পোকার হ্যান্ড র‌্যাঙ্কিং - পোকার হ্যান্ড র‌্যাঙ্কিংয়ের সম্পূর্ণ গাইড

পোকার হ্যান্ড র‌্যাঙ্কিং - পোকার হ্যান্ড র‌্যাঙ্কিংয়ের সম্পূর্ণ গাইড
Mario Reeves

বিভিন্ন পোকার হ্যান্ডগুলিকে কীভাবে র‌্যাঙ্ক করতে হয় তা নির্ধারণের জন্য নীচে সম্পূর্ণ নির্দেশিকা রয়েছে৷ এই নিবন্ধটি পোকারের স্ট্যান্ডার্ড গেমের হাত থেকে শুরু করে লোবল, বিভিন্ন ধরণের ওয়াইল্ড কার্ডের সাথে খেলা পর্যন্ত সমস্ত পোকার হাতকে কভার করে। অনেক ইউরোপীয় দেশ এবং উত্তর আমেরিকার মহাদেশীয় মান সহ বেশ কয়েকটি দেশের জন্য স্যুটের গভীরতার র‌্যাঙ্কিং খুঁজে পেতে শেষ পর্যন্ত স্ক্রোল করুন।


স্ট্যান্ডার্ড পোকার র‍্যাঙ্কিং

কার্ডের একটি আদর্শ ডেক একটি প্যাকে 52 আছে। ব্যক্তিগতভাবে কার্ডের র‍্যাঙ্ক, উচ্চ থেকে নিম্ন:

এস, কিং, কুইন, জ্যাক, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

স্ট্যান্ডার্ড পোকারে (উত্তর আমেরিকায়) কোন স্যুট র‌্যাঙ্কিং নেই। একটি জুজু হাতে মোট 5 টি কার্ড আছে। উচ্চ র‌্যাঙ্কের হাতগুলি নীচের গুলিকে পরাজিত করে, এবং একই ধরণের হাতে উচ্চ মানের কার্ডগুলি নিম্ন মানের কার্ডগুলিকে পরাজিত করে৷

#1 স্ট্রেইট ফ্লাশ

ওয়াইল্ড কার্ড ছাড়া গেমগুলিতে, এটি সর্বোচ্চ র্যাঙ্কিং হাত। এটি একই স্যুটের ক্রম অনুসারে পাঁচটি কার্ড নিয়ে গঠিত। ফ্লাশের তুলনা করার সময়, সর্বোচ্চ মূল্যের উচ্চ কার্ডের হাতটি জয়ী হয়। উদাহরণ: 5-6-7-8-9, সমস্ত কোদাল, একটি সোজা ফ্লাশ। A-K-Q-J-10 হল সর্বোচ্চ র‌্যাঙ্কিং স্ট্রেইট ফ্লাশ এবং একে বলা হয় রয়্যাল ফ্লাশ। কোণার দিকে ঘুরতে ফ্লাশের অনুমতি নেই, উদাহরণস্বরূপ, 3-2-A-K-Q সোজা ফ্লাশ নয়।

#2 ফোর অফ এ কাইন্ড (কোয়াডস)

এক ধরনের চারটি সমান র‍্যাঙ্কের চারটি কার্ড, উদাহরণস্বরূপ, চারটি জ্যাক। কিকার, পঞ্চম কার্ড, অন্য কোনো কার্ড হতে পারে। দুই চারের তুলনা করার সময়এক ধরনের, সর্বোচ্চ মান সেট জয়। উদাহরণস্বরূপ, 5-5-5-5-J 10-10-10-10-2 দ্বারা পরাজিত হয়। যদি দুইজন খেলোয়াড়ের সমান মানের চারটি হয়, তাহলে সর্বোচ্চ র‍্যাঙ্কিং করা কিকার জিতবে।

#3 ফুল হাউস (নৌকা)

A ফুল হাউস একটি র্যাঙ্কের 3টি কার্ড এবং অন্যটির 2টি কার্ড নিয়ে গঠিত৷ তিনটি কার্ডের মান ফুল হাউসের মধ্যে র‍্যাঙ্ক নির্ধারণ করে, সর্বোচ্চ র‍্যাঙ্কের 3 কার্ড জিতেছে। যদি তিনটি কার্ড সমান র‍্যাঙ্ক হয় তাহলে জোড়া সিদ্ধান্ত নেয়। উদাহরণ: Q-Q-Q-3-3 10-10-10-A-A বীট কিন্তু 10-10-10-A-A 10-10-10-J-J.

