ಪರಿವಿಡಿ
![](/wp-content/uploads/board-games/162/h0belw4la3.png)
ಕೇರಮ್ನ ವಸ್ತು: ಕ್ಯಾರಮ್ನ ಉದ್ದೇಶವು 25 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಸಮಯ ಮೀರುವ ಮೊದಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು.
ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 2 ರಿಂದ 4 ಆಟಗಾರರು
ಮೆಟೀರಿಯಲ್ಗಳು: ಒಂದು ಕೇರಂ ಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್, 9 ಕಪ್ಪು ತುಂಡುಗಳು, 9 ಬಿಳಿ ತುಂಡುಗಳು, 1 ಕೆಂಪು ತುಂಡು, ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೈಕರ್ಗಳು.
ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ
ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ವಯಸ್ಕ
ಕೇರಮ್ನ ಅವಲೋಕನ
ಕ್ಯಾರಂ 2 ರಿಂದ 4 ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಂದು ತಂತ್ರದ ಆಟವಾಗಿದೆ. 2 ಆಟಗಾರರ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಎದುರಾಳಿಗಳು ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು 4 ಆಟಗಾರರಿಗೆ, ಪಾಲುದಾರರನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಎರಡು ಆಟಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಪಾಲುದಾರರ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಆಸನ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟದ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಮೂರು ಆಟಗಾರರ ಆಟದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅಂಕಗಳಿಗಾಗಿ ಆಡುತ್ತೀರಿ. ಕೆಳಗೆ ವಿವರಿಸಲಾಗುವುದು.
ರಾಣಿಯನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಜೇಬಿಗಿಳಿಸಿದ ನಂತರ ಹಂದಿಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನಾಗುವ ಮೂಲಕ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು ಆಟದ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. 25 ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ತಲುಪುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ 8 ಬೋರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಮೊದಲು ಇದು ಸಂಭವಿಸದಿದ್ದರೆ ವಿಜೇತರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಆರಂಭಿಕ ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಆಟಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪರಿಭಾಷೆಯೊಂದಿಗೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಕೆಳಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ.
![](/wp-content/uploads/board-games/162/h0belw4la3.jpg)
ಸೆಟಪ್
ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಅವರು 2 ಮತ್ತು 4 ಆಟಗಾರರ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಳಿ ಆಟಗಾರರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ರಾಣಿಯು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ 6 ಪರ್ಯಾಯ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ತುಂಡುಗಳಿಂದ ಸುತ್ತುವರಿದಿರಬೇಕು.ಪರ್ಯಾಯ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿಯ 12 ತುಣುಕುಗಳಾಗಿರಬೇಕು. ಮೇಲಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ನೀವು ಕಪ್ಪು ಬದಲಿಗೆ ಡಬಲ್ ವೈಟ್ ಅನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ನಿಕಟವಾಗಿ ನಿವ್ವಳ ರಂಧ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರಲು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದ ನಂತರ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸ್ಟ್ರೈಕರ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕೇಂದ್ರ ವಲಯವನ್ನು ಮುರಿಯಲು 3 ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ.
ಸ್ಟ್ರೈಕರ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸುವಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ಎರಡು ಸಮಾನಾಂತರ ಬೇಸ್ಲೈನ್ಗಳ ನಡುವೆ ಇರಿಸಬೇಕು. ಅವರು ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬೇಸ್ಲೈನ್ಗಳ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಂಪು ಬೇಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಬೇಸ್ ಮತ್ತು ಬೇಸ್ಲೈನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗಶಃ ಇರಿಸಬಾರದು. ಹೊಡೆಯುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ತೋಳುಗಳು, ಕೈಗಳು ಅಥವಾ ಕಾಲುಗಳು ಬೋರ್ಡ್ನ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಕರ್ಣೀಯ ಫೌಲ್ ಇಷ್ಟಗಳನ್ನು ದಾಟದೇ ಇರಬಹುದು. ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳಿನಿಂದ ಮಾತ್ರ ಫ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ತಳ್ಳಬಾರದು ಮತ್ತು ಫ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವಾಗ ಬಳಸಿದ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದವು ಮುಂಭಾಗದ ಬೇಸ್ಲೈನ್ ಅನ್ನು ದಾಟಬೇಕು.
3-ಆಟಗಾರರ ಆಟ
ಮೂರು-ಆಟಗಾರರ ಆಟಗಳಿಗೆ, ಗುರಿಯು ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು, ಗೆಲ್ಲಲು 25 ವರೆಗೆ, ಮತ್ತು 8 ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್ಗಳು ತಲುಪಿವೆ. ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ, ತುಣುಕುಗಳಿಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಪ್ಪು ತುಂಡುಗಳು 1 ಅಂಕ, ಬಿಳಿಯರು 2 ಅಂಕಗಳು ಮತ್ತು ರಾಣಿ 5 ಅಂಕಗಳು.
ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ
ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಕೇರಂ ಅನ್ನು ಮುರಿಯಲು 3 ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಕೆಳಗೆ ದಂಡವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸದಿದ್ದರೆ.
ಆಟಗಾರನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ಟ್ರೈಕರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವರ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ತುಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಅಥವಾ ರಾಣಿಯನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ಟ್ರೈಕರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಹೊಡೆಯಿರಿ. ಯಾವುದೇ ತುಣುಕುಗಳು ಪಾಕೆಟ್ ಆಗುವವರೆಗೆ ಇದು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
ಒಮ್ಮೆ ಯಾವುದೇ ತುಣುಕುಗಳು ಅಥವಾ ಪಾಕೆಟ್ ಅಥವಾ ಫೌಲ್ ಬದ್ಧವಾಗದಿದ್ದರೆ ಆಟಗಾರನ ಸರದಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ಅವರದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.
ಸಹ ನೋಡಿ: CHARADES ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - CHARADES ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುರಾಣಿ
ರಾಣಿಯು ಒಂದು ವಿಶೇಷ ತುಣುಕು. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತದ ತುಂಡನ್ನು ನೀವು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಅದನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡಿದರೆ ಅದನ್ನು "ಕವರ್" ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮ ಇನ್ನೊಂದು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡಬೇಕು. ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ತುಂಡನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ರಾಣಿಯು ಪಾಕೆಟ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ತಿರುವಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬೋರ್ಡ್ನ ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಚ್ಚದಿದ್ದರೆ ಎದುರಾಳಿಯು ತಿರುವಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ರಾಣಿಯನ್ನು ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹತ್ತಿರ ಇರಿಸಬಹುದು.
ಫೌಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪೆನಾಲ್ಟಿಗಳು
ಫೌಲ್ಗಳು ಆಟಗಾರನ ಸರದಿಯನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ದಂಡಗಳು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡಿದ ತುಂಡು ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಯಿಂದ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾದ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬೇಕಾದ ಯಾವುದೇ ಇತರ ತುಣುಕುಗಳು.
ಫೌಲ್ಗಳು ಬಹಳಷ್ಟು ಸಂಗತಿಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ಫೌಲ್ಗಳು ಸೇರಿವೆ: ಸ್ಟ್ರೈಕರ್ನನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡುವುದು, ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಯಾವುದೇ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು, ಎದುರಾಳಿಯ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡುವುದು (ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಎದುರಾಳಿಯ ತುಂಡು ಮತ್ತು ರಾಣಿ ಸಂಬಂಧಿತವಾಗಿದ್ದರೆ ಸಹ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಪೀಸ್ನ ಹೊರತಾಗಿ ಇತರ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಜೇಬಿನಲ್ಲಿ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ), ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡುವುದು ರಾಣಿ ಜೇಬಿಗಿಳಿಯುವ ಮೊದಲು (ಪಾಕೆಟ್ ಮತ್ತು ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಪೀಸ್ ಎರಡನ್ನೂ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ), ಎದುರಾಳಿಯ ಕೊನೆಯ ತುಂಡನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡುವುದು (ಅದನ್ನು ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಪೀಸ್ ಜೊತೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ), ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲ ಮೂರು ಪ್ರಯತ್ನಗಳಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರವನ್ನು ಮುರಿಯುವುದಿಲ್ಲ, aಆಟಗಾರನು ಸ್ಟ್ರೈಕರ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ತುಂಡನ್ನು ಮುಟ್ಟುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಹೊಡೆಯುವ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸದಿದ್ದರೆ.
ಸಹ ನೋಡಿ: ಗಾಬ್ಲೆಟ್ ಗಾಬ್ಲರ್ಸ್ - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಕಲಿಯಿರಿವಿವಿಧ
ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವಾಗ, ಅವುಗಳನ್ನು ಇತರರ ಮೇಲೆ ಪಣಕ್ಕಿಡಬಹುದು. ಒಂದು ತುಣುಕು ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಅಥವಾ ಅದರ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಅತಿಕ್ರಮಿಸಿದರೂ ಅದು ಹೇಗೆ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಟ್ರೈಕರ್ ಮತ್ತೊಂದು ತುಂಡಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ತೆಗೆಯಬಹುದು ಆದರೆ ಇನ್ನೊಂದು ತುಂಡನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ತೊಂದರೆಗೊಳಿಸಬೇಕು.
ಸ್ಕೋರಿಂಗ್
ರಾಣಿಯನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ತಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ತುಂಡನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು ಮಂಡಳಿಯ ವಿಜೇತ. ವಿಜೇತರು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಜೇಬಿನಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತುಣುಕಿಗೆ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಿಜೇತರು ರಾಣಿಯನ್ನು ಜೇಬಿಗಿಳಿಸುವ ಆಟಗಾರನಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ 5 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ; ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ರಾಣಿ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಆಟದ ಅಂತ್ಯ
ಆಟಗಾರನು 25 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ವಿಜೇತರಾದರೆ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. 8 ಬೋರ್ಡ್ಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡರೆ ಆಟವೂ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕ ಗಳಿಸಿದ ಆಟಗಾರ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.