Rangiranje poker ruku - Potpuni vodič za rangiranje poker ruku

Rangiranje poker ruku - Potpuni vodič za rangiranje poker ruku
Mario Reeves

U nastavku je kompletan vodič za određivanje kako rangirati različite poker ruke. Ovaj članak pokriva sve ruke u pokeru, od ruku u standardnim igrama pokera, preko lowballa, do igranja raznim džoker kartama. Dođite do kraja da biste pronašli detaljan rang boja za nekoliko zemalja, uključujući mnoge evropske zemlje i sjevernoameričke kontinentalne standarde.


Standardna poker rang lista

Standardni špil karata ima 52 u pakovanju. Pojedinačni rang karata, od visoke do niske:

Ace, King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

U standardnom pokeru (u Sjevernoj Americi) nema rangiranja u boji. Poker ruka ima ukupno 5 karata. Više rangirane ruke pobjeđuju niže, a unutar iste vrste karte veće vrijednosti pobjeđuju karte niže vrijednosti.

#1 Straight Flush

U igrama bez džokera, ovo je najviša ruka. Sastoji se od pet karata u nizu iste boje. Kada uporedite flushove, pobjeđuje ruka s najvećom vrijednošću visoke karte. Primer: 5-6-7-8-9, svi pikovi, je straight flush. A-K-Q-J-10 je strejt fleš najvišeg ranga i naziva se kraljevski fluš. Flushima nije dozvoljeno skrenuti ugao, na primjer, 3-2-A-K-Q nije ravno ispiranje.

#2 Four of a Kind (Quads)

Četvorka vrste su četiri karte jednakog ranga, na primjer, četiri džaka. Kiker, peta karta, može biti bilo koja druga karta. Kada uporedimo dva četirineke vrste, pobjeđuje najveći skup vrijednosti. Na primjer, 5-5-5-5-J je bolji od 10-10-10-10-2. Ako dva igrača imaju četvorku jednake vrijednosti, pobjeđuje igrač sa najvišim kikerom.

#3 Full House (čamac)

A puna kuća se sastoji od 3 karte jednog ranga i 2 karte drugog. Vrijednost tri karte određuje rang unutar Full Houses, igrač s najvišim rangom 3 karte pobjeđuje. Ako su tri karte jednakog ranga, odlučuju parovi. Primjer: Q-Q-Q-3-3 pobjeđuje 10-10-10-A-A ALI 10-10-10-A-A bi pobijedio 10-10-10-J-J.

#4 Flush

Bilo kojih pet karata iste boje. Najviša karta u flushu određuje njen rang između ostalih flushova. Ako su one jednake, nastavite porediti sljedeće najviše karte dok se ne utvrdi pobjednik.

#5 Ravno

Pet karata u nizu iz različitih boja. Ruka s najvišom gornjom kartom pobjeđuje u nizu. As može biti ili visoka ili niska karta, ali ne oboje. točak, ili najniži red, je 5-4-3-2-A, gdje je gornja karta pet.

#6 Trojka (trojke/ Izleti)

Trojka vrste je tri karte jednakog ranga i dvije druge karte (ne jednakog ranga). Trojka vrste sa najvišim rangom pobjeđuje, u slučaju da su jednaki, visoka karta dvije preostale karte određuje pobjednika.

#7 Dva para

Par su dvije karte koje su jednake u rangu.Ruka sa dva para sastoji se od dva odvojena para različitog ranga. Na primjer, K-K-3-3-6, gdje je 6 neparna karta. Ruka s najvećim parom pobjeđuje ako ima više dva para bez obzira na ostale karte u ruci. Da demonstriramo, K-K-5-5-2 pobjeđuje Q-Q-10-10-9 jer K > Q, uprkos 10 > 5.

#8 Par

Ruka s jednim parom ima dvije karte jednakog ranga i tri druge karte bilo kojeg ranga (sve dok nijedna nije ista .) Prilikom upoređivanja parova pobjeđuje onaj sa najvećom vrijednošću karata. Ako su jednake, uporedite karte najveće vrijednosti, ako su jednake, nastavite s poređenjem dok se ne utvrdi pobjeda. Primjer ruke bi bio: 10-10-6-3-2

#9 visoka karta (ništa/bez para)

Ako vaša ruka ne odgovara bilo koji od gore navedenih kriterija, ne formira nikakvu vrstu niza, te su najmanje dvije različite boje, ova ruka se naziva visoka karta. Kartica najveće vrijednosti, kada se porede ove ruke, određuje pobjedničku ruku.