#4 ফ্লাশ

একই স্যুটের যেকোনো পাঁচটি কার্ড। একটি ফ্লাশের সর্বোচ্চ কার্ড অন্যান্য ফ্লাশের মধ্যে এটির র‍্যাঙ্ক নির্ধারণ করে। যদি সেগুলি সমান হয়, একজন বিজয়ী নির্ধারণ না করা পর্যন্ত পরবর্তী সর্বোচ্চ কার্ডগুলির তুলনা চালিয়ে যান৷

আরো দেখুন: BLOKUS TRIGON গেমের নিয়ম - কিভাবে BLOKUS TRIGON খেলবেন

#5 সোজা

বিভিন্ন স্যুট থেকে ক্রমানুসারে পাঁচটি কার্ড৷ সর্বোচ্চ র‍্যাঙ্কিং শীর্ষ কার্ড সহ হাত সোজা মধ্যে জিতেছে। Ace একটি উচ্চ কার্ড বা নিম্ন কার্ড হতে পারে, কিন্তু উভয় নয়। চাকা, অথবা সর্বনিম্ন সোজা, হল 5-4-3-2-A, যেখানে শীর্ষ কার্ডটি পাঁচটি৷

#6 তিন রকমের (তিনটি/ ট্রিপস)

এক ধরনের তিনটি হল সমান র‍্যাঙ্কের তিনটি কার্ড এবং অন্য দুটি কার্ড (সমান র‍্যাঙ্কের নয়)। সর্বোচ্চ র‍্যাঙ্কের তিনটিই জিতেছে, যদি তারা সমান হয়, বাকি দুটি কার্ডের উচ্চ কার্ড বিজয়ী নির্ধারণ করে।

#7 দুই জোড়া

একটি জোড়া দুটি কার্ড যা র‍্যাঙ্কে সমান।দুটি জোড়া সহ একটি হাত বিভিন্ন পদের দুটি পৃথক জোড়া নিয়ে গঠিত। উদাহরণস্বরূপ, K-K-3-3-6, যেখানে 6 হল বিজোড় কার্ড। হাতে থাকা অন্যান্য কার্ড নির্বিশেষে একাধিক দুই জোড়া থাকলে সর্বোচ্চ জোড়ার হাতটি জিতবে। প্রদর্শনের জন্য, K-K-5-5-2 Q-Q-10-10-9 কে হারায় কারণ K > প্রশ্ন, 10 সত্ত্বেও > 5.

#8 জোড়া

একটি এক জোড়ার হাতে সমান র‍্যাঙ্কের দুটি কার্ড এবং যেকোনো র‍্যাঙ্কের তিনটি অন্য কার্ড থাকে (যতক্ষণ কোনটি একই না হয় .) জোড়ার তুলনা করার সময়, সর্বাধিক মূল্যের কার্ডের সাথে একজন জয়ী হয়। যদি তারা সমান হয়, সর্বোচ্চ মূল্যের অডবল কার্ডের তুলনা করুন, যদি সমান হয় তবে একটি জয় নির্ধারণ করা না হওয়া পর্যন্ত তুলনা চালিয়ে যান। একটি উদাহরণ হাত হবে: 10-10-6-3-2

#9 হাই কার্ড (কিছুই নয়/কোন জোড়া নেই)

যদি আপনার হাত মানানসই না হয় উপরে উল্লিখিত মানদণ্ডের যে কোনও, কোনও ধরণের ক্রম তৈরি করে না এবং কমপক্ষে দুটি ভিন্ন স্যুট, এই হাতটিকে উচ্চ কার্ড বলা হয়। এই হাতগুলির তুলনা করার সময় সর্বোচ্চ মূল্যের কার্ডটি বিজয়ী হাত নির্ধারণ করে।

নিম্ন পোকার হাতের র‍্যাঙ্কিং

লোবল বা উচ্চ-নিম্ন গেমগুলিতে, বা অন্যান্য পোকার গেমগুলিতে যেগুলি সর্বনিম্ন র‌্যাঙ্কিং হাত জেতে, তারা সেই অনুযায়ী র‌্যাঙ্ক করা হয়।

