Spelregels Pontoon Kaartspel - Zo speel je het kaartspel Pontoon

Spelregels Pontoon Kaartspel - Zo speel je het kaartspel Pontoon
Mario Reeves

DOEL VAN PONTON: Het doel is om kaarten te verzamelen met een hogere nominale waarde dan die van de bankier, maar niet meer dan 21.

AANTAL SPELERS: 5-8 spelers

AANTAL KAARTEN 52-deck kaarten

RANG VAN KAARTEN: A (11 of 1 punt waard), K, Q, J (hofkaarten zijn 10 punten waard), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

DE DEAL: De spelers wijzen iemand aan als bankier. Omdat de bankier een voordeel heeft, kan deze willekeurig gekozen worden (wie de hoogste kaart heeft). De bankier geeft elke speler een enkele kaart open, beginnend aan de linkerkant. De bankier is de enige speler die niet naar zijn kaart mag kijken.

SOORT SPEL: Casino

PUBLIEK: Volwassenen

DOEL

Creëer een hand die zo dicht mogelijk bij 21 ligt zonder over de 21 heen te gaan. Tijdens elke hand zetten de spelers in op een betere hand dan de bankier. Hieronder staan de handen, gerangschikt van best tot bust.

  1. Ponton, de beste hand is het bereiken van 21 met twee kaarten - een aas en een open kaart of een 10. Dit is een dubbele inzet waard.
  2. De volgende is de Five Card Trick, 21 of minder bereiken met vijf kaarten
  3. Daarna is de volgende hoogste hand 3 of 4 kaarten met een totaal van 21
  4. Handen met een totaal van minder dan 20 met vijf kaarten worden gerangschikt, de hoogst gerangschikte hand is degene die het dichtst bij 21 zit.
  5. Handen die groter zijn dan 21 zijn buste deze hand is waardeloos

HET SPEL

Speler aan de beurt

Nadat de eerste kaart is gedeeld, te beginnen met de speler links van de dealer, plaatsen de spelers hun eerste inzet. Voordat het spel begint, moet er een maximum- en minimuminzet worden afgesproken. Daarna deelt de dealer de tweede kaart. Alle spelers, inclusief de bankier, kijken naar hun kaarten. Als de bankier een pontoon heeft, onthult hij deze onmiddellijk en incasseert hij het dubbele van wat elke speler heeft ingezet.

Als de bank geen ponton heeft, mogen de spelers, te beginnen met de speler links van de deler, proberen hun handen te verbeteren door nog meer kaarten van de deler te verzamelen. Elke beurt biedt de volgende mogelijkheden:

Kondig een ponton aan, Als je een aas en een tienpuntenkaart hebt, declareer dan je ponton door je tienpuntenkaart open neer te leggen en je aas er open bovenop te leggen.

Splits je kaarten

Als je twee kaarten van gelijke rang hebt, kun je ze splitsen. Daarbij verdeel je elke kaart in twee handen, leg je ze open neer en plaats je een inzet die gelijk is aan je oorspronkelijke inzet. De bankier deelt twee open kaarten aan elke hand. Deze handen worden een voor een gespeeld met afzonderlijke kaarten en inzetten. Als een van de nieuwe kaarten gelijk is aan de eerste twee, mag je opnieuw splitsen en heb je theoretisch de mogelijkheid omDoe dit totdat je vier handen hebt. Kaarten met tien punten kunnen alleen worden gesplitst als ze feitelijk hetzelfde zijn, bijvoorbeeld twee tienen of twee koninginnen. Een koning en een boer kunnen niet worden gesplitst.

Als je hand minder dan 21 is, kun je een kaart kopen door te zeggen: "Ik koop er één." Als je ervoor kiest om een kaart te kopen, moet je je inzet verhogen met een bedrag dat gelijk is aan, maar niet meer is dan twee keer je oorspronkelijke inzet. Bijvoorbeeld, je hebt een oorspronkelijke inzet van $100, je mag inzetten tussen $100-$200, voor een maximum van $300 totaal. De bankier deelt nog een kaart open. Als het totaal van je hand nog steeds minder is dan 21, mag je een vierde kaart kopen, bij deze inzet mag je een bedrag inzetten dat gelijk is aanbij de oorspronkelijke inzet en niet hoger dan het bedrag waarvoor de derde kaart werd gekocht. Bijvoorbeeld, in een hand waarbij de oorspronkelijke inzet $100 was en de derde kaart werd gekocht voor $175, mag de vierde kaart worden gekocht voor alles tussen $100-$175. Indien nodig mag ook een vijfde kaart worden gekocht, volgens dezelfde regels.

