Rangiranje ruku u pokeru - Potpuni vodič za rangiranje ruku u pokeru

Rangiranje ruku u pokeru - Potpuni vodič za rangiranje ruku u pokeru
Mario Reeves

U nastavku se nalazi potpuni vodič za određivanje rangiranja raznih poker kombinacija. Ovaj članak pokriva sve ruke u pokeru, od kombinacija u standardnim igrama pokera, do lowballa, do igranja s raznim wild cards. Pomaknite se do kraja kako biste pronašli detaljno rangiranje boja za nekoliko zemalja, uključujući mnoge europske zemlje i sjevernoameričke kontinentalne standarde.


Standardno poker rangiranje

Standardni špil karata ima 52 u pakiranju. Pojedinačni rang karata, od visokog prema nižem:

As, Kralj, Dama, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

U standardnom pokeru (u Sjevernoj Americi) ne postoji rangiranje boja. Poker kombinacija ima ukupno 5 karata. Više rangirane ruke pobjeđuju niže, a unutar iste vrste ruku karte veće vrijednosti pobjeđuju karte manje vrijednosti.

#1 Straight Flush

U igrama bez zamjenskih karata, ovo je ruka najvišeg ranga. Sastoji se od pet karata u nizu iste boje. Kada se uspoređuju boje, pobjeđuje ruka s najvišom kartom najveće vrijednosti. Primjer: 5-6-7-8-9, svi pikovi, ravno je u boji. A-K-Q-J-10 je izravna boja najvišeg ranga i naziva se Royal Flush. Ispiranje nije dopušteno da se okrene ugao, na primjer, 3-2-A-K-Q nije ravno ispiranje.

#2 Four of a Kind (Quads)

Četvorka iste vrste su četiri karte jednakog ranga, na primjer, četiri jacka. Kicker, peta karta, može biti bilo koja druga karta. Kad se uspoređuju dva četirivrste, skup najveće vrijednosti pobjeđuje. Na primjer, 5-5-5-5-J pobjeđuje 10-10-10-10-2. Ako dva igrača slučajno imaju četvorku iste vrijednosti, pobjeđuje igrač s najboljim šuterom.

#3 Full House (čamac)

A full house se sastoji od 3 karte jednog ranga i 2 karte drugog ranga. Vrijednost tri karte određuje rang unutar Full Houses, igrač s 3 karte najvišeg ranga pobjeđuje. Ako su tri karte jednakog ranga, odlučuju parovi. Primjer: Q-Q-Q-3-3 pobjeđuje 10-10-10-A-A, ALI 10-10-10-A-A pobjeđuje 10-10-10-J-J.

#4 Flush

Bilo kojih pet karata iste boje. Najveća karta u flushu određuje njen rang između ostalih flusheova. Ako su iste, nastavite uspoređivati ​​sljedeće najveće karte dok se ne odredi pobjednik.

#5 Ravno

Pet karata u nizu različitih boja. Ruka s gornjom kartom najvišeg ranga pobjeđuje unutar straighta. As može biti visoka ili niska karta, ali ne oboje. Kotač, ili najniži straight, je 5-4-3-2-A, gdje je gornja karta petica.

#6 Tri vrste (trojke/ Putovanja)

Trojka iste vrste su tri karte jednakog ranga i dvije druge karte (nisu istog ranga). Trojka iste vrste s najvišim rangom pobjeđuje, u slučaju da su jednake, visoka karta od dvije preostale karte određuje pobjednika.

#7 Dva para

Par su dvije karte jednakog ranga.Ruka s dva para sastoji se od dva odvojena para različitog ranga. Na primjer, K-K-3-3-6, gdje je 6 neparna karta. Ruka s najvećim parom pobjeđuje ako postoji više dva para bez obzira na ostale karte u ruci. Za demonstraciju, K-K-5-5-2 pobjeđuje Q-Q-10-10-9 jer je K > Q, unatoč 10 > 5.

