نیمه شپه - د Gamerules.com سره لوبې کولو څرنګوالی زده کړئ

نیمه شپه - د Gamerules.com سره لوبې کولو څرنګوالی زده کړئ
Mario Reeves

فهرست

د نیمې شپې هدف: لومړی لوبغاړی شئ چې 100 نمرې ترلاسه کړي

د لوبغاړو شمیر: 2 یا ډیر

توکي: شپږ شپږ طرفه پاسه، د نمرې ساتلو لاره 3>

د لوبې ډول: د ډیس لوبه

لیدونکي: کورنۍ، لویان

د نیمې شپې پیژندنه

د ډیرو ډیس لوبو په څیر، نیمه شپه اکثرا د دې لپاره لوبیږي پیسې یا پریکړه کول چې څوک راتلونکی پړاو اخلي. د دې عناصرو لرې کول لوبه د کورنۍ دوستانه کوي ، او دا لاهم د کورنۍ لوبې شپې لپاره د خوښۍ وړ یخ ماتونکی دی.

په نیمه شپه کې، چې د 1-4-24 په نوم هم پیژندل کیږي، لوبغاړي هڅه کوي چې لومړی وي چې 100 یا ډیر ټکي ترلاسه کړي. دا د ډیس رول کولو او د امکان تر ټولو لوړ نمرې ارزښت رامینځته کولو سره ترسره کیږي. نمرې د 1 او 4 په وهلو سره تړل کیږي.

هم وګوره: BLOKUS - د Gamerules.com سره لوبې کول زده کړئ "

لوبه 6>>7>د دې لپاره چې پریکړه وکړي چې څوک لومړی ځي، هر لوبغاړی باید ټول شپږ پاسه ولګوي. هغه لوبغاړی چې تر ټولو لوړه مجموعه لري لومړی ځي.

کله چې لوبغاړي بدل شي، دوی د ټولو شپږو پاسو په وهلو پیل کوي. لوبغاړي باید په هر رول کې لږترلږه یو مړ وساتي. دوی ممکن نور وساتي که دوی وغواړي. دا پدې مانا ده چې د یو لوبغاړي په باری کې دوی کولی شي له یو څخه تر شپږ ځله هرچیرې وګرځي ترڅو تر ټولو لوړې نمرې ترلاسه کړي او همدارنګه یو 1 او 4 رول کړي. د خپل وروستي رول په پای کې، دوی د باری لپاره صفر نمرې ترلاسه کوي.

د مثال په توګه، که چیرې یو لوبغاړی ټول شپږ پاسه وګرځوي او 3-2-1-6-6-5 ترلاسه کړي، دوی کولی شي په دې توګه وساتيډیری ټوټې لکه څنګه چې دوی غواړي. په ستراتیژیک ډول، دا به د دوی لپاره غوره وي چې 1-6-6 وساتي. که څه هم 5 یو ښه رول دی، دوی لاهم 4 ته اړتیا لري ترڅو د دوی نمرې لاک کړي. رول ته د درې پاسو پریښودل دوی ته د 4 ترلاسه کولو ښه چانس ورکوي. یو لوبغاړی درې پاتې نرۍ رول کوي او 4-1-1 ترلاسه کوي. دوی غوره کوي چې 4 وساتي او پاتې دوه پاسه رول کړي. دوی بیا رول کوي او 1-2 ترلاسه کوي. له دې څخه هیڅ هم ښه ندي، مګر لوبغاړی باید په هر رول کې لږ تر لږه یو پاسه وساتي ، نو دوی 2 ساتي. لوبغاړی خپل وروستی رول جوړوي او 3 ترلاسه کوي. د خپل وار په پای کې دوی یو پاس لري. 1-4 (د دوی نمرې لاک کول)، 2-3-6-6. د دې بدل لپاره د دوی ټول نمرې 17 پوائنټونه دي.

هم وګوره: د جوک کولو خطر د لوبې قواعد - د جوکینګ خطر لوبولو څرنګوالی

په یاد ولرئ، که چیرې یو لوبغاړی د خپل وار په پای کې 1 او 4 ونکړي، دوی هیڅ نمرې نه ترلاسه کوي.

ګټل

دا ډول لوبه تر هغه دوام کوي تر څو یو لوبغاړی ۱۰۰ پوائنټونو یا ډیرو ته ورسیږي. لومړی لوبغاړی چې دا کار کوي لوبه وګټي.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.