Inhoudsopgave
![](/wp-content/uploads/board-games/102/v39mtqph76.png)
VOORWERP VAN PINDAKAAS EN JAM: Het doel van Peanut Butter and Jelly is om four of a kind te verzamelen en je partner een teken te geven zonder gepakt te worden.
AANTAL SPELERS: 4, 6 of 8 spelers
MATERIALEN: Een standaard kaartspel van 52 kaarten en een vlakke ondergrond.
SOORT SPEL: Kaartspel met verzamelen en weggooien voor kinderen
PUBLIEK: Kinderen
OVERZICHT VAN PINDAKAAS EN JAM
Peanut Butter and Jelly is een kaartspel voor kinderen waarbij je kaarten verzamelt en aflegt. Het kan worden gespeeld met 4, 6 of 8 spelers in teams van 2. Het doel van het spel is om een volledige set van 4 kaarten van dezelfde rang te verwerven. Daarna moet je een signaal geven aan je partner zonder dat een ander team het merkt en je uitroept.
SETUP
Voordat het spel begint moeten alle teams zich apart splitsen om samen te bepalen wat hun signaal voor het spel zal zijn. ze willen dat het iets is dat beide teams zou opvallen, maar niet zo opvallend dat een ander team het zou kunnen vermoeden. het zou ook een goed idee zijn om extra signalen te bedenken om de andere teams van je spoor te brengen.
Zodra alle teams weer bij elkaar zijn, kan het spel beginnen. Er wordt willekeurig een deler gekozen, die de kaartenstapel schudt en elke speler 4 kaarten geeft.
Kaart rangschikking
Er is geen rangorde van kaarten. Het enige wat wordt bekeken is of een kaart gelijk is in rang, ongeacht de kleur.
Zie ook: Spelregels Pontoon Kaartspel - Zo speel je het kaartspel PontoonSPELPLAATS
Zodra alle spelers hun kaarten hebben ontvangen, begint het spel met de dealer. Hij trekt de bovenste kaart van de stapel en beslist of hij die wil houden of doorgeven.
Zie ook: RUSSISCHE BANK - Leren spelen met spelregels.comAls ze beslissen om de kaart te houden, leggen ze die in hun hand en kiezen ze een andere kaart uit hun hand om door te geven aan de volgende persoon. Als ze beslissen om te passen, geven ze de kaart gewoon door aan de volgende persoon links van hen.
Net als de dealer zullen andere spelers de kaart die aan hen is doorgegeven nemen en beslissen om deze te houden en een andere kaart uit hun hand door te geven of om de kaart die aan hen is doorgegeven door te geven aan de volgende speler. Het enige verschil is dat de laatste speler zijn kaart niet doorgeeft, maar aan de kant legt.
Als de trekstapel ooit opraakt voordat het spel eindigt, schudt de dealer de aflegstapel en maakt daar de nieuwe trekstapel van en het spel gaat verder.
Wanneer een speler four of a kind in zijn hand heeft, mag hij een signaal geven aan zijn partner. Als zijn partner het als eerste ziet, roept hij Pindakaas. Hiermee wint zijn team het spel. als een tegenstander ziet dat hij denkt dat een team een signaal geeft, mag hij Jelly roepen. als hij gelijk heeft en hij een four of a kind aan het geven was, wint zijn team het spel.
EINDE VAN HET SPEL
Het spel eindigt ofwel als een team met succes pindakaas roept en een four of a kind heeft, of als een team met succes Jelly roept en het team dat ze riepen een four of a kind had. Het team dat de juiste oproep doet, is de winnaar.