TEN o'yin qoidalari - TENni qanday o'ynash kerak

TEN o'yin qoidalari - TENni qanday o'ynash kerak
Mario Reeves

O'NNING MAQSADI: Keyingiliklarni yaratish orqali eng ko'p ball to'plagan o'yinchi o'yinda g'alaba qozonadi

O'YINCHILAR SONI: 1 – 5 o'yinchilar

MAZMUNI: 129 ta karta, 5 ta ma'lumot kartasi, 50 ta valyuta tokeni, 15 ta token, 1 ta qoidalar kitobi

O'YIN TURI: Auktsion karta oʻyini

TOMOSHIRIYA: 10 yoshdan katta

OʻNNING KIRISHI

Oʻn oila uchun auktsion kartasi o'yin. O'z navbatida, o'yinchilar imkon qadar ko'proq kartalarni tortib olishadi. Kartalarni valyuta tokenlari yordamida ham sotib olish mumkin. O'yinchilar kartalar bilan nima qilishadi? Ketma-ketliklarni yarating! O'yin oxirida har bir to'plangan rangning eng uzun ketma-ketligi uchun ballar beriladi. Bonus ballari 1 dan 9 gacha bo'lgan mukammal ketma-ketlik uchun olinadi. O'yin oxirida eng ko'p ball to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi.

MAZMUNI

129-karta to'plamida to'rtta rangli kostyumlar mavjud: qizil, ko'k, to'q sariq va yashil. Har bir kostyumda 1 – 9 o‘rinli 23 ta karta bor. 1 – 3 raqamli uchta kartalar to‘plami, 4 – 6 raqamli uchta to‘plam va 7 – 9 raqamli bitta kartalar to‘plami mavjud. Har bir kostyumda shuningdek, har qanday bo‘lishi mumkin bo‘lgan ikkita # wild card mavjud. bu rang uchun raqam.

O'nta raqamlangan joker belgilar mavjud bo'lib, ular istalgan rangni ifodalash uchun ishlatilishi mumkin. Har qanday rang va raqamni ifodalash uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan bitta # joker belgi mavjud.

1 dan 5 gacha raqamlangan 27 ta valyuta kartalari mavjud.

50 ta qora valyuta tokeniva 15 ta oq ko'krak nishoni o'yin davomida kartalarni sotib olish uchun ishlatilishi mumkin.

SETUP

O'yinni sozlash o'yinchilar soniga bog'liq. Ba'zi kartalarning pastki o'ng burchagida uning pastki qismidan tortib olingan yoki yo'qligini bildiruvchi belgi mavjud. 4 yoki 5 o'yinchi bilan o'yin uchun barcha kartalar ishlatiladi. 3 o'yinchi o'yinida 4+ belgisi bo'lgan barcha kartalarni olib tashlang. 2 o'yinchi o'yinida 4+ va 3 o'yinchi belgisi bo'lgan barcha kartalarni olib tashlang.

Publika tayyor bo'lgach, chizilgan qoziqni hosil qilish uchun uni stolning o'rtasiga pastga qaratib qo'ying.

Har bir o'yinchiga 5 ta qora valyuta tokenini bering. Qora valyutaning qolgan qismini va oq ko'krak nishonlarini stol o'rtasiga chizilgan qoziq yaqiniga qo'ying. Bu ta'minot to'plamini hosil qiladi. O'yin davomida sarflangan valyuta va bust tokenlari ta'minot to'plamiga qaytariladi.

Har bir o'yinchiga bittadan ma'lumot kartasini bering. Boshlang'ich o'yinchi belgisi bilan mos yozuvlar kartasini olgan o'yinchi birinchi bo'lib ketadi.

O'YIN

Har bir o'yinchining navbati karta o'ynash bosqichidan boshlanadi. O'yinchi to'xtab, mukofotini talab qilmaguncha yoki qo'lga kiritilmaguncha kartalarni tortib olishi mumkin. Agar joker belgi chizilgan bo'lsa, auksion bosqichi sodir bo'ladi. Burilishning yakuniy bosqichi sotib olish bosqichidir .

