போக்கர் கை தரவரிசை - போக்கர் கைகளை தரவரிசைப்படுத்துவதற்கான முழுமையான வழிகாட்டி

போக்கர் கை தரவரிசை - போக்கர் கைகளை தரவரிசைப்படுத்துவதற்கான முழுமையான வழிகாட்டி
Mario Reeves

உள்ளடக்க அட்டவணை

பல்வேறு போக்கர் கைகளை எவ்வாறு வரிசைப்படுத்துவது என்பதைத் தீர்மானிப்பதற்கான முழுமையான வழிகாட்டி கீழே உள்ளது. இந்த கட்டுரை அனைத்து போக்கர் கைகளையும் உள்ளடக்கியது, நிலையான போக்கர் விளையாட்டுகளில் உள்ள கைகள், லோபால், பல்வேறு காட்டு அட்டைகளுடன் விளையாடுவது. பல ஐரோப்பிய நாடுகள் மற்றும் வட அமெரிக்க கான்டினென்டல் தரநிலைகள் உட்பட பல நாடுகளுக்கான சூட்களின் ஆழமான தரவரிசையைக் கண்டறிய இறுதிவரை உருட்டவும்.


நிலையான போக்கர் தரவரிசை

ஒரு நிலையான அட்டை அட்டைகள் ஒரு பேக்கில் 52 உள்ளது. தனித்தனியாக கார்டுகள் தரவரிசை, உயர்ந்தது முதல் குறைந்தது> நிலையான போக்கரில் (வட அமெரிக்காவில்) சூட் தரவரிசை இல்லை. ஒரு போக்கர் கையில் மொத்தம் 5 அட்டைகள் உள்ளன. அதிக ரேங்க் பெற்ற கைகள் குறைந்தவைகளை வெல்லும், அதே வகையான கைகளில் அதிக மதிப்புள்ள அட்டைகள் குறைந்த மதிப்புள்ள கார்டுகளை வெல்லும்.

#1 ஸ்ட்ரைட் ஃப்ளஷ்

வைல்டு கார்டுகள் இல்லாத கேம்களில், இது மிக உயர்ந்த தரவரிசை கையாகும். இது ஒரே சூட்டின் வரிசையில் ஐந்து அட்டைகளைக் கொண்டுள்ளது. ஃப்ளஷ்களை ஒப்பிடும் போது, ​​அதிக மதிப்புள்ள உயர் அட்டை கொண்ட கை வெற்றி பெறுகிறது. எடுத்துக்காட்டு: 5-6-7-8-9, அனைத்து மண்வெட்டிகளும், ஒரு நேராக ஃப்ளஷ் ஆகும். A-K-Q-J-10 என்பது மிக உயர்ந்த தரவரிசை நேராக பறிப்பு மற்றும் ராயல் ஃப்ளஷ் என்று அழைக்கப்படுகிறது. மூலையைத் திருப்புவதற்கு ஃப்ளஷ்கள் அனுமதிக்கப்படுவதில்லை, எடுத்துக்காட்டாக, 3-2-A-K-Q என்பது நேராக ஃப்ளஷ் அல்ல.

#2 ஃபோர் ஆஃப் எ கிண்ட் (குவாட்ஸ்)

ஒரு வகையான நான்கு என்பது சம ரேங்க் கொண்ட நான்கு அட்டைகள், எடுத்துக்காட்டாக, நான்கு ஜாக்குகள். கிக்கர், ஐந்தாவது அட்டை, வேறு எந்த அட்டையாக இருக்கலாம். இரண்டு நான்கு ஒப்பிடும் போதுஒரு வகையான, அதிக மதிப்பு தொகுப்பு வெற்றி. எடுத்துக்காட்டாக, 5-5-5-5-J 10-10-10-10-2 ஆல் அடிக்கப்படுகிறது. இரண்டு வீரர்கள் சமமான மதிப்பில் நான்காக இருந்தால், அதிக தரவரிசை உதைப்பவர் வெற்றி பெறுவார்.