Als je hand minder dan 21 is, wil je misschien draai door te zeggen: "Twist me one." Het bedrag dat je hebt ingezet blijft onaangetast. De bankier deelt één kaart open voor jouw hand. Als je totaal nog steeds onder de 21 is, mag je vragen om een vierde (of zelfs een vijfde) kaart te draaien.

Als de som van je hand minstens 15 is, zeg dan " stok ." Je kiest ervoor om bij je kaarten te blijven en je inzet blijft onaangetast. Het spel gaat verder met de volgende hand.

Als je hand tijdens het spel groter is dan 21 door kopen of draaien, ben je weg. buste. De bankier int je inzet en je kaarten gaan naar de bodem van de stapel van de bankier.

Je mag je beurt beginnen met het kopen van kaarten en dan draaien. Nadat je hebt gedraaid mag je geen kaarten meer kopen, ze mogen alleen nog gedraaid worden.

Als je splitst, speel je eerst één hand en daarna de andere(n). Nadat je ervoor hebt gekozen om te blijven plakken of de hand bust, begin je met het spelen van de volgende hand.

Zie ook: TOONERVILLE ROOK - Leren spelen met spelregels.nl

De beurt aan de bankier

Nadat alle spelers aan de beurt zijn geweest, draait de bankier zijn twee kaarten open. De kaarten van de spelers moeten open liggen, tenzij ze een ponton hebben, gedraaid zijn, gesplitst zijn of failliet zijn gegaan. De bankier kan ervoor kiezen om meer open kaarten toe te voegen aan zijn eerste twee kaarten. Als de bankier tevreden is met zijn hand, kan hij ervoor kiezen om blijf Er zijn drie mogelijke uitkomsten:

Zie ook: H.O.R.S.E Poker spelregels - Hoe speel je H.O.R.S.E Poker?

Bankier bust als ze eindigen met een hand boven 21. Als dit gebeurt, moeten ze een bedrag gelijk aan hun inzet uitbetalen aan elke speler en dat verdubbelen als

De bankier blijft op 21 of minder met vier kaarten of minder zal de inzet van de spelers met handen met een lagere waarde innen en aan de spelers met handen met een hogere waarde een gelijk bedrag van hun inzet uitbetalen. De spelers met pontons of vijf kaarttrucs worden dubbel uitbetaald. Bijvoorbeeld, een dealer die op 17 blijft staan zal zeggen, "18 uitbetalen". De bankier zal dan uitbetalen aan alle spelers met handen 18-21, waarbij de spelers met een ponton en vijf kaarttruc dubbel verdienen. Als een bankierblijft bij 21 betalen ze alleen uit aan spelers met een pontoon of five card trick.

Als de de bankier maakt een truc met vijf kaarten Ze betalen alleen dubbel uit aan spelers met een pontoon. Alle andere spelers, inclusief degenen die een vijfkaartentruc hebben, betalen het dubbele van hun inzet aan de dealer.

Bij een gelijke stand wint de bankier.

NIEUWE DEAL

Als geen enkele speler een pontoon maakt, worden aan het einde van een deal alle kaarten verzameld door de bankier en op de bodem van het kaartspel gelegd zonder te schudden. Als er echter wel een pontoon is, worden de kaarten geschud en gesneden voor de volgende deal. Een speler die een pontoon maakt en die niet de dealer is noch zijn kaartspel splitst, treedt op als de volgende bankier. Als er meerdere spelers zijn die aan dit criterium voldoen, zal de volgende bankierde speler links van de oorspronkelijke bankier zijn.

De bankier mag de bank op elk moment in het spel aan een andere speler verkopen tegen een onderling overeengekomen prijs.

VARIATIES

Twee eenvoudige variaties vereisen dat alleen azen worden gegooid en geen andere paren. Net als de variatie die spelers toestaat om er minstens 16 te houden, in tegenstelling tot de standaard 15.