KARTA OLISH FAZASI

O'yin boshlanishida o'yinchi o'yindan birma-bir kartalarni chiqaradi.qoziq. Raqam va valyuta kartalari stol ustiga yuqoriga qarab ketma-ket joylashtiriladi. Bu jadval ni hosil qiladi. Agar chizilgan karta har qanday turdagi joker bo'lsa, chizish to'xtaydi va auktsion boshlanadi.

Har bir kartadan so'ng o'yinchi to'xtab o'z mukofotini olishga yoki chizishni davom ettirishga qaror qilishi kerak. O'yinchi mukofotni olgani yoki ular qulab tushganidan keyin navbat tugaydi.

Ular chizgan har bir johil bo'lmagan karta amaldagi jamiga qo'shadi yoki ayiradi. Agar o'yinchi 11 yoki undan ko'p qiymatga ega bo'lgan raqam kartalarini tortsa, o'yinchi buziladi. Valyuta kartalari ishlayotgan summani kartalar qiymatiga teng ravishda kamaytiradi. Biroq, agar o'yinchining valyuta kartasi jami 11 yoki undan ko'p bo'lsa, ular buziladi.

MUKOFOT OLING

O'yinchi o'z navbatini buzishdan oldin tugatishni tanlaganida, u quyidagi mukofotlardan birini olishi mumkin: barcha raqam kartalarini to'plang. jadval -yoki- jadvaldagi barcha valyutani to'playdi.

O'yinchi raqam kartalarini yig'ganda, stoldagi barcha boshqa o'yinchilar jadvaldagi valyuta qiymatini yig'ishadi. Ular etkazib berishdan shuncha ko'p valyuta tokenlarini olishadi. O'yinchi bir vaqtning o'zida o'ndan ortiq valyuta tokeniga ega bo'lishi mumkin. Agar ular jami o'ndan ortiq valyuta tokenlarini qo'lga kiritsalar, ortiqcha pul yig'ilmaydi. Bust tokenlari jami o'ntagacha hisobga olinmaydi .

O'yinchi jadvaldagi valyutani yig'ishni tanlaganida, ularetkazib berishdan shuncha ko'p valyuta tokenlarini yig'ing. Jadvaldagi raqam kartalari bozor ga ko'chiriladi. Valyutani olishni tanlagan o'yinchida sotib olish bosqichi bo'lmasligi mumkin.

BUSTING

O'yinchi bust qilganda, jadvaldagi barcha raqam kartalari bozor ga ko'chiriladi. Bust qilgan o'yinchi ta'minotdan bitta bust tokenini oladi. Agar bust raqamli kartalar tufayli yuzaga kelsa, boshqa barcha o'yinchilar jadvalning valyuta qiymatini etkazib berishdan yig'adilar. Agar bust valyuta kartalari tufayli yuzaga kelsa, valyuta kartalari tashlab qo'yilgan qoziqqa joylashtiriladi va hech kim hech narsa yig'maydi.

O'yinchining navbati ular yo'q qilinganidan keyin tugaydi.

XARID ALISH PAZASI

Agar o'yinchi bust qilmasa va jadvalning raqam kartalarini olishni tanlasa, ular sotib olish bosqichiga ega bo'lishi mumkin. Agar ular sotib olmaslikka qaror qilsalar, ularning navbati tugaydi.

O'yinchi o'z valyutasini bozordan bitta karta sotib olish uchun sarflashi mumkin. Buning uchun o'yinchi kartaning qiymatini o'z stashidan valyutada to'lashi kerak. Sarflangan valyuta yana taklifga joylashtiriladi. Xarajatni to'liq qondirish uchun bust tokenlarini ajratib bo'lmaydi. Ular har doim arziydi 3. Agar o'yinchi kartaning qiymatidan ko'proq pul sarflashi kerak bo'lsa, ular shunchaki ortiqcha qiymatni yo'qotadilar.

