મધ્યરાત્રિ - Gamerules.com સાથે કેવી રીતે રમવું તે જાણો

મધ્યરાત્રિ - Gamerules.com સાથે કેવી રીતે રમવું તે જાણો
Mario Reeves

મધ્યરાત્રિનો ઉદ્દેશ: 100 પોઈન્ટ મેળવનાર પ્રથમ ખેલાડી બનો

ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2 અથવા વધુ

સામગ્રી: છ 6 બાજુવાળા ડાઇસ, સ્કોર રાખવાની રીત

રમતનો પ્રકાર: ડાઇસ ગેમ

પ્રેક્ષક: કુટુંબ, પુખ્ત વયના લોકો

મધ્યરાત્રિનો પરિચય

મોટાભાગની ડાઇસ રમતોની જેમ, મધ્યરાત્રિ ઘણીવાર માટે રમાય છે પૈસા અથવા નક્કી કરવા માટે કે આગામી રાઉન્ડ કોણ ખરીદે છે. તે તત્વોને દૂર કરવાથી રમત વધુ કૌટુંબિક મૈત્રીપૂર્ણ બને છે, અને તે હજી પણ પારિવારિક રમત રાત્રિ માટે આનંદપ્રદ આઇસબ્રેકર છે.

મિડનાઇટમાં, જેને 1-4-24 તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે, ખેલાડીઓ 100 અથવા તેથી વધુ પૉઇન્ટ મેળવનાર પ્રથમ બનવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યાં છે. આ ડાઇસને રોલ કરીને અને શક્ય તેટલું સૌથી વધુ સ્કોર મૂલ્ય બનાવીને કરવામાં આવે છે. 1 અને 4ને રોલ કરીને સ્કોર લૉક કરવામાં આવે છે.

આ પણ જુઓ: LORDS OF WATERDEEP ગેમ નિયમો - LORDS OF WATERDEEP કેવી રીતે રમવું

ધ પ્લે

કોણ પ્રથમ જશે તે નક્કી કરવા માટે, દરેક ખેલાડીએ તમામ છ ડાઇસ રોલ કરવા જોઈએ. સૌથી વધુ ટોટલ ધરાવનાર ખેલાડી પ્રથમ જાય છે.

ખેલાડીઓ વળાંક પર, તેઓ તમામ છ પાસા ફેરવીને શરૂઆત કરે છે. ખેલાડીઓએ રોલ દીઠ ઓછામાં ઓછો એક ડાઇ રાખવો જોઈએ. જો તેઓ ઈચ્છે તો વધુ રાખી શકે છે. આનો અર્થ એ છે કે ખેલાડીના વળાંક પર તેઓ શક્ય સર્વોચ્ચ સ્કોર મેળવવા માટે એકથી છ વખત ગમે ત્યાં રોલ કરી શકે છે અને 1 અને 4 પણ રોલ કરી શકે છે. જો કોઈ ખેલાડી 1 અને 4 બાય રોલ કરીને તેનો સ્કોર લૉક કરવામાં નિષ્ફળ જાય છે તેમના અંતિમ રોલના અંતે, તેઓ ટર્ન માટે શૂન્ય પોઈન્ટ મેળવે છે.

આ પણ જુઓ: સુપર બાઉલમાં સૌથી વધુ પાસિંગ યાર્ડ્સ અને અન્ય સુપર બાઉલ રેકોર્ડ્સ - રમતના નિયમો