#3 ஃபுல் ஹவுஸ் (படகு)

A முழு வீடு ஒரு தரவரிசையின் 3 அட்டைகளையும் மற்றொன்றின் 2 அட்டைகளையும் கொண்டுள்ளது. மூன்று கார்டுகளின் மதிப்பு ஃபுல் ஹவுஸுக்குள் தரவரிசையை நிர்ணயிக்கிறது, அதிக ரேங்க் 3 கார்டுகளைக் கொண்ட வீரர் வெற்றி பெறுவார். மூன்று அட்டைகளும் சமமான தரவரிசையில் இருந்தால், ஜோடிகள் தீர்மானிக்கின்றன. எடுத்துக்காட்டு: Q-Q-Q-3-3 10-10-10-A-A ஐ துடிக்கிறது, ஆனால் 10-10-10-A-A 10-10-10-J-J ஐ வெல்லும்.

#4 ஃப்ளஷ் <8

ஒரே உடையில் ஏதேனும் ஐந்து அட்டைகள். ஒரு ஃப்ளஷில் உள்ள மிக உயர்ந்த அட்டை மற்ற ஃப்ளஷ்களுக்கு இடையில் அதன் தரத்தை தீர்மானிக்கிறது. அவை சமமாக இருந்தால், வெற்றியாளரைத் தீர்மானிக்கும் வரை அடுத்த உயர்ந்த கார்டுகளை ஒப்பிடுவதைத் தொடரவும்.

#5 Straight

வெவ்வேறு உடைகளில் இருந்து வரிசையாக ஐந்து கார்டுகள். மிக உயர்ந்த தரவரிசை முதல் அட்டையைக் கொண்ட கை நேராக வெற்றி பெறுகிறது. ஏஸ் உயர் அட்டை அல்லது குறைந்த அட்டையாக இருக்கலாம், ஆனால் இரண்டும் அல்ல. சக்கரம், அல்லது மிகக் குறைந்த நேரானது, 5-4-3-2-A ஆகும், இதில் மேல் அட்டை ஐந்து ஆகும்.

#6 மூன்று வகை (டிரிப்லெட்ஸ்/ பயணங்கள்)

ஒரு வகையான மூன்று என்பது சம ரேங்க் கொண்ட மூன்று அட்டைகள் மற்றும் மற்ற இரண்டு அட்டைகள் (சம ரேங்க் அல்ல). உயர்ந்த தரவரிசையில் உள்ள மூன்று பேர் வெற்றி பெறுகிறார்கள், அவர்கள் சமமாக இருந்தால், மீதமுள்ள இரண்டு கார்டுகளின் உயர் அட்டை வெற்றியாளரைத் தீர்மானிக்கிறது.

#7 இரண்டு ஜோடிகள்

0>ஒரு ஜோடி என்பது தரத்தில் சமமான இரண்டு அட்டைகள்.இரண்டு ஜோடிகளைக் கொண்ட ஒரு கை வெவ்வேறு அணிகளின் இரண்டு தனித்தனி ஜோடிகளைக் கொண்டுள்ளது. எடுத்துக்காட்டாக, K-K-3-3-6, இதில் 6 என்பது ஒற்றைப்படை அட்டை. கையில் உள்ள மற்ற அட்டைகளைப் பொருட்படுத்தாமல் பல இரண்டு ஜோடிகள் இருந்தால், அதிக ஜோடியைக் கொண்ட கை வெற்றி பெறும். நிரூபிக்க, K-K-5-5-2 Q-Q-10-10-9 ஐ துடிக்கிறது, ஏனெனில் K > கே, 10 > 5.

