Pontoon Card Game Rules - Sådan spiller du kortspillet Pontoon

Pontoon Card Game Rules - Sådan spiller du kortspillet Pontoon
Mario Reeves

FORMÅLET MED PONTONEN: Målet er at samle kort med en pålydende værdi, der er højere end bankørens, men som ikke overstiger 21.

ANTAL SPILLERE: 5-8 spillere

ANTAL KORT : 52 spil kort

RÆKKEN AF KORT: A (værd 11 eller 1 point), K, Q, J (billedkort er 10 point værd), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

AFTALEN: Spillerne udpeger en person som bankmand. Da bankmanden har en fordel, kan denne vælges tilfældigt (den, der skærer det højeste kort). Bankmanden giver hver spiller et enkelt kort med billedsiden nedad startende til venstre. Bankmanden er den eneste spiller, der ikke må se på sit kort.

TYPE AF SPIL: Kasino

PUBLIKUM: Voksne

MÅL

Skab en hånd så tæt på 21 som muligt uden at gå over 21. Under hver hånd satser spillerne på at have en bedre hånd end bankøren. Nedenfor er hænderne, rangeret som bedst til bust.

  1. Ponton, den bedste hånd er at nå 21 med to kort - et es og et billedkort eller en 10'er. det er dobbelt indsats værd.
  2. Den næste er Five Card Trick, som er at nå 21 eller mindre med fem kort
  3. Derefter er den næsthøjeste hånd 3 eller 4 kort, som tilsammen giver 21
  4. Hænder, der har mindre end 20 i alt med fem kort, bliver rangeret, og den højest rangerede hånd er den, der er tættest på 21.
  5. Hænder, der overstiger 21, er buste denne hånd er værdiløs

SPILLET

Spillerens tur

Når det første kort er blevet givet, starter spillerne med spilleren til venstre for dealeren og placerer deres første indsatser. Før spillet begynder, skal der aftales en maksimums- og minimumsindsats. Derefter giver dealeren det andet kort. Alle spillere, inklusive bankmanden, ser på deres kort. Hvis bankmanden har en ponton, afslører han den straks og indsamler det dobbelte af, hvad hver spiller har satset.

Hvis banken ikke har en ponton, kan spillerne, startende med spilleren til venstre for dealeren, forsøge at forbedre deres hænder ved at samle yderligere kort fra dealeren. Hver tur giver følgende muligheder:

Annoncér en ponton, Hvis du har et es og et kort med ti point, skal du erklære din ponton ved at lægge dit kort med ti point med billedsiden nedad og dit es med billedsiden opad oven på det.

Opdel dine kort

Hvis du har to kort med samme værdi, kan du splitte dem. Det gør du ved at dele hvert kort i to hænder, lægge dem med billedsiden opad og placere en indsats, der svarer til din oprindelige indsats. Bankmanden giver to kort med billedsiden nedad til hver hånd. Disse hænder spilles en ad gangen med separate kort og indsatser. Hvis et af de nye kort er lig med de to første, kan du splitte igen og har teoretisk set mulighed for atDet må du kun gøre, når du har fire hænder. 10-pointskort kan kun deles, hvis de faktisk er ens, for eksempel to 10'ere eller to damer. En konge og en knægt kan ikke deles.

Hvis din hånd er mindre end 21, kan du Køb et kort ved at sige: "Jeg køber et." Hvis du vælger at købe et kort, skal du øge din indsats med et beløb, der svarer til, men ikke mere end, det dobbelte af din oprindelige indsats. Hvis du for eksempel har en oprindelig indsats på $100, kan du satse mellem $100-$200, dog maksimalt $300 i alt. Bankmanden giver endnu et kort med billedsiden nedad. Hvis din hånds samlede værdi stadig er mindre end 21, kan du købe et fjerde kort, på denne indsats kan du satse et beløb, der svarer tilFor eksempel i en hånd, hvor den oprindelige indsats var $100, og det tredje kort blev købt for $175, kan det fjerde kort købes for alt mellem $100 og $175. Hvis det er nødvendigt, kan der også købes et femte kort efter de samme regler.

Hvis din hånd er mindre end 21, kan du vælge at twist ved at sige: "Twist me one." Det beløb, du har satset, påvirkes ikke. Bankmanden giver et kort med billedsiden opad til din hånd. Hvis din total stadig er under 21, kan du bede om et fjerde (eller endda et femte) kort, der skal vendes.

Hvis summen af din hånd er mindst 15, så sig: " pind ." Du vælger at beholde dine kort, og din indsats forbliver uændret. Spillet går videre til næste hånd.

Hvis din hånd i løbet af spillet overstiger 21 gennem enten køb eller vending, er du gået buste. Kast din hånd ind med billedsiden opad. Bankmanden samler din indsats, og dine kort lægges nederst i bankmandens bunke.

Du kan starte din tur med at købe kort og derefter twiste. Når du har twistet, må du ikke længere købe kort, de må kun twistes.

Hvis du splitter, spiller du først den ene hånd og derefter den eller de andre. Når du vælger at blive, eller hånden går i stykker, begynder du at spille den næste.