কোনও সংমিশ্রণ ছাড়াই একটি নিম্ন হাতের নামকরণ করা হয় সর্বোচ্চ র‌্যাঙ্কিং কার্ড দ্বারা। উদাহরণস্বরূপ, 10-6-5-3-2 সহ একটি হাতকে "10-ডাউন" বা "10-নিম্ন" হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে।

এস টু ফাইভ

নিম্ন হাত র‌্যাঙ্কিংয়ের জন্য সবচেয়ে সাধারণ সিস্টেম। Aces সবসময় কম কার্ড এবং সোজা এবংফ্লাশ গণনা করা হয় না। Ace-to-5-এর অধীনে, 5-4-3-2-A হল সেরা হাত। স্ট্যান্ডার্ড জুজু সঙ্গে হিসাবে, উচ্চ কার্ডের তুলনায় হাত. সুতরাং, 6-4-3-2-A 6-5-3-2-A বীট করে এবং 7-4-3-2-A কে হারায়। এর কারণ হল 4 < 5 এবং 6 < 7.

এক জোড়ার সাথে সেরা হাত হল A-A-4-3-2, এটিকে প্রায়ই ক্যালিফোর্নিয়া লোবল বলা হয়। পোকারের উচ্চ-নিম্ন গেমগুলিতে, প্রায়শই "আট বা ভাল" নামে একটি শর্তযুক্ত নিযুক্ত করা হয় যা খেলোয়াড়দের পাত্রের অংশ জয়ের জন্য যোগ্য করে। তাদের হাত অবশ্যই একটি 8 বা কম বিবেচনা করা উচিত. এই অবস্থার অধীনে সবচেয়ে খারাপ হাত হবে 8-7-6-5-4৷

সাতটির কারণে

এই সিস্টেমের অধীনে হাতগুলি প্রায় একই রকম স্ট্যান্ডার্ড জুজু। এটি স্ট্রেইট এবং ফ্লাশ, সর্বনিম্ন হাত জয় অন্তর্ভুক্ত করে। যাইহোক, এই সিস্টেমটি সর্বদা টেপগুলিকে উচ্চ কার্ড হিসাবে বিবেচনা করে (A-2-3-4-5 একটি সোজা নয়।) এই সিস্টেমের অধীনে, সেরা হাত হল 7-5-4-3-2 (মিশ্র স্যুটে), একটি তার নামের রেফারেন্স। সর্বদা হিসাবে, সর্বোচ্চ কার্ড প্রথম তুলনা করা হয়. ডুয়েস-টু-7-এ, একটি জোড়ার সাথে সেরা হাত হল 2-2-5-4-3, যদিও A-K-Q-J-9 দ্বারা পরাজিত হয়েছে, উচ্চ কার্ড সহ সবচেয়ে খারাপ হাত। এটিকে কখনও কখনও "কানসাস সিটি লোবল" হিসাবে উল্লেখ করা হয়৷

এস টু সিক্স

এই সিস্টেমটি প্রায়শই হোম পোকার গেমগুলিতে ব্যবহৃত হয়, সোজা এবং ফ্লাশ গণনা, এবং টেপ কম কার্ড হয়. Ace-to-6-এর অধীনে, 5-4-3-2-A একটি খারাপ হাত কারণ এটি একটি সোজা। সর্বোত্তম নিচু হাত 6-4-3-2-A। যেহেতু aces কম, A-K-Q-J-10 a নয়সোজা এবং কিং-ডাউন (বা রাজা-নিম্ন) হিসাবে বিবেচিত হয়। Ace কম কার্ড তাই K-Q-J-10-A K-Q-J-10-2 থেকে কম। এক জোড়া টেক্কাও একজোড়া দুজনকে পরাজিত করে।

পাঁচটির বেশি কার্ড সহ গেমগুলিতে, খেলোয়াড়রা তাদের সর্বোচ্চ মূল্যের কার্ড ব্যবহার না করা বেছে নিতে পারে যাতে সম্ভাব্য সর্বনিম্ন হাত একত্রিত করা যায়।