#8 ஜோடி

ஒற்றை ஜோடியைக் கொண்ட ஒரு கையில் இரண்டு சமமான ரேங்க் அட்டைகளும் மற்ற மூன்று கார்டுகளும் இருக்கும் (எதுவும் ஒரே மாதிரி இல்லாத வரை .) ஜோடிகளை ஒப்பிடும் போது, ​​அதிக மதிப்புள்ள அட்டைகள் உள்ளவர் வெற்றி பெறுவார். அவை சமமாக இருந்தால், அதிக மதிப்புள்ள ஒற்றைப்பந்து அட்டைகளை ஒப்பிடவும், சமமாக இருந்தால், வெற்றியைத் தீர்மானிக்கும் வரை ஒப்பிடுவதைத் தொடரவும். ஒரு எடுத்துக்காட்டு கை: 10-10-6-3-2

#9 உயர் அட்டை (ஒன்றுமில்லை/ஜோடி இல்லை)

உங்கள் கை இணங்கவில்லை என்றால் மேலே குறிப்பிட்டுள்ள எந்த அளவுகோலும், எந்த விதமான வரிசையையும் உருவாக்காது, மேலும் குறைந்தது இரண்டு வெவ்வேறு உடைகளாவது, இந்த கை உயர் அட்டை என்று அழைக்கப்படுகிறது. இந்தக் கைகளை ஒப்பிடும் போது, ​​அதிக மதிப்புள்ள அட்டை, வெற்றிபெறும் கையைத் தீர்மானிக்கிறது.

குறைந்த போக்கர் கை தரவரிசை

லோபால் அல்லது உயர்-குறைந்த விளையாட்டுகளில், அல்லது குறைந்த தரவரிசைக் கை வெற்றிபெறும் மற்ற போக்கர் கேம்களில், அவை அதற்கேற்ப தரவரிசைப்படுத்தப்படுகின்றன.

இணையில்லாத ஒரு குறைந்த கை அதன் உயர்ந்த தரவரிசை அட்டையால் பெயரிடப்பட்டது. எடுத்துக்காட்டாக, 10-6-5-3-2 கொண்ட கை "10-கீழ்" அல்லது "10-குறைவு" என விவரிக்கப்படுகிறது.

Ace to Five

<0 குறைந்த கைகளை தரவரிசைப்படுத்துவதற்கான மிகவும் பொதுவான அமைப்பு. சீட்டுகள் எப்போதும் குறைந்த அட்டை மற்றும் நேராக மற்றும்flushes கணக்கில் இல்லை. ஏஸ்-டு-5 கீழ், 5-4-3-2-ஏ சிறந்த கை. நிலையான போக்கரைப் போலவே, கைகள் உயர் அட்டையுடன் ஒப்பிடப்படுகின்றன. எனவே, 6-4-3-2-A 6-5-3-2-A வென்று 7-4-3-2-A ஐ துடிக்கிறது. இது ஏனெனில் 4 < 5 மற்றும் 6 < 7.

ஒரு ஜோடியுடன் சிறந்த கை A-A-4-3-2 ஆகும், இது பெரும்பாலும் கலிபோர்னியா லோபால் என குறிப்பிடப்படுகிறது. அதிக-குறைந்த போக்கர் விளையாட்டுகளில், அடிக்கடி "எட்டு அல்லது சிறந்த" என்று அழைக்கப்படும் ஒரு நிபந்தனைக்குட்பட்ட வேலை உள்ளது, இது பாட்டின் ஒரு பகுதியை வெல்ல வீரர்களுக்கு தகுதி அளிக்கிறது. கருத்தில் கொள்ள அவர்களின் கையில் 8 அல்லது அதற்கும் குறைவாக இருக்க வேண்டும். இந்த நிலையில் உள்ள மோசமான கை 8-7-6-5-4 ஆகும்.