Bankmandens tur

Når alle spillerne har haft deres tur, vender bankmanden sine to kort med billedsiden opad. Spillernes kort skal være med billedsiden nedad, medmindre de har en ponton, er vredet, splittet eller gået bust. Bankmanden kan vælge at tilføje flere kort, med billedsiden opad, til sine første to. Når bankmanden er tilfreds med sin hånd, kan han vælge at ophold og spiller med de kort, de har. Der er tre mulige udfald:

Bankmand anholdt hvis de ender med en hånd over 21. Hvis dette sker, skal de udbetale et beløb svarende til deres indsats til hver spiller og fordoble det, hvis

Den banken forbliver på 21 eller mindre med fire kort eller mindre opkræver indsatsen fra spillere med hænder af lavere værdi og udbetaler til spillere med hænder af højere værdi et tilsvarende beløb af deres indsats. Spillere med pontoner eller fem korttricks får dobbelt betaling. For eksempel vil en dealer, der bliver på 17, sige "betaler 18." Bankmanden vil derefter udbetale til alle spillere med hænderne 18-21, hvor spillere med en ponton og fem korttricks får dobbelt betaling. Hvis en bankmandforbliver på 21, udbetaler de kun til spillere med et ponton- eller femkortstrick.

Hvis den Bankøren laver et trick med fem kort De udbetaler kun dobbelt til spillere med en ponton. Alle andre spillere, inklusive dem, der måtte have et trick med fem kort, betaler dobbelt deres indsats til dealeren.

I tilfælde af uafgjort vinder bankøren.

NY AFTALE

Hvis ingen spiller laver en ponton, indsamles alle kort af bankøren og lægges nederst i bunken uden at blive blandet. Hvis der imidlertid er en ponton, blandes kortene og skæres før næste giv. En spiller, der laver en ponton, og som ikke er dealer eller deler sin bunke, fungerer som den næste bankør. Hvis der er flere spillere, der opfylder dette kriterium, vil den næste bankørvære spilleren til venstre for den oprindelige bankmand.

Bankmanden kan sælge banken til en anden spiller på et hvilket som helst tidspunkt i spillet til en gensidigt aftalt pris.

VARIATIONER

To enkle variationer kræver, at der kun spilles med esser og ingen andre par. Samt den variation, der giver spillerne mulighed for at holde sig til mindst 16, i modsætning til standard 15.

Pontoon er den britiske version af blackjack, den amerikanske fortolkning af det franske vingt-et-un (enogtyve), og er nært beslægtet med andre versioner af den klassiske blackjack som spansk 21.

Se også: SABOTEUR - Lær at spille med Gamerules.com

Skyd Ponton

Skyd Ponton er en alternativ version af Pontoon, der indeholder den indsatsmekanisme, der bruges i Shoot samt den normale form for indsats. I begyndelsen af spillet danner bankøren en 'kitty', en indsats på et beløb mellem minimums- og maksimumsindsatsen. Når spillernes indledende indsatser er foretaget, startende fra dealerens venstre side, kan spillerne foretage en shoot-indsats. Denne indsats er separat forden normale indsats i spillet og placeres mellem spilleren og katten.

Spillere er ikke tvunget til at lave et shoot bet. Men hvis du vælger at lave et shoot bet, kan det være en hvilken som helst værdi, du vælger, forudsat at summen af alle shoot bets er mindre end kitty'en. Så hvis den første spiller placerer et shoot bet til den samlede værdi af kitty'en, kan ingen anden spiller placere et shoot bet.

Når alle shoot-væddemål er gjort, giver bankøren det andet kort. Hvis bankøren har en ponton, går alle shoot-væddemål i puljen, og spillerne betaler det dobbelte af deres indsats. Normale regler gælder, men der er nogle ekstra væddemålsmuligheder:

Hvis du ønsker at købe eller twiste til en fjerde kort, før du modtager kortet, har du lov til at lave endnu et shoot bet, så længe det ikke får det samlede antal shoot bets til at overstige kitty'en. Du kan placere dette bet, selvom du ikke placerede det oprindelige shoot bet. Dette gælder kun for det fjerde kort.

Se også: FREEZE TAG - Spilleregler

Efter splitting, Den første shoot-indsats tæller kun for den første hånd. En anden shoot-indsats kan placeres for den anden hånd. Denne shoot-indsats er underlagt de samme regler som beskrevet ovenfor.

Hvis en spillers hånd går bust, lægges hans shoot-indsats i kassen. Det giver andre spillere mulighed for at lave flere shoot-indsats.

Shoot bets og pontoon bets håndteres på samme tid. Spillere, hvis hænder overstiger bankers, får udbetalt et beløb svarende til deres shoot bets fra kitty. Spillere, hvis hænder er lig med eller dårligere end bankers, får deres shoot bets tilføjet til kitty af dealeren.

Forud for en ny handel har bankmanden mulighed for at lægge flere penge i kassen. Hvis kassen er tom, må dealeren enten lægge en ny kasse op eller sælge banken til højestbydende. Når bankmandsposten skifter hænder, forlader den gamle bankmand banken med kassens indhold, og den nye dealer lægger en ny kasse op.

REFERENCER:

//www.pagat.com/banking/pontoon.html

//da.wikipedia.org/wiki/Pontoon_(kortspil)




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.