Efnisyfirlit
MARKMIÐ MIÐNÆTTIS: Vertu fyrsti leikmaðurinn til að skora 100 stig
FJÖLDI KEPPNA: 2 eða fleiri
EFNI: Sex 6 hliða teningar, leið til að halda skori
LEIKSGERÐ: Teningaleikur
Áhorfendur: Fjölskylda, fullorðnir
KYNNING Á MIDNIGHT
Eins og flestir teningarleikir er miðnætti oft spilað fyrir peninga eða til að ákveða hver kaupir næstu umferð. Að fjarlægja þessi atriði gerir leikinn fjölskylduvænni og hann er enn skemmtilegur ísbrjótur fyrir fjölskyldukvöld.
Í miðnætti, einnig þekkt sem 1-4-24, eru leikmenn að reyna að vera fyrstir til að vinna sér inn 100 stig eða meira. Þetta er gert með því að kasta teningum og búa til hæsta stigagildi sem mögulegt er. Skor eru læst með því að kasta 1 og 4.
LEIKURINN
Til að ákveða hver fer á undan ætti hver leikmaður að kasta öllum teningunum sex. Spilarinn sem er með hæstu heildartöluna fer fyrstur.
Sjá einnig: TRUTH OR DRINK Leikreglur - Hvernig á að spila TRUTH OR DRINKÞegar leikmanna beygir, byrja þeir á því að kasta öllum sex teningunum. Spilarar verða að halda að minnsta kosti einum teningi í hvert kast. Þeir mega halda meira ef þeir vilja. Þetta þýðir að þegar leikmaður er í röð geta þeir rúllað allt frá einu til sex sinnum til að ná hæstu mögulegu skori og einnig kastað 1 og 4. Ef leikmaður nær ekki að læsa skori sínu með því að kasta 1 og 4 í lok síðasta kastsins, skora þeir núll stig fyrir umferðina.
Til dæmis, ef leikmaður einn kastar öllum sex teningunum og fær 3-2-1-6-6-5, mega þeir halda semmargir teningar eins og þeir vilja. Strategískt séð væri best fyrir þá að halda 1-6-6. Þrátt fyrir að 5 sé gott kast, þá þurfa þeir samt 4 til að ná skori sínu. Að láta þrjá teninga kasta gefur þeim betri möguleika á að fá 4. Leikmaður einn kastar þremur teningum sem eftir eru og fær 4-1-1. Þeir velja að halda 4 og kasta tveimur teningum sem eftir eru. Þeir rúlla aftur og fá 1-2. Hvorugt þessara er gott, en spilarinn verður að halda að minnsta kosti einum teningi í hvert kast , þannig að þeir halda 2. Spilarinn gerir síðasta kastið sitt og fær 3. Þegar röðin er lokin hafa þeir 1-4 (til að læsa stöðuna sína), 2-3-6-6. Heildarstig þeirra fyrir þessa umferð er 17 stig.
Mundu að ef leikmaður kastar ekki 1 og 4 í lok leiks, þá skorar hann engin stig.
VINNINGAR
Slíkur leikur heldur áfram þar til leikmaður nær 100 stigum eða meira. Fyrsti leikmaðurinn sem gerir það vinnur leikinn.
Sjá einnig: Topp 10 útgáfur af Monopoly borðspili - Leikreglur