ওয়াইল্ড কার্ডের সাথে হাতের র‍্যাঙ্কিং

ওয়াইল্ড কার্ড ব্যবহার করা যেতে পারে যে কোনো কার্ড প্রতিস্থাপন করার জন্য একজন খেলোয়াড়কে একটি নির্দিষ্ট হাত তৈরি করার প্রয়োজন হতে পারে। জোকারগুলি প্রায়ই ওয়াইল্ড কার্ড হিসাবে ব্যবহার করা হয় এবং ডেকে যোগ করা হয় (52টি কার্ডের বিপরীতে 54টি দিয়ে খেলা হয়)। খেলোয়াড়রা যদি একটি স্ট্যান্ডার্ড ডেকের সাথে লেগে থাকা বেছে নেয়, তাহলে শুরুতে ওয়াইল্ড কার্ড হিসাবে 1+ কার্ড নির্ধারণ করা হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, ডেকের সমস্ত দুটি (ডিউস ওয়াইল্ড) বা "এক চোখের জ্যাক" (হার্ট এবং কোদালের জ্যাক)।

ওয়াইল্ড কার্ড ব্যবহার করা যেতে পারে:

  • কোনও খেলোয়াড়ের হাতে নয় এমন কোনো কার্ডের বিকল্প করুন বা
  • একটি বিশেষ "ফাইভ অফ এ ধরনের" তৈরি করুন

ফাইভ অফ এ কাইন্ড

পাঁচটি হল সব থেকে সর্বোচ্চ হাত এবং একটি রয়্যাল ফ্লাশ বীট. পাঁচটি ধরণের তুলনা করার সময়, সর্বোচ্চ মান পাঁচটি কার্ড জিতেছে। Aces হল সবার মধ্যে সর্বোচ্চ কার্ড।

The Bug

কিছু ​​পোকার গেম, বিশেষ করে পাঁচটি কার্ড ড্র, বাগ দিয়ে খেলা হয়। বাগটি একটি যোগ করা জোকার যা একটি সীমিত ওয়াইল্ড কার্ড হিসাবে কাজ করে৷ এটি শুধুমাত্র একটি টেক্কা বা একটি কার্ড হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে যা একটি সোজা বা একটি ফ্লাশ সম্পূর্ণ করার জন্য প্রয়োজন। এই সিস্টেমের অধীনে, সর্বোচ্চ হাত একটি পাঁচ ধরনের aces, কিন্তুঅন্য পাঁচটি ধরণের বৈধ নয়। এক হাতে, অন্য যেকোন চার ধরনের জোকারকে টেক্কা কিকার হিসেবে গণ্য করা হয়।

ওয়াইল্ড কার্ড - লো পোকার

নিম্ন পোকার গেমের সময়, বন্য কার্ড হল একটি "ফিটার", এমন একটি কার্ড যা একটি হাত সম্পূর্ণ করতে ব্যবহৃত হয় যা ব্যবহৃত নিম্ন হাতের র‌্যাঙ্কিং সিস্টেমে সর্বনিম্ন মূল্যের। স্ট্যান্ডার্ড পোকারে, 6-5-3-2-জোকার 6-6-5-3-2 হিসাবে বিবেচিত হবে। ACE-থেকে-ফাইভ-এ, ওয়াইল্ড কার্ড হবে একটি এস, এবং ডিউস-টু-সেভেন ওয়াইল্ড কার্ড হবে 7৷

নিম্নতম কার্ড ওয়াইল্ড

হোম পোকার গেমগুলি প্লেয়ারের সর্বনিম্ন, বা সর্বনিম্ন গোপন কার্ডের সাথে ওয়াইল্ড কার্ড হিসাবে খেলতে পারে। শোডাউনের সময় এটি সর্বনিম্ন মানের কার্ডের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য। এই ভেরিয়েন্টের অধীনে Aces উচ্চ এবং দুটি নিচু বলে বিবেচিত হয়।

ডাবল এস ফ্লাশ

এই ভেরিয়েন্টটি ওয়াইল্ড কার্ডকে যে কোনো কার্ড হতে দেয়, যার মধ্যে একজন খেলোয়াড়ের হাতে থাকা একটি কার্ডও রয়েছে। . এটি একটি ডবল এস ফ্লাশ করার সুযোগ দেয়।