டியூஸ் டு செவன்

இந்த அமைப்பின் கீழ் உள்ள கைகள் ஏறக்குறைய உள்ளதைப் போலவே இருக்கும் நிலையான போக்கர். இதில் ஸ்ட்ரைட்கள் மற்றும் ஃப்ளஷ்கள், குறைந்த கை வெற்றிகள் ஆகியவை அடங்கும். இருப்பினும், இந்த அமைப்பு எப்பொழுதும் சீட்டுகளை உயர் அட்டைகளாகக் கருதுகிறது (A-2-3-4-5 ஒரு நேராக இல்லை.) இந்த அமைப்பின் கீழ், சிறந்த கை 7-5-4-3-2 (கலப்பு உடைகளில்), a அதன் பெயரைப் பற்றிய குறிப்பு. எப்போதும் போல, மிக உயர்ந்த அட்டை முதலில் ஒப்பிடப்படுகிறது. ட்யூஸ்-டு-7 இல், ஒரு ஜோடியுடன் சிறந்த கை 2-2-5-4-3 ஆகும், இருப்பினும் ஏ-கே-க்யூ-ஜே-9, அதிக அட்டைகளைக் கொண்ட மோசமான கை. இது சில நேரங்களில் “கன்சாஸ் சிட்டி லோபால்” என்று குறிப்பிடப்படுகிறது.

ஏஸ் டு சிக்ஸ்

இது பெரும்பாலும் ஹோம் போக்கர் கேம்களில் பயன்படுத்தப்படும் அமைப்பு, நேராக மற்றும் flushes எண்ணிக்கை, மற்றும் சீட்டுகள் குறைந்த அட்டைகள். ஏஸ்-டு-6 கீழ், 5-4-3-2-ஏ ஒரு மோசமான கை, ஏனெனில் அது நேராக உள்ளது. சிறந்த குறைந்த கை 6-4-3-2-A ஆகும். ஏஸ்கள் குறைவாக இருப்பதால், A-K-Q-J-10 என்பது a அல்லநேராக மற்றும் கிங்-டவுன் (அல்லது கிங்-லோ) என்று கருதப்படுகிறது. ஏஸ் குறைந்த அட்டை எனவே K-Q-J-10-2 ஐ விட K-Q-J-10-A குறைவாக உள்ளது. ஒரு ஜோடி ஏஸ்களும் ஒரு ஜோடி டூக்களை வெல்கின்றன.

ஐந்துக்கும் மேற்பட்ட கார்டுகளைக் கொண்ட கேம்களில், குறைந்த கையை அசெம்பிள் செய்வதற்காக வீரர்கள் தங்கள் அதிக மதிப்புள்ள கார்டுகளைப் பயன்படுத்த வேண்டாம் என்று தேர்வு செய்யலாம்.

வைல்ட் கார்டுகளுடன் கை தரவரிசை

வைல்டு கார்டுகள் ஒரு குறிப்பிட்ட கையை ஒரு வீரர் செய்ய வேண்டிய எந்த அட்டையையும் மாற்றுவதற்குப் பயன்படுத்தப்படலாம். ஜோக்கர்கள் பெரும்பாலும் வைல்ட் கார்டுகளாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறார்கள் மற்றும் டெக்கில் சேர்க்கப்படுகிறார்கள் (52 கார்டுகளுக்கு மாறாக 54 உடன் விளையாடும் கேம்). வீரர்கள் நிலையான டெக்குடன் ஒட்டிக்கொள்ளத் தேர்வுசெய்தால், 1+ கார்டுகள் தொடக்கத்தில் வைல்ட் கார்டுகளாக தீர்மானிக்கப்படலாம். எடுத்துக்காட்டாக, டெக்கில் உள்ள அனைத்து இருவர்களும் (டியூஸ் வைல்ட்) அல்லது "ஒன்-ஐட் ஜாக்ஸ்" (இதயங்கள் மற்றும் மண்வெட்டிகளின் ஜாக்ஸ்)

வைல்டு கார்டுகளைப் பயன்படுத்தலாம்:

  • வீரரின் கையில் இல்லாத எந்த அட்டையையும் மாற்று எல்லாவற்றிலும் மிக உயர்ந்த கை மற்றும் ஒரு ராயல் ஃப்ளஷ் அடிக்கிறது. ஐந்து வகைகளை ஒப்பிடும் போது, ​​அதிக மதிப்புள்ள ஐந்து அட்டைகள் வெற்றி பெறும். ஏஸ்கள் எல்லாவற்றிலும் மிக உயர்ந்த அட்டையாகும்.

