Burro di arachidi e gelatina - Impara a giocare con Gamerules.com

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Mario Reeves

OGGETTO DI BURRO DI ARACHIDI E GELATINA: L'obiettivo di Burro di arachidi e gelatina è quello di collezionare quattro numeri uguali e fare un segno al proprio compagno senza farsi scoprire.

NUMERO DI GIOCATORI: 4, 6 o 8 giocatori

MATERIALI: Un mazzo standard da 52 carte e una superficie piana.

TIPO DI GIOCO: Gioco di carte accumulo e spargimento per bambini

PUBBLICO: I bambini

PANORAMICA DEL BURRO DI ARACHIDI E DELLA GELATINA

Peanut Butter and Jelly è un gioco di accumulo e spargimento di carte per bambini. Può essere giocato con 4, 6 o 8 giocatori in squadre da 2. L'obiettivo del gioco è acquisire un set completo di 4 carte dello stesso rango. Poi si deve fare un segnale al proprio compagno senza che un'altra squadra se ne accorga e vi chiami fuori.

IMPOSTAZIONE

Prima dell'inizio della partita, tutte le squadre devono dividersi separatamente per stabilire insieme quale sarà il loro segnale per la partita.

Una volta che tutte le squadre si sono riunite, il gioco può iniziare: viene scelto a caso un mazziere che mescola il mazzo e distribuisce 4 carte a ciascun giocatore.

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Classifica delle carte

Non esiste una classifica delle carte: l'unica cosa che viene vista è se una carta è di pari grado, indipendentemente dal seme.

GIOCO

Una volta che tutti i giocatori hanno ricevuto le loro carte, il gioco inizia con il mazziere, che pesca la carta più alta del mazzo e decide se tenerla o passarla.

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Se decidono di tenerla, la metteranno nella loro mano e sceglieranno un'altra carta dalla loro mano da passare alla persona successiva. Se decidono di passare, la passeranno semplicemente alla persona successiva alla loro sinistra.

Proprio come ha fatto il mazziere, gli altri giocatori prenderanno la carta che è stata loro passata e decideranno di tenerla e di passare un'altra carta dalla loro mano oppure di passare la carta che è stata loro passata al giocatore successivo. L'unica differenza è che l'ultimo giocatore non passa la sua carta ma la scarta a lato.

Se il mazzo di pesca si esaurisce prima della fine della partita, il mazziere mescola la pila degli scarti e la rende la nuova pila di pesca, e la partita continua.

Ogni volta che un giocatore ha un quattro di un tipo in mano può fare un segnale al compagno. Se il compagno è il primo a vederlo, griderà Burro di arachidi. In questo modo la sua squadra vince la partita. Se un avversario vede quello che crede sia un segnale di squadra, può chiamare Gelatina. Se ha ragione e stava segnalando un quattro di un tipo, la sua squadra vince la partita.

FINE DEL GIOCO

Il gioco termina quando una squadra chiama con successo il burro di arachidi e ha un quattro di un tipo, oppure una squadra chiama con successo la gelatina e la squadra che ha chiamato ha un quattro di un tipo. La squadra che effettua la chiamata corretta è la vincitrice.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves è un appassionato di giochi da tavolo e uno scrittore appassionato che gioca a carte e giochi da tavolo da sempre. Il suo amore per i giochi e la scrittura lo ha portato a creare il suo blog, dove condivide la sua conoscenza ed esperienza di gioco con alcuni dei giochi più popolari in tutto il mondo.Il blog di Mario fornisce regole complete e istruzioni di facile comprensione per giochi come poker, bridge, scacchi e molti altri. È appassionato di aiutare i suoi lettori a imparare e divertirsi con questi giochi, condividendo anche suggerimenti e strategie per aiutarli a migliorare il loro gioco.Oltre al suo blog, Mario è un ingegnere informatico e si diverte a giocare ai giochi da tavolo con la famiglia e gli amici nel tempo libero. Crede che i giochi non siano solo una fonte di intrattenimento, ma aiutino anche a sviluppare capacità cognitive, capacità di risoluzione dei problemi e interazioni sociali.Attraverso il suo blog, Mario mira a promuovere la cultura dei giochi da tavolo e di carte e incoraggiare le persone a riunirsi e giocarci come un modo per rilassarsi, divertirsi e mantenersi mentalmente in forma.