CARROM - GameRules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

CARROM - GameRules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔
Mario Reeves

فہرست کا خانہ

کیرم کا مقصد: کیرم کا مقصد 25 پوائنٹس، یا وقت ختم ہونے سے پہلے سب سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرنا ہے۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 2 سے 4 کھلاڑی

مواد: ایک کیرم بورڈ اور اسٹینڈ، 9 سیاہ ٹکڑے، 9 سفید ٹکڑے، 1 سرخ ٹکڑا، اور اسٹرائیکرز.

کھیل کی قسم: حکمت عملی بورڈ گیم

سامعین: بالغ

کیرم کا جائزہ

کیرم 2 سے 4 کھلاڑیوں کے لیے حکمت عملی کا کھیل ہے۔ 2 پلیئر گیمز میں، مخالفین ایک دوسرے کے مخالف بیٹھتے ہیں، اور 4 کھلاڑیوں کے لیے، پارٹنرز استعمال کیے جاتے ہیں اور ایک دوسرے کے مخالف بیٹھتے ہیں۔ ان دونوں گیم پلے میں فرق صرف پارٹنرز کے استعمال اور بیٹھنے کا ہے، تمام گیم پلے ایک جیسا ہے۔ تین کھلاڑیوں کے کھیل میں، آپ پوائنٹس کے لیے کھیلتے ہیں۔ جو ذیل میں بیان کیا جائے گا.

گیم کا مقصد ملکہ کے کامیابی سے جیب میں جانے کے بعد سؤر کو صاف کرنے والے پہلے کھلاڑی بن کر پوائنٹس حاصل کرنا ہے۔ ہدف 25 پوائنٹس تک پہنچنا ہے، لیکن اگر یہ 8 بورڈز کے کھیلے جانے سے پہلے نہیں ہوتا ہے تو فاتح وہ کھلاڑی ہوتا ہے جس کا مجموعی پوائنٹ سب سے زیادہ ہوتا ہے۔ ذیل میں افتتاحی بورڈ کے لیے درکار ترتیب اور گیم کے لیے درکار اصطلاحات کے ساتھ ایک خاکہ ہے۔

SETUP

پہلے کھلاڑی کا انتخاب بے ترتیب طور پر کیا جاتا ہے۔ وہ 2 اور 4 پلیئر گیمز میں سفید فام کھلاڑی ہوں گے۔ بورڈ اس طرح لگایا جانا چاہیے کہ ملکہ بیچ میں ہو اور اس کے چاروں طرف 6 باری باری سیاہ اور سفید کے ٹکڑے ہوں، اگلے بڑے دائرے میں۔متبادل سیاہ اور سفید کے 12 ٹکڑے ہونے چاہئیں۔ اوپر دیے گئے خاکے کے برعکس، آپ سیاہ کی بجائے ڈبل سفید چاہتے ہیں اور آپ چاہتے ہیں کہ وہ جال کے سوراخوں کے ساتھ جتنا ممکن ہوسکے۔ بورڈ کے سیٹ ہونے کے بعد پہلا کھلاڑی اپنے اسٹرائیکر کو جگہ دے گا اور اس کے پاس مرکز کے دائرے کو توڑنے کے 3 مواقع ہوں گے۔

اسٹرائیکر رکھتے وقت، کھلاڑی کو اسے دو متوازی بیس لائنوں کے درمیان رکھنا چاہیے۔ وہ اسے مکمل طور پر بنیادی خطوط کے آخر میں سرخ اڈوں پر بھی رکھ سکتے ہیں لیکن انہیں جزوی طور پر بنیاد اور بنیادی خطوط پر نہیں رکھ سکتے ہیں۔ ضرب لگاتے وقت آپ کے بازو، ہاتھ یا ٹانگیں بورڈ کے کونے کونے پر موجود غلط فاؤل لائکس کو عبور نہیں کر سکتیں۔ آپ کو صرف اپنی انگلی سے جھٹکنا چاہیے اور دھکا نہیں دینا چاہیے، اور استعمال ہونے والے باریک کو فلک کرتے وقت سامنے کی بیس لائن کو عبور کرنا چاہیے۔

3 پلیئر گیم

تین کھلاڑیوں کی گیمز کے لیے، مقصد زیادہ سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرنا ہے، جیتنے کے لیے 25 تک، اور زیادہ سے زیادہ اگر 8 گیم بورڈز پہنچ گئے ہیں. کھلاڑیوں کو تفویض کردہ کوئی ٹکڑے نہیں ہیں، اس کے بجائے، ٹکڑوں کو پوائنٹس تفویض کیے گئے ہیں۔ کالے ٹکڑوں کی قیمت 1 پوائنٹ ہے، سفید کی قیمت 2 پوائنٹس اور ملکہ کی قیمت 5 پوائنٹس ہے۔

گیم پلے

پہلے کھلاڑی کے پاس کیرم کو توڑنے کی 3 کوششیں ہوتی ہیں۔ اگر وہ ذیل میں جرمانے کی جانچ نہیں کرتے ہیں۔

