கேரம் - GameRules.com உடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக

கேரம் - GameRules.com உடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக
Mario Reeves

உள்ளடக்க அட்டவணை

கேரமின் பொருள்: கேரமின் நோக்கம் 25 புள்ளிகள் அல்லது நேரம் முடிவதற்குள் அதிகப் புள்ளிகளைப் பெறுவது.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2 முதல் 4 வீரர்கள்

பொருட்கள்: ஒரு கேரம் போர்டு மற்றும் ஸ்டாண்ட், 9 கருப்பு துண்டுகள், 9 வெள்ளை துண்டுகள், 1 சிவப்பு துண்டு, மற்றும் ஸ்ட்ரைக்கர்கள்.

விளையாட்டின் வகை: வியூக பலகை விளையாட்டு

பார்வையாளர்கள்: பெரியவர்

கேரம் பற்றிய மேலோட்டம் 6>

கேரம் என்பது 2 முதல் 4 வீரர்களுக்கான உத்தி விளையாட்டு. 2 பிளேயர் கேம்களில், எதிரிகள் எதிரெதிரே அமர்ந்துள்ளனர், மேலும் 4 வீரர்களுக்கு, பார்ட்னர்கள் பயன்படுத்தப்பட்டு, எதிரெதிரே அமருவார்கள். இந்த இரண்டு கேம் பிளேகளுக்கும் இடையே உள்ள ஒரே வித்தியாசம் பார்ட்னர்களின் பயன்பாடு மற்றும் இருக்கை, அனைத்து கேம்ப்ளேயும் ஒன்றுதான். மூன்று பேர் விளையாடும் விளையாட்டில், நீங்கள் புள்ளிகளுக்காக விளையாடுவீர்கள். இது கீழே விவரிக்கப்படும்.

ராணி வெற்றிகரமாக பாக்கெட்டில் அடைக்கப்பட்டவுடன் பன்றியை அழிக்கும் முதல் வீரராக இருந்து புள்ளிகளைப் பெறுவதே விளையாட்டின் குறிக்கோள். 25 புள்ளிகளை அடைவதே இலக்காகும், ஆனால் 8 பலகைகள் விளையாடப்படுவதற்கு முன்பு இது நிகழவில்லை என்றால், வெற்றியாளர் அதிகபட்ச புள்ளியை மொத்தமாக பெற்ற வீரர் ஆவார். தொடக்கப் பலகைக்குத் தேவையான தளவமைப்பு மற்றும் விளையாட்டுக்குத் தேவையான சொற்களஞ்சியம் ஆகியவற்றைக் கொண்ட வரைபடம் கீழே உள்ளது.

மேலும் பார்க்கவும்: அமைச்சரின் பூனை விளையாட்டு விதிகள் - அமைச்சரின் பூனையை எப்படி விளையாடுவது

SETUP

முதல் வீரர் தோராயமாகத் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார். அவர்கள் 2 மற்றும் 4 பிளேயர் கேம்களில் வெள்ளை வீரராக இருப்பார்கள். ராணி மையத்தில் இருக்கும்படியும், அடுத்த பெரிய வட்டத்தில், மாறி மாறி கருப்பு மற்றும் வெள்ளை நிறத்தில் 6 துண்டுகளால் சூழப்பட்டிருக்கும் வகையில் பலகை அமைக்கப்பட வேண்டும்.கருப்பு மற்றும் வெள்ளை மாறி மாறி 12 துண்டுகளாக இருக்க வேண்டும். மேலே உள்ள வரைபடத்தைப் போலல்லாமல், நீங்கள் கருப்புக்கு பதிலாக இரட்டை வெள்ளை நிறத்தை விரும்புகிறீர்கள், மேலும் அவை முடிந்தவரை நெட் ஹோல்களுடன் வரிசையாக இருக்க வேண்டும். பலகை அமைக்கப்பட்டவுடன், முதல் வீரர் தனது ஸ்ட்ரைக்கரை வைப்பார் மற்றும் மைய வட்டத்தை உடைக்க 3 வாய்ப்புகளைப் பெறுவார்.

ஸ்ட்ரைக்கரை வைக்கும் போது, ​​ஒரு வீரர் அதை இரண்டு இணையான பேஸ்லைன்களுக்கு இடையில் வைக்க வேண்டும். அவர்கள் அதை முழுவதுமாக அடிப்படைக் கோடுகளின் முடிவில் சிவப்பு தளங்களில் வைக்கலாம், ஆனால் அவற்றை அடிப்படை மற்றும் அடிப்படைக் கோடுகளில் பகுதியளவில் வைக்கக்கூடாது. வேலைநிறுத்தம் செய்யும் போது உங்கள் கைகள், கைகள் அல்லது கால்கள் பலகையின் மூலைகளில் உள்ள மூலைவிட்ட தவறான விருப்பங்களைக் கடக்காமல் இருக்கலாம். நீங்கள் உங்கள் விரலால் மட்டுமே படபடக்க வேண்டும், மேலும் தள்ளக்கூடாது, மேலும் பயன்படுத்தப்படும் நுண்ணியமானது ஃபிளிக் செய்யும் போது முன் அடிப்படையை கடக்க வேண்டும்.

3-பிளேயர் கேம்

மூன்று பேர் விளையாடும் கேம்களுக்கு, அதிகப் புள்ளிகளைப் பெறுவதும், 25 வரை வெற்றி பெறுவதும், 8 கேம் போர்டுகள் இருந்தால் அதிகப் புள்ளிகளைப் பெறுவதும் இலக்காகும். அடையப்படுகின்றன. வீரர்களுக்கு ஒதுக்கப்பட்ட துண்டுகள் எதுவும் இல்லை, அதற்கு பதிலாக, புள்ளிகள் துண்டுகளுக்கு ஒதுக்கப்படுகின்றன. கருப்பு துண்டுகள் 1 புள்ளியும், வெள்ளையர் 2 புள்ளிகளும், ராணி 5 புள்ளிகளும் பெறுவார்கள்.

கேம்ப்ளே

முதல் வீரருக்கு கேரமை உடைக்க 3 முயற்சிகள் உள்ளன. கீழே உள்ள அபராதங்களை அவர்கள் சரிபார்க்கவில்லை என்றால்.

ஒரு வீரரின் முறை, அவர்கள் தங்கள் ஸ்டிரைக்கரைப் பயன்படுத்தி தங்கள் துண்டுகளை பாக்கெட் செய்ய முயற்சிப்பார்கள். அவர்கள் தங்கள் துண்டுகளில் ஒன்றை அல்லது ராணியை பாக்கெட்டில் அடைப்பதில் வெற்றி பெற்றால், அவர்கள் தங்கள் ஸ்ட்ரைக்கரைப் பெறுகிறார்கள்திரும்பி மீண்டும் வேலைநிறுத்தம். எந்த துண்டுகளும் பாக்கெட்டுகளில் சேராத வரை இது தொடர்கிறது.

ஒருமுறை காய்கள் அல்லது பாக்கெட்டுகள் அல்லது தவறுகள் நடந்தால், அந்த ஆட்டக்காரரின் முறை முடிவடைகிறது, அடுத்த ஆட்டக்காரர் அவர்களுடையதைத் தொடங்கலாம்.

ராணி

ராணி ஒரு சிறப்புப் பகுதி. நீங்கள் உங்கள் சொந்தத் துண்டைப் பாக்கெட் செய்தவுடன் மட்டுமே அதை பாக்கெட் செய்ய முடியும், நீங்கள் அதை பாக்கெட் செய்தால், அதை "மூடுவதற்கு" உங்கள் மற்றொரு துண்டு பாக்கெட் செய்ய வேண்டும். நீங்கள் மற்றொரு பகுதியை பாக்கெட்டுக்கு முன் ராணி பாக்கெட்டில் அடைக்கப்பட்டிருந்தால், அது திருப்பத்தின் முடிவில் பலகையின் மையத்திற்குத் திரும்பும். மறைக்கப்படாவிட்டால், எதிராளி ராணியை திருப்பத்தின் முடிவில் முடிந்தவரை மையத்திற்கு அருகில் வைக்கலாம்.

தவறுகள் மற்றும் அபராதங்கள்

தவறுகள் ஒரு வீரரின் முறை உடனடியாக முடிவடையும் மற்றும் அதைச் செய்த வீரருக்கு அபராதம் விதிக்கப்படும். அபராதம் என்பது ஒரு பாக்கெட்டு மற்றும் ஒரு எதிரியால் வட்டத்தில் வைக்கப்படும் வேறு எந்த துண்டுகளையும் வைத்திருப்பதாகும்.

மேலும் பார்க்கவும்: உறைந்த டி-ஷர்ட் ரேஸ் - விளையாட்டு விதிகள்

தவறுகள் பல விஷயங்களாக இருக்கலாம். தவறுகளில் பின்வருவன அடங்கும்: ஸ்ட்ரைக்கரை பாக்கெட்டில் அடைத்தல், பலகையை விட்டு வெளியேறும் துண்டுகள், எதிராளியின் காய்களை பாக்கெட் செய்தல் (இந்த விஷயத்தில் எதிராளியின் துண்டு மற்றும் ராணி பொருத்தமானதாக இருந்தால், மற்ற துண்டுகள் பெனால்டி பீஸ் தவிர), உங்கள் எல்லா துண்டுகளையும் பாக்கெட்டில் அடைத்தல் ராணி பாக்கெட்டுக்கு முன் (பாக்கெட்டு மற்றும் பெனால்டி பீஸ் இரண்டும் திரும்பப் பெறப்படும்), எதிராளியின் கடைசி துண்டை பாக்கெட்டிங் செய்தல் (அது பெனால்டி பீஸுடன் திருப்பி அனுப்பப்படுகிறது), ஒரு வீரர் முதல் மூன்று முயற்சிகளில் மையத்தை உடைக்கவில்லை, aவீரர் ஸ்ட்ரைக்கரைத் தவிர வேறு பலகையில் ஒரு துண்டைத் தொடுகிறார், மேலும் நீங்கள் வேலைநிறுத்த விதிகளைப் பின்பற்றவில்லை என்றால்.

இதர

துண்டுகளைத் திருப்பித் தரும்போது, ​​அவை பிறர் மீது பணயம் வைக்கப்படலாம். ஒரு துண்டு மற்றொன்றை அல்லது அதன் பக்கத்தில் ஒன்றுடன் ஒன்று சேர்ந்தாலும் அது எவ்வாறு ஓய்வெடுக்கிறது. ஸ்ட்ரைக்கர் மற்றொரு துண்டின் கீழ் சிக்கினால், அதை அகற்றலாம் ஆனால் மற்ற துண்டை முடிந்தவரை சிறிது தொந்தரவு செய்ய வேண்டும்.

ஸ்கோரிங்

ராணி வெற்றிகரமாக பாக்கெட் செய்யப்பட்ட பிறகு, போர்டை முடிக்க எந்த வீரரும் தனது கடைசிப் பகுதியை பாக்கெட் செய்யலாம். இது பலகையின் வெற்றியாளர். வெற்றியாளர் தனது எதிராளியின் பாக்கெட்டில் இல்லாத ஒவ்வொரு பகுதிக்கும் ஒரு புள்ளியைப் பெறுகிறார். வெற்றியாளரும் ராணியை பாக்கெட்டில் வைக்கும் வீரராக இருந்தால், அவர்கள் கூடுதலாக 5 புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள்; இல்லையெனில், ராணி மதிப்பெண் பெறவில்லை.

விளையாட்டின் முடிவு

ஒரு வீரர் 25 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட புள்ளிகளை அடைந்து அவர் வெற்றி பெற்றால் ஆட்டம் முடிவடைகிறது. 8 பலகைகள் முடிந்தால் ஆட்டமும் முடிகிறது. அதிக மதிப்பெண் பெற்ற வீரர் வெற்றி பெறுவார்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.