CARROM - Μάθετε πώς να παίζετε με το GameRules.com

CARROM - Μάθετε πώς να παίζετε με το GameRules.com
Mario Reeves

ΑΝΤΙΚΕΊΜΕΝΟ ΤΟΥ CARROM: Σκοπός του Carrom είναι να πετύχετε 25 πόντους ή τους περισσότερους πόντους πριν τελειώσει ο χρόνος.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 2 έως 4 παίκτες

ΥΛΙΚΑ: Μια σανίδα Carrom και βάση, 9 μαύρα κομμάτια, 9 λευκά κομμάτια, 1 κόκκινο κομμάτι και χτυπητήρια.

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Στρατηγικό επιτραπέζιο παιχνίδι

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Ενηλίκων

ΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ ΤΗΣ CARROM

Το Carrom είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής για 2 έως 4 παίκτες. Στα παιχνίδια 2 παικτών, οι αντίπαλοι κάθονται ο ένας απέναντι από τον άλλον, ενώ για 4 παίκτες, χρησιμοποιούνται συνεργάτες και κάθονται ο ένας απέναντι από τον άλλον. Η μόνη διαφορά μεταξύ αυτών των δύο παιχνιδιών είναι η χρήση των συνεργατών και των καθισμάτων, όλο το παιχνίδι είναι το ίδιο. Σε ένα παιχνίδι τριών παικτών, παίζετε για πόντους. οι οποίοι θα περιγραφούν παρακάτω.

Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να συγκεντρώσετε πόντους με το να είστε ο πρώτος παίκτης που θα καθαρίσει το κάρβουνο μόλις η βασίλισσα έχει μπει επιτυχώς στην τσέπη. Ο στόχος είναι να φτάσετε τους 25 πόντους, αλλά αν αυτό δεν συμβεί πριν παιχτούν 8 σκακιέρες, νικητής είναι ο παίκτης με το μεγαλύτερο σύνολο πόντων. Παρακάτω παρατίθεται ένα διάγραμμα με την απαραίτητη διάταξη για την εναρκτήρια σκακιέρα και την ορολογία που απαιτείται για το παιχνίδι.

SETUP

Ο πρώτος παίκτης επιλέγεται τυχαία. Θα είναι ο λευκός παίκτης στα παιχνίδια 2 και 4 παικτών. Το ταμπλό θα πρέπει να στηθεί έτσι ώστε η βασίλισσα να βρίσκεται στο κέντρο και να περιβάλλεται από 6 κομμάτια εναλλάξ μαύρου και λευκού, στον επόμενο μεγαλύτερο κύκλο θα πρέπει να υπάρχουν 12 κομμάτια εναλλάξ μαύρου και λευκού. Σε αντίθεση με το παραπάνω διάγραμμα, θέλετε διπλό λευκό αντί για μαύρο και θέλετε να ευθυγραμμιστούν με τοΜόλις το ταμπλό τοποθετηθεί, ο πρώτος παίκτης θα τοποθετήσει τον επιθετικό του και θα έχει 3 ευκαιρίες να σπάσει τον κεντρικό κύκλο.

Όταν τοποθετείτε ένα χτύπημα, ο παίκτης πρέπει να το τοποθετήσει ανάμεσα στις δύο παράλληλες γραμμές βάσης. Μπορεί επίσης να το τοποθετήσει εντελώς στις κόκκινες βάσεις στο τέλος των γραμμών βάσης, αλλά δεν μπορεί να το τοποθετήσει μερικώς στη βάση και στις γραμμές βάσης. Όταν χτυπάτε δεν επιτρέπεται να έχετε τα χέρια, τα χέρια ή τα πόδια σας να διασχίζουν τα διαγώνια φάουλ που αρέσουν στις γωνίες του ταμπλό. Πρέπει επίσης να κάνετε μόνο χτύπημα με το δάχτυλό σας και όχι να σπρώχνετε, και τοτο λεπτότερο που χρησιμοποιείται πρέπει να διασχίζει την μπροστινή βασική γραμμή όταν το χτύπημα γίνεται με τίναγμα.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ 3 ΠΛΕΥΡΩΝ

Για τα παιχνίδια τριών παικτών, ο στόχος είναι να πετύχετε τους περισσότερους πόντους, έως 25 για να κερδίσετε, και τους περισσότερους αν φτάσετε σε 8 πίνακες παιχνιδιού. Δεν υπάρχουν κομμάτια που αντιστοιχούν στους παίκτες, αντίθετα, οι πόντοι αντιστοιχούν στα κομμάτια. Τα μαύρα κομμάτια αξίζουν 1 πόντο, τα λευκά αξίζουν 2 πόντους και η βασίλισσα αξίζει 5 πόντους.

GAMEPLAY

Ο πρώτος παίκτης έχει 3 προσπάθειες να σπάσει το καρόμ. Αν δεν το κάνει, ελέγξτε για ποινές παρακάτω.