    பக்

    சில போக்கர் கேம்கள், குறிப்பாக ஐந்து கார்டு டிரா, பிழையுடன் விளையாடப்படுகின்றன. பிழை என்பது கூடுதல் ஜோக்கர் ஆகும், இது வரையறுக்கப்பட்ட வைல்ட் கார்டாக செயல்படுகிறது. இது ஒரு சீட்டு அல்லது ஒரு நேராக அல்லது ஃப்ளஷ் முடிக்க தேவையான அட்டையாக மட்டுமே பயன்படுத்தப்படலாம். இந்த அமைப்பின் கீழ், உயர்ந்த கை ஒரு ஐந்து வகையான சீட்டுகள், ஆனால்ஒரு வகையான வேறு எந்த ஐந்தும் சட்டப்பூர்வமானது அல்ல. ஒரு கையில், வேறு எந்த நான்கு வகையிலும் ஜோக்கர் சீட்டு உதைப்பவராகக் கருதப்படுகிறார்.

    வைல்ட் கார்டுகள் – லோ போக்கர்

    குறைந்த போக்கர் விளையாட்டின் போது, ​​காட்டு கார்டு என்பது "ஃபிட்டர்" ஆகும், இது பயன்படுத்தப்படும் குறைந்த கை தரவரிசை அமைப்பில் மிகக் குறைந்த மதிப்பைக் கொண்ட ஒரு கையை முடிக்கப் பயன்படும் அட்டை. நிலையான போக்கரில், 6-5-3-2-ஜோக்கர் 6-6-5-3-2 எனக் கருதப்படும். ஏஸ்-டு-ஃபைவில், வைல்டு கார்டு ஒரு சீடாகவும், டியூஸ்-டு-செவன் வைல்டு கார்டு 7 ஆகவும் இருக்கும்.

    லோஸ்ட் கார்டு வைல்ட்

    ஹோம் போக்கர் கேம்கள் வீரரின் குறைந்த அல்லது குறைந்த மறைக்கப்பட்ட அட்டையுடன் வைல்ட் கார்டாக விளையாடலாம். மோதலின் போது குறைந்த மதிப்புடைய அட்டைக்கு இது பொருந்தும். இந்த மாறுபாட்டின் கீழ் ஏஸ்கள் அதிகமாகவும் இரண்டு குறைவாகவும் கருதப்படுகிறது.

    டபுள் ஏஸ் ஃப்ளஷ்

    இந்த மாறுபாடு வைல்ட் கார்டை ஏற்கனவே பிளேயர் வைத்திருக்கும் அட்டை உட்பட, எந்த அட்டையாகவும் இருக்க அனுமதிக்கிறது. . இது இரட்டை சீட்டு பறிப்புக்கான வாய்ப்பை அனுமதிக்கிறது.

    நேச்சுரல் ஹேண்ட் v. வைல்ட் ஹேண்ட்

    இயற்கையான கையை அடிக்கிறது என்று ஒரு வீட்டு விதி உள்ளது. வைல்ட் கார்டுகளுடன் அதற்கு சமமான கை. அதிக வைல்ட் கார்டுகளைக் கொண்ட கைகள் "அதிக காட்டு" என்று கருதப்படலாம், எனவே ஒரே ஒரு வைல்ட் கார்டு மூலம் குறைந்த காட்டு கையால் அடிக்கப்படும். ஒப்பந்தம் தொடங்கும் முன் இந்த விதியை ஒப்புக்கொள்ள வேண்டும்.

    முழுமையற்ற கைகள்

    ஐந்துக்கும் குறைவான அட்டைகளைக் கொண்ட போக்கரின் மாறுபாட்டில் கைகளை ஒப்பிட்டுப் பார்த்தால், நேராக, ஃப்ளஷ்கள் இல்லை, அல்லது முழு வீடுகள். ஒரு வகையான நான்கு மட்டுமே உள்ளது, ஒரு மூன்றுவகை, ஜோடிகள் (2 ஜோடிகள் மற்றும் ஒற்றை ஜோடிகள்), மற்றும் உயர் அட்டை. கையில் இரட்டை எண்ணிக்கையிலான அட்டைகள் இருந்தால், கிக்கர் இல்லாமல் இருக்கலாம்.

