ប៊ឺតសណ្តែកដី និងចាហួយ - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

ប៊ឺតសណ្តែកដី និងចាហួយ - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com
Mario Reeves

វត្ថុនៃប៊័រសណ្តែកដី និងចាហួយ៖ វត្ថុនៃប៊័រសណ្តែកដី និងចាហួយគឺប្រមូលផ្ដុំចំនួនបួនប្រភេទ និងសញ្ញាប្រាប់ដៃគូរបស់អ្នកដោយមិនចាប់បាន។

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 4, 6 ឬ 8 នាក់

សម្ភារៈ៖ សន្លឹកបៀ 52 សន្លឹកស្តង់ដារ និងផ្ទៃរាបស្មើ។

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ល្បែងបៀរប្រមូល និងស្រក់របស់កុមារ

ទស្សនិកជន៖ កុមារ

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃប៊័រសណ្តែកដី និងចាហួយ

សណ្តែកដី និងចាហួយ គឺជាល្បែងបៀរ និងចាហួយរបស់កុមារ។ វាអាចត្រូវបានលេងជាមួយអ្នកលេង 4, 6, ឬ 8 នាក់ក្នុងក្រុម 2 ។ គោលដៅនៃហ្គេមគឺដើម្បីទទួលបានឈុតពេញលេញនៃ 4 សន្លឹកដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ដូចគ្នា។ បន្ទាប់មក អ្នកត្រូវតែផ្តល់សញ្ញាដល់ដៃគូរបស់អ្នក ដោយមិនចាំបាច់មានក្រុមផ្សេងទៀតកត់សម្គាល់ និងហៅអ្នកចេញ។

រៀបចំ

មុនពេលការប្រកួតចាប់ផ្តើម ក្រុមទាំងអស់គួរតែបំបែកដោយឡែកពីគ្នា ដើម្បីកំណត់រួមគ្នានូវអ្វី។ សញ្ញារបស់ពួកគេនឹងមានសម្រាប់ហ្គេម។ ពួកគេ​ចង់​បង្កើត​វា​ជា​អ្វី​ដែល​អ្នក​ទាំង​ពីរ​នឹង​កត់​សម្គាល់ ប៉ុន្តែ​មិន​សូវ​ជា​កត់​សម្គាល់​ទេ​ដែល​ក្រុម​ផ្សេង​ទៀត​អាច​នឹង​សង្ស័យ។ វាក៏ជាគំនិតដ៏ល្អផងដែរក្នុងការបង្កើតសញ្ញាបន្ថែម ដើម្បីបោះក្រុមផ្សេងទៀតចេញពីផ្លូវរបស់អ្នក។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម FOOTBALL CORNHOLE - របៀបលេង FOOTBALL CORNHOLE

នៅពេលដែលក្រុមទាំងអស់ត្រលប់មកជាមួយគ្នាវិញ ហ្គេមអាចចាប់ផ្តើមបាន។ អ្នកចែកបៀនឹងត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ។ ពួកគេនឹងសាប់បន្ទះ ហើយចែកបៀរអ្នកលេងម្នាក់ៗ 4 សន្លឹក។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: មួយរយ - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

ចំណាត់ថ្នាក់កាត

មិនមានចំណាត់ថ្នាក់សន្លឹកបៀទេ។ រឿងតែមួយគត់ដែលបានមើលគឺប្រសិនបើសន្លឹកបៀស្មើគ្នាក្នុងចំណាត់ថ្នាក់ដោយមិនគិតពីឈុត។

GAMEPLAY

នៅពេលអ្នកលេងទាំងអស់បានទទួលកាតរបស់ពួកគេ ហ្គេមចាប់ផ្តើមជាមួយអ្នកចែកបៀ។ ពួកគេនឹងគូរសន្លឹកបៀកំពូលនៃនាវា ហើយសម្រេចចិត្តថាតើពួកគេចង់រក្សាទុកវា ឬឆ្លងកាត់វា។

ប្រសិនបើពួកគេសម្រេចចិត្តរក្សាវា ពួកគេនឹងដាក់វានៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ ហើយជ្រើសរើសកាតផ្សេងពីដៃរបស់ពួកគេទៅ ឆ្លងទៅមនុស្សបន្ទាប់។ ប្រសិនបើពួកគេសម្រេចចិត្តហុច ពួកគេគ្រាន់តែហុចវាទៅអ្នកបន្ទាប់នៅខាងឆ្វេងរបស់ពួកគេ។

ដូចអ្នកចែកបៀដែរ អ្នកលេងផ្សេងទៀតនឹងយកកាតដែលហុចទៅឱ្យពួកគេ ហើយសម្រេចចិត្តរក្សាទុកវា ហើយហុចកាតផ្សេងទៀតពីពួកគេ ប្រគល់ ឬហុចកាតដែលពួកគេត្រូវបានបញ្ជូនទៅអ្នកលេងបន្ទាប់។ ភាពខុសគ្នាតែមួយគត់គឺអ្នកលេងចុងក្រោយមិនហុចកាតរបស់ពួកគេទេ ប៉ុន្តែបោះវាទៅម្ខាង។

ប្រសិនបើការចាប់ឆ្នោតមិនធ្លាប់អស់មុនពេលហ្គេមបញ្ចប់ នោះអ្នកចែកបៀរសាប់គំនរបោះចោល ហើយធ្វើឱ្យវាក្លាយជាគំនរចាប់ឆ្នោតថ្មី។ ហើយហ្គេមនៅតែបន្ត។

នៅពេលណាដែលអ្នកលេងមានបួនប្រភេទនៅក្នុងដៃ ពួកគេអាចផ្តល់សញ្ញាដល់ដៃគូរបស់ពួកគេ។ ប្រសិន​បើ​ដៃ​គូ​របស់​ពួក​គេ​ឃើញ​មុន​គេ នោះ​គេ​នឹង​ស្រែក​ថា Peanut Butter។ នេះឈ្នះក្រុមរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើគូប្រជែងមើលឃើញអ្វីដែលពួកគេជឿថាជាក្រុមដែលផ្តល់សញ្ញា ពួកគេអាចហៅ Jelly ។ ប្រសិនបើពួកគេត្រឹមត្រូវ ហើយពួកគេកំពុងផ្តល់សញ្ញាថាក្រុមរបស់ពួកគេឈ្នះការប្រកួត។

បញ្ចប់ហ្គេម

ហ្គេមនឹងបញ្ចប់នៅពេលដែលក្រុមណាមួយហៅសណ្តែកដីដោយជោគជ័យ។ butter និង​មាន​បួន​ប្រភេទ​ឬ​ក្រុម​ជោគជ័យ​ហៅ Jelly ហើយ​ក្រុម​ដែល​ពួក​គេ​បាន​ហៅ​ចេញ​មាន​មួយ​បួនប្រភេទ។ ក្រុមដែលធ្វើការហៅត្រឹមត្រូវគឺជាអ្នកឈ្នះ។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។