CARROM - Aprèn a jugar amb GameRules.com

CARROM - Aprèn a jugar amb GameRules.com
Mario Reeves

OBJECTE DE CARROM: L'objectiu de Carrom és anotar 25 punts, o el màxim de punts abans que s'acabi el temps.

NOMBRE DE JUGADORS: 2 a 4 jugadors

MATERIALS: Un tauler i un suport Carrom, 9 peces negres, 9 peces blanques, 1 vermella peça, i davanters.

TIPUS DE JOC: Joc de taula d'estratègia

PÚBLIC: Adult

VISUALITZACIÓ DE CARROM

Carrom és un joc d'estratègia per a 2 o 4 jugadors. En les partides de 2 jugadors, els oponents s'asseuen l'un davant de l'altre, i per a 4 jugadors s'utilitzen els companys i s'asseuen l'un davant de l'altre. L'única diferència entre aquestes dues jugades és l'ús de socis i seients, tot el joc és el mateix. En un joc de tres jugadors, jugues per punts. que es descriurà a continuació.

Vegeu també: Regles del joc dels daus del mentider - Aprèn a jugar amb les regles del joc

L'objectiu del joc és sumar punts essent el primer jugador a netejar el senglar un cop s'ha embutxat la dama amb èxit. L'objectiu és arribar als 25 punts, però si això no es produeix abans de jugar 8 taulers, el guanyador és el jugador amb el total de punts més alt. A continuació es mostra un diagrama amb la disposició necessària per al tauler d'obertura i la terminologia necessària per al joc.

CONFIGURACIÓ

El primer jugador s'escull aleatòriament. Serà el jugador blanc en les partides de 2 i 4 jugadors. El tauler s'ha de configurar de manera que la dama estigui al centre i estigui envoltada de 6 peces de blanc i negre alternades, al següent cercle més gran.haurien de ser 12 peces de blanc i negre alternades. A diferència del diagrama anterior, voleu doble blanc en lloc de negre i voleu que s'alinein amb els forats de la xarxa el més a prop possible. Un cop posat el tauler, el primer jugador col·locarà el seu davanter i tindrà 3 oportunitats de trencar el cercle central.

Quan col·loca un davanter, un jugador l'ha de col·locar entre les dues línies de base paral·leles. També poden col·locar-lo completament a les bases vermelles al final de les línies de base, però no poden col·locar-les parcialment a la base i les línies de base. En colpejar, és possible que no tinguis els braços, les mans o les cames creuades els m'agrada de falta diagonal a les cantonades del tauler. També només heu de moure amb el dit i no empènyer, i el més fi que s'utilitza ha de travessar la línia de base frontal quan feu l'acció.

JOC DE 3 JUGADORS

Per a les partides de tres jugadors, l'objectiu és sumar més punts, fins a 25 per guanyar, i el màxim si hi ha 8 taulers de joc. s'arriben. No hi ha peces assignades als jugadors, en canvi, els punts s'assignen a peces. Les peces negres valen 1 punt, les blanques 2 punts i la dama 5 punts.

JOC

El primer jugador té 3 intents per trencar la carrom. Si no comproven les sancions a continuació.

En el torn d'un jugador, utilitzarà el seu davanter per intentar embutxacar les seves peces. Si aconsegueixen embutxacar una de les seves peces o la dama, reben el seu davanterenrere i colpejar de nou. Això continua fins que no s'embosca cap peces.

Un cop no s'ha comès cap peça, ni s'ha embolicat ni cap falta, el torn d'aquest jugador acaba i el següent jugador pot començar el seu.

Queen

La reina és una peça especial. Només es pot embutxacar un cop hagis embutxacat una peça pròpia i si l'embutxaques hauràs d'embutxacar una altra de les teves peces per "cobrir-la". Si la dama s'embutxaca abans d'embutxacar una altra peça, es torna al centre del tauler al final del torn. Si no està cobert, l'oponent pot col·locar la dama tan a prop del centre com sigui possible al final del torn.

Fales i penalitzacions

Les faltes acaben immediatament amb el torn d'un jugador i s'aplica una penalització al jugador que l'ha comès. Els penals són tenir una peça embutxacada i qualsevol altra peça que calgui tornar col·locada al cercle per un oponent.

Vegeu també: Regles del joc de Crazy Eights: com jugar a Crazy Eights

Les faltes poden ser moltes coses. Les faltes inclouen: embutxacar un davanter, fer que qualsevol peça surti del tauler, embutxacar les peces d'un oponent (en aquest cas també es retornen la peça de l'oponent i la dama si escau, es deixen altres peces a la butxaca, a més de la peça de penal), embutxacar totes les teves peces. abans que la dama sigui embutxacada (tant embutxada com la peça de penal es tornen a ajustar), embutxacant l'última peça de l'adversari (es retorna juntament amb una peça de penal), un jugador no trenca el centre en els tres primers intents, unjugador toca una peça del tauler que no sigui el davanter, i si no segueix les regles de cop.

Diversos

En retornar peces, es poden apostar a altres. Una peça sempre es deixa com reposa encara que se superposi una altra o al seu costat. Si el davanter queda atrapat per sota d'una altra peça, es pot treure, però l'altra peça s'ha de molestar el menys possible.

PUNTUACIÓ

Després que la dama s'hagi embutxat amb èxit, qualsevol jugador pot embutxacar la seva última peça per acabar el tauler. Aquest és el guanyador del tauler. El guanyador anota un punt per cada peça del seu oponent no embutxacada. Si el guanyador també va ser el jugador que va embolicar la dama, anota 5 punts addicionals; En cas contrari, la dama no es puntua.

FI DEL JOC

El joc acaba si un jugador arriba a 25 o més punts i és el guanyador. El joc també acaba si s'han completat 8 taulers. Guanya el jugador amb la puntuació més alta.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.