Mga Panuntunan sa Pontoon Card Game - Paano laruin ang card game na Pontoon

Mga Panuntunan sa Pontoon Card Game - Paano laruin ang card game na Pontoon
Mario Reeves

LAYUNIN NG PONTOON: Ang layunin ay mangolekta ng mga card na may halaga ng mukha na higit sa banker, ngunit hindi hihigit sa 21.

BILANG NG MANLALARO: 5-8 na manlalaro

NUMBER OF CARDS : 52 deck card

RANK OF CARDS: A (worth 11 o 1 point), K, Q, J (ang mga court card ay nagkakahalaga ng 10 puntos), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ANG DEAL: Itinalaga ng mga manlalaro ang isang tao bilang ang bangkero. Dahil ang bangkero ay may kalamangan, ito ay maaaring piliin nang random (kung sino man ang pumutol ng pinakamataas na card). Ibinibigay ng banker ang bawat manlalaro ng isang card na nakaharap pababa simula sa kaliwa. Ang bangkero ay ang tanging manlalaro na hindi pinahihintulutang tumingin sa kanilang card.

URI NG LARO: Casino

AUDIENCE: Mga Matanda

Tingnan din: Mga Panuntunan ng RACEHORSE Game - Paano Maglaro ng RACEHORSE

LAYUNIN

Gumawa ng isang kamay na malapit sa 21 nang hindi lalampas sa 21. Sa bawat kamay, ang mga manlalaro ay tumataya sa pagkakaroon ng mas mahusay na kamay kaysa sa bangkero. Nasa ibaba ang mga kamay, na niraranggo ang pinakamahusay sa bust.

  1. Pontoon, ang pinakamahusay na kamay, ay umaabot sa 21 na may dalawang card- ace at isang face card o isang 10. doble ang halaga nito pusta.
  2. Susunod ay ang Limang Card Trick, na umaabot sa 21 o mas mababa gamit ang limang card
  3. Pagkatapos, ang susunod na pinakamataas na kamay ay 3 o 4 na card na may kabuuang 21
  4. Ang mga kamay na may kabuuang mas kaunti sa 20 na may limang card ay niraranggo, ang pinakamataas na ranggo na kamay ay ang pinakamalapit sa 21.
  5. Ang mga kamay na lumampas sa 21 ay bust , ang kamay na ito ay walang halaga

ANG PAGLALARO

Sa Manlalarolumiliko

Pagkatapos maibigay ang unang card, simula sa player na naiwan sa dealer, ang mga manlalaro ay naglalagay ng kanilang mga paunang taya. Bago magsimula ang laro, dapat na napagkasunduan ang maximum at minimum na taya. Pagkatapos, ibibigay ng dealer ang pangalawang card. Lahat ng mga manlalaro, kabilang ang bangkero, ay tumitingin sa kanilang mga card. Kung ang bangkero ay may pontoon, agad nilang ihahayag ito at makokolekta ng doble sa itinaya ng bawat manlalaro.

Kung ang bangko ay walang pontoon, simula sa player na natitira sa dealer, maaaring subukan ng mga manlalaro at pagbutihin ang kanilang mga kamay sa pamamagitan ng pagkolekta ng karagdagang mga card mula sa dealer. Ang bawat pagliko ay nag-aalok ng mga sumusunod na posibilidad:

I-anunsyo ang isang Pontoon, kung mayroon kang isang ace at isang sampung puntos na card, ideklara ang iyong pontoon sa pamamagitan ng paglalagay ng iyong ten point card na nakaharap sa ibaba at ang iyong ace face -sa itaas nito.

Hatiin ang iyong mga card

Kung mayroon kang dalawang card na magkapareho ang ranggo maaari mong hatiin ang mga ito. Sa paggawa nito, paghiwalayin ang bawat card sa dalawang kamay, ilagay ang mga ito nang nakaharap, at maglagay ng pantay na taya sa iyong unang taya. Ang bangkero ay naghaharap ng dalawang card nang nakaharap sa bawat kamay. Ang mga kamay na ito ay nilalaro nang paisa-isa gamit ang magkahiwalay na card at stake. Kung ang alinman sa mga bagong card ay katumbas ng unang dalawang maaari mong hatiin muli, at ayon sa teorya, magkaroon ng pagkakataon na gawin ito hanggang sa magkaroon ka ng apat na kamay. Ang mga sampung puntos na card ay maaari lamang hatiin kung sila ay talagang pareho, halimbawa, dalawang 10 o dalawang reyna. Ang isang hari at isang jack ay hindi maaaring maginghati.

