Tabela e përmbajtjes
![](/wp-content/uploads/board-games/102/v39mtqph76.png)
OBJEKTI I GJALPIT DHE PELTEVE KKIKIKIKE: Objekti i Gjalpit dhe peltesë së Kikirikut është të mbledhni katër të një lloji dhe t'i nënshkruani partnerit tuaj pa u kapur.
NUMRI I LOJTARËVE: 4, 6 ose 8 lojtarë
MATERIALE: Një kuvertë standarde me 52 letra dhe një sipërfaqe e sheshtë.
LLOJI I LOJËS: Lojë me letra për fëmijë që grumbullojnë dhe derdhin
AUDIENCA: Fëmijë
Përmbledhje e gjalpës dhe peltesë së kikirikut
Gjalpë kikiriku dhe pelte është një lojë letrash për fëmijë që grumbullojnë dhe derdhin. mund të luhet me 4, 6 ose 8 lojtarë në ekipe me nga 2. Qëllimi i lojës është të fitoni një grup të plotë prej 4 letrash të së njëjtës rang. Më pas duhet t'i sinjalizoni partnerit tuaj pa e vënë re dhe pa u thirrur nga një ekip tjetër.
SETUP
Përpara se të fillojë loja, të gjitha ekipet duhet të ndahen veçmas për të përcaktuar së bashku se çfarë sinjali i tyre do të jetë për lojën. ata duan ta bëjnë atë diçka që të dy do ta vënë re, por jo aq të dukshme sa një ekip tjetër mund të dyshojë për të. Do të ishte gjithashtu një ide e mirë të dilni me sinjale shtesë për të larguar skuadrat e tjera nga rruga juaj.
Pasi të gjitha ekipet të jenë përsëri së bashku, loja mund të fillojë. Një tregtar do të zgjidhet rastësisht. Ata do të përziejnë kuvertën dhe do t'i shpërndajnë secilit lojtar nga 4 letra.
Renditja e letrave
Nuk ka renditje letrash. E vetmja gjë që shihet është nëse një kartë është e barabartë në gradë, pavarësishtkostum.
Shiko gjithashtu: Rregullat e lojës me letra Rummy 500 - Si të luani Rummy 500GAMEPLAY
Pasi të gjithë lojtarët të kenë marrë letrat e tyre, loja fillon me tregtarin. Ata do të tërheqin kartën e sipërme të kuvertës dhe do të vendosin nëse dëshirojnë ta mbajnë apo ta kalojnë atë.
Nëse vendosin ta mbajnë, ata do ta vendosin në dorë dhe do të zgjedhin një kartë të ndryshme nga dora e tyre për kaloni te personi tjetër. Nëse vendosin të kalojnë, ata thjesht ia kalojnë atë personit tjetër në të majtë.
Ashtu siç bëri tregtari, lojtarët e tjerë do të marrin kartën e kaluar tek ata dhe do të vendosin ose ta mbajnë atë dhe të kalojnë një tjetër kartë nga dorëzojnë ose kalojnë kartën që ata i kaluan lojtarit tjetër. Dallimi i vetëm është se lojtari i fundit nuk e kalon kartën e tij, por e hedh anash.
Nëse kuverta e barazimit mbaron ndonjëherë përpara përfundimit të lojës, tregtari e përzien grumbullin e hedhjes dhe e bën atë grumbullin e ri të barazimit, dhe loja vazhdon.
Sa herë që një lojtar ka katër të një lloji në dorë, ai mund t'i sinjalizojë partnerit të tij. Nëse partneri i tyre është i pari që e sheh, ata do të bërtasin gjalpë kikiriku. Kjo e fiton ndeshjen e ekipit të tyre. nëse një kundërshtar sheh atë që ata besojnë se është një ekip që sinjalizon, ai mund të thërrasë Jelly. Nëse ata janë të saktë dhe ata sinjalizojnë një katërsh të një lloji, skuadra e tyre fiton lojën.
Shiko gjithashtu: Hokej mbi akull vs. Hokej në terren - Rregullat e lojësFUNDI I LOJËS
Loja përfundon ose kur një ekip thërret me sukses peanut gjalpë dhe ka katër të një lloji, ose një ekip e quan me sukses Jelly dhe ekipi që thirrën kishte njëkatër të një lloji. Skuadra që do të bëjë thirrjen e duhur është fituese.