کھلاڑی کی باری آنے پر، وہ اپنے اسٹرائیکر کو اپنے ٹکڑوں کو جیب میں ڈالنے کی کوشش کریں گے۔ اگر وہ اپنے ٹکڑوں میں سے ایک یا ملکہ کو جیب میں ڈالنے میں کامیاب ہو جاتے ہیں، تو وہ اپنا اسٹرائیکر وصول کرتے ہیں۔واپس اور دوبارہ ہڑتال. یہ اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کوئی ٹکڑا جیب میں نہ ڈالا جائے۔

ایک بار جب کوئی ٹکڑا یا جیب نہ لگ جائے یا کوئی غلط کام نہ کیا جائے تو کھلاڑی کی باری ختم ہو جاتی ہے اور اگلا کھلاڑی اپنی باری شروع کر سکتا ہے۔

بھی دیکھو: TACO CAT GOAT CHEESE PIZZA - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

ملکہ >6>7>ملکہ ایک خاص ٹکڑا ہے۔ یہ صرف ایک بار جیب میں ڈالا جا سکتا ہے جب آپ اپنا کوئی ٹکڑا جیب میں ڈال لیں اور اگر آپ اسے جیب میں ڈالتے ہیں تو آپ کو اسے "ڈھکنے" کے لیے اپنا دوسرا ٹکڑا جیب میں رکھنا چاہیے۔ اگر کوئی دوسرا ٹکڑا جیب میں ڈالنے سے پہلے ملکہ کو جیب میں ڈالا جاتا ہے تو اسے موڑ کے اختتام پر بورڈ کے بیچ میں واپس کردیا جاتا ہے۔ اگر حریف کا احاطہ نہ کیا جائے تو موڑ کے اختتام پر ملکہ کو مرکز کے زیادہ سے زیادہ قریب رکھ سکتا ہے۔

فاؤل اور جرمانے

فاؤل کھلاڑی کی باری کو فوری طور پر ختم کر دیتے ہیں اور جرمانے والے کھلاڑی پر جرمانہ لاگو ہوتا ہے۔ جرمانے میں ایک جیب والا ٹکڑا اور کوئی بھی دوسرا ٹکڑا ہے جسے ایک مخالف کے ذریعہ دائرے میں واپس کرنے کی ضرورت ہے۔

فاؤل بہت سی چیزیں ہو سکتی ہیں۔ فاؤل میں شامل ہیں: اسٹرائیکر کو جیب میں ڈالنا، کوئی بھی ٹکڑا بورڈ سے نکل جانا، مخالف کے ٹکڑوں کو جیب میں ڈالنا (اس صورت میں مخالف کا ٹکڑا اور اگر متعلقہ ہو تو ملکہ کو بھی واپس کر دیا جاتا ہے، جرمانے کے ٹکڑے کے علاوہ دیگر ٹکڑوں کو جیب میں چھوڑ دیا جاتا ہے)، اپنے تمام ٹکڑوں کو جیب میں ڈالنا ملکہ کو جیب میں ڈالنے سے پہلے (دونوں جیب میں ڈالا جاتا ہے اور جرمانہ دونوں کو واپس کر دیا جاتا ہے)، حریف کے آخری ٹکڑے کو جیب میں ڈالنا (یہ جرمانے کے ٹکڑے کے ساتھ واپس کیا جاتا ہے)، ایک کھلاڑی پہلی تین کوششوں میں مرکز کو نہیں توڑتا،کھلاڑی اسٹرائیکر کے علاوہ بورڈ پر کسی ٹکڑے کو چھوتا ہے، اور اگر آپ اسٹرائیک کے اصولوں پر عمل نہیں کرتے ہیں۔

متفرق

ٹکڑوں کو واپس کرتے وقت، وہ دوسروں پر داؤ پر لگ سکتے ہیں۔ ایک ٹکڑا ہمیشہ چھوڑ دیا جاتا ہے کہ وہ کیسے آرام کرتا ہے یہاں تک کہ اگر دوسرے کو اوورلیپ کیا جائے یا اس کی طرف۔ اگر اسٹرائیکر کسی دوسرے ٹکڑے کے نیچے پکڑا جائے تو اسے ہٹایا جا سکتا ہے لیکن دوسرے ٹکڑے کو جتنا ممکن ہو کم پریشان کیا جائے۔

بھی دیکھو: اس کے لیے چلائیں - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

اسکورنگ 6> یہ بورڈ کا فاتح ہے۔ فاتح اپنے حریف کی جیب میں نہ ہونے والے ہر ٹکڑے کے لیے ایک پوائنٹ اسکور کرتا ہے۔ اگر فاتح بھی ملکہ کو جیب میں ڈالنے والا کھلاڑی تھا، تو وہ اضافی 5 پوائنٹس حاصل کرتے ہیں۔ دوسری صورت میں، ملکہ اسکور نہیں کیا جاتا ہے.

گیم کا اختتام

گیم ختم ہوجاتا ہے اگر کوئی کھلاڑی 25 یا اس سے زیادہ پوائنٹس تک پہنچ جاتا ہے اور وہ فاتح ہوتا ہے۔ کھیل بھی ختم ہو جاتا ہے اگر 8 بورڈز مکمل ہو جائیں۔ سب سے زیادہ سکور والا کھلاڑی جیت جاتا ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