ഉള്ളടക്ക പട്ടിക
![](/wp-content/uploads/board-games/162/h0belw4la3.png)
കാരത്തിന്റെ ഒബ്ജക്റ്റ്: കാരംസിന്റെ ലക്ഷ്യം 25 പോയിന്റുകൾ അല്ലെങ്കിൽ സമയം തീരുന്നതിന് മുമ്പ് ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യുക എന്നതാണ്.
കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2 മുതൽ 4 വരെ
മെറ്റീരിയലുകൾ: ഒരു കാരംസ് ബോർഡും സ്റ്റാൻഡും, 9 കറുത്ത കഷണങ്ങൾ, 9 വെള്ളക്കഷണങ്ങൾ, 1 ചുവപ്പ് കഷണം, സ്ട്രൈക്കർമാർ.
ഗെയിമിന്റെ തരം: സ്ട്രാറ്റജി ബോർഡ് ഗെയിം
പ്രേക്ഷകർ: മുതിർന്നവർ
കാരത്തിന്റെ അവലോകനം 6>
കാരം 2 മുതൽ 4 വരെ കളിക്കാർക്കുള്ള ഒരു തന്ത്ര ഗെയിമാണ്. 2 കളിക്കാരുടെ ഗെയിമുകളിൽ, എതിരാളികൾ പരസ്പരം എതിർവശത്ത് ഇരിക്കുന്നു, കൂടാതെ 4 കളിക്കാർക്ക്, പങ്കാളികൾ ഉപയോഗിക്കുകയും പരസ്പരം എതിർവശത്ത് ഇരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഈ രണ്ട് ഗെയിം പ്ലേകളും തമ്മിലുള്ള ഒരേയൊരു വ്യത്യാസം പങ്കാളികളുടെ ഉപയോഗവും ഇരിപ്പിടവും മാത്രമാണ്, എല്ലാ ഗെയിംപ്ലേയും ഒരുപോലെയാണ്. ത്രീ-പ്ലേയർ ഗെയിമിൽ, നിങ്ങൾ പോയിന്റുകൾക്കായി കളിക്കുന്നു. താഴെ വിവരിക്കും.
രാജ്ഞിയെ വിജയകരമായി പോക്കറ്റിലാക്കിക്കഴിഞ്ഞാൽ പന്നിയെ മായ്ക്കുന്ന ആദ്യത്തെ കളിക്കാരനായി പോയിന്റ് സ്കോർ ചെയ്യുക എന്നതാണ് കളിയുടെ ലക്ഷ്യം. 25 പോയിന്റിലെത്തുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം, എന്നാൽ 8 ബോർഡുകൾ കളിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഇത് സംഭവിച്ചില്ലെങ്കിൽ, ഏറ്റവും ഉയർന്ന പോയിന്റുള്ള കളിക്കാരനാണ് വിജയി. ഓപ്പണിംഗ് ബോർഡിന് ആവശ്യമായ ലേഔട്ടും ഗെയിമിന് ആവശ്യമായ ടെർമിനോളജിയും ഉള്ള ഒരു ഡയഗ്രം ചുവടെയുണ്ട്.
![](/wp-content/uploads/board-games/162/h0belw4la3.jpg)
സെറ്റപ്പ്
ആദ്യത്തെ കളിക്കാരനെ ക്രമരഹിതമായി തിരഞ്ഞെടുത്തു. 2, 4 പ്ലെയർ ഗെയിമുകളിൽ അവർ വെള്ളക്കാരായിരിക്കും. അടുത്ത വലിയ സർക്കിളിൽ രാജ്ഞി മധ്യഭാഗത്തും കറുപ്പും വെളുപ്പും മാറിമാറി വരുന്ന 6 കഷണങ്ങളാൽ ചുറ്റപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന തരത്തിൽ ബോർഡ് സജ്ജീകരിക്കണം.കറുപ്പും വെളുപ്പും ഒന്നിടവിട്ട് 12 കഷണങ്ങൾ ആയിരിക്കണം. മുകളിലുള്ള ഡയഗ്രാമിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, കറുപ്പിന് പകരം ഇരട്ട വെള്ളയാണ് നിങ്ങൾക്ക് വേണ്ടത്, അവ കഴിയുന്നത്ര അടുത്ത് നെറ്റ് ഹോളുകളിൽ അണിനിരക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ബോർഡ് സജ്ജീകരിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, ആദ്യ കളിക്കാരൻ അവരുടെ സ്ട്രൈക്കറെ സ്ഥാപിക്കുകയും മധ്യവൃത്തം തകർക്കാൻ 3 അവസരങ്ങൾ ലഭിക്കുകയും ചെയ്യും.