Kung wala pang 21 ang iyong kamay maaari kang bumili ng card sa pamamagitan ng pagsasabi ng, “Bibili ako ng isa.” Kung pinili mong bumili ng card dapat mong dagdagan ang iyong stake ng katumbas na halaga ngunit hindi hihigit sa dalawang beses sa iyong unang taya. Halimbawa, mayroon kang paunang taya na $100, maaari kang tumaya sa pagitan ng $100-$200, para sa maximum na kabuuang $300. Ang bangkero ay humaharap sa isa pang card nang nakaharap. Kung ang kabuuan ng iyong kamay ay mas mababa pa sa 21 maaari kang bumili ng pang-apat na card, sa taya na ito maaari kang tumaya ng halagang katumbas ng paunang taya at hindi hihigit sa halaga na binili ng ikatlong card. Halimbawa, sa isang kamay kung saan ang unang taya ay $100 at ang pangatlong card ay binili sa halagang $175, ang ikaapat na card ay maaaring mabili sa anumang halaga sa pagitan ng $100-$175. Kung kinakailangan, maaari ding bumili ng ikalimang card, na sumusunod sa parehong mga panuntunan.

Kung ang iyong kamay ay wala pang 21, maaaring gusto mong i-twist sa pagsasabing, “I-twist mo ako ng isa.” Ang halaga na iyong napustahan ay hindi naaapektuhan. Ang tagabangko ay naghaharap ng isang card na nakaharap para sa iyong kamay. Kung ang iyong kabuuan ay mas mababa pa sa 21, maaari kang humiling ng ikaapat (o kahit na panglima) na card na baluktot.

Kung ang kabuuan ng iyong kamay ay hindi bababa sa 15 sabihin, “ stick .” Pinipili mong manatili sa iyong mga card at ang iyong taya ay nananatiling hindi maaapektuhan. Ang laro ay lumipat sa susunod na kamay.

Tingnan din: Mga Panuntunan sa Laro ng SCHMIER - Paano Maglaro ng SCHMIER

Sa panahon ng laro, kung ang iyong kamay ay lumampas sa 21 sa pamamagitan ng alinman sa pagbili o pag-twist, ikaw ay bust. Ipasok ang iyong kamay, nakaharap. Kinokolekta ng bangkero ang iyong stake at ang iyong mga cardpupunta sa ibaba ng banker’s deck.

Maaari kang magsimula sa pamamagitan ng pagbili ng mga card pagkatapos ay pag-twist. Pagkatapos mong i-twist, hindi ka na pinapayagang bumili ng mga card, maaari lang silang ma-twist.

Kung mag-split ka, nilalaro mo ang isang kamay pagkatapos ang isa pa. Pagkatapos mong piliin na dumikit o mag-hand bust, magsisimula kang maglaro sa susunod.

Banker’s Turn

Pagkatapos na ang lahat ng player ay may turn, ang bangkero ay nag-flip doon ng dalawang card nang nakaharap. Ang mga card ng manlalaro ay dapat na nakaharap sa ibaba maliban kung sila ay may pontoon, baluktot, hati, o wala nang bust. Maaaring piliin ng bangkero na magdagdag ng higit pang mga card, nakaharap, sa kanilang unang dalawa. Kapag nasiyahan na ang bangkero sa kanyang kamay, maaari niyang piliin na manatili at laruin ang mga card na mayroon sila. May tatlong posibleng resulta:

Banker bust kung magtatapos sila sa hand over 21. Kung mangyari ito dapat silang magbayad ng halagang katumbas ng kanilang stake sa bawat manlalaro at doblehin iyon kung

Ang bangkero ay mananatili sa 21 o mas mababa na may apat na card o mas mababa mangongolekta ng mga stake mula sa mga manlalaro na may mababang halaga ng mga kamay at magbabayad sa mga manlalaro na may mas mataas na halaga ng mga kamay ng katumbas na halaga ng kanilang stake. Ang mga manlalaro na may mga pontoon o limang card trick ay binabayaran ng doble. Halimbawa, ang isang dealer na mananatili sa 17 ay magsasabi, "nagbabayad ng 18." Ang banker ay magbabayad sa lahat ng manlalaro na may mga kamay na 18-21, na may mga manlalaro na may pontoon at limang card trick na kumikita ng doble. Kung ang isang bangkero ay mananatili sa 21 magbabayad lamang sila samga manlalaro na may pontoon o limang card trick.

Kung ang bangkero ay gagawa ng five-card trick doble ang babayaran nila sa mga manlalaro na may pontoon lang. Ang lahat ng iba pang manlalaro, kabilang ang mga maaaring magkaroon ng limang card trick, ay nagbabayad ng doble ng kanilang stake sa dealer.

Kung sakaling makatabla ang bangkero ang mananalo.

