Правила за игра со карти Pontoon - Како да се игра играта со карти Pontoon

Правила за игра со карти Pontoon - Како да се игра играта со карти Pontoon
Mario Reeves

ЦЕЛ НА PONTOON: Целта е да се соберат картички со номинална вредност поголема од онаа на банкарот, но не поголема од 21.

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 5-8 играчи

БРОЈ НА КАРТИ : 52 шпил карти

РАНГ НА КАРТИ: А (во вредност од 11 или 1 поен), K, Q, J (дворските картички вредат 10 поени), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ЗАГОВОР: Играчите одредуваат некого како банкарот. Бидејќи банкарот има предност, ова може да се избере по случаен избор (кој ќе ја пресече највисоката картичка). Банкарот му дели на секој играч по една карта свртена надолу почнувајќи налево. Банкарот е единствениот играч на кој не му е дозволено да ја гледа својата картичка.

ТИП НА ИГРА: Казино

ПУБЛИКА: Возрасни

ЦЕЛ

Создадете рака блиску до 21 без да надминете 21. За време на секоја рака, играчите се обложуваат дека имаат подобра рака од банкарот. Подолу се рацете, најдобро рангирани за биста.

  1. Понтон, најдобрата рака, е да достигнете 21 со две карти - кец на десетка и карта со лице или 10. вреди двојно влогови.
  2. Следен е Трикот со пет карти, кој достигнува 21 или помалку со пет карти
  3. После, следната највисока рака е 3 или 4 карти кои вкупно 21
  4. Рацете со вкупно помалку од 20 со пет карти се рангирани, највисоко рангираната рака е онаа најблиску до 21.
  5. Рацете што надминуваат 21 се гради , оваа рака е безвредна

ИГРАВАТА

Играчотсе врти

Откако ќе се дели првата карта, почнувајќи од играчот лево од дилерот, играчите ги ставаат своите првични облози. Пред да започне играта, треба да се договорат максимални и минимални облози. После тоа, дилерот ја дели втората карта. Сите играчи, вклучувајќи го и банкарот, ги гледаат нивните картички. Ако банкарот има понтон, тие веднаш ќе го откријат и ќе соберат двојно повеќе од тоа што секој играч го вложил.

Ако банката нема понтон, почнувајќи од играчот што останал од дилерот, играчите може да се обидат да ги подобрат своите раце со собирање дополнителни картички од дилерот. Секое вртење ги нуди следните можности:

Објавете понтон, ако имате кец на десетка и карта со десет поени, пријавете го вашиот понтон така што ќе ја ставите вашата карта со десет поени свртена надолу, а вашиот ас лице -нагоре.

Поделете ги вашите карти

Ако имате две карти со еднаков ранг, можете да ги поделите. Притоа, одделете ја секоја карта во две раце, ставете ги свртени нагоре и ставете еднаков облог на вашиот првичен облог. Банкарот дели по две карти свртени надолу кон секоја рака. Овие раце се играат една по една со посебни карти и влогови. Ако некоја од новите карти е еднаква на првите две, може повторно да се подели, и теоретски, да имате можност да го правите тоа додека не имате четири раце. Десет картички може да се поделат само ако се всушност исти, на пример, две 10-ки или две кралици. Крал и џек не можат да бидатподелете.

Ако вашата рака е помала од 21, можете да купите картичка со велејќи: „Ќе купам една“. Ако одлучите да купите картичка, мора да го зголемите влогот еднаков, но не повеќе од двапати од вашиот првичен облог. На пример, имате почетен облог од $100, може да се обложите помеѓу $100-$200, за максимум 300 $ вкупно. Банкарот дели друга картичка свртена надолу. Ако вкупниот износ на вашата рака е сè уште помал од 21, можете да купите четврта карта, на овој облог можете да вложите износ еднаков на првичниот облог и не поголем од износот за кој е купена третата картичка. На пример, во рака каде што првичниот облог бил 100 долари, а третата картичка била купена за 175 долари, четвртата картичка може да се купи за нешто помеѓу 100 и 175 долари. Доколку е потребно, може да се купи и петта картичка, следејќи ги истите правила.

Ако вашата рака е помала од 21, можеби ќе сакате да извртите со велејќи: „Преврти ме една“. Износот во кој сте се обложиле не е засегнат. Банкарот дели една картичка свртена нагоре за вашата рака. Ако вашиот вкупен број сè уште е под 21, може да побарате да се изврти четвртата (или дури и петтата) карта.

Ако збирот на вашата рака е најмалку 15, кажете: „ стап .“ Избирате да се држите до вашите карти и вашиот облог останува непроменет. Играта се движи кон следната рака.

Во текот на играта, ако вашата рака надмине 21 преку купување или извртување, сте пропаднале. Фрли ја раката со лицето нагоре. Банкарот го собира вашиот удел и вашите картичкиќе оди до дното на шпилот на банкарот.

Можете да започнете со купување картички, а потоа извртувајќи ги. Откако ќе ги извртите, повеќе не ви е дозволено да купувате карти, тие може да бидат само извртени.

Ако се разделите, играте со едната рака, па со другата(и). Откако ќе изберете да се залепи или да ви се спушти раката, почнувате да го играте следното.

