പീനട്ട് ബട്ടറും ജെല്ലിയും - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കുക

പീനട്ട് ബട്ടറും ജെല്ലിയും - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കുക
Mario Reeves

നിലക്കടല വെണ്ണയുടെയും ജെല്ലിയുടെയും ഒബ്ജക്റ്റ്: പീനട്ട് ബട്ടറിന്റെയും ജെല്ലിയുടെയും ലക്ഷ്യം ഒരു തരത്തിലുള്ള നാലെണ്ണം ശേഖരിച്ച് നിങ്ങളുടെ പങ്കാളിക്ക് പിടികൊടുക്കാതെ ഒപ്പിടുക എന്നതാണ്.

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 4, 6, അല്ലെങ്കിൽ 8 കളിക്കാർ

മെറ്റീരിയലുകൾ: ഒരു സാധാരണ 52-കാർഡ് ഡെക്കും പരന്ന പ്രതലവും.

ഗെയിം തരം: കുട്ടികൾ ശേഖരിക്കുന്നതും ഷെഡ് ചെയ്യുന്നതുമായ കാർഡ് ഗെയിം

പ്രേക്ഷകർ: കുട്ടികൾ

പീനട്ട് ബട്ടറിന്റെയും ജെല്ലിയുടെയും 5> അവലോകനം

പീനട്ട് ബട്ടറും ജെല്ലിയും കുട്ടികൾക്കുള്ള ഒരു കാർഡ് ഗെയിമാണ്. 2 പേരടങ്ങുന്ന ടീമുകളിൽ 4, 6, അല്ലെങ്കിൽ 8 കളിക്കാർക്കൊപ്പം ഇത് കളിക്കാം. ഒരേ റാങ്കിലുള്ള 4 കാർഡുകളുടെ പൂർണ്ണ സെറ്റ് സ്വന്തമാക്കുക എന്നതാണ് ഗെയിമിന്റെ ലക്ഷ്യം. പിന്നീട് മറ്റൊരു ടീം ശ്രദ്ധിക്കാതെയും നിങ്ങളെ വിളിക്കാതെയും നിങ്ങൾ പങ്കാളിക്ക് സൂചന നൽകണം.

SETUP

ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് എല്ലാ ടീമുകളും വെവ്വേറെ പിരിഞ്ഞ് എന്താണ് എന്ന് ഒരുമിച്ച് തീരുമാനിക്കണം അവരുടെ സിഗ്നൽ ഗെയിമിനുള്ളതായിരിക്കും. രണ്ടുപേരും ശ്രദ്ധിക്കുന്ന ഒന്നാക്കി മാറ്റാൻ അവർ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, എന്നാൽ മറ്റൊരു ടീമിന് ഇത് സംശയിക്കത്തക്കവിധം ശ്രദ്ധേയമല്ല. മറ്റ് ടീമുകളെ നിങ്ങളുടെ ട്രാക്കിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കാൻ കൂടുതൽ സിഗ്നലുകൾ കൊണ്ടുവരുന്നത് നല്ല ആശയമായിരിക്കും.

എല്ലാ ടീമുകളും ഒരുമിച്ചു കഴിഞ്ഞാൽ ഗെയിം ആരംഭിക്കാം. ഒരു ഡീലറെ ക്രമരഹിതമായി തിരഞ്ഞെടുക്കും. അവർ ഡെക്ക് ഷഫിൾ ചെയ്യുകയും ഓരോ കളിക്കാരനും 4 കാർഡുകൾ നൽകുകയും ചെയ്യും.

കാർഡ് റാങ്കിംഗ്

കാർഡുകളുടെ റാങ്കിംഗ് ഇല്ല. പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ ഒരു കാർഡ് റാങ്കിൽ തുല്യമാണെങ്കിൽ മാത്രമാണ് കാണുന്നത്സ്യൂട്ട്.

ഗെയിംപ്ലേ

എല്ലാ കളിക്കാർക്കും അവരുടെ കാർഡുകൾ ലഭിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ ഗെയിം ഡീലറിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്നു. അവർ ഡെക്കിന്റെ മുകളിലെ കാർഡ് വരച്ച് അത് സൂക്ഷിക്കണോ അതോ പാസ്സാക്കണോ എന്ന് തീരുമാനിക്കും.

