Arašídové máslo a želé - Naučte se hrát s Gamerules.com

Arašídové máslo a želé - Naučte se hrát s Gamerules.com
Mario Reeves

PŘEDMĚT Z ARAŠÍDOVÉHO MÁSLA A ŽELÉ: Cílem hry Peanut Butter and Jelly je nasbírat čtyři stejná čísla a podepsat se partnerovi, aniž by vás chytil.

POČET HRÁČŮ: 4, 6 nebo 8 hráčů

MATERIÁLY: Standardní balíček 52 karet a rovný povrch.

TYP HRY: Dětská hra s hromaděním a vybíráním karet

PUBLIKUM: Děti

PŘEHLED ARAŠÍDOVÉHO MÁSLA A ŽELÉ

Peanut Butter and Jelly je dětská hra s hromaděním a vysypáváním karet. lze ji hrát se 4, 6 nebo 8 hráči v týmech po 2. Cílem hry je získat plnou sadu 4 karet stejné hodnoty. Poté musíte dát znamení svému partnerovi, aniž by si toho všiml jiný tým a odvolal vás.

Viz_také: Pravidla hry Pinochle - Jak hrát karetní hru Pinochle

NASTAVENÍ

Před začátkem hry by se měly všechny týmy rozdělit zvlášť a společně určit, jaký bude jejich signál pro hru. chtějí, aby to bylo něco, čeho by si oba týmy všimly, ale ne tak nápadné, aby to jiný tým mohl tušit. Bylo by také dobré vymyslet další signály, abyste ostatní týmy vyvedli z míry.

Jakmile jsou všechny týmy opět pohromadě, může hra začít. Náhodně bude vybrán rozdávající. Ten zamíchá balíček a rozdá každému hráči 4 karty.

Pořadí karet

Neexistuje žádné pořadí karet. Jediné, co se sleduje, je, zda má karta stejnou hodnotu, bez ohledu na barvu.

GAMEPLAY

Jakmile všichni hráči obdrží své karty, začíná hru rozdávající. Vezme si vrchní kartu z balíčku a rozhodne se, zda si ji ponechá, nebo ji předá.

Pokud se rozhodnou si ji ponechat, položí si ji do ruky a vyberou si jinou kartu z ruky, kterou předají další osobě. Pokud se rozhodnou kartu předat, předají ji pouze další osobě po své levici.

Stejně jako krupiér si i ostatní hráči vezmou kartu, kterou jim předal, a rozhodnou se, zda si ji ponechají a předají další kartu ze své ruky, nebo předají kartu, která jim byla předána, dalšímu hráči. Jediný rozdíl je v tom, že poslední hráč svou kartu nepředá, ale odhodí ji stranou.

Pokud někdy dojde dobírací balíček před koncem hry, rozdávající zamíchá odhazovací hromádku, udělá z ní novou dobírací hromádku a hra pokračuje.

Viz_také: Pravidla hry BLANK SLATE - Jak hrát BLANK SLATE

Kdykoli má hráč v ruce čtyřku, může dát signál svému spoluhráči. Pokud ji jeho spoluhráč uvidí jako první, vykřikne Burákové máslo. Tím jeho tým vyhrává hru. pokud protihráč uvidí něco, o čem se domnívá, že je to týmový signál, může vykřiknout Želé. Pokud má pravdu a signalizoval čtyřku, jeho tým vyhrává hru.

KONEC HRY

Hra končí, když tým úspěšně zavolá burákové máslo a má čtyřku, nebo když tým úspěšně zavolá želé a tým, který zavolal, měl čtyřku. Tým, který zavolá správně, je vítězem.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.