Low Poker Hand Ranking

U Lowball ili high-low igrama, ili drugim igrama pokera u kojima pobjeđuje najniže rangirana ruka, oni su rangirani u skladu s tim.

Niska ruka bez kombinacije je imenovana po svojoj karti najvišeg ranga. Na primjer, ruka sa 10-6-5-3-2 se opisuje kao "10-down" ili "10-low."

Ace do pet

Najčešći sistem za rangiranje niskih ruku. Asovi su uvijek niske karte i strejt iispiranja se ne računaju. Pod Ace-to-5, 5-4-3-2-A je najbolja ruka. Kao i kod standardnog pokera, ruke se porede sa visokom kartom. Dakle, 6-4-3-2-A pobjeđuje 6-5-3-2-A I pobjeđuje 7-4-3-2-A. To je zato što 4 < 5 i 6 < 7.

Vidi_takođe: TACOCAT SPELED BACKWARDS Pravila igre - Kako igrati TACOCAT SPELED BACKWARDS

Najbolja ruka sa parom je A-A-4-3-2, ovo se često naziva California Lowball. U high-low igrama pokera, često postoji uvjetovano zaposleno pod nazivom “osam ili bolje” koji kvalifikuje igrače da osvoje dio pota. Njihova ruka mora imati 8 ili manje da bi bila uzeta u obzir. Najgora ruka pod ovim uslovom bila bi 8-7-6-5-4.

Duece to Seven

Ruke pod ovim sistemom imaju skoro isti rang kao u standardni poker. Uključuje strejt i flush, dobitke najniže ruke. Međutim, ovaj sistem uvek smatra asove kao visoke karte (A-2-3-4-5 nije strejt.) Pod ovim sistemom, najbolja ruka je 7-5-4-3-2 (u mešovitim bojama), a pozivanje na svog imenjaka. Kao i uvijek, najviša karta se upoređuje prva. U duece-to-7, najbolja ruka sa parom je 2-2-5-4-3, iako je pobeđena od A-K-Q-J-9, najgora ruka sa visokim kartama. Ovo se ponekad naziva “Kansas City Lowball.”

Ace to Six

Ovo je sistem koji se često koristi u igrama domaćeg pokera, strejt i flushevi se računaju, a asovi su niske karte. Pod Ace-to-6, 5-4-3-2-A je loša ruka jer je straight. Najbolja niska ruka je 6-4-3-2-A. Pošto su asovi mali, A-K-Q-J-10 nije aravno i smatra se king-down (ili king-low). As je niska karta tako da je K-Q-J-10-A niži od K-Q-J-10-2. Par asova također pobjeđuje par dvojki.

U igrama s više od pet karata, igrači mogu odabrati da ne koriste svoje karte najveće vrijednosti kako bi sakupili najnižu moguću ruku.

Rangiranje ruku sa Wild Cards

Wild karte se mogu koristiti za zamjenu bilo koje karte koju igrač može trebati da napravi određenu ruku. Džokeri se često koriste kao džokeri i dodaju se u špil (tako da se igra igra sa 54 umjesto 52 karte). Ako igrači odluče da se drže standardnog špila, 1+ karte se mogu odrediti na početku kao džok karte. Na primjer, sve dvojke u špilu (dvojke divlje) ili "jednooki džakovi" (sardovi i pikovi).

Wild karte se mogu koristiti za:

  • zamijenite bilo koju kartu koja nije u igračevoj ruci ILI
  • napravi specijalnu „peticu svoje vrste“

Petica vrste

Petorica vrste je najviša ruka od svih i pobjeđuje Royal Flush. Kada se poredi pet vrsta, dobijaju pet karata najveće vrednosti. Asovi su najviša karta od svih.