Pontoon is de Britse versie van blackjack, de Amerikaanse interpretatie van het Franse vingt-et-un (eenentwintig), en is nauw verwant aan andere versies van het klassieke blackjack zoals het Spaanse 21.

Schiet Ponton

Schiet Ponton is een alternatieve versie van Pontoon waarin naast de normale vorm van inzetten ook het inzetmechanisme van Shoot is verwerkt. Aan het begin van het spel vormt de bank een 'kitty', een inzet van een geldbedrag tussen het minimum- en maximuminzetbedrag. Nadat de eerste inzetten van spelers zijn gedaan, beginnend vanaf de linkerkant van de dealer, kunnen spelers een shoot-inzet doen. Deze inzet is apart voorde normale inzet van het spel en wordt geplaatst tussen de speler en de kitten.

Spelers zijn niet verplicht om een shoot bet te plaatsen. Als je er echter voor kiest om een shoot bet te plaatsen, mag deze elke waarde hebben die je kiest, op voorwaarde dat de som van alle shoot bets minder is dan de kitty. Dus als de eerste speler een shoot bet plaatst voor de totale waarde van de kitty, mag geen enkele andere speler een shoot bet plaatsen.

Nadat alle shoot-inzetten zijn gedaan, deelt de bankier de tweede kaart. Als de bankier een pontoon heeft, gaan alle shoot-inzetten in de pot en betalen de spelers het dubbele van hun inzet. De normale regels zijn van toepassing, maar er zijn enkele extra inzetmogelijkheden:

Als je een vierde kaart, voordat je de kaart ontvangt, mag je nog een shoot weddenschap plaatsen zolang het totaal van shoot weddenschappen de kitty overschrijdt. Je mag deze weddenschap plaatsen zelfs als je de eerste shoot weddenschap niet geplaatst hebt. Dit geldt alleen voor de vierde kaart.

Na splitsen, de eerste shoot-inzet telt alleen voor de eerste hand. Voor de tweede hand kan een andere shoot-inzet worden geplaatst. Voor deze shoot-inzet gelden dezelfde regels als hierboven besproken.

Als de hand van een speler bust gaat, wordt zijn shoot-inzet toegevoegd aan de kitty. Hierdoor kunnen andere spelers meer shoot-inzetten doen.

Shoot bets en pontoon bets worden tegelijkertijd behandeld. Spelers met een hand die hoger is dan die van de bank, krijgen een bedrag dat gelijk is aan hun shoot bets uit de kitty betaald. Spelers met een hand die gelijk is aan of slechter is dan die van de bank, krijgen hun shoot bets toegevoegd aan de kitty door de dealer.

Voorafgaand aan een nieuwe deal heeft de bankier de mogelijkheid om meer geld aan de kitty toe te voegen. Als de kitty op is, moet de dealer ofwel een nieuwe kitty opzetten of de bank verkopen aan de hoogste bieder. Als de positie van bankier van eigenaar verandert, vertrekt de oude bankier met de inhoud van de kitty en zet de nieuwe dealer een nieuwe op.

REFERENTIES:

//www.pagat.com/banking/pontoon.html

//en.wikipedia.org/wiki/Pontoon_(kaartspel)




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is een liefhebber van bordspellen en een gepassioneerd schrijver die al zolang hij zich kan herinneren kaart- en bordspellen speelt. Zijn liefde voor games en schrijven bracht hem ertoe zijn blog te creëren, waar hij zijn kennis en ervaring deelt met het spelen van enkele van de meest populaire games over de hele wereld.Mario's blog biedt uitgebreide regels en gemakkelijk te begrijpen instructies voor spellen als poker, bridge, schaken en nog veel meer. Hij is gepassioneerd om zijn lezers te helpen deze spellen te leren en ervan te genieten, terwijl hij ook tips en strategieën deelt om hen te helpen hun spel te verbeteren.Naast zijn blog is Mario software-engineer en speelt hij graag bordspellen met zijn familie en vrienden in zijn vrije tijd. Hij gelooft dat games niet alleen een bron van vermaak zijn, maar ook helpen bij het ontwikkelen van cognitieve vaardigheden, probleemoplossend vermogen en sociale interacties.Via zijn blog wil Mario de cultuur van bordspellen en kaartspellen promoten en mensen aanmoedigen om samen te komen en ze te spelen als een manier om te ontspannen, plezier te hebben en mentaal fit te blijven.