    முழுமையற்ற கைகளை அடித்ததற்கான எடுத்துக்காட்டுகள்:

    10-10-K 10-10-6-2 துடிக்கிறது, ஏனெனில் K > ; 6. இருப்பினும், நான்காவது அட்டையின் காரணமாக 10-10-6 என்பது 10-10-6-2 என அடிக்கப்படுகிறது. மேலும், ஒரு 10 பேர் மட்டும் 9-6 என்று தோற்கடிப்பார்கள். ஆனால், 9-6 துடிக்கிறது 9-5-3, மற்றும் அது 9-5 அடிக்கிறது, இது 9 அடிக்கிறது.

    ரேங்கிங் சூட்ஸ்

    நிலையான போக்கரில், சூட்கள் தரவரிசையில் இல்லை. சம கைகள் இருந்தால் பானை பிளக்கப்படும். இருப்பினும், போக்கரின் மாறுபாட்டைப் பொறுத்து, அட்டைகள் வழக்குகளால் வரிசைப்படுத்தப்பட வேண்டிய சூழ்நிலைகள் உள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக:

    • வீரரின் இருக்கைகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான அட்டைகளை வரைதல்
    • ஸ்டட் போக்கரில் முதல் சிறந்ததைத் தீர்மானித்தல்
    • நிகழாண்டில் ஒரு சீரற்ற பானை பிரிக்கப்பட வேண்டும், யாரைத் தீர்மானிக்க வேண்டும் ஒற்றைப்படை சிப்பைப் பெறுகிறது.

    பொதுவாக வட அமெரிக்காவில் (அல்லது ஆங்கிலம் பேசுபவர்களுக்கு), உடைகள் தலைகீழ் அகரவரிசையில் தரவரிசைப்படுத்தப்படுகின்றன.

    • ஸ்பேட்ஸ் (அதிகமான சூட்) , இதயங்கள், வைரங்கள், கிளப்கள் (குறைந்த சூட்)

    உலகின் பிற நாடுகளில்/உலகின் சில பகுதிகளில் உடைகள் வெவ்வேறு தரவரிசையில் உள்ளன:

    • ஸ்பேட்ஸ் (உயர் சூட்), டயமண்ட்ஸ், கிளப்ஸ், ஹார்ட்ஸ் (குறைந்த சூட்)
    • இதயங்கள் (உயர் சூட்), ஸ்பேட்ஸ், டயமண்ட்ஸ், கிளப்ஸ் (குறைந்த சூட்) - கிரீஸ் மற்றும் துருக்கி
    • இதயங்கள் (உயர் சூட்), டயமண்ட்ஸ், ஸ்பேட்ஸ், கிளப்கள் (குறைந்த சூட்) – ஆஸ்திரியா மற்றும் ஸ்வீடன்
    • இதயங்கள் (உயர் சூட்), வைரங்கள், கிளப்கள், ஸ்பேட்ஸ் (குறைந்த சூட்) - இத்தாலி
    • வைரங்கள் (உயர் சூட்), ஸ்பேட்ஸ், ஹார்ட்ஸ், கிளப்கள் ( குறைந்த உடை) -பிரேசில்
    • கிளப்புகள் (உயர் சூட்), ஸ்பேட்ஸ், ஹார்ட்ஸ், டயமண்ட்ஸ் (குறைந்த சூட்) - ஜெர்மனி

    குறிப்புகள்:

    //www.cardplayer.com/rules -of-poker/hand-rankings

    மேலும் பார்க்கவும்: MAU MAU விளையாட்டு விதிகள் - MAU MAU விளையாடுவது எப்படி

    //www.pagat.com/poker/rules/ranking.html

    //www.partypoker.com/how-to-play/hand -rankings.html

    மேலும் பார்க்கவும்: விரைவு அறிவு விளையாட்டு விதிகள் - விரைவு அறிவு விளையாடுவது எப்படி



Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.