MIDNIGHT - Узнайте, как играть с Gamerules.com

MIDNIGHT - Узнайте, как играть с Gamerules.com
Mario Reeves

ЦЕЛЬ ПОЛУНОЧИ: Станьте первым игроком, набравшим 100 очков

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 2 или более

МАТЕРИАЛЫ: Шесть 6-гранных игральных костей, способ ведения счета

ТИП ИГРЫ: Игра в кости

АУДИТОРИЯ: Семья, Взрослые

ВВЕДЕНИЕ ПОЛУНОЧИ

Как и большинство игр с костями, в "Полночь" часто играют на деньги или решают, кто покупает следующий раунд. Устранение этих элементов делает игру более дружелюбной к семье, и она по-прежнему является приятным ледоколом для семейного вечера игр.

Смотрите также: Правила игры RACEHORSE - Как играть в RACEHORSE

В игре Midnight, также известной как 1-4-24, игроки пытаются первыми заработать 100 очков или больше. Это делается путем бросания костей и создания максимально возможного значения очков. Очки фиксируются при выпадении 1 и 4.

Смотрите также: GINNY-O - научитесь играть с Gamerules.com

СПЕКТАКЛЬ

Чтобы решить, кто ходит первым, каждый игрок должен бросить все шесть игральных костей. Игрок с наибольшим количеством очков ходит первым.

В свой ход игрок бросает все шесть костей. Игроки должны сохранить хотя бы одну кость за каждый бросок. При желании они могут сохранить больше. Это означает, что в свой ход игрок может бросить от одного до шести раз, чтобы получить максимально возможное количество очков, а также выпасть 1 и 4. Если игрок не зафиксировал свое количество очков, выпав 1 и 4 к концу своего последнего броска, он получает ноль очков.очков за поворот.

Например, если игрок 1 бросил все шесть костей и получил 3-2-1-6-6-5, он может оставить себе столько костей, сколько пожелает. Стратегически лучше оставить себе 1-6-6. Хотя 5 - это хороший результат, ему все равно нужна 4, чтобы зафиксировать свой счет. Оставив три кости для броска, у него больше шансов получить 4. Игрок 1 бросает три оставшиеся кости и получает 4-1-1. Он выбираетоставляют себе 4 и бросают оставшиеся две кости. Они бросают еще раз и получают 1-2. Ни один из этих вариантов не является хорошим, но игрок должны сохранять по крайней мере один кубик для каждого броска Игрок делает последний бросок и получает 3. К концу своего хода они набирают 1-4 (чтобы зафиксировать свой счет), 2-3-6-6. Их общий счет за этот ход составляет 17 очков.

Помните, если к концу своего хода игрок не выбрасывает 1 и 4, он не получает очков.

WINNING

Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не наберет 100 или более очков. Первый игрок, сделавший это, побеждает в игре.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.