ഒരു സ്ട്രൈക്കറെ സ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ, ഒരു കളിക്കാരൻ അത് രണ്ട് സമാന്തര ബേസ്ലൈനുകൾക്കിടയിൽ സ്ഥാപിക്കണം. ബേസ്ലൈനുകളുടെ അറ്റത്തുള്ള ചുവന്ന ബേസിൽ അവർ ഇത് പൂർണ്ണമായും സ്ഥാപിക്കാം, പക്ഷേ അവയെ ബേസിലും ബേസ്ലൈനുകളിലും ഭാഗികമായി സ്ഥാപിക്കരുത്. അടിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ കൈകളോ കൈകളോ കാലുകളോ ബോർഡിന്റെ മൂലകളിലെ ഡയഗണൽ ഫൗൾ ലൈക്കുകൾ മുറിച്ചുകടക്കാൻ പാടില്ല. നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ വിരൽ കൊണ്ട് മാത്രം ഫ്ലിക്കുചെയ്യണം, തള്ളരുത്, കൂടാതെ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഫൈനർ ഫ്ലിക്കുചെയ്യുമ്പോൾ മുൻവശത്തെ അടിസ്ഥാനരേഖ മുറിച്ചുകടക്കണം.
3-പ്ലേയർ ഗെയിം
ത്രീ-പ്ലേയർ ഗെയിമുകൾക്ക്, ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ നേടുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം, വിജയിക്കാൻ 25 വരെ പോയിന്റുകൾ നേടുക, കൂടാതെ 8 ഗെയിം ബോർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ നേടുക. എത്തിച്ചേരുന്നു. കളിക്കാർക്ക് അസൈൻ ചെയ്ത കഷണങ്ങളൊന്നുമില്ല, പകരം പോയിന്റുകൾ കഷണങ്ങളായി നിയുക്തമാക്കിയിരിക്കുന്നു. കറുത്ത കഷണങ്ങൾക്ക് 1 പോയിന്റും വെള്ളക്കാർക്ക് 2 പോയിന്റും രാജ്ഞിക്ക് 5 പോയിന്റുമാണ്.
ഗെയിംപ്ലേ
ആദ്യത്തെ കളിക്കാരന് ക്യാരം തകർക്കാൻ 3 ശ്രമങ്ങളുണ്ട്. അവർ താഴെയുള്ള പിഴകൾ പരിശോധിച്ചില്ലെങ്കിൽ.
ഒരു കളിക്കാരന്റെ ഊഴത്തിൽ, അവർ അവരുടെ സ്ട്രൈക്കറെ ഉപയോഗിച്ച് അവരുടെ കഷണങ്ങൾ പോക്കറ്റ് ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കും. അവരുടെ ഒരു കഷണം അല്ലെങ്കിൽ രാജ്ഞിയെ പോക്കറ്റിലാക്കുന്നതിൽ അവർ വിജയിച്ചാൽ, അവർക്ക് അവരുടെ സ്ട്രൈക്കറെ ലഭിക്കുംതിരികെ വീണ്ടും അടിക്കുക. കഷണങ്ങളൊന്നും പോക്കറ്റ് ചെയ്യപ്പെടുന്നതുവരെ ഇത് തുടരുന്നു.
കഷണങ്ങളോ പോക്കറ്റിലോ ഒരു ഫൗളോ സംഭവിച്ചില്ലെങ്കിൽ കളിക്കാരന്റെ ഊഴം അവസാനിക്കുകയും അടുത്ത കളിക്കാരന് അവരുടേത് ആരംഭിക്കുകയും ചെയ്യാം.
ഇതും കാണുക: ഫ്രീസ് ടാഗ് - ഗെയിം നിയമങ്ങൾരാജ്ഞി
രാജ്ഞി ഒരു പ്രത്യേക കഷണമാണ്. നിങ്ങളുടേതായ ഒരു കഷണം പോക്കറ്റ് ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ മാത്രമേ അത് പോക്കറ്റുചെയ്യാൻ കഴിയൂ, നിങ്ങൾ അത് പോക്കറ്റ് ചെയ്താൽ അത് "കവർ" ചെയ്യാൻ നിങ്ങളുടെ മറ്റൊരു കഷണം പോക്കറ്റ് ചെയ്യണം. നിങ്ങൾ മറ്റൊരു കഷണം പോക്കറ്റ് ചെയ്യുന്നതിനുമുമ്പ് രാജ്ഞി പോക്കറ്റിലാണെങ്കിൽ, അത് ടേണിന്റെ അവസാനത്തിൽ ബോർഡിന്റെ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് തിരികെ നൽകും. മറച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ, എതിരാളിക്ക് രാജ്ഞിയെ തിരിവിൻറെ അവസാനം കേന്ദ്രത്തോട് കഴിയുന്നത്ര അടുത്ത് നിർത്തിയേക്കാം.