#8 Par

Ruka s jednim parom ima dvije karte jednakog ranga i tri druge karte bilo kojeg ranga (sve dok nijedna nije ista .) Kod uspoređivanja parova pobjeđuje onaj s kartama najveće vrijednosti. Ako su jednake, usporedite neobične karte najveće vrijednosti, ako su jednake, nastavite s usporedbom dok se ne utvrdi dobitak. Primjer ruke bio bi: 10-10-6-3-2

#9 visoka karta (Ništa/bez para)

Ako vaša kombinacija nije u skladu s bilo koji od gore spomenutih kriterija, ne tvori nikakav niz i najmanje su dvije različite boje, ova se ruka naziva visokom kartom. Karta najveće vrijednosti, kada se uspoređuju te ruke, određuje pobjedničku ruku.

Vidi također: BID EUCHRE - naučite kako igrati s Gamerules.com

Low Poker Hand Ranging

U Lowball ili high-low igrama, ili drugim igrama pokera koja pobjeđuje najniža ruka, rangirani su u skladu s tim.

Niska kombinacija bez kombinacije naziva se svojom kartom najvišeg ranga. Na primjer, ruka s 10-6-5-3-2 opisuje se kao "10-down" ili "10-low."

Ace do Five

Najčešći sustav za rangiranje niskih ruku. Asovi su uvijek niske karte i karteispiranje se ne računa. Pod Ace-to-5, 5-4-3-2-A je najbolja kombinacija. Kao i kod standardnog pokera, ruke se uspoređuju prema višoj karti. Dakle, 6-4-3-2-A pobjeđuje 6-5-3-2-A I pobjeđuje 7-4-3-2-A. To je zato što 4 < 5 i 6 < 7.

Najbolja kombinacija s parom je A-A-4-3-2, ovo se često naziva California Lowball. U high-low igrama pokera često se koristi uvjetovana kombinacija koja se naziva "osam ili bolje" koja kvalificira igrače da osvoje dio pota. Njihova ruka mora imati 8 ili manje da bi bila uzeta u obzir. Najgora ruka pod ovim uvjetom bila bi 8-7-6-5-4.

Duece to Seven

Krune u ovom sustavu rangirane su gotovo isto kao u standardni poker. Uključuje straight i flushe, najniža kombinacija pobjeda. Međutim, ovaj sustav aseve uvijek smatra visokim kartama (A-2-3-4-5 nije ravno). Prema ovom sustavu, najbolja kombinacija je 7-5-4-3-2 (u mješovitim bojama), a pozivanje na svog imenjaka. Kao i uvijek, prva se uspoređuje najveća karta. U duece-to-7, najbolja kombinacija s parom je 2-2-5-4-3, iako ju je pobijedio A-K-Q-J-9, najlošija kombinacija s visokim kartama. Ovo se ponekad naziva "Kansas City Lowball."

Ace to Six

Ovo je sustav koji se često koristi u igrama pokera kod kuće, racunaju se izravne karte i boje, a asovi su niske karte. Pod Ace-to-6, 5-4-3-2-A je loša kombinacija jer je straight. Najbolja niska ruka je 6-4-3-2-A. Budući da su asevi niski, A-K-Q-J-10 nije astraight i smatra se king-down (ili king-low). As je niska karta pa je K-Q-J-10-A niža od K-Q-J-10-2. Par aseva također pobjeđuje par dvojki.

U igrama s više od pet karata, igrači mogu izabrati da ne koriste svoje karte najveće vrijednosti kako bi sastavili najmanju moguću kombinaciju.

Poredak ruku sa slobodnim kartama

Zamjenske karte mogu se koristiti za zamjenu bilo koje karte koja će igraču možda trebati da napravi određenu ruku. Jokeri se često koriste kao zamjenske karte i dodaju se špilu (čime se igra igra s 54, a ne s 52 karte). Ako se igrači odluče držati standardnog špila, karte 1+ mogu se na početku odrediti kao zamjenske karte. Na primjer, sve dvojke u špilu (deuces wild) ili "one-eyed jacks" (jakovi herc i pik).

Zamjenske karte mogu se koristiti za:

  • zamijenite bilo koju kartu koja nije u igračevoj ruci ILI
  • napravite posebnu "peticu vrste"

Peticu vrste

Peticu vrste je najjača kombinacija od svih i pobjeđuje Royal Flush. Kada se uspoređuje pet vrsta, pobjeđuje pet karata najveće vrijednosti. Asovi su najveća karta od svih.

