafu kutoka kwa stash yake mwenyewe. Pesa iliyotumika inarudishwa kwenye usambazaji. Tokeni za bust haziwezi kugawanywa ili kukidhi gharama haswa. Daima huwa na thamani ya 3. Iwapo mchezaji atalazimika kutumia zaidi ya thamani ya kadi, anapoteza tu thamani ya ziada.

Mchezaji pia anaweza kuchagua kutumia kadi alizokusanya badala ya sarafu. Kila kadi huhesabiwa kama 1 kwa jumla ya sarafu yake. Kadi zinaweza kuunganishwana ishara za sarafu.

Wachezaji hawawezi kununua kadi inayofanana kwa rangi na nambari kama kadi ambayo tayari wanayo.

Mchezaji anapomaliza awamu ya kununua, zamu yake inaisha.

AWAMU YA MNADA

Zamu ya mchezaji hukatizwa mara moja kwa mnada kila wanapochora Wildcard. Hii ni pamoja na kadi zozote za nambari zisizo za kawaida au kadi # za porini.

Mnada huanza na mchezaji aliyeketi kushoto mwa mchezaji kuchukua zamu yake. Wana fursa moja ya kueleza ni kiasi gani watatumia kwenye kadi. Ikiwa hawataki kushiriki katika mnada, wanasema kupita. Kila mchezaji anayefuata anapata nafasi ya kulipia zaidi kadi au pasi. Mchezaji anayechukua zamu yake anapata kwenda mwisho. Yeyote aliyetoa pesa nyingi zaidi kwa kadi atashinda.

Angalia pia: Kanuni za Mchezo wa Kadi ya Stud ya Kadi ya Tano - Jinsi ya kucheza Stud ya Kadi Tano

Pindi mnada unapokamilika, mchezaji aliyechora pori anaendelea na zamu yake.

Kumbuka, Kadi za Pori zinaweza kunyumbulika na si lazima zigawiwe kwa mfuatano hadi mwisho wa mchezo.

KUMALIZA MCHEZO

Mchezo unaisha baada ya kadi ya mwisho kutolewa. Mchezaji huyo anamaliza zamu yake kama kawaida bila kuchora kadi zaidi.

Kuanzia na mchezaji aliyeketi kushoto kwa mchezaji wa mwisho, kila mtu anapata awamu moja zaidi ya kununua. Mara tu awamu ya mwisho ya ununuzi imekamilika, mchezo unaisha, na ni wakati wa kujumlisha alama.

BAO

Wachezaji lazima wakamilishe msururu wao na kubainisha jinsikadi zao za Pori zitatumika. Kadi za mwitu zinaweza kutumika mara moja pekee. Hawawezi kuhama kutoka kwa mfuatano hadi mfuatano.

Alama hupigwa kwa kadi ndani ya kila mfuatano mrefu zaidi wa rangi. Kwa mfano, ikiwa Mchezaji 1 ana 1,2,3,5,7 ya bluu, watapata pointi tatu kwa mlolongo wa 1,2,3. 5 na 7 haiwafanyi chochote.

Katika mfano ulio hapo juu, mchezaji angejishindia pointi 11 kwa mchezo - 5 kutoka nyekundu, 3 kutoka kijani, 2 kutoka kwa bluu, na 1 kutoka kwa machungwa.

KUSHINDA

Mchezaji aliye na pointi nyingi mwishoni mwa mchezo ndiye mshindi. Iwapo kuna sare, mchezaji aliye na tokeni nyingi za sarafu (tokeni za bust hazijajumuishwa) atashinda mchezo. Ikiwa bado kuna sare, mchezaji aliye na kadi chache atashinda. Bado amefungwa? Ushindi unashirikiwa.

Angalia pia: Sheria za Mchezo wa PAYDAY - Jinsi ya Kucheza PAYDAY



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ni mpenda mchezo wa ubao na mwandishi mwenye shauku ambaye amekuwa akicheza michezo ya kadi na ubao kwa muda mrefu anaoweza kukumbuka. Upendo wake kwa michezo na uandishi ulimpelekea kuunda blogi yake, ambapo anashiriki ujuzi wake na uzoefu wa kucheza baadhi ya michezo maarufu zaidi duniani kote.Blogu ya Mario hutoa sheria za kina na maagizo ambayo ni rahisi kuelewa kwa michezo kama vile poka, daraja, chess na mengine mengi. Ana shauku ya kuwasaidia wasomaji wake kujifunza na kufurahia michezo hii huku pia akishiriki vidokezo na mikakati ya kuwasaidia kuboresha mchezo wao.Kando na blogu yake, Mario ni mhandisi wa programu na anafurahia kucheza michezo ya bodi na familia yake na marafiki katika muda wake wa mapumziko. Anaamini kwamba michezo sio tu chanzo cha burudani lakini pia husaidia katika kukuza ujuzi wa utambuzi, uwezo wa kutatua matatizo, na mwingiliano wa kijamii.Kupitia blogu yake, Mario analenga kukuza utamaduni wa michezo ya ubao na michezo ya kadi, na kuhimiza watu kuja pamoja na kuicheza kama njia ya kupumzika, kujiburudisha, na kukaa sawa kiakili.