ഫൗളുകളും പെനാൽറ്റികളും
ഫൗളുകൾ ഒരു കളിക്കാരന്റെ ഊഴം ഉടനടി അവസാനിപ്പിക്കുകയും അത് ചെയ്ത കളിക്കാരന് പിഴ ചുമത്തുകയും ചെയ്യും. പെനാൽറ്റികൾ എന്നത് പോക്കറ്റിലാക്കിയ ഒരു കഷണവും ഒരു എതിരാളി സർക്കിളിൽ വയ്ക്കേണ്ട മറ്റേതെങ്കിലും കഷണങ്ങളുമാണ്.
ഫൗളുകൾ പലതും ആകാം. ഫൗളുകളിൽ ഇവ ഉൾപ്പെടുന്നു: സ്ട്രൈക്കറെ പോക്കറ്റുചെയ്യൽ, ബോർഡിൽ നിന്ന് ഏതെങ്കിലും കഷണങ്ങൾ കൈവശം വയ്ക്കുക, എതിരാളിയുടെ കഷണങ്ങൾ പോക്കറ്റുചെയ്യുക (ഈ സാഹചര്യത്തിൽ എതിരാളിയുടെ കഷണവും രാജ്ഞിയും പ്രസക്തമാണെങ്കിൽ, മറ്റ് കഷണങ്ങൾ പോക്കറ്റിൽ ഇടുന്നു, പെനാൽറ്റി പീസ് കൂടാതെ), നിങ്ങളുടെ എല്ലാ കഷണങ്ങളും പോക്കറ്റിലാക്കുക രാജ്ഞിയെ പോക്കറ്റിലാക്കുന്നതിന് മുമ്പ് (പോക്കറ്റിട്ടതും പെനാൽറ്റി പീസും റീട്യൂൺ ചെയ്യുന്നു), എതിരാളിയുടെ അവസാന കഷണം പോക്കറ്റ് ചെയ്യുന്നു (പെനാൽറ്റി പീസ് സഹിതം അത് തിരികെ നൽകും), ഒരു കളിക്കാരൻ ആദ്യ മൂന്ന് ശ്രമങ്ങളിൽ മധ്യഭാഗം തകർക്കുന്നില്ല, aസ്ട്രൈക്കർ ഒഴികെയുള്ള ബോർഡിലെ ഒരു കഷണം കളിക്കാരൻ സ്പർശിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ സ്ട്രൈക്കിംഗ് നിയമങ്ങൾ പാലിച്ചില്ലെങ്കിൽ.
പലവക
കഷണങ്ങൾ തിരികെ നൽകുമ്പോൾ അവ മറ്റുള്ളവരുടെ മേൽ കുടുക്കിയേക്കാം. ഒരു കഷണം മറ്റൊന്നിനെ ഓവർലാപ്പ് ചെയ്താലും അതിന്റെ വശത്തും എങ്ങനെ വിശ്രമിക്കുന്നുവെന്ന് എല്ലായ്പ്പോഴും അവശേഷിക്കുന്നു. സ്ട്രൈക്കർ മറ്റൊരു കഷണത്തിനടിയിൽ കുടുങ്ങിയാൽ അത് നീക്കംചെയ്യാം, എന്നാൽ മറ്റേ കഷണം കഴിയുന്നത്ര ശല്യപ്പെടുത്തണം.
സ്കോറിംഗ്
രാജ്ഞി വിജയകരമായി പോക്കറ്റിലാക്കിയ ശേഷം ബോർഡ് അവസാനിപ്പിക്കാൻ ഏതൊരു കളിക്കാരനും അവരുടെ അവസാന ഭാഗം പോക്കറ്റ് ചെയ്യാം. ഇതാണ് ബോർഡിന്റെ വിജയി. വിജയി അവരുടെ എതിരാളിയുടെ പോക്കറ്റിലില്ലാത്ത ഓരോ ഭാഗത്തിനും ഒരു പോയിന്റ് സ്കോർ ചെയ്യുന്നു. വിജയി രാജ്ഞിയെ പോക്കറ്റിലാക്കുന്ന കളിക്കാരനാണെങ്കിൽ, അവർ അധികമായി 5 പോയിന്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യുന്നു; അല്ലെങ്കിൽ, രാജ്ഞി സ്കോർ ചെയ്യില്ല.
ഇതും കാണുക: സ്ലാപ്പ് കപ്പ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - സ്ലാപ്പ് കപ്പ് എങ്ങനെ കളിക്കാംഗെയിമിന്റെ അവസാനം
ഒരു കളിക്കാരൻ 25-ഓ അതിലധികമോ പോയിന്റിൽ എത്തുകയും അവർ വിജയിയാകുകയും ചെയ്താൽ ഗെയിം അവസാനിക്കും. 8 ബോർഡുകൾ പൂർത്തിയായാൽ കളിയും അവസാനിക്കും. ഏറ്റവും കൂടുതൽ സ്കോർ നേടുന്ന കളിക്കാരൻ വിജയിക്കുന്നു.