Змест
![](/wp-content/uploads/board-games/102/v39mtqph76.png)
МЭТА АРАХІСАВАГА ПАСЛА І ЖЭЛЕ: Мэта арахісавага алею і жэле - сабраць чатыры аднаго роду і падаць знак свайму партнёру, каб вас не злавілі.
КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 4, 6 або 8 гульцоў
МАТЭРЫЯЛЫ: Стандартная калода з 52 карт і роўная паверхня.
ТЫП ГУЛЬНІ: Дзіцячая картачная гульня з назапашваннем і падзеннем
АЎДЫТОРЫЯ: Дзеці
АГЛЯД АРАХІСАВАГА МАСЛА І ЖЭЛЕ
Арахісавае масла і жэле - гэта дзіцячая картачная гульня, якая назапашвае і страчвае. у яе можна гуляць з 4, 6 або 8 гульцамі ў камандах па 2 чалавекі. Мэта гульні - атрымаць поўны набор з 4 карт аднаго рангу. Затым вы павінны даць сігнал свайму партнёру, каб іншая каманда не заўважыла і не выклікала вас.
Глядзі_таксама: CALIFORNIA JACK - Даведайцеся, як гуляць з Gamerules.comНАСТРОЙКА
Перад пачаткам гульні ўсе каманды павінны падзяліцца паасобку, каб разам вызначыць, што іх сігнал будзе для гульні. яны хочуць зрабіць гэта чымсьці, што заўважылі б абодва, але не настолькі прыкметным, каб іншая каманда магла западозрыць гэта. Было б таксама добрай ідэяй прыдумаць дадатковыя сігналы, каб збіць іншыя каманды з вашага шляху.
Пасля таго, як усе каманды зноў збяруцца разам, можна пачынаць гульню. Дылер будзе абраны выпадковым чынам. Яны ператасуюць калоду і раздадуць кожнаму гульцу па 4 карты.
Рэйтынг карт
Рэйтынг карт не існуе. Адзінае, што праглядаецца, гэта тое, што карта роўнага рангу, незалежна адмасць.
Глядзі_таксама: Правілы гульні BLOKUS TRIGON - Як гуляць у BLOKUS TRIGONГУЛЬНЯ
Пасля таго як усе гульцы атрымаюць свае карты, гульня пачынаецца з круп'е. Яны возьмуць верхнюю карту калоды і вырашаць, жадаюць яны пакінуць яе ці перадаць.
Калі яны вырашылі пакінуць яе, яны пакладуць яе ў сваю руку і выберуць іншую карту са сваёй рукі, каб перадаць наступнаму чалавеку. Калі яны вырашылі перадаць, яны проста перадаюць яе наступнаму чалавеку злева.
Падобна таму, як зрабіў дылер, іншыя гульцы возьмуць перададзеныя ім карты і вырашаць пакінуць іх і перадаць іншую карту са свайго перадаць або перадаць картку, якую яны перадалі, наступнаму гульцу. Адзіная розніца ў тым, што апошні гулец не перадае сваю карту, а скідае яе ў бок.
Калі калода для вываду скончыцца да заканчэння гульні, дылер змешвае стос скіданняў і робіць яго новым і гульня працягваецца.
Кожны раз, калі ў гульца ёсць чацвёрка ў руцэ, ён можа даць знак свайму партнёру. Калі іх партнёр першы ўбачыць гэта, яны будуць крычаць Арахісавае масла. Гэта выйграе іх каманда ў гульні. калі супернік бачыць тое, што, на іх думку, з'яўляецца сігналам каманды, ён можа выклікаць Jelly. Калі яны маюць рацыю і яны сігналізуюць чатыры ў адным родзе, іх каманда выйграе гульню.
КАНЕЦ ГУЛЬНІ
Гульня заканчваецца, калі каманда паспяхова залічвае арахіс алей і мае чатыры аднаго выгляду, або каманда паспяхова выклікае Жэле, і каманда, якую яны выклікалі, мела ачатыры ў сваім родзе. Перамагае каманда, якая зробіць правільны выклік.