မြေပဲထောပတ်နှင့် ဂျယ်လီ - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

မြေပဲထောပတ်နှင့် ဂျယ်လီ - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။
Mario Reeves

မြေပဲထောပတ်နှင့်ဂျယ်လီ၏အရာ- မြေပဲထောပတ်နှင့်ဂျယ်လီ၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ ကြင်နာမှုလေးခုကိုစုဆောင်းပြီး သင့်လက်တွဲဖော်အား ဖမ်းမမိစေရန် လက်မှတ်ရေးထိုးရန်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- 4၊ 6၊ သို့မဟုတ် 8 ကစားသမားများ

ပစ္စည်းများ- ပုံမှန် 52 ကတ်ပြားနှင့် မျက်နှာပြင်ပြား။

ဂိမ်းအမျိုးအစား- ကလေးများ စုဆောင်းခြင်းနှင့် ဖဲချပ်ထုတ်ခြင်းဂိမ်း

ပရိသတ်- ကလေးများ

မြေပဲထောပတ်နှင့်ဂျယ်လီ၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

မြေပဲထောပတ်နှင့်ဂျယ်လီသည် ကလေးများ၏ စုဆောင်းခြင်းနှင့် သွန်းလောင်းခြင်းကတ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းကို ၂ သင်းတွင် ၄၊ ၆၊ သို့မဟုတ် ၈ ယောက်ဖြင့် ကစားနိုင်သည်။ ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ တူညီသောအဆင့်ရှိ ကတ် ၄ ကတ်အပြည့်ကို ရယူရန်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် အခြားအဖွဲ့မှ သတိမပြုမိဘဲ သင့်ကိုမခေါ်ဘဲ သင့်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်အား အချက်ပြရပါမည်။

SETUP

ဂိမ်းမစတင်မီ အသင်းများအားလုံးသည် မည်သည့်အရာကို အတူတကွဆုံးဖြတ်ရန် သီးခြားခွဲထွက်သင့်သည် ၎င်းတို့၏ signal သည် ဂိမ်းအတွက်ဖြစ်လိမ့်မည်။ နှစ်ယောက်စလုံး သတိပြုမိစေမည့် အရာတစ်ခုကို ပြုလုပ်လိုသော်လည်း အခြားအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့က ၎င်းကို သံသယဖြစ်နိုင်လောက်အောင် သိသာထင်ရှားခြင်းမရှိပေ။ သင့်လမ်းကြောင်းပေါ်မှ အခြားအသင်းများကို ပစ်ပယ်ရန် နောက်ထပ် အချက်ပြမှုများ ထွက်ပေါ်လာစေရန် စိတ်ကူးကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

အသင်းများအားလုံး အတူတကွ ပြန်လည်ရောက်ရှိသည်နှင့် ဂိမ်းစတင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်ကို ကျပန်းရွေးချယ်ပါမည်။ ၎င်းတို့သည် ကုန်းပတ်ကို မွှေနှောက်ပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီအား ကတ် 4 ကတ်စီ ပေးပါမည်။

ကြည့်ပါ။: ONE ကတ်ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။

ကတ်အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်း

ကတ်များ အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်း မရှိပါ။ တစ်ခုတည်းသောအချက်မှာ ကတ်တစ်ခုသည် အဆင့်အတန်းနှင့် မသက်ဆိုင်ပါက၊ဝတ်စုံ။

ဂိမ်းကစားခြင်း

ကစားသမားများအားလုံး ၎င်းတို့၏ကတ်များရရှိပြီးသည်နှင့် ဂိမ်းသည် အရောင်းကိုယ်စားလှယ်နှင့် စတင်သည်။ သူတို့သည် ကုန်းပတ်၏ အပေါ်ဆုံးကတ်ကို ဆွဲကာ သိမ်းထားချင်လား သို့မဟုတ် ကျော်သွားမလား ဆုံးဖြတ်ကြလိမ့်မည်။

ကြည့်ပါ။: စီမံခန့်ခွဲခြင်း ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ကိုင်တွယ်ပုံကစားနည်း

၎င်းကို သိမ်းဆည်းရန် ဆုံးဖြတ်ပါက၊ ၎င်းတို့သည် ၎င်းကို လက်ထဲတွင် ထားရှိကာ ၎င်းတို့၏လက်မှ အခြားကတ်တစ်ခုကို ရွေးချယ်မည်ဖြစ်သည်။ နောက်လူကို ဆက်သွားပါ။ ကျော်ဖြတ်ရန် ဆုံးဖြတ်ပါက၊ ၎င်းတို့သည် ၎င်းကို နောက်လူအား ၎င်းတို့၏ဘယ်ဘက်သို့ လွှဲပေးရုံသာဖြစ်သည်။

အရောင်းကိုယ်စားလှယ်က အခြားကစားသမားများက ၎င်းတို့ထံ ပေးထားသည့်ကတ်ကို ယူကာ ၎င်းကို သိမ်းဆည်းပြီး အခြားကတ်ကို ၎င်းတို့ထံမှ လွှဲပေးရန် ဆုံးဖြတ်မည်ဖြစ်သည်။ လက်ဆင့်ကမ်း သို့မဟုတ် ကတ်ပြားကို နောက်ကစားသမားထံ ပေးပို့ပါ။ တစ်ခုတည်းသော ခြားနားချက်မှာ နောက်ဆုံးကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ကတ်ကို မဖြတ်ဘဲ ၎င်းကို ဘေးဘက်သို့ လွှင့်ပစ်ခြင်းဖြစ်သည်။

ဂိမ်းမပြီးဆုံးမီ ဖဲချပ်သည် ဖဲချပ်ကို ဖယ်ထုတ်ပြီး ဖဲချပ်ကို ဖဲချပ်အသစ်အဖြစ် ပြုလုပ်ပေးမည်ဆိုပါက၊ ပြီးတော့ ဂိမ်းက ဆက်သွားမယ်။

ကစားသမားတစ်ယောက်ဟာ သူတို့ရဲ့လက်ထဲမှာ အမျိုးအစားလေးမျိုးရှိတဲ့အခါတိုင်း သူတို့ရဲ့အဖော်ကို အချက်ပြနိုင်တယ်။ သူတို့အဖော်က အဲဒါကို ပထမဆုံးမြင်ရရင် မြေပဲထောပတ်အော်လိမ့်မယ်။ ဒီပွဲက သူတို့အသင်းကို အနိုင်ရတယ်။ ပြိုင်ဘက်က သူတို့ယုံကြည်တဲ့အရာကို အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့လို့ အချက်ပြနေတာတွေ့ရင် Jelly လို့ ခေါ်နိုင်ပါတယ်။ ၎င်းတို့သည် မှန်ကန်ပါက ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းအမျိုးအစားလေးခုကို အချက်ပြနေပါသည်။

ဂိမ်းပြီးဆုံးခြင်း

အသင်းမှ မြေပဲကို အောင်မြင်စွာခေါ်ဆိုသောအခါတွင် ဂိမ်းပြီးဆုံးသည် ထောပတ်နဲ့ အမျိုးအစားလေးမျိုးရှိပါတယ်၊ ဒါမှမဟုတ် အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့က Jelly ကို အောင်မြင်စွာခေါ်ဆိုပြီး သူတို့ခေါ်တဲ့အဖွဲ့မှာ တစ်ခုရှိခဲ့ပါတယ်။လေးမျိုး။ မှန်ကန်သောခေါ်ဆိုမှုပြုလုပ်မည့်အဖွဲ့သည် ဆုရရှိသူများဖြစ်သည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။