TEN Oyun Qaydaları - TEN Necə Oynamaq olar

TEN Oyun Qaydaları - TEN Necə Oynamaq olar
Mario Reeves

ONUN MƏQSƏDİ: Ardıcıllıq yaratmaqla ən çox xal qazanan oyunçu oyunu qazanır

OYUNCULARIN SAYI: 1 – 5 oyunçular

MÜNDƏRİCAT: 129 kart, 5 istinad kartı, 50 valyuta tokeni, 15 büst tokeni, 1 qayda kitabı

OYUN NÜVÜ: Auksion Kart Oyunu

Audiosiya: 10+ yaş

ONUN GİRİŞİ

Ten ailəyə uyğun hərrac kartıdır oyun. Öz növbəsində, oyunçular vurmadan bacardıqları qədər çox kart çəkirlər. Kartları valyuta tokenlərindən istifadə etməklə də almaq olar. Oyunçular kartlarla nə edirlər? Ardıcıllıqlar yaradın! Oyunun sonunda toplanmış hər rəngin ən uzun ardıcıllığına görə xallar verilir. Bonus xalları 1-dən 9-a qədər mükəmməl ardıcıllıqla qazanılır. Oyunun sonunda ən çox xal toplayan oyunçu qalib gəlir.

MÜNDƏRİCAT

129 kart dəstində dörd rəngli kostyum var: qırmızı, mavi, narıncı və yaşıl. Hər kostyumda 1 – 9 nömrəli 23 kart var. 1 – 3 nömrəli üç kart dəsti, 4 – 6 nömrəli üç dəst və 7 – 9 nömrəli bir kart dəsti var. Hər kostyumda həmçinin hər hansı ola biləcək iki # wild card var. bu rəng üçün nömrə.

Lazım olan istənilən rəngi təmsil etmək üçün istifadə oluna bilən on nömrələnmiş Joker simvol var. İstənilən rəng və rəqəmi təmsil etmək üçün istifadə edilə bilən bir # Wildcard var.

1 – 5 nömrəli 27 valyuta kartı var.

50 qara valyuta tokenivə 15 ağ büst əlaməti oyun zamanı kartları almaq üçün istifadə edilə bilər.

SETUP

Oyun üçün quraşdırma oyunçuların sayından asılıdır. Bəzi kartların sağ alt küncündə onun göyərtədən çəkilib çəkilmədiyini göstərən simvol var. 4 və ya 5 oyunçu ilə oyun üçün bütün kartlar istifadə olunur. 3 oyunçu oyunu üçün 4+ simvolu olan bütün kartları çıxarın. 2 oyunçu oyunu üçün 4+ və 3 oyunçu simvolu olan bütün kartları çıxarın.

Göyərtə hazır olduqdan sonra onu üzü aşağıya doğru masanın ortasına yerləşdirin ki, xovlu xovlu olsun.

Hər oyunçuya 5 qara valyuta tokeni verin. Qalan qara pul vahidini və ağ büst nişanlarını cədvəlin ortasına çəkiliş yığınının yanında qoyun. Bu, tədarük yığınını təşkil edir. Oyun zamanı xərclənən valyuta və büst tokenləri tədarük yığınına qaytarılır.

Hər oyunçuya bir istinad kartı verin. Başlanğıc oyunçu simvolu olan arayış kartını alan oyunçu əvvəlcə gedir.

Həmçinin bax: Başlayanlar üçün izah edilən ən əsas kriket qaydaları - Oyun qaydaları

OYUN

Hər oyunçunun növbəsi kart çəkmə mərhələsi ilə başlayacaq. Oyunçu dayanıb mükafatını almaq istəyənə qədər və ya mükafatını itirənə qədər kart çəkə bilər. Wildcard çəkilərsə, hərrac mərhələsi baş verəcək. Dönüş üçün son mərhələ alış mərhələsi dür.

KART ÇALIŞMA MƏRHƏLƏSİ

Dövrün əvvəlində oyunçu tirajdan bir-bir kartları çəkirqalaq. Nömrə və valyuta kartları masanın üstündə üzü yuxarıya doğru ard-arda yerləşdirilir. Bu cədvəl təşkil edir. Əgər çəkilmiş kart hər hansı bir Wildcard olarsa, çəkiliş dayandırılır və auksion başlayır.