Buba

Neke igre pokera, od kojih je najpoznatiji izvlačenje pet karata, igraju se s bubom. Bug je dodani joker koji funkcionira kao ograničena zamjenska karta. Može se koristiti samo kao as ili karta koja je potrebna za dovršetak straighta ili flusha. Prema ovom sustavu, najjača kombinacija je petica aseva, alinijedna druga petica iste vrste nije legalna. U ruci, s bilo kojom drugom četvorkom iste vrste, joker se računa kao udarni as.

Zamjenske karte – niski poker

Tijekom niske poker igre, wild karta je "fitter", karta koja se koristi za kompletiranje kombinacije koja ima najnižu vrijednost u korištenom sustavu rangiranja niskih ruku. U standardnom pokeru, 6-5-3-2-joker bi se smatrao 6-6-5-3-2. U slučaju as-pet, zamjenska karta bila bi as, a za dvojku-sedmica zamjenska karta bila bi 7.

Najmanja zamjenska karta

Igre kućnog pokera mogu se igrati s igračevom najnižom ili najnižom skrivenom kartom kao zamjenskom kartom. Ovo se odnosi na kartu najmanje vrijednosti tijekom showdowna. U ovoj varijanti asovi se smatraju visokim, a dva niskima.

Double Ace Flush

Ova varijanta dopušta da zamjenska karta bude BILO KOJA karta, uključujući onu koju igrač već drži . Ovo dopušta priliku za dvostruku boju s asom.

Vidi također: DRINKING POOL - Naučite igrati s Gamerules.com

Prirodna ruka protiv Wild Hand

Postoji kućno pravilo koje kaže da je "prirodna ruka" bolja od ruka koja mu je jednaka sa zamjenskim kartama. Ruke s više zamjenskih karata mogu se smatrati "više divljim" i stoga ih može pobijediti manje divlja ruka sa samo jednom zamjenskom kartom. Ovo pravilo mora biti dogovoreno prije početka dijeljenja.

Nepotpune ruke

Ako uspoređujete ruke u varijanti pokera koja ima manje od pet karata, nema izravnih, crvenih, ili pune kuće. Postoji samo četiri od jedne vrste, tri od avrsta, parovi (2 para i pojedinačni par) i visoka karta. Ako ruka ima paran broj karata, možda neće biti udarca.

Primjeri bodovanja nepotpunih ruku:

10-10-K pobjeđuje 10-10-6-2 jer K > ; 6. Međutim, 10-10-6 je poražen od 10-10-6-2 zbog četvrte karte. Također, samo 10 će pobijediti 9-6. Ali, 9-6 pobjeđuje 9-5-3, a to je bolje od 9-5, što je bolje od 9.

Boje za rangiranje

U standardnom pokeru boje se NE rangiraju. Ako ima jednakih ruku, pot se dijeli. Međutim, ovisno o varijanti pokera, postoje situacije kada se karte moraju poredati po bojama. Na primjer:

  • Izvlačenje karata za odabir mjesta igrača
  • Određivanje prvog boljeg u stud pokeru
  • U slučaju da se podijeli nejednak pot, određivanje tko dobiva neparan žeton.

Tipično u Sjevernoj Americi (ili za govornike engleskog), boje su poredane obrnutim abecednim redom.

  • Pik (najjača boja) , Srca, karo, tref (najniža boja)

Boje su različito rangirane u drugim zemljama/dijelovima svijeta:

  • Pik (visoka boja), Karo, tref, herc (niska boja)
  • Heart (visoka boja), pik, karo, tref (niska boja) – Grčka i Turska
  • Heart (visoka boja), karo, pik, Tref (niska boja) – Austrija i Švedska
  • Hearts (visoka boja), karo, tref, pik (niska boja) – Italija
  • Kro (visoka boja), pik, herc, tref ( nisko odijelo) –Brazil
  • Tref (visoka boja), pik, srca, karo (niska boja) – Njemačka

REFERENCE:

//www.cardplayer.com/rules -of-poker/hand-rankings

//www.pagat.com/poker/rules/ranking.html

//www.partypoker.com/how-to-play/hand -rankings.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.