প্রাকৃতিক হাত বনাম বন্য হাত

একটি ঘরের নিয়ম আছে যা বলে একটি "প্রাকৃতিক হাত" হাত যে ওয়াইল্ড কার্ড সঙ্গে এটি সমান. বেশি ওয়াইল্ড কার্ড সহ হাতগুলিকে "আরও বন্য" হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে এবং তাই শুধুমাত্র একটি ওয়াইল্ড কার্ড দিয়ে কম বন্য হাতে মারতে পারে। চুক্তি শুরু হওয়ার আগে এই নিয়মে অবশ্যই সম্মত হতে হবে।

অসম্পূর্ণ হাত

আপনি যদি পোকারের একটি ভেরিয়েন্টে হাত তুলনা করছেন যেখানে পাঁচটির কম কার্ড আছে, সেখানে কোনো স্ট্রেইট, ফ্লাশ নেই, বা পূর্ণ ঘর। এক ধরনের মাত্র চারটি, একটির তিনটিধরনের, জোড়া (2 জোড়া এবং একক জোড়া), এবং উচ্চ কার্ড। যদি হাতে একটি সমান সংখ্যক কার্ড থাকে তবে একটি কিকার নাও হতে পারে।

অসম্পূর্ণ হাতে স্কোর করার উদাহরণ:

10-10-K হার 10-10-6-2 কারণ K > ; 6. যাইহোক, 10-10-6 চতুর্থ কার্ডের কারণে 10-10-6-2 দ্বারা পরাজিত হয়। এছাড়াও, একটি 10 ​​একা 9-6 হারাতে হবে। কিন্তু, 9-6 বীট 9-5-3, এবং এটি 9-5 বীট করে, যা 9 কে হারায়।

র্যাঙ্কিং স্যুট

স্ট্যান্ডার্ড পোকারে, স্যুটগুলিকে র‍্যাঙ্ক করা হয় না। সমান হাত থাকলে পাত্রটি বিভক্ত হয়। যাইহোক, পোকারের বৈকল্পিকের উপর নির্ভর করে, এমন পরিস্থিতিতে রয়েছে যখন কার্ডগুলিকে স্যুট দ্বারা র‌্যাঙ্ক করা আবশ্যক। উদাহরণস্বরূপ:

  • খেলোয়াড়ের আসন বাছাই করার জন্য কার্ড আঁকা
  • স্টাড পোকারে প্রথমটি ভাল নির্ধারণ করা
  • ইভেন্টে একটি অসম পাত্র বিভক্ত করা হবে, তা নির্ধারণ করে কে অদ্ভুত চিপ পায়।

সাধারণত উত্তর আমেরিকায় (বা ইংরেজি ভাষাভাষীদের জন্য), স্যুটগুলি বিপরীত বর্ণানুক্রমিক ক্রম অনুসারে স্থান পায়।

  • স্পেডস (সর্বোচ্চ স্যুট) , হার্টস, ডায়মন্ডস, ক্লাব (সর্বনিম্ন স্যুট)

স্যুটগুলি বিশ্বের অন্যান্য দেশে/ অংশে আলাদাভাবে র‍্যাঙ্ক করা হয়:

  • স্পেডস (উচ্চ স্যুট), হীরা, ক্লাব, হার্ট (নিম্ন স্যুট)
  • হার্টস (উচ্চ স্যুট), স্পেডস, ডায়মন্ডস, ক্লাব (নিম্ন স্যুট) – গ্রীস এবং তুরস্ক
  • হার্টস (উচ্চ স্যুট), ডায়মন্ড, স্পেডস, ক্লাব (লো স্যুট) – অস্ট্রিয়া এবং সুইডেন
  • হার্টস (উচ্চ স্যুট), ডায়মন্ড, ক্লাব, স্পেডস (নিম্ন স্যুট) – ইতালি
  • ডায়মন্ডস (হাই স্যুট), স্পেডস, হার্টস, ক্লাব ( কম স্যুট) -ব্রাজিল
  • ক্লাব (উচ্চ স্যুট), স্পেডস, হার্টস, ডায়মন্ডস (লো স্যুট) – জার্মানি

রেফারেন্স:

//www.cardplayer.com/rules -of-poker/hand-rankings

আরো দেখুন: বিস্কুট - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

//www.pagat.com/poker/rules/ranking.html

//www.partypoker.com/how-to-play/hand -rankings.html




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