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GEGENSTAND VON CARROM: Beim Carrom geht es darum, 25 Punkte oder die meisten Punkte zu erreichen, bevor die Zeit abgelaufen ist.
ANZAHL DER SPIELER: 2 bis 4 Spieler
MATERIALIEN: Ein Carrom-Brett mit Ständer, 9 schwarze Steine, 9 weiße Steine, 1 roter Stein und Stürmer.
ART DES SPIELS: Strategie-Brettspiel
AUDIENCE: Erwachsene
ÜBERSICHT ÜBER CARROM
Carrom ist ein Strategiespiel für 2 bis 4 Spieler. Bei Spielen mit 2 Spielern sitzen sich die Gegner gegenüber, bei 4 Spielern werden Partner eingesetzt, die sich gegenüber sitzen. Der einzige Unterschied zwischen diesen beiden Spielen ist die Verwendung von Partnern und die Sitzordnung, das gesamte Spielprinzip ist gleich. Bei einem Spiel mit drei Spielern wird um Punkte gespielt, was weiter unten beschrieben wird.
Siehe auch: UNO ULTIMATE MARVEL - THOR Spielregeln - Wie man UNO ULTIMATE MARVEL - THOR spieltZiel des Spiels ist es, Punkte zu erzielen, indem man als erster Spieler das Brett abräumt, nachdem die Dame erfolgreich versenkt wurde. Das Ziel ist es, 25 Punkte zu erreichen, aber wenn dies nicht geschieht, bevor 8 Bretter gespielt wurden, gewinnt der Spieler mit der höchsten Punktzahl. Unten finden Sie ein Diagramm mit dem erforderlichen Layout für das Eröffnungsbrett und die für das Spiel erforderliche Terminologie.
EINRICHTEN
Der erste Spieler wird nach dem Zufallsprinzip ausgewählt. In 2- und 4-Spieler-Spielen ist er der weiße Spieler. Das Spielbrett sollte so aufgebaut werden, dass die Dame in der Mitte steht und von 6 Steinen abwechselnd in Schwarz und Weiß umgeben ist, im nächstgrößeren Kreis sollten 12 Steine abwechselnd in Schwarz und Weiß stehen. Im Gegensatz zum obigen Diagramm soll doppeltes Weiß anstelle von Schwarz stehen, und die Steine sollen sich mitSobald das Brett aufgestellt ist, setzt der erste Spieler seinen Stürmer und hat 3 Chancen, den Mittelkreis zu durchbrechen.
Wenn ein Spieler einen Stürmer platziert, muss er ihn zwischen den beiden parallelen Grundlinien platzieren. Er darf ihn auch vollständig auf den roten Basen am Ende der Grundlinien platzieren, aber nicht teilweise auf der Basis und den Grundlinien. Beim Schlagen dürfen die Arme, Hände oder Beine die diagonalen Fouls an den Ecken des Spielfelds nicht überqueren. Außerdem darf man nur mit dem Finger schnippen und nicht schieben, und derfeiner verwendet werden, müssen beim Schnippen die vordere Grundlinie überschreiten.
3-PLAYER-SPIEL
Bei Spielen mit drei Spielern geht es darum, die meisten Punkte zu erzielen, bis zu 25, um zu gewinnen, und die meisten, wenn 8 Spielbretter erreicht werden. Den Spielern sind keine Figuren zugeordnet, stattdessen werden den Figuren Punkte zugewiesen. Die schwarzen Figuren sind 1 Punkt wert, die weißen sind 2 Punkte wert und die Königin ist 5 Punkte wert.
GAMEPLAY
Der erste Spieler hat 3 Versuche, das Carrom zu brechen, wenn er es nicht schafft, wird unten auf Strafpunkte geprüft.
Wenn ein Spieler an der Reihe ist, versucht er, seine Steine zu versenken. Gelingt es ihm, einen seiner Steine oder die Dame zu versenken, erhält er seinen Stein zurück und schlägt erneut zu. So geht es weiter, bis kein Stein mehr versenkt wurde.
Sobald keine Steine mehr versenkt werden oder ein Foul begangen wird, endet der Zug des Spielers und der nächste Spieler kann seinen Zug beginnen.
Siehe auch: FOOL Spielregeln - Wie man FOOL spieltKönigin
Die Dame ist eine besondere Figur. Sie kann erst versenkt werden, wenn Sie eine eigene Figur versenkt haben, und wenn Sie sie versenken, müssen Sie eine andere Ihrer Figuren versenken, um sie zu "decken". Wenn die Dame versenkt wird, bevor Sie eine andere Figur versenken, wird sie am Ende des Zuges in die Mitte des Brettes zurückgebracht. Wenn sie nicht gedeckt wird, darf der Gegner die Dame am Ende des Zuges so nah wie möglich an die Mitte setzen.drehen.
Fouls und Strafen
Fouls beenden den Spielzug eines Spielers sofort, und der Spieler, der das Foul begangen hat, erhält eine Strafe: eine versenkte Figur und alle anderen Figuren, die zurückgegeben werden müssen, werden von einem Gegner in den Kreis gelegt.
Fouls können viele Dinge sein: einen Läufer einstecken, eine beliebige Figur das Brett verlassen lassen, eine gegnerische Figur einstecken (in diesem Fall werden die gegnerische Figur und gegebenenfalls die Dame zurückgegeben, andere Figuren bleiben eingesteckt, außer der Straffigur), alle eigenen Figuren einstecken, bevor die Dame eingesteckt wird (sowohl die eingesteckte Figur als auch die Straffigur werden zurückgegeben), die Dame einsteckendie letzte Figur des Gegners (sie wird zusammen mit einer Straffigur zurückgegeben), ein Spieler bricht die Mitte nicht in den ersten drei Versuchen, ein Spieler berührt eine Figur auf dem Brett, die nicht der Stürmer ist, und wenn Sie die Regeln des Schlagens nicht befolgen.
Sonstiges
Bei der Rückgabe von Stücken können diese auf andere Stücke aufgesetzt werden. Ein Stück wird immer so belassen, wie es liegt, auch wenn es ein anderes überlappt oder auf der Seite liegt. Wenn der Schlagbolzen unter einem anderen Stück eingeklemmt ist, kann er entfernt werden, aber das andere Stück muss so wenig wie möglich gestört werden.
SCORING
Nachdem die Dame erfolgreich versenkt wurde, kann ein beliebiger Spieler seine letzte Figur versenken, um das Spiel zu beenden. Der Gewinner erhält einen Punkt für jede nicht versenkte Figur des Gegners. Wenn der Gewinner auch der Spieler war, der die Dame versenkt hat, erhält er zusätzlich 5 Punkte; ansonsten wird die Dame nicht gewertet.
ENDE DES SPIELS
Das Spiel endet, wenn ein Spieler 25 oder mehr Punkte erreicht hat, und er ist der Gewinner. Das Spiel endet auch, wenn 8 Tafeln fertiggestellt sind. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt.