CARROM - Lærðu hvernig á að spila með GameRules.com

CARROM - Lærðu hvernig á að spila með GameRules.com
Mario Reeves

MÁL CARROM: Markmið Carrom er að skora 25 stig, eða flest stig áður en tíminn rennur út.

FJÖLDI LEIKMANNA: 2 til 4 leikmenn

EFNI: Carrom borð og standur, 9 svartir, 9 hvítir, 1 rauður stykki, og sóknarmenn.

TEGUND LEIK: Stefna borðspil

Áhorfendur: Fullorðinn

YFIRLIT OVER CARROM

Carrom er tæknileikur fyrir 2 til 4 leikmenn. Í 2ja manna leikjum sitja andstæðingar hver á móti öðrum og fyrir 4 leikmenn eru félagar notaðir og sitja hver á móti öðrum. Eini munurinn á þessum tveimur leikjum er notkun félaga og sæti, öll spilun er sú sama. Í þriggja manna leik spilar þú um stig. sem lýst verður hér á eftir.

Markmið leiksins er að skora stig með því að vera fyrsti leikmaðurinn til að hreinsa galtinn þegar drottningunni hefur verið stungið í vasa. Markmiðið er að ná 25 stigum, en ef það gerist ekki áður en 8 borðum er leikið er sigurvegarinn sá sem hefur hæsta stig samtals. Hér að neðan er skýringarmynd með nauðsynlegu skipulagi fyrir opnunarborðið og hugtök sem þarf fyrir leikinn.

UPPSETNING

Fyrsti leikmaðurinn er valinn af handahófi. Þeir verða hvíti leikmaðurinn í 2 og 4 leikjum. Spilaborðið á að stilla upp þannig að drottningin sé í miðjunni og umkringd 6 stykki af svörtu og hvítu til skiptis, í næsta stærri hring þarættu að vera 12 stykki af svörtu og hvítu til skiptis. Ólíkt skýringarmyndinni hér að ofan, þá viltu tvöfalda hvíta í stað svarta og þú vilt að þau standi eins nálægt netgötunum og hægt er. Þegar borðið hefur verið stillt mun fyrsti leikmaðurinn setja framherja sinn og mun hafa 3 tækifæri til að brjóta miðjuhringinn.

Þegar sóknarmaður er settur verður leikmaður að setja hann á milli tveggja samhliða grunnlína. Þeir mega líka setja það alveg á rauðu grunnana við enda grunnlínanna en mega ekki setja þá að hluta á grunninn og grunnlínurnar. Þegar þú slærð er ekki víst að handleggir, hendur eða fætur fari yfir ská villu í hornum borðsins. Þú verður líka aðeins að fletta með fingrinum og ekki ýta, og fínni sem notaður er verður að fara yfir grunnlínuna að framan þegar flikkað er.

3-LEIKA LEIKUR

Fyrir þriggja manna leiki er markmiðið að skora flest stig, allt að 25 til að vinna, og flest ef 8 spilaborð er náð. Það eru engir bitar úthlutaðir til leikmanna, í staðinn er stigum úthlutað á bita. Svartu bitarnir eru 1 stigs virði, hvítir 2 stig og drottningin 5 stig.

LEIKUR

Fyrsti leikmaðurinn hefur 3 tilraunir til að brjóta hjólið. Ef þeir athuga ekki fyrir viðurlög hér að neðan.

Eftir að leikmanni er komið munu þeir nota framherja sinn til að reyna að vaska stykkin sín. Ef þeim gengur vel að henda einum bita sínum eða drottningunni í vasa fá þeir framherja sinntil baka og slá aftur. Þetta heldur áfram þar til engum bitum er stungið í vasa.

Þegar ekki hefur verið framið nein stykki eða í vasa eða villu lýkur röð leikmanns og næsti leikmaður getur byrjað sína.

Drottning

Drottningin er sérstakt verk. Það er aðeins hægt að setja það í vasa þegar þú hefur stungið eigin stykki í vasa og ef þú gerir það í vasa verður þú að vasa annan hluta til að „hylja“ það. Ef drottningunni er stungið í vasa áður en þú setur annan bita í vasa er henni skilað aftur á miðju borðsins í lok snúningsins. Ef hann er ekki þakinn má andstæðingurinn setja drottninguna eins nálægt miðjunni og hægt er í lok snúningsins.

Veit ​​og víti

Veitur binda enda á leik leikmanns strax og víti er beitt á leikmanninn sem framdi hana. Refsingar eru að setja stykki í vasa og allir aðrir bútar sem þarf að skila í hringinn af andstæðingi.

Brot geta verið ýmislegt. Villur fela í sér: að stinga framherja í vasa, láta hvaða kubba sem er yfirgefa borðið, setja stykki andstæðings í vasa (í þessu tilviki er stykki andstæðingsins og drottningunni ef við á eru einnig skilað í vasa, aðrir stykki eru skildir eftir í vasa, fyrir utan refsistykkið), setja alla stykkin í vasa. áður en drottningunni er stungið í vasa (bæði sett í vasa og vítastykkið er stillt aftur), setur síðasta stykki andstæðingsins í vasa (það er skilað ásamt víti), brýtur leikmaður ekki miðjuna í fyrstu þremur tilraunum, aleikmaður snertir annað stykki á borðinu en framherjinn, og ef þú fylgir ekki reglum um að slá.

Sjá einnig: Idiot The Card Game - Lærðu að spila með leikreglum

Ýmislegt

Þegar hlutum er skilað gæti verið teflt á aðra. Hluti er alltaf skilinn eftir hvernig það hvílir, jafnvel þótt það skarist á annað eða á hliðinni. Ef sóknarmaðurinn festist undir öðru stykki má fjarlægja hann en hinu stykkinu verður að trufla eins lítið og mögulegt er.

SKRÁ

Eftir að drottningunni hefur verið stungið í vasa má hver leikmaður sem er í vasa sinn síðasta bita til að enda borðið. Þetta er sigurvegari stjórnar. Sigurvegarinn fær stig fyrir hvert stykki af andstæðingi sínum sem ekki er stungið í vasa. Ef sigurvegarinn var einnig sá sem átti drottninguna í vasa, skora þeir 5 stig til viðbótar; Annars er ekki skorað á drottninguna.

Sjá einnig: MIDNIGHT - Lærðu hvernig á að spila með Gamerules.com

LEIKSLOK

Leiknum lýkur ef leikmaður nær 25 stigum eða fleiri og hann er sigurvegari. Leiknum lýkur einnig ef 8 borðum er lokið. Leikmaðurinn með hæstu einkunn vinnur.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.