MIDNIGHT - Naučte se hrát s Gamerules.com

MIDNIGHT - Naučte se hrát s Gamerules.com
Mario Reeves

CÍL PŮLNOCI: Získejte jako první hráč 100 bodů

POČET HRÁČŮ: 2 nebo více

MATERIÁLY: Šest šestistěnných kostek, způsob měření skóre

TYP HRY: Hra s kostkami

PUBLIKUM: Rodina, Dospělí

ZAVEDENÍ PŮLNOCI

Stejně jako většina her v kostky se i Půlnoc často hraje o peníze nebo o to, kdo si koupí další kolo. Odstraněním těchto prvků se hra stává přátelštější pro celou rodinu a stále je příjemným prolomením ledů při rodinném večeru.

Ve hře Midnight, známé také jako 1-4-24, se hráči snaží jako první získat 100 nebo více bodů. Toho se dosáhne házením kostkami a vytvořením co nejvyšší hodnoty skóre. Skóre se uzamkne hodem 1 a 4.

HRA

Každý hráč by měl hodit všemi šesti kostkami, aby rozhodl, kdo půjde první. Hráč s nejvyšším součtem jde první.

Na tahu hráči začínají hodem všemi šesti kostkami. Hráči si musí ponechat alespoň jednu kostku na každý hod. Pokud chtějí, mohou si jich ponechat více. To znamená, že na tahu může hráč hodit libovolně jednou až šestkrát, aby dosáhl co nejvyššího skóre a zároveň hodil 1 a 4. Pokud se hráči nepodaří do konce posledního hodu zablokovat své skóre hodem 1 a 4, získá nulu.body za tah.

Viz_také: FOURTEEN OUT - Pravidla hry Naučte se hrát s pravidly hry

Pokud například hráč 1 hodí všemi šesti kostkami a získá 3-2-1-6-6-5, může si ponechat libovolný počet kostek. Ze strategického hlediska by pro něj bylo nejlepší ponechat si 1-6-6. Ačkoli je 5 dobrý hod, k uzamčení svého skóre stále potřebuje 4. Ponechání tří kostek k hodu mu dává větší šanci na získání 4. Hráč 1 hodí zbývajícími třemi kostkami a získá 4-1-1. Rozhodne se, žeponechají si 4 a hodí zbývajícími dvěma kostkami. Hodí znovu a dostanou 1-2. Ani jedna z nich není dobrá, ale hráč musí si ponechat alespoň jednu kostku na každý hod , takže si ponechá 2. Hráč provede poslední hod a dostane 3. Na konci svého tahu má 1-4 (aby si zajistil skóre), 2-3-6-6. Jeho celkové skóre za tento tah je 17 bodů.

Nezapomeňte, že pokud hráč na konci svého tahu nehodí 1 a 4, nezíská žádné body.

VÍTĚZSTVÍ

Hra takto pokračuje, dokud některý z hráčů nedosáhne 100 nebo více bodů. Hráč, který toho dosáhne jako první, vyhrává.

Viz_také: SOCIÁLNÍ SABOTAGE - Naučte se hrát s Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.