Obsah
![](/wp-content/uploads/board-games/102/v39mtqph76.png)
OBJEKT ARAŠIDOVÉHO MASLA A ŽELÉ: Cieľom hry Peanut Butter and Jelly je nazbierať štyri rovnaké symboly a podpísať ich partnerovi bez toho, aby vás pri tom chytil.
POČET HRÁČOV: 4, 6 alebo 8 hráčov
MATERIÁLY: Štandardný balíček 52 kariet a rovný povrch.
TYP HRY: Detská hra s hromadením a vysypávaním kariet
PUBLIKUM: Deti
PREHĽAD ARAŠIDOVÉHO MASLA A ŽELÉ
Peanut Butter and Jelly je detská hra s hromadením a vykladaním kariet. môže sa hrať so 4, 6 alebo 8 hráčmi v tímoch po 2. Cieľom hry je získať plnú sadu 4 kariet rovnakej hodnoty. Potom musíte dať signál svojmu partnerovi bez toho, aby si to všimol iný tím a vyvolal vás.
NASTAVENIE
Pred začiatkom hry by sa mali všetky tímy rozdeliť samostatne a spoločne určiť, aký bude ich signál pre hru. chcú, aby to bolo niečo, čo by si obaja všimli, ale nie také nápadné, aby to iný tím mohol podozrievať. bolo by tiež dobré vymyslieť ďalšie signály, ktoré by vyviedli ostatné tímy z vašej stopy.
Keď sú všetky tímy opäť pohromade, hra sa môže začať. Náhodne sa vyberie rozdávajúci. Zamieša balíček a rozdá každému hráčovi 4 karty.
Pozri tiež: Zoznam najlepších nových kasín v Spojenom kráľovstve - (JUNE 2023)Poradie kariet
Neexistuje žiadne poradie kariet. Jediné, čo sa sleduje, je, či má karta rovnakú hodnotu bez ohľadu na farbu.
GAMEPLAY
Keď všetci hráči dostanú svoje karty, hru začína rozdávajúci. Vytiahne si vrchnú kartu z balíčka a rozhodne sa, či si ju chce nechať, alebo ju podá.
Ak sa rozhodnú ponechať si ju, odložia si ju do ruky a vyberú si inú kartu z ruky, ktorú odovzdajú ďalšej osobe. Ak sa rozhodnú odovzdať ju, odovzdajú ju len ďalšej osobe po svojej ľavici.
Pozri tiež: NEROZDIEĽTE ĽAD - Naučte sa hrať s Gamerules.comRovnako ako krupiér aj ostatní hráči si vezmú podanú kartu a rozhodnú sa, či si ju ponechajú a podajú ďalšiu kartu zo svojej ruky, alebo podanú kartu podajú ďalšiemu hráčovi. Jediný rozdiel je v tom, že posledný hráč svoju kartu nepodá, ale odhodí ju nabok.
Ak sa doberací balíček vyčerpá pred koncom hry, krupiér zamieša odhadzovaciu kôpku, urobí z nej novú doberaciu kôpku a hra pokračuje.
Vždy, keď má hráč v ruke štvoricu, môže signalizovať svojmu partnerovi. ak to jeho partner uvidí ako prvý, zakričí Burákové maslo. tým jeho tím vyhráva hru. ak súper uvidí niečo, o čom sa domnieva, že je to tímová signalizácia, môže zakričať Želé. ak má pravdu a signalizoval štvoricu, jeho tím vyhráva hru.
KONIEC HRY
Hra sa skončí buď vtedy, keď tím úspešne zavolá arašidové maslo a má štvoricu, alebo keď tím úspešne zavolá želé a tím, ktorý zavolal, mal štvoricu. Víťazom sa stáva tím, ktorý správne zavolal.