ઉદાહરણ તરીકે, જો કોઈ ખેલાડી તમામ છ ડાઇસ રોલ કરે છે અને 3-2-1-6-6-5 મેળવે છે, તો તેઓ આ પ્રમાણે રાખી શકે છેઘણા ડાઇસ તેઓ ઈચ્છે છે. વ્યૂહાત્મક રીતે, તેમના માટે 1-6-6 રાખવાનું શ્રેષ્ઠ રહેશે. જો કે 5 એ સારો રોલ છે, તેમ છતાં તેમને તેમનો સ્કોર લોક કરવા માટે 4ની જરૂર છે. રોલ કરવા માટે ત્રણ ડાઇસ છોડવાથી તેમને 4 મેળવવાની વધુ સારી તક મળે છે. એક ખેલાડી બાકીના ત્રણ ડાઇસ રોલ કરે છે અને 4-1-1 મેળવે છે. તેઓ 4 રાખવા અને બાકીના બે ડાઇસ રોલ કરવાનું પસંદ કરે છે. તેઓ ફરીથી રોલ કરે છે અને 1-2 મેળવે છે. આમાંથી કોઈ પણ સારું નથી, પરંતુ ખેલાડીએ રોલ દીઠ ઓછામાં ઓછો એક ડાઇસ રાખવો જોઈએ , જેથી તેઓ 2 રાખે. ખેલાડી તેનો અંતિમ રોલ બનાવે છે અને તેને 3 મળે છે. તેના વળાંકના અંત સુધીમાં તેની પાસે 1-4 (તેમના સ્કોરને લોક કરવા), 2-3-6-6. આ વળાંક માટે તેમનો કુલ સ્કોર 17 પોઈન્ટ છે.

યાદ રાખો, જો કોઈ ખેલાડી તેમના વળાંકના અંત સુધીમાં 1 અને 4 રોલ ન કરે, તો તેઓ કોઈ પોઈન્ટ મેળવતા નથી.

જીતવું

જ્યાં સુધી કોઈ ખેલાડી 100 અથવા વધુ પોઈન્ટ સુધી પહોંચે નહીં ત્યાં સુધી આ રીતે રમવું ચાલુ રહે છે. આમ કરનાર પ્રથમ ખેલાડી રમત જીતે છે.




Mario Reeves
Mario Reeves
મારિયો રીવ્સ એ બોર્ડ ગેમનો ઉત્સાહી અને પ્રખર લેખક છે જે યાદ રાખી શકે ત્યાં સુધી કાર્ડ અને બોર્ડ ગેમ્સ રમી રહ્યો છે. રમતો અને લેખન પ્રત્યેના તેમના પ્રેમને કારણે તેમને તેમનો બ્લોગ બનાવવામાં આવ્યો, જ્યાં તેઓ વિશ્વભરમાં કેટલીક લોકપ્રિય રમતો રમવાના તેમના જ્ઞાન અને અનુભવને શેર કરે છે.મારિયોનો બ્લોગ પોકર, બ્રિજ, ચેસ અને બીજી ઘણી બધી રમતો માટે વ્યાપક નિયમો અને સમજવામાં સરળ સૂચનાઓ પ્રદાન કરે છે. તે તેના વાચકોને આ રમતો શીખવામાં અને તેનો આનંદ માણવામાં મદદ કરવા માટે ઉત્સાહી છે જ્યારે તેમની રમતને સુધારવામાં મદદ કરવા માટે ટીપ્સ અને વ્યૂહરચના પણ શેર કરે છે.તેના બ્લોગ સિવાય, મારિયો એક સોફ્ટવેર એન્જિનિયર છે અને તેના ફ્રી સમયમાં તેના પરિવાર અને મિત્રો સાથે બોર્ડ ગેમ્સ રમવાનો આનંદ માણે છે. તે માને છે કે રમતો માત્ર મનોરંજનનો સ્ત્રોત નથી પરંતુ તે જ્ઞાનાત્મક કૌશલ્યો, સમસ્યા હલ કરવાની ક્ષમતાઓ અને સામાજિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ વિકસાવવામાં પણ મદદ કરે છે.તેના બ્લોગ દ્વારા, મારિયોનો ઉદ્દેશ્ય બોર્ડ ગેમ્સ અને પત્તાની રમતોની સંસ્કૃતિને પ્રોત્સાહન આપવાનો છે અને લોકોને એકસાથે આવવા અને આરામ કરવા, આનંદ માણવા અને માનસિક રીતે ફિટ રહેવાની રીત તરીકે રમવા માટે પ્રોત્સાહિત કરવાનો છે.