Κατάταξη χεριών πόκερ - Ο πλήρης οδηγός για την κατάταξη χεριών πόκερ

Κατάταξη χεριών πόκερ - Ο πλήρης οδηγός για την κατάταξη χεριών πόκερ
Mario Reeves

Παρακάτω παρατίθεται ο πλήρης οδηγός για τον καθορισμό του τρόπου κατάταξης των διαφόρων χεριών πόκερ. Αυτό το άρθρο καλύπτει όλα τα χέρια πόκερ, από τα χέρια στα τυπικά παιχνίδια πόκερ, μέχρι τα lowball και το παιχνίδι με διάφορα μπαλαντέρ. Μετακινηθείτε προς το τέλος για να βρείτε μια λεπτομερή κατάταξη των κοστουμιών για διάφορες χώρες, συμπεριλαμβανομένων πολλών ευρωπαϊκών χωρών και των βορειοαμερικανικών ηπειρωτικών προτύπων.


Τυποποιημένη κατάταξη πόκερ

Μια τυπική τράπουλα έχει 52 φύλλα σε μια τράπουλα. Τα φύλλα κατατάσσονται ξεχωριστά, από το ψηλό στο χαμηλό:

Άσσος, Ρήγας, Ντάμα, Βαλές, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

Στο κανονικό πόκερ (στη Βόρεια Αμερική) δεν υπάρχει κατάταξη χρωμάτων. Ένα χέρι πόκερ έχει συνολικά 5 φύλλα. Τα χέρια με υψηλότερη κατάταξη κερδίζουν τα χαμηλότερα, και μέσα στο ίδιο είδος χεριού τα φύλλα υψηλότερης αξίας κερδίζουν τα φύλλα χαμηλότερης αξίας.

#1 Straight Flush

Στα παιχνίδια χωρίς μπαλαντέρ, αυτό είναι το χέρι με την υψηλότερη κατάταξη. Αποτελείται από πέντε διαδοχικά χαρτιά του ίδιου χρώματος. Όταν συγκρίνετε φλος, κερδίζει το χέρι με το υψηλότερο σε αξία υψηλό χαρτί. Παράδειγμα: 5-6-7-8-9, όλα πίκα, είναι φλος. A-K-Q-J-10 είναι το υψηλότερο σε κατάταξη φλος και ονομάζεται Royal Flush. Τα φλος δεν επιτρέπεται να γυρίσουν τη γωνία, για παράδειγμα, το 3-2-A-K-Q δεν είναι φλος.

#2 Τέσσερα όμοια (τετράδες)

Ένα τετράφυλλο είναι τέσσερα φύλλα ίσης αξίας, για παράδειγμα, τέσσερις βαλέδες. Το πέμπτο φύλλο, το kicker, μπορεί να είναι οποιοδήποτε άλλο φύλλο. Όταν συγκρίνετε δύο τετράφυλλα, κερδίζει το σετ με την υψηλότερη αξία. Για παράδειγμα, το 5-5-5-5-5-J κερδίζεται από το 10-10-10-10-10-2. Εάν δύο παίκτες έχουν τετράφυλλα ίσης αξίας, κερδίζει ο παίκτης με το μεγαλύτερο σε αξία kicker.

#3 Full House (Σκάφος)

Ένα φουλ αποτελείται από 3 φύλλα μιας αξίας και 2 φύλλα μιας άλλης αξίας. Η αξία των τριών φύλλων καθορίζει την κατάταξη εντός του φουλ, ο παίκτης με τα 3 φύλλα υψηλότερης αξίας κερδίζει. Εάν τα τρία φύλλα είναι ίσης αξίας, τα ζεύγη αποφασίζουν. Παράδειγμα: Το Q-Q-Q-3-3 κερδίζει το 10-10-10-A-A ΑΛΛΑ το 10-10-10-10-A-A θα κέρδιζε το 10-10-10-10-J-J.

#4 Flush

Οποιαδήποτε πέντε φύλλα του ίδιου χρώματος. Το υψηλότερο φύλλο σε ένα φλος καθορίζει την κατάταξή του μεταξύ άλλων φλος. Εάν αυτά είναι ίσα, συνεχίστε να συγκρίνετε τα επόμενα υψηλότερα φύλλα μέχρι να προσδιοριστεί ο νικητής.

#5 Straight

Το χέρι με το υψηλότερο κορυφαίο φύλλο κερδίζει μέσα σε ευθείες. Ο άσος μπορεί να είναι είτε υψηλό είτε χαμηλό φύλλο, αλλά όχι και τα δύο. τροχό, ή η χαμηλότερη κέντα, είναι 5-4-3-2-A, όπου το κορυφαίο φύλλο είναι το πέντε.