Στη σειρά του παίκτη, θα χρησιμοποιήσει το χτύπημα για να προσπαθήσει να βάλει στην τσέπη τα κομμάτια του. Αν καταφέρει να βάλει στην τσέπη ένα από τα κομμάτια του ή τη βασίλισσα, παίρνει πίσω το χτύπημα και ξαναχτυπάει. Αυτό συνεχίζεται μέχρι να μην έχει βάλει στην τσέπη κανένα κομμάτι.

Μόλις δεν υπάρχουν κομμάτια ή δεν μπουν στην τσέπη ή διαπραχθεί φάουλ, η σειρά του παίκτη τελειώνει και ο επόμενος παίκτης μπορεί να ξεκινήσει τη δική του.

Βασίλισσα

Η βασίλισσα είναι ένα ειδικό κομμάτι. Μπορεί να τοποθετηθεί μόνο αφού έχετε τοποθετήσει ένα δικό σας κομμάτι και αν την τοποθετήσετε πρέπει να τοποθετήσετε ένα άλλο κομμάτι σας για να την "καλύψετε". Αν η βασίλισσα τοποθετηθεί πριν τοποθετήσετε ένα άλλο κομμάτι, επιστρέφει στο κέντρο της σκακιέρας στο τέλος του γύρου. Αν δεν καλυφθεί, ο αντίπαλος μπορεί να τοποθετήσει τη βασίλισσα όσο πιο κοντά στο κέντρο γίνεται στο τέλος του γύρου.στροφή.

Φάουλ και ποινές

Τα φάουλ τερματίζουν αμέσως τη σειρά ενός παίκτη και επιβάλλεται ποινή στον παίκτη που το διέπραξε. Ποινές είναι η τοποθέτηση ενός κομματιού στην τσέπη και οποιουδήποτε άλλου κομματιού που πρέπει να επιστραφεί στον κύκλο από έναν αντίπαλο.

Τα φάουλ μπορεί να είναι πολλά πράγματα. Τα φάουλ περιλαμβάνουν: να βάλεις στην τσέπη έναν επιθετικό, να φύγουν οποιαδήποτε κομμάτια από το ταμπλό, να βάλεις στην τσέπη τα κομμάτια του αντιπάλου (σε αυτή την περίπτωση το κομμάτι του αντιπάλου και η βασίλισσα, αν είναι σχετικό, επιστρέφονται επίσης, άλλα κομμάτια μένουν στην τσέπη, εκτός από το κομμάτι ποινής), να βάλεις στην τσέπη όλα τα κομμάτια σου πριν την βασίλισσα (και τα δύο κομμάτια που βάζεις στην τσέπη και το κομμάτι ποινής επιστρέφονται), να βάλεις στην τσέπη τοτο τελευταίο κομμάτι του αντιπάλου (επιστρέφεται μαζί με ένα κομμάτι ποινής), ένας παίκτης δεν σπάει το κέντρο στις τρεις πρώτες προσπάθειες, ένας παίκτης αγγίζει ένα κομμάτι στο ταμπλό εκτός από τον επιθετικό, και αν δεν ακολουθήσετε τους κανόνες του χτυπήματος.

Διάφορα

Κατά την επιστροφή των κομματιών, αυτά μπορούν να πακτωθούν σε άλλα. Ένα κομμάτι αφήνεται πάντα όπως αναπαύεται, ακόμη και αν επικαλύπτει ένα άλλο ή βρίσκεται στο πλάι του. Αν το χτύπημα παγιδευτεί κάτω από ένα άλλο κομμάτι, μπορεί να αφαιρεθεί, αλλά το άλλο κομμάτι πρέπει να διαταραχθεί όσο το δυνατόν λιγότερο.

Δείτε επίσης: IN MY SUITCASE ROAD TRIP GAME Κανόνες παιχνιδιού - Πώς να παίξετε IN MY SUITCASE ROAD TRIP GAME

SCORING

Αφού η βασίλισσα έχει τοποθετηθεί επιτυχώς στην τσέπη, οποιοσδήποτε παίκτης μπορεί να τοποθετήσει στην τσέπη το τελευταίο του κομμάτι για να τελειώσει το ταμπλό. Αυτός είναι ο νικητής του ταμπλό. Ο νικητής κερδίζει έναν πόντο για κάθε κομμάτι του αντιπάλου του που δεν έχει τοποθετηθεί στην τσέπη. Αν ο νικητής ήταν επίσης ο παίκτης που τοποθέτησε στην τσέπη τη βασίλισσα, κερδίζει επιπλέον 5 πόντους.

Δείτε επίσης: PICK YOUR POISON - Μάθετε να παίζετε με το Gamerules.com

ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Το παιχνίδι τελειώνει εάν ένας παίκτης φτάσει τους 25 ή περισσότερους πόντους και είναι ο νικητής. Το παιχνίδι τελειώνει επίσης εάν συμπληρωθούν 8 πίνακες. Ο παίκτης με το υψηλότερο σκορ κερδίζει.




Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.