Банкерот е пресврт

Откако сите играчи ќе дојдат на ред, банкарот превртува две карти свртени нагоре. Картите на играчот треба да бидат свртени надолу, освен ако имаат понтон, извиткани, поделени или исчезнати. Банкарот може да избере да додаде повеќе картички, свртени нагоре, на нивните почетни две. Откако банкарот ќе биде задоволен со својата рака, тој може да избере да остане и да игра со картите што ги има. Постојат три можни исходи:

Банкерски падови ако завршат со рака 21. Ако тоа се случи, тие мора да платат износ еднаков на нивниот удел на секој играч и да го удвојат ако

банкарот останува на 21 или помалку со четири карти или помалку ќе собира влогови од играчи со раце со помала вредност и ќе им исплати на играчите со раце со поголема вредност еднаков износ од нивниот влог. На играчите со понтони или пет трикови со карти им се плаќа двојно. На пример, дилер кој останува на 17 ќе рече: „плаќам 18“. Потоа, банкарот ќе им плати на сите играчи со раце 18-21, при што играчите со понтон и трик со пет карти ќе заработат двојно. Ако банкар остане на 21 година, тие само му плаќаатиграчи со трик со понтонски или пет карти.

Ако банкарот направи трик со пет карти тие плаќаат двојно на играчите само со понтон. Сите други играчи, вклучително и оние кои можеби имаат трик со пет карти, плаќаат двојно од својот удел на дилерот.

Во случај на нерешено, банкарот победува.

НОВ ДОГОВОР

Ако ниту еден играч не направи понтон, на крајот на зделката, банкарот ги собира сите карти и ги става на дното на палубата без никакво мешање. Меѓутоа, ако има понтон, картите се мешаат и се сечат пред следниот договор. Играчот кој прави понтон кој не е дилер и не ја дели својата палуба, делува како следниот банкар. Ако има повеќе играчи кои одговараат на овој критериум, следниот банкар ќе биде играчот што останал од оригиналниот банкар.

Банкарот може да ја продаде банката на друг играч во кој било момент од играта по заемно договорена цена.

ВАРИЈАЦИИ

Две едноставни варијации бараат само асови да се истурат и да нема други парови. Како и варијацијата што им овозможува на играчите да се држат со најмалку 16, за разлика од стандардните 15.

Pontoon е британската верзија на блек џек, американското толкување на францускиот vingt-et-un (дваесет- еден), и е тесно поврзан со другите верзии на класичниот блек џек како шпанскиот 21.

Исто така види: BEERIO KART Правила за игра - Како да се игра BEERIO KART

Shoot Pontoon

Shoot Pontoon е алтернативна верзија на Pontoon која го вклучува обложувањето механизам што се користи во Снимањекако и нормалната форма на обложување. На почетокот на играта, банкарот формира „писе“, облог на сума на пари помеѓу минималниот и максималниот износ на облогот. Откако ќе се направат првичните облози на играчите, почнувајќи од левата страна на дилерот, играчите можат да направат облог за шут. Овој облог е посебен за вообичаениот облог на играта и се става помеѓу играчот и мачето.

Играчите не се принудени да прават облог за шут. Меѓутоа, ако одлучите да направите облог за пукање, тоа може да биде која било вредност што ќе ја изберете, под услов збирот на сите облози за снимање да биде помал од мачето. Значи, ако првиот играч стави облог за шут за вкупната вредност на мачето, ниеден друг играч не смее да се обложува со шут.

По завршувањето на сите облози за шут, банкарот ја дели втората карта. Во случај банкарот да има понтон, сите облози за шут влегуваат во садот и играчите плаќаат двојно повеќе од својот влог. Нормалните правила важат, сепак, постојат некои дополнителни можности за обложување:

Ако сакате да купите или да извртите за четврта карта, пред да ја примите картичката, дозволено е да направите уште еден облог за шут се додека не предизвикува вкупниот број на облози за снимање да го надмине мачето. Може да го ставите овој облог дури и ако не сте го ставиле првичниот облог за снимање. Ова важи само за четвртата карта.

По поделбата, почетниот облог за шут се брои само за првата рака. Може да се стави уште еден облог за шут за втора рака. Ова пукањеоблогот подлежи на истите правила дискутирани погоре.

Доколку раката на играчот падне, неговиот облог за шут се додава на мачето. Ова им овозможува на другите играчи да прават повеќе облози за шут.

Облозите за шут и понтонските облози се постапуваат во исто време. На играчите чии раце ги надминаа банкарите им се плаќа износ еднаков на нивните облози за шут надвор од мачето. На играчите чии раце се еднакви или полоши од оние на банкарот, дилерот им ги додава облозите за шут на мачето.

Пред нов договор, банкарот има можност да додаде повеќе пари на мачето. Ако мачето е суво, дилерот мора или да постави ново маче или да ја продаде банката на оној што ќе понуди најмногу. Кога позицијата на банкар се менува, стариот банкар заминува со содржината на мачето, а новиот дилер става нова.

РЕФЕРЕНЦИ:

//www.pagat.com/ banking/pontoon.html

Исто така види: SPLURT Игра Правила- Како да се игра SPLURT

//en.wikipedia.org/wiki/Pontoon_(game_card)




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.