#6 Three of a Kind (Τρίδυμα/Τρίδυμα)

Το τρίο είναι τρία χαρτιά ίσης αξίας και δύο άλλα χαρτιά (όχι ίσης αξίας). Το τρίο με την υψηλότερη αξία κερδίζει, ενώ σε περίπτωση που είναι ίσα, το υψηλότερο χαρτί από τα δύο εναπομείναντα χαρτιά καθορίζει τον νικητή.

#7 Δύο ζευγάρια

Ένα ζεύγος είναι δύο χαρτιά που είναι ίσα σε αξία. Ένα χέρι με δύο ζεύγη αποτελείται από δύο ξεχωριστά ζεύγη διαφορετικής αξίας. Για παράδειγμα, Κ-Κ-3-3-6, όπου το 6 είναι το μονό χαρτί. Το χέρι με το μεγαλύτερο ζεύγος κερδίζει αν υπάρχουν πολλά δύο ζεύγη ανεξάρτητα από τα άλλα χαρτιά στο χέρι. Για να καταδείξετε, το Κ-Κ-5-5-2 κερδίζει το Q-Q-10-10-9 επειδή το Κ> Q, παρά το 10> 5.

#8 Ζευγάρι

Ένα χέρι με ένα μόνο ζεύγος έχει δύο φύλλα ίσης αξίας και τρία άλλα φύλλα οποιασδήποτε αξίας (αρκεί κανένα να μην είναι ίδιο). Όταν συγκρίνετε ζεύγη, κερδίζει αυτό με τα φύλλα υψηλότερης αξίας. Αν είναι ίσα, συγκρίνετε τα μονόχρωμα φύλλα υψηλότερης αξίας, αν αυτά είναι ίσα συνεχίστε τη σύγκριση μέχρι να καθοριστεί η νίκη. Ένα παράδειγμα χεριού θα ήταν: 10-10-6-3-2

#9 Υψηλό φύλλο (Τίποτα/Κανένα ζεύγος)

Εάν το χέρι σας δεν ανταποκρίνεται σε κανένα από τα κριτήρια που αναφέρθηκαν παραπάνω, δεν σχηματίζει κανενός είδους ακολουθία και είναι τουλάχιστον δύο διαφορετικών χρωμάτων, το χέρι αυτό ονομάζεται φύλλο υψηλής αξίας. Το φύλλο με την υψηλότερη αξία, κατά τη σύγκριση αυτών των φύλλων, καθορίζει το νικητήριο φύλλο.

Χαμηλή κατάταξη χεριών πόκερ

Στα παιχνίδια Lowball ή high-low, ή άλλα παιχνίδια πόκερ στα οποία κερδίζει το χέρι με τη χαμηλότερη κατάταξη, κατατάσσονται ανάλογα.

Ένα χαμηλό χέρι χωρίς συνδυασμό ονομάζεται με βάση το υψηλότερο φύλλο του. Για παράδειγμα, ένα χέρι με 10-6-5-3-2 περιγράφεται ως "10-down" ή "10-low".

Άσσος έως πέντε

Το πιο συνηθισμένο σύστημα για την κατάταξη των χαμηλών χεριών. Οι άσσοι είναι πάντα χαμηλό φύλλο και οι ευθείες και τα φλος δεν μετράνε. Σύμφωνα με το Ace-to-5, το 5-4-3-2-A είναι το καλύτερο χέρι. Όπως και στο κανονικό πόκερ, τα χέρια συγκρίνονται με βάση το υψηλό φύλλο. Έτσι, το 6-4-3-2-A κερδίζει το 6-5-3-2-A ΚΑΙ κερδίζει το 7-4-3-2-A. Αυτό συμβαίνει επειδή το 4 <5 και το 6 <7.

Το καλύτερο χέρι με ένα ζεύγος είναι το A-A-4-3-2, το οποίο συχνά αναφέρεται ως Καλιφόρνια Lowball. Στα παιχνίδια πόκερ υψηλού-χαμηλού, υπάρχει συχνά μια εξαρτημένη εργασία που ονομάζεται "οκτώ ή καλύτερα" Το χέρι τους πρέπει να έχει 8 ή χαμηλότερο για να ληφθεί υπόψη. Το χειρότερο χέρι υπό αυτή την προϋπόθεση θα ήταν 8-7-6-5-4.

Duece to Seven

Τα χέρια σύμφωνα με αυτό το σύστημα κατατάσσονται σχεδόν όπως και στο κανονικό πόκερ. Περιλαμβάνει τις ευθείες και τα φλος, το χαμηλότερο χέρι κερδίζει. Ωστόσο, αυτό το σύστημα θεωρεί πάντα τους άσους ως υψηλά φύλλα (το Α-2-3-4-5 δεν είναι ευθεία.) Σύμφωνα με αυτό το σύστημα, το καλύτερο χέρι είναι 7-5-4-3-2 (σε μικτά χρώματα), μια αναφορά στο ομώνυμο. Όπως πάντα, το υψηλότερο φύλλο συγκρίνεται πρώτο. Στο duece-to-7, το καλύτερο χέρι με ένα ζεύγος είναι2-2-5-4-3, αν και κερδίζεται από το A-K-Q-J-9, το χειρότερο χέρι με υψηλά φύλλα. "Kansas City Lowball."