Hər bir kartdan sonra oyunçu dayanıb mükafatını götürmək və ya çəkməyə davam etmək qərarına gəlməlidir. Növbə oyunçunun mükafatı alması və ya yıxılması ilə başa çatır.

Onların çəkdiyi hər bir qeyri-wild kart çalışan cəminə əlavə edir və ya ondan çıxır. Oyunçu, 11 və ya daha çox dəyərə çatan nömrə kartları çəkərsə, iflasa uğrayır. Valyuta kartları cari cəmi kartların dəyərinə bərabər azaldır. Bununla belə, əgər oyunçunun valyuta kartının ümumi sayı 11 və ya daha çox olarsa, o, iflas edir.

MÜKAFAT ALIN

Oyunçu sıradan çıxmazdan əvvəl öz növbəsini bitirməyi seçdikdə, aşağıdakı mükafatlardan birini ala bilər: bütün nömrə kartlarını toplayın. cədvəl -və ya- cədvəldəki bütün valyutanı toplayır.

Oyunçu nömrə kartlarını toplayanda, masadakı bütün digər oyunçular cədvəldəki valyuta dəyərini toplayır. Onlar tədarükdən o qədər çox valyuta tokenini götürürlər. Bir oyunçunun eyni vaxtda ondan çox valyuta nişanı ola bilər. Əgər onlar cəmi ondan çox olan bir sıra valyuta tokenləri əldə etsəydilər, artıq məbləği yığmırlar. Bust tokenləri cəmi onluğa daxil edilmir .

Oyunçu cədvəldəki valyutanı toplamaq qərarına gəldikdə, onlartədarükdən o qədər çox valyuta tokeni toplayın. Cədvəldə olan nömrə kartları bazar üzərinə köçürülür. Valyuta götürməyi seçən oyunçunun alış mərhələsi olmaya bilər.

BUSTING

Oyunçu pozduqda cədvəldəki bütün nömrə kartları bazar a köçürülür. Büst edən oyunçu təchizatdan bir büst nişanı toplayır. Büst rəqəm kartları səbəbindən baş verərsə, bütün digər oyunçular cədvəlin valyuta dəyərini tədarükdən toplayır. Büst valyuta kartları səbəbindən baş verərsə, valyuta kartları atılan yığına yerləşdirilir və heç kim heç nə yığmır.

Oyunçunun növbəsi ələ keçirildikdən sonra bitir.

Həmçinin bax: MARCO POLO HAVUZ OYUNU Oyun Qaydaları - MARCO POLO HAVUZ OYUNUNU Necə Oynamaq olar

ALIN MƏRHƏLƏSİ

Əgər oyunçu pozulmazsa və cədvəlin nömrə kartlarını götürməyi seçərsə, onların alış mərhələsi ola bilər. Almamaq qərarına gəlsələr, onların növbəsi bitir.

Oyunçu bazardan bir kart almaq üçün öz valyutasını xərcləyə bilər. Bunun üçün oyunçu kartın dəyərini valyutada öz zibilindən ödəməlidir. Xərclənmiş valyuta yenidən təklifə yerləşdirilir. Büst tokenləri dəqiq bir dəyəri ödəmək üçün parçalana bilməz. Onlar həmişə 3 dəyərindədirlər. Əgər oyunçu kartın dəyərindən artıq pul xərcləməli olarsa, o, sadəcə olaraq artıq dəyərini itirər.

Oyunçu həm də valyutadan çox topladığı kartları xərcləməyi seçə bilər. Hər bir kart ümumi valyutasına 1 kimi sayılır. Kartlar birləşdirilə bilərvalyuta nişanları ilə.

Oyunçular onlarda olan kartla eyni rəng və nömrə olan kartı ala bilməzlər.

Oyunçu alış mərhələsini tamamladıqdan sonra onların növbəsi bitir.

