ККИКИРИКИ ПУТЕР И ЖЕЛЕ – Научите да се играте са Гамерулес.цом

ККИКИРИКИ ПУТЕР И ЖЕЛЕ – Научите да се играте са Гамерулес.цом
Mario Reeves

ЦИЉ ПУТЕРА И ЖЕЛЕА: Циљ Путера и желеа од кикирикија је да сакупите четири такве врсте и потпишете свом партнеру, а да вас не ухвате.

БРОЈ ИГРАЧА: 4, 6 или 8 играча

МАТЕРИЈАЛИ: Стандардни шпил од 52 карте и равна површина.

ВРСТА ИГРЕ: Дечија карташка игра

ПУБЛИКА: Деца

ПРЕГЛЕД ПУТЕРА И ЖЕЛЕА од кикирикија

Пеанут Буттер анд Јелли је дечја карташка игра која се акумулира и баца. може се играти са 4, 6 или 8 играча у тимовима од по 2. Циљ игре је набавити пун сет од 4 карте истог ранга. Затим морате да сигнализирате свом партнеру, а да вас други тим не примети и позове.

ПОДЕШАВАЊЕ

Пре него што утакмица почне, сви тимови треба да се одвоје одвојено како би заједно одредили шта њихов сигнал ће бити за игру. желе да то учине нешто што би обоје приметили, али не толико приметно да би други тим могао да посумња. Такође би била добра идеја да смислите додатне сигнале како бисте остале тимове избацили са пута.

Такође видети: ЦОУП - Научите како да играте са ГамеРулес.цом

Када се сви тимови поново окупе, игра може да почне. Дилер ће бити изабран насумично. Они ће промешати шпил и поделити сваком играчу по 4 карте.

Рангирање карата

Нема рангирања карата. Једино што се гледа је да ли је карта једнака по рангу, без обзира наодело.

ГАМЕПЛАИ

Када сви играчи добију своје карте, игра почиње са делиоцем. Они ће извући горњу карту шпила и одлучити да ли желе да је задрже или да је додају.

Ако одлуче да је задрже, ставиће је у своју руку и изабрати другу карту из своје руке у пренесите следећој особи. Ако одлуче да додају, само је додају следећој особи са своје леве стране.

Баш као што је дилер учинио, други играчи ће узети карту која им је дата и одлучити да је задрже и додају другу карту од своје предати или проследити карту коју су добили следећем играчу. Једина разлика је у томе што последњи играч не додаје своју карту већ је одбацује на страну.

Ако шпил за извлачење икада понестане пре него што се игра заврши, дилер меша гомилу за одбацивање и чини је новом гомилом за извлачење, и игра се наставља.

Такође видети: ПОВЕР ГРИД - Научите како да играте са Гамерулес.цом

Кад год играч има четворку у руци, може сигнализирати свом партнеру. Ако то први види њихов партнер, викаће путер од кикирикија. Ово побеђује њихов тим у игри. ако противник види за шта верује да је тим сигнализирао може да позове Јелли. Ако су у праву и дали су знак четворци, њихов тим побеђује у игри.

КРАЈ ИГРЕ

Игра се завршава или када тим успешно зове кикирики путер и има четири врсте, или тим успешно зове Јелли и тим који су позвали је имао ачетири иста. Победник је тим који изврши исправан позив.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.