Άσσος έως Έξι

Αυτό είναι το σύστημα που χρησιμοποιείται συχνά σε παιχνίδια πόκερ στο σπίτι, οι ευθείες και τα φλος μετράνε και οι άσσοι είναι χαμηλά φύλλα. Σύμφωνα με το σύστημα Άσσος-προς-έξι, το 5-4-3-2-A είναι κακό χέρι επειδή είναι ευθεία. Το καλύτερο χαμηλό χέρι είναι το 6-4-3-2-A. Εφόσον οι άσσοι είναι χαμηλά φύλλα, το A-K-Q-J-10 δεν είναι ευθεία και θεωρείται king-down (ή king-low). Ο άσος είναι χαμηλό φύλλο, οπότε το K-Q-J-10-A είναι χαμηλότερο από το K-Q-J-10-2. Ένα ζευγάρι άσσων κερδίζει επίσης ένα ζευγάρι δυάρια.

Σε παιχνίδια με περισσότερα από πέντε φύλλα, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να μην χρησιμοποιήσουν τα φύλλα με την υψηλότερη αξία προκειμένου να συγκεντρώσουν το χαμηλότερο δυνατό χέρι.

Κατάταξη χεριών με μπαλαντέρ

Τα μπαλαντέρ μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αντικατάσταση οποιουδήποτε φύλλου που μπορεί να χρειαστεί ο παίκτης για να κάνει ένα συγκεκριμένο χέρι. Τα τζόκερ χρησιμοποιούνται συχνά ως μπαλαντέρ και προστίθενται στην τράπουλα (κάνοντας το παιχνίδι να παίζεται με 54 αντί για 52 φύλλα). Εάν οι παίκτες επιλέξουν να παραμείνουν με μια τυπική τράπουλα, 1+ φύλλα μπορούν να καθοριστούν στην αρχή ως μπαλαντέρ. Για παράδειγμα, όλα τα δυάρια στην τράπουλα (deuces wild) ή οι "μονόφθαλμοι βαλέδες" (οι βαλέδεςκούπα και πίκα).

Τα wild cards μπορούν να χρησιμοποιηθούν για:

  • να αντικαταστήσει οποιοδήποτε φύλλο που δεν βρίσκεται στο χέρι του παίκτη Ή
  • κάντε ένα ειδικό "πέντε από ένα είδος"

Πέντε από ένα είδος

Τα πέντε όμοια είναι το υψηλότερο φύλλο από όλα και κερδίζει το Φλος Ρουαγιάλ. Όταν συγκρίνετε πέντε όμοια, κερδίζουν τα πέντε φύλλα με τη μεγαλύτερη αξία. Οι άσσοι είναι το υψηλότερο φύλλο από όλα.

Δείτε επίσης: CARROM - Μάθετε πώς να παίζετε με το GameRules.com

Το ζωύφιο

Ορισμένα παιχνίδια πόκερ, κυρίως τα παιχνίδια πέντε καρτών, παίζονται με το σφάλμα. Το σφάλμα είναι ένα πρόσθετο τζόκερ που λειτουργεί ως περιορισμένο μπαλαντέρ. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο ως άσος ή ως φύλλο που απαιτείται για να συμπληρωθεί μια κέντα ή ένα φλος. Σύμφωνα με αυτό το σύστημα, το υψηλότερο χέρι είναι ένα πεντάρι από άσους, αλλά κανένα άλλο πεντάρι δεν είναι νόμιμο. Σε ένα χέρι, με οποιοδήποτε άλλο τετράρι, το τζόκερ μετράει ως κλωτσοσκούφι άσου.

Wild Cards - Χαμηλό πόκερ

Κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού πόκερ χαμηλής αξίας, το μπαλαντέρ είναι ένα "fitter", ένα φύλλο που χρησιμοποιείται για να συμπληρώσει ένα χέρι το οποίο έχει τη χαμηλότερη αξία στο σύστημα κατάταξης των χαμηλών χεριών που χρησιμοποιείται. Στο κανονικό πόκερ, το 6-5-3-2 με τζόκερ θα θεωρούνταν 6-6-5-3-2. Στο άσος-πέντε, το μπαλαντέρ θα ήταν ένας άσος, και στο δυάρι-επτά το μπαλαντέρ θα ήταν ένα 7.

