АРАХІСАВАЕ ПАСЛА І ЖЭЛЕ - Вучыцеся гуляць з Gamerules.com

АРАХІСАВАЕ ПАСЛА І ЖЭЛЕ - Вучыцеся гуляць з Gamerules.com
Mario Reeves

МЭТА АРАХІСАВАГА ПАСЛА І ЖЭЛЕ: Мэта арахісавага алею і жэле - сабраць чатыры аднаго роду і падаць знак свайму партнёру, каб вас не злавілі.

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 4, 6 або 8 гульцоў

МАТЭРЫЯЛЫ: Стандартная калода з 52 карт і роўная паверхня.

ТЫП ГУЛЬНІ: Дзіцячая картачная гульня з назапашваннем і падзеннем

АЎДЫТОРЫЯ: Дзеці

АГЛЯД АРАХІСАВАГА МАСЛА І ЖЭЛЕ

Арахісавае масла і жэле - гэта дзіцячая картачная гульня, якая назапашвае і страчвае. у яе можна гуляць з 4, 6 або 8 гульцамі ў камандах па 2 чалавекі. Мэта гульні - атрымаць поўны набор з 4 карт аднаго рангу. Затым вы павінны даць сігнал свайму партнёру, каб іншая каманда не заўважыла і не выклікала вас.

Глядзі_таксама: CALIFORNIA JACK - Даведайцеся, як гуляць з Gamerules.com

НАСТРОЙКА

Перад пачаткам гульні ўсе каманды павінны падзяліцца паасобку, каб разам вызначыць, што іх сігнал будзе для гульні. яны хочуць зрабіць гэта чымсьці, што заўважылі б абодва, але не настолькі прыкметным, каб іншая каманда магла западозрыць гэта. Было б таксама добрай ідэяй прыдумаць дадатковыя сігналы, каб збіць іншыя каманды з вашага шляху.

Пасля таго, як усе каманды зноў збяруцца разам, можна пачынаць гульню. Дылер будзе абраны выпадковым чынам. Яны ператасуюць калоду і раздадуць кожнаму гульцу па 4 карты.

Рэйтынг карт

Рэйтынг карт не існуе. Адзінае, што праглядаецца, гэта тое, што карта роўнага рангу, незалежна адмасць.

Глядзі_таксама: Правілы гульні BLOKUS TRIGON - Як гуляць у BLOKUS TRIGON

ГУЛЬНЯ

Пасля таго як усе гульцы атрымаюць свае карты, гульня пачынаецца з круп'е. Яны возьмуць верхнюю карту калоды і вырашаць, жадаюць яны пакінуць яе ці перадаць.

Калі яны вырашылі пакінуць яе, яны пакладуць яе ў сваю руку і выберуць іншую карту са сваёй рукі, каб перадаць наступнаму чалавеку. Калі яны вырашылі перадаць, яны проста перадаюць яе наступнаму чалавеку злева.

Падобна таму, як зрабіў дылер, іншыя гульцы возьмуць перададзеныя ім карты і вырашаць пакінуць іх і перадаць іншую карту са свайго перадаць або перадаць картку, якую яны перадалі, наступнаму гульцу. Адзіная розніца ў тым, што апошні гулец не перадае сваю карту, а скідае яе ў бок.

Калі калода для вываду скончыцца да заканчэння гульні, дылер змешвае стос скіданняў і робіць яго новым і гульня працягваецца.

Кожны раз, калі ў гульца ёсць чацвёрка ў руцэ, ён можа даць знак свайму партнёру. Калі іх партнёр першы ўбачыць гэта, яны будуць крычаць Арахісавае масла. Гэта выйграе іх каманда ў гульні. калі супернік бачыць тое, што, на іх думку, з'яўляецца сігналам каманды, ён можа выклікаць Jelly. Калі яны маюць рацыю і яны сігналізуюць чатыры ў адным родзе, іх каманда выйграе гульню.

КАНЕЦ ГУЛЬНІ

Гульня заканчваецца, калі каманда паспяхова залічвае арахіс алей і мае чатыры аднаго выгляду, або каманда паспяхова выклікае Жэле, і каманда, якую яны выклікалі, мела ачатыры ў сваім родзе. Перамагае каманда, якая зробіць правільны выклік.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.