BAGONG DEAL

Kung walang manlalarong gagawa ng pontoon, sa dulo ng deal lahat ng card ay kinokolekta ng bangkero at inilalagay sa ilalim ng deck nang walang anumang pag-shuffling. Gayunpaman, kung mayroong isang pontoon ang mga card ay binabalasa at pinutol bago ang susunod na deal. Ang isang manlalaro na gumagawa ng isang pontoon na hindi ang dealer o nahati ang kanilang deck ay nagsisilbing susunod na bangkero. Kung maraming manlalaro na umaakma sa pamantayang ito, ang susunod na bangkero ay ang manlalarong natitira sa orihinal na bangkero.

Maaaring ibenta ng bangkero ang bangko sa isa pang manlalaro sa anumang punto ng laro sa presyong napagkasunduan.

VARIATIONS

Dalawang simpleng variation ay nangangailangan lamang ng ace na ibuhos at walang iba pang mga pares. Pati na rin ang pagkakaiba-iba na nagpapahintulot sa mga manlalaro na manatili sa hindi bababa sa 16, kumpara sa karaniwang 15.

Ang Pontoon ay ang British na bersyon ng blackjack, ang American interpretasyon ng French vingt-et-un (dalawampu't- isa), at malapit na nauugnay sa iba pang mga bersyon ng klasikong blackjack tulad ng Spanish 21.

Shoot Pontoon

Shoot Pontoon ay isang alternatibong bersyon ng Pontoon na isinasama ang pagtaya mekanismong ginamit sa Shootpati na rin ang normal na paraan ng pagtaya. Sa simula ng laro, ang bangkero ay bumubuo ng isang 'kitty,' isang taya ng halaga ng pera sa pagitan ng minimum at maximum na halaga ng taya. Matapos magawa ang mga paunang taya ng mga manlalaro, simula sa kaliwa ng dealer, ang mga manlalaro ay maaaring gumawa ng taya sa shoot. Ang taya na ito ay hiwalay para sa normal na taya ng laro at inilalagay sa pagitan ng manlalaro at ng kuting.

Ang mga manlalaro ay hindi pinipilit na tumaya sa shoot. Gayunpaman, kung pipiliin mong tumaya sa shoot, maaaring ito ay anumang halaga na pipiliin mo, kung ang kabuuan ng lahat ng taya sa shoot ay mas mababa kaysa sa kitty. Kaya, kung ang unang manlalaro ay maglalagay ng taya sa shoot para sa kabuuang halaga ng kitty, walang ibang manlalaro ang maaaring maglagay ng taya sa shoot.

Kasunod ng paggawa ng lahat ng shoot taya, ibibigay ng bangkero ang pangalawang card. Kung sakaling may pontoon ang bangkero, lahat ng shoot bet ay mapupunta sa pot at ang mga manlalaro ay magbabayad ng doble sa kanilang stake. Nalalapat ang mga normal na panuntunan, gayunpaman, may ilang karagdagang pagkakataon sa pagtaya:

Kung gusto mong bumili o mag-twist para sa isang ikaapat na card, bago matanggap ang card, pinapayagan kang gumawa ng isa pang shoot bet hangga't nagiging sanhi ng kabuuang mga taya ng shoot na lumampas sa kitty. Maaari mong ilagay ang taya na ito kahit na hindi mo inilagay ang paunang shoot taya. Nalalapat lang ito sa pang-apat na card.

Pagkatapos ng paghati, Bibilang lang sa unang kamay ang taya sa unang shoot. Ang isa pang shoot bet ay maaaring ilagay para sa pangalawang kamay. Itong shootnapapailalim ang taya sa parehong mga panuntunang tinalakay sa itaas.

Kung maputol ang kamay ng manlalaro, idaragdag ang kanilang taya sa shoot sa kitty. Nagbibigay-daan ito sa ibang mga manlalaro na gumawa ng mas maraming shoot bet.

Ang mga shoot bet at pontoon bet ay pinangangasiwaan nang sabay. Ang mga manlalaro na ang mga kamay ay lumampas sa mga bangkero ay binabayaran ng halagang katumbas ng kanilang mga taya sa shoot mula sa kitty. Ang mga manlalaro na ang mga kamay ay katumbas o mas masahol pa kaysa sa bangkero ay idinagdag ng dealer ang kanilang mga taya sa shoot sa kuting.

Bago ang isang bagong deal, ang bangkero ay may pagkakataong magdagdag ng mas maraming pera sa kuting. Kung tuyo ang kuting ang dealer ay dapat maglagay ng bagong kuting o ibenta ang bangko sa pinakamataas na bidder. Kapag ang posisyon ng bangkero ay nagpalit ng mga kamay, ang lumang bangkero ay umalis kasama ang mga nilalaman ng kuting at ang bagong dealer ay naglalagay ng bago.

MGA SANGGUNIAN:

//www.pagat.com/ banking/pontoon.html

//en.wikipedia.org/wiki/Pontoon_(card_game)




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.