Χαμηλότερη κάρτα Wild

Τα παιχνίδια πόκερ για το σπίτι μπορούν να παίξουν με το χαμηλότερο ή το χαμηλότερο κρυφό φύλλο του παίκτη ως μπαλαντέρ. Αυτό ισχύει για το φύλλο με τη χαμηλότερη αξία κατά τη διάρκεια της αναμέτρησης. Οι άσσοι θεωρούνται υψηλοί και οι δύο χαμηλοί σε αυτή την παραλλαγή.

Διπλό φλος άσου

Αυτή η παραλλαγή επιτρέπει στο μπαλαντέρ να είναι ΟΠΟΙΟΔΗΠΟΤΕ φύλλο, συμπεριλαμβανομένου ενός φύλλου που ήδη κατέχει ένας παίκτης. Αυτό επιτρέπει την ευκαιρία να έχετε διπλό φλος άσου.

Φυσικό χέρι εναντίον άγριου χεριού

Υπάρχει ένας κανόνας του οίκου που λέει ότι ένα "φυσικό χέρι" κερδίζει ένα χέρι που είναι ίσο με αυτό με μπαλαντέρ. Τα χέρια με περισσότερα μπαλαντέρ μπορεί να θεωρηθούν "πιο μπαλαντέρ" και επομένως να κερδίσουν από ένα λιγότερο μπαλαντέρ χέρι με ένα μόνο μπαλαντέρ. Αυτός ο κανόνας πρέπει να συμφωνηθεί πριν από την έναρξη της μοιρασιάς.

Ατελή χέρια

Εάν συγκρίνετε χέρια σε μια παραλλαγή του πόκερ που υπάρχουν λιγότερα από πέντε φύλλα, δεν υπάρχουν ευθείες, φλος ή φουλ. Υπάρχουν μόνο τέσσερα όμοια, τρία όμοια, ζεύγη (2 ζεύγη και μονά ζεύγη) και υψηλό χαρτί. Εάν το χέρι έχει ζυγό αριθμό φύλλων, μπορεί να μην υπάρχει κίκερ.

Δείτε επίσης: Κανόνες παιχνιδιού WORD JUMBLE - Πώς να παίξετε WORD JUMBLE

Παραδείγματα βαθμολόγησης ελλιπών χεριών:

Το 10-10-K κερδίζει το 10-10-6-2 επειδή το K> 6. Ωστόσο, το 10-10-6 κερδίζεται από το 10-10-6-2 λόγω του τέταρτου φύλλου. Επίσης, ένα 10 από μόνο του θα κερδίσει το 9-6. Αλλά, το 9-6 κερδίζει το 9-5-3, και αυτό κερδίζει το 9-5, το οποίο κερδίζει το 9.

Κοστούμια κατάταξης

Στο κανονικό πόκερ, τα χρώματα ΔΕΝ κατατάσσονται. Εάν υπάρχουν ίσα χέρια, το ποτ μοιράζεται. Ωστόσο, ανάλογα με την παραλλαγή του πόκερ, υπάρχουν περιπτώσεις όπου τα χαρτιά πρέπει να κατατάσσονται με βάση τα χρώματα. Για παράδειγμα:

  • Κλήρωση καρτών για να επιλέξετε τις θέσεις των παικτών
  • Καθορισμός του πρώτου καλύτερου στο stud πόκερ
  • Σε περίπτωση που πρέπει να μοιραστεί ένα άνισο ποτ, καθορίζεται ποιος παίρνει τη μονή μάρκα.

Συνήθως στη Βόρεια Αμερική (ή για τους αγγλόφωνους), τα κοστούμια κατατάσσονται με αντίστροφη αλφαβητική σειρά.

  • Σπαθί (υψηλότερο χρώμα), κούπα, καρό, σπαθί (χαμηλότερο χρώμα)

Τα κοστούμια κατατάσσονται διαφορετικά σε άλλες χώρες/μέρη του κόσμου:

  • Πίκα (υψηλό χρώμα), καρό, σπαθί, κούπα (χαμηλό χρώμα)
  • Κούπα (υψηλό χρώμα), πίκα, καρό, σπαθί (χαμηλό χρώμα) - Ελλάδα και Τουρκία
  • Κούπα (υψηλό χρώμα), καρό, πίκα, σπαθί (χαμηλό χρώμα) - Αυστρία και Σουηδία
  • Κούπα (υψηλό χρώμα), καρό, σπαθί, πίκα (χαμηλό χρώμα) - Ιταλία
  • Καρό (υψηλό χρώμα), πίκα, κούπα, σπαθί (χαμηλό χρώμα) - Βραζιλία
  • Σπαθιά (υψηλό χρώμα), πίκα, κούπα, καρό (χαμηλό χρώμα) - Γερμανία

ΑΝΑΦΟΡΕΣ:

//www.cardplayer.com/rules-of-poker/hand-rankings

//www.pagat.com/poker/rules/ranking.html

//www.partypoker.com/how-to-play/hand-rankings.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.