അവർ അത് സൂക്ഷിക്കാൻ തീരുമാനിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവർ അത് അവരുടെ കയ്യിൽ വയ്ക്കുകയും അവരുടെ കൈയ്യിൽ നിന്ന് മറ്റൊരു കാർഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും ചെയ്യും. അടുത്ത വ്യക്തിക്ക് കൈമാറുക. അവർ പാസാകാൻ തീരുമാനിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവർ അത് അവരുടെ ഇടതുവശത്തുള്ള അടുത്ത വ്യക്തിക്ക് കൈമാറുക.

ഇതും കാണുക: ഫോക്സും ഹൌണ്ട്സും - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കൂ

ഡീലർ ചെയ്‌തതുപോലെ മറ്റ് കളിക്കാർ അവർക്ക് കൈമാറിയ കാർഡ് എടുത്ത് ഒന്നുകിൽ അത് സൂക്ഷിക്കാനും അവരിൽ നിന്ന് മറ്റൊരു കാർഡ് കൈമാറാനും തീരുമാനിക്കും. അവർ കൈമാറിയ കാർഡ് അടുത്ത കളിക്കാരന് കൈമാറുക അല്ലെങ്കിൽ കൈമാറുക. ഒരേയൊരു വ്യത്യാസം, അവസാനത്തെ കളിക്കാരൻ അവരുടെ കാർഡ് പാസാക്കാതെ വശത്തേക്ക് വലിച്ചെറിയുന്നു എന്നതാണ്.

ഇതും കാണുക: ഒക്‌ലഹോമ ടെൻ പോയിന്റ് പിച്ച് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - ഒക്‌ലഹോമ ടെൻ പോയിന്റ് പിച്ച് എങ്ങനെ കളിക്കാം

ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് സമനില ഡെക്ക് എപ്പോഴെങ്കിലും തീർന്നാൽ, ഡീലർ ഡിസ്കാർഡ് പൈൽ ഷഫിൾ ചെയ്ത് അതിനെ പുതിയ ഡ്രോ പൈൽ ആക്കും, കളി തുടരുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഒരു കളിക്കാരന്റെ കൈയിൽ ഒരു തരത്തിലുള്ള നാലെണ്ണം ഉള്ളപ്പോഴെല്ലാം അവർ അവരുടെ പങ്കാളിക്ക് സൂചന നൽകിയേക്കാം. പങ്കാളിയാണ് ആദ്യം കാണുന്നതെങ്കിൽ അവർ പീനട്ട് ബട്ടർ എന്ന് വിളിക്കും. ഇത് അവരുടെ ടീമിനെ കളിയിൽ വിജയിപ്പിക്കുന്നു. ഒരു ടീം സിഗ്നൽ നൽകുന്നതായി അവർ വിശ്വസിക്കുന്നത് ഒരു എതിരാളി കണ്ടാൽ അവർ ജെല്ലിയെ വിളിക്കാം. അവർ ശരിയാണെങ്കിൽ, അവർ ഒരു തരത്തിലുള്ള ഫോർ സിഗ്നലുകൾ നൽകുകയാണെങ്കിൽ, അവരുടെ ടീം ഗെയിം വിജയിക്കും.

ഗെയിമിന്റെ അവസാനം

ഒന്നുകിൽ ഒരു ടീം വിജയകരമായി നിലക്കടല വിളിക്കുമ്പോൾ ഗെയിം അവസാനിക്കും വെണ്ണയും ഒരു തരത്തിലുള്ള നാലെണ്ണവും ഉണ്ട്, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ടീം ജെല്ലിയെ വിജയകരമായി വിളിക്കുന്നു, അവർ വിളിച്ച ടീമിന് ഒരു ഉണ്ടായിരുന്നുഒരു തരത്തിലുള്ള നാല്. ശരിയായി വിളിക്കുന്ന ടീം വിജയികളാണ്.




Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.