HƏRRAÇ MƏRHƏLƏSİ

Oyunçunun növbəsi hər hansı bir Wildcard çəkdikdə dərhal auksionla kəsilir. Buraya hər hansı vəhşi nömrə kartları və ya vəhşi # kartları daxildir.

Hərrac oyunçunun solunda oturan oyunçunun öz növbəsini alması ilə başlayır. Onların karta nə qədər xərcləyəcəklərini bildirmək üçün bir fürsəti var. Hərracda iştirak etmək istəmirlərsə, keçin deyirlər. Aşağıdakı hər bir oyunçu kart və ya keçid üçün daha çox ödəniş etmək şansı əldə edir. Növbəsini alan oyunçu sonuncu gedir. Kart üçün ən çox valyuta təklif edən şəxs qalib gəlir.

Hərrac başa çatdıqdan sonra vəhşiliyi çəkən oyunçu öz növbəsinə davam edir.

Unutmayın, Wildcards çevikdir və oyunun sonuna qədər ardıcıllığa təyin edilməli deyil.

OYUNUN BİTİRİLMƏSİ

Son kart çəkildikdən sonra oyun başa çatır. Həmin oyunçu öz növbəsini həmişəki kimi daha kart çəkmədən tamamlayır.

Son oyunçunun solunda oturan oyunçudan başlayaraq, hər bir şəxs daha bir alış mərhələsi əldə edir. Son alış mərhələsi başa çatdıqdan sonra oyun başa çatır və xalları hesablamaq vaxtıdır.

QOL VERME

Oyunçular ardıcıllıqlarını yekunlaşdırmalı və necəonların Joker simvollarından istifadə olunacaq. Joker simvollar yalnız bir dəfə istifadə edilə bilər. Onlar ardıcıllıqdan ardıcıllığa keçə bilməzlər.

Xallar hər rəngin ən uzun ardıcıllığında olan kartlar üçün hesablanır. Məsələn, əgər Oyunçu 1-də 1,2,3,5,7 mavi varsa, onlar 1,2,3 ardıcıllığı üçün üç xal qazanacaqlar. 5 və 7 onlar üçün heç nə etmir.

Yuxarıdakı nümunədə oyunçu oyun üçün 11 xal qazanacaq – qırmızıdan 5, yaşıldan 3, mavidən 2 və narıncıdan 1 xal.

QALİB

Oyunun sonunda ən çox xal toplayan oyunçu qalibdir. Əgər bərabərlik olarsa, ən çox valyuta tokeni olan oyunçu (büstü tokenləri daxil deyil) oyunu qazanır. Hələ də bərabərlik olarsa, ən az karta sahib olan oyunçu qalib gəlir. Hələ də bağlıdır? Qələbə paylaşılır.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves stolüstü oyun həvəskarı və xatırlaya bildiyi qədər kart və stolüstü oyunlar oynayan ehtiraslı bir yazıçıdır. Oyunlara və yazmağa olan sevgisi onu bloqunu yaratmağa vadar etdi, burada o, dünyada ən məşhur oyunlardan bəzilərini oynamaqla bağlı bilik və təcrübəsini bölüşür.Marionun bloqu poker, körpü, şahmat və sair kimi oyunlar üçün hərtərəfli qaydalar və asan başa düşülən təlimatlar təqdim edir. O, oxucularına bu oyunları öyrənməyə və həzz almağa kömək etmək, eyni zamanda onların oyunlarını təkmilləşdirmək üçün məsləhətlər və strategiyalar paylaşmaqda həvəslidir.Bloqundan başqa, Mario proqram mühəndisidir və boş vaxtlarında ailəsi və dostları ilə stolüstü oyunlar oynamaqdan həzz alır. O hesab edir ki, oyunlar təkcə əyləncə mənbəyi deyil, həm də idrak bacarıqlarının, problem həll etmə bacarıqlarının və sosial qarşılıqlı əlaqələrin inkişafına kömək edir.Mario öz bloqu vasitəsilə stolüstü oyunlar və kart oyunları mədəniyyətini təbliğ etməyi və insanları istirahət etmək, əylənmək və əqli cəhətdən sağlam qalmaq üçün bir araya gəlib oynamağa təşviq etməyi hədəfləyir.