Bug

Neke igre pokera, posebno izvlačenje pet karata, igraju se sa bugom. Greška je dodani džoker koji funkcionira kao ograničena džoker karta. Može se koristiti samo kao kec ili karta koja je potrebna za kompletiranje strija ili fleša. Prema ovom sistemu, najviša ruka je petica neke vrste asova, alinijedna druga pet ova vrsta nije legalna. U ruci, s bilo kojom drugom četvorkom džoker se računa kao bacač asa.

Wild Cards – Low Poker

Tokom niske igre pokera, divlji karta je "fiter", karta koja se koristi za kompletiranje ruke koja ima najnižu vrijednost u sistemu rangiranja niske ruke. U standardnom pokeru, 6-5-3-2-joker bi se smatrao 6-6-5-3-2. U slučaju asa do pet, džoker karta bi bila as, a dvojka do sedam džoker bi bila 7.

Najniža divlja karta

Igre kućnog pokera mogu se igrati sa igračevom najnižom ili najnižom skrivenom kartom, kao džoker karta. Ovo se odnosi na karticu najniže vrijednosti tokom obračuna. Asovi se smatraju visokim, a dva niskim u ovoj varijanti.

Double Ace Flush

Ova varijanta dozvoljava da wild karta bude BILO KOJA karta, uključujući i onu koju već drži igrač . Ovo omogućava priliku da dobijete dvostruki flush asa.

Natural Hand v. Wild Hand

Postoji kućno pravilo koje kaže da "prirodna ruka" pobjeđuje ruka koja je jednaka sa džoker kartama. Ruke sa više divljih karata mogu se smatrati "više divljim" i stoga ih pobjeđuje manje divlja ruka sa samo jednom džoker kartom. Ovo pravilo se mora dogovoriti prije početka dijeljenja.

Nepotpune ruke

Ako upoređujete ruke u varijanti pokera koja ima manje od pet karata, nema ravnih, flushova, ili pune kuće. Postoji samo četiri takve vrste, tri od avrsta, parovi (2 para i jedan par) i visoka karta. Ako ruka ima paran broj karata, možda neće biti kickera.

Primjeri bodovanja nepotpunih ruku:

10-10-K pobjeđuje 10-10-6-2 jer K > ; 6. Međutim, 10-10-6 je pobeđen sa 10-10-6-2 zbog četvrte karte. Također, samo 10 će pobijediti 9-6. Ali, 9-6 je bolji od 9-5-3, a to je bolje od 9-5, što je bolje od 9.

Ranging Odjela

U standardnom pokeru, boje se NE rangiraju. Ako ima jednakih ruku pot se dijeli. Međutim, u zavisnosti od varijante pokera, postoje situacije kada se karte moraju rangirati po bojama. Na primjer:

  • Izvlačenje karata za odabir mjesta igrača
  • Određivanje prvog boljeg u stud pokeru
  • U slučaju da se neravnomjeran pot podijeli, određujući ko dobija čudan žeton.

Uobičajeno u Sjevernoj Americi (ili za govornike engleskog), boje se rangiraju obrnutim abecednim redom.

Vidi_takođe: PRAVILA IGRE MONOPOLY BID CARD - Kako igrati Monopoly Bid
  • Pik (najviša boja) , srca, dijamanti, trefa (najniža boja)

Odjela se različito rangiraju u drugim zemljama/djelovima svijeta:

  • pikovi (visoka boja), Dijamanti, toljage, srca (niska boja)
  • Srca (visoka boja), pikovi, rombovi, trefanje (niska boja) – Grčka i Turska
  • srca (visoka boja), dijamanti, pikovi, Trefovi (niska boja) – Austrija i Švedska
  • Srca (visoka boja), Dijamanti, Trefa, Pikovi (niska boja) – Italija
  • Dijamanti (visoka boja), Pikovi, Srca, Tref ( nisko odijelo) –Brazil
  • Klubovi (visoka boja), pikovi, srca, dijamanti (niska boja) – Njemačka

REFERENCE:

//www.cardplayer.com/rules -of-poker/hand-rankings

//www.pagat.com/poker/rules/ranking.html

//www.partypoker.com/how-to-play/hand -rankings.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.