O'yinchi valyutani emas, balki o'zi yig'gan kartalarni sarflashni ham tanlashi mumkin. Har bir karta ularning umumiy valyutasiga 1 ga teng. Kartalar birlashtirilishi mumkinvalyuta tokenlari bilan.

O'yinchilar o'zlarida mavjud bo'lgan rang va raqamga o'xshash kartani sotib ololmaydilar.

O'yinchi sotib olish bosqichini tugatgandan so'ng, ularning navbati tugaydi.

AUKTSION FAZASI

O'yinchi har safar joker belgini jalb qilganda, uning navbati darhol auktsion bilan to'xtatiladi. Bunga har qanday yovvoyi raqamli kartalar yoki yovvoyi # kartalar kiradi.

Shuningdek qarang: FORBIDDEN BIDGE O'yin qoidalari - FORBIDDEN BRIDGE qanday o'ynash kerak

Auksion o'yinchining chap tomonida o'tirgan o'yinchi o'z navbatini olishi bilan boshlanadi. Ular kartaga qancha pul sarflashlarini aytish uchun bitta imkoniyatga ega. Agar auktsionda qatnashishni istamasalar, o‘tish deyishadi. Har bir keyingi o'yinchi karta yoki o'tish uchun ko'proq to'lash imkoniyatiga ega bo'ladi. O'z navbatini olgan o'yinchi oxirgi o'tadi. Karta uchun eng ko'p valyutani taklif qilgan kishi g'alaba qozonadi.

Auksion tugagach, yovvoyi tabiatni chizgan oʻyinchi navbatini davom ettiradi.

Yodda tutingki, joker belgilar moslashuvchan va oʻyin oxirigacha ketma-ketlikka tayinlanishi shart emas.

O'YINNI TUGASH

O'yin yakuniy karta o'ynalgandan keyin tugaydi. Bu o'yinchi odatdagidek o'z navbatini boshqa kartalarni tortmasdan yakunlaydi.

Yakuniy o'yinchining chap tomonida o'tirgan o'yinchidan boshlab, har bir kishi yana bitta xarid bosqichiga ega bo'ladi. Yakuniy sotib olish bosqichi tugagach, o'yin tugaydi va ballarni hisoblash vaqti keldi.

GORLASH

O'yinchilar o'z ketma-ketligini yakunlashlari va qanday bo'lishini aniqlashlari kerak.ularning joker belgilaridan foydalaniladi. Joker belgilar faqat bir marta ishlatilishi mumkin. Ular ketma-ketlikdan ketma-ketlikka o'ta olmaydi.

Ballar har bir rangning eng uzun ketma-ketligidagi kartalar uchun olinadi. Misol uchun, agar 1-o'yinchida 1,2,3,5,7 ko'k bo'lsa, ular 1,2,3 ketma-ketligi uchun uch ochko oladilar. 5 va 7 ular uchun hech narsa qilmaydi.

Yuqoridagi misolda o'yinchi o'yin uchun 11 ball oladi - qizildan 5 ta, yashildan 3 ta, ko'kdan 2 ta va to'q sariqdan 1 ta.

G'alaba

O'yin oxirida eng ko'p ochko to'plagan o'yinchi g'olib hisoblanadi. Agar durang bo'lsa, eng ko'p valyuta tokeniga ega bo'lgan o'yinchi (bust tokenlari kiritilmagan) o'yinda g'alaba qozonadi. Agar hali ham durang bo'lsa, eng kam kartaga ega bo'lgan o'yinchi g'alaba qozonadi. Hali ham bog'langanmisiz? G'alaba baham ko'riladi.

Shuningdek qarang: UCHUN RUN - Gamerules.com bilan qanday o'ynashni o'rganing



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.