မာတိကာ
သန်းခေါင်ယံ၏ရည်မှန်းချက်- အမှတ် 100 ရရန် ပထမဆုံးကစားသမားဖြစ်ပါစေ
ကစားသမားအရေအတွက်- 2 သို့မဟုတ် ထို့ထက်မက
ပစ္စည်းများ- ၆ ခြမ်း အန်စာတုံး ခြောက်ခု၊ ရမှတ်ထားရှိရန်နည်းလမ်း
ဂိမ်းအမျိုးအစား- အန်စာတုံးဂိမ်း
ပရိသတ်- မိသားစု၊ အရွယ်ရောက်ပြီးသူများ
သန်းခေါင်ယံမိတ်ဆက်
အန်စာတုံးဂိမ်းအများစုကဲ့သို့ပင် သန်းခေါင်ယံကို မကြာခဏ ကစားလေ့ရှိသည် ပိုက်ဆံ ဒါမှမဟုတ် နောက်တခေါက် ဘယ်သူဝယ်မယ်ဆိုတာ ဆုံးဖြတ်ပါ။ ထိုအရာများကို ဖယ်ရှားခြင်းက ဂိမ်းကို မိသားစုနှင့် ပိုမိုရင်းနှီးစေပြီး ၎င်းသည် မိသားစုဂိမ်းညအတွက် ပျော်ရွှင်ဖွယ်ရေခဲတုံးတစ်ခု ဖြစ်နေသေးသည်။
1-4-24 ဟုလည်းလူသိများသော သန်းခေါင်ယံတွင် ကစားသမားများသည် အမှတ် 100 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပို၍ရရန် ပထမဆုံးဖြစ်ရန် ကြိုးစားနေကြသည်။ ၎င်းကို အန်စာတုံးများ လှိမ့်ကာ ဖြစ်နိုင်သည့် အမြင့်ဆုံးရမှတ်တန်ဖိုးကို ဖန်တီးခြင်းဖြင့် လုပ်ဆောင်သည်။ 1 နှင့် 4 ကို လှိမ့်ခြင်းဖြင့် ရမှတ်များကို သော့ခတ်ထားသည်။
ကစားသည်
မည်သူကို အရင်သွားရမည်ကို ဆုံးဖြတ်ရန်၊ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် အန်စာတုံးခြောက်လုံးကို လှိမ့်သင့်သည်။ စုစုပေါင်းအများဆုံးရရှိသည့်ကစားသမားသည် ဦးစွာပထမဖြစ်သည်။
ကြည့်ပါ။: မြေပဲထောပတ်နှင့် ဂျယ်လီ - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။ကစားသမားများအလှည့်တွင် အန်စာတုံးခြောက်လုံးကို လှိမ့်ခြင်းဖြင့် စတင်သည်။ ကစားသမားများသည် တစ်လိပ်လျှင် အနည်းဆုံး တစ်ဦးသေဆုံးရမည်ဖြစ်သည်။ ဆန္ဒရှိရင် များများ သိမ်းထားနိုင်တယ်။ ဆိုလိုသည်မှာ ကစားသမားတစ်ဦး၏အလှည့်တွင် ၎င်းတို့သည် အမြင့်ဆုံးရမှတ်ဖြစ်နိုင်စေရန်အတွက် တစ်နေရာမှ ခြောက်ကြိမ်အထိ လှည့်နိုင်ပြီး 1 နှင့် 4 ကိုလည်း လှိမ့်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် 1 နှင့် 4 ကို လှိမ့်ခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ရမှတ်ကို သော့ခတ်ရန် ပျက်ကွက်ပါက၊ ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးအလှည့်၏အဆုံးတွင် ၎င်းတို့သည် အလှည့်အတွက် သုညမှတ်ရခဲ့သည်။
ဥပမာ၊ ကစားသမားတစ်ဦးသည် အန်စာတုံးခြောက်လုံးကို လှိမ့်ပြီး 3-2-1-6-6-5 ရပါက၊ ၎င်းတို့သည် ဆက်လက်ထားရှိနိုင်သည်အန်စာတုံးများစွာသည် သူတို့ဆန္ဒအတိုင်းဖြစ်သည်။ ဗျူဟာအရ 1-6-6 ကို ဆက်ထိန်းထားဖို့က သူတို့အတွက် အကောင်းဆုံးဖြစ်မှာပါ။ 5 သည် ကောင်းမွန်သောလိပ်ဖြစ်သော်လည်း ၎င်းတို့၏ရမှတ်ကို သော့ခတ်ရန်အတွက် 4 လိုအပ်နေသေးသည်။ အန်စာတုံး ၃ လုံးကို လှိမ့်ထားခြင်းဖြင့် 4 လုံးရရှိရန် ပိုမိုကောင်းမွန်သောအခွင့်အရေးကိုပေးသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ကျန်အန်စာတုံးသုံးခုကို လှိမ့်ကာ 4-1-1 ရရှိသည်။ 4 ကိုသိမ်းထားရန်ရွေးချယ်ပြီးကျန်အန်စာတုံးနှစ်ခုကိုလှိမ့်ပါ။ သူတို့က ထပ်ပြီး 1-2 ရတယ်။ ၎င်းတို့နှစ်ခုလုံးသည် မကောင်းသော်လည်း ကစားသမား တစ်လိပ်လျှင် အနည်းဆုံး အန်စာတုံးတစ်တုံးကို သိမ်းဆည်းထားရမည်ဖြစ်ပြီး ထို့ကြောင့် ၎င်းတို့ 2 လုံးကို သိမ်းထားသည်။ ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ နောက်ဆုံးအလိပ်ကို ပြုလုပ်ပြီး 3 ကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏ အလှည့်တွင် ၎င်းတို့တွင် တစ်ခုရှိသည်၊ 1-4 (၎င်းတို့၏ရမှတ်များတွင်သော့ခတ်ရန်), 2-3-6-6။ ဤအလှည့်အတွက် ၎င်းတို့၏ စုစုပေါင်းရမှတ်မှာ 17 မှတ်ဖြစ်သည်။
ကြည့်ပါ။: Drinking Card Games - 2၊ 3၊ 4 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော ကစားသမား/လူအတွက် အပျော်ဆုံးကို ရှာပါ။ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏အလှည့်အဆုံးတွင် 1 နှင့် 4 ကို မလှည့်ပါက မည်သည့်အမှတ်မျှ ရမည်မဟုတ်ကြောင်း သတိရပါ။
အနိုင်ရရှိခြင်း
ကစားသမားတစ်ဦးသည် အမှတ် 100 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုပြီးသည်အထိ ဤကဲ့သို့ ဆက်လက်ကစားပါ။ ထိုကဲ့သို့ပြုလုပ်သည့် ပထမဆုံးကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။