តារាងមាតិកា
![](/wp-content/uploads/board-games/291/vmhd57i1m1.jpg)
គោលបំណងរបស់ PONTOON៖ គោលបំណងគឺដើម្បីប្រមូលសន្លឹកបៀដែលមានតម្លៃមុខច្រើនជាងរបស់ធនាគារិក ប៉ុន្តែមិនលើសពី 21។
ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 5-8 នាក់
ចំនួនកាត : 52 សន្លឹកបៀ
ចំណាត់ថ្នាក់នៃកាត: A (តម្លៃ 11 ឬ 1 ពិន្ទុ), K, Q, J (កាតតុលាការមានតម្លៃ 10 ពិន្ទុ), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
កិច្ចព្រមព្រៀង៖ អ្នកលេងកំណត់នរណាម្នាក់ជា ធនាគារិក។ ដោយសារធនាគារិកមានអត្ថប្រយោជន៍ នេះអាចត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ (អ្នកណាកាត់កាតខ្ពស់បំផុត)។ ធនាគារិកផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗនូវសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកដែលបែរមុខចុះក្រោមចាប់ផ្តើមទៅខាងឆ្វេង។ ធនាគារិកគឺជាអ្នកលេងតែម្នាក់គត់ដែលមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យមើលកាតរបស់ពួកគេ។
ប្រភេទនៃហ្គេម៖ កាស៊ីណូ
សូមមើលផងដែរ: ច្បាប់ហ្គេម ARIZONA PEGS AND JOKERS - របៀបលេង ARIZONA PEGS និង JOKERSទស្សនិកជន៖ មនុស្សពេញវ័យ
គោលបំណង
បង្កើតដៃឱ្យជិត 21 ដោយមិនឱ្យលើសពី 21 ។ ក្នុងអំឡុងពេលដៃនីមួយៗ អ្នកលេងធ្វើការភ្នាល់លើការមានដៃប្រសើរជាងអ្នកធនាគារ។ ខាងក្រោមនេះគឺជាដៃដែលជាប់ចំណាត់ថ្នាក់ល្អបំផុតដើម្បីទម្លាក់។
- Pontoon, ដៃដែលល្អបំផុតកំពុងឈានដល់លេខ 21 ជាមួយនឹងសន្លឹកបៀពីរសន្លឹក-សន្លឹកអាត់ និងសន្លឹកបៀមុខ ឬ 10។ វាមានតម្លៃទ្វេដង ប្រាក់ភ្នាល់។
- បន្ទាប់គឺ ល្បិចប្រាំសន្លឹក ដែលកំពុងឈានដល់ 21 ឬតិចជាងជាមួយនឹងសន្លឹកបៀចំនួនប្រាំ
- បន្ទាប់ពីនោះ បៀដែលខ្ពស់ជាងគេបន្ទាប់គឺ 3 ឬ 4 សន្លឹកដែលសរុប 21 <9
- ដៃដែលសរុបតិចជាង 20 ដែលមានសន្លឹកបៀប្រាំត្រូវបានដាក់ចំណាត់ថ្នាក់ ដៃដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់បំផុតគឺមួយដែលនៅជិតបំផុត 21។
- ដៃដែលលើសពី 21 គឺ bust ដៃនេះគ្មានតម្លៃទេ
ការលេង
អ្នកលេងវេន
បន្ទាប់ពីបៀទីមួយត្រូវបានចែក ចាប់ផ្តើមពីអ្នកលេងដែលនៅសេសសល់របស់អ្នកចែកបៀ អ្នកលេងដាក់ការភ្នាល់ដំបូងរបស់ពួកគេ។ មុនពេលហ្គេមចាប់ផ្តើម ការភ្នាល់អតិបរមា និងអប្បបរមាគួរតែត្រូវបានយល់ព្រម។ បន្ទាប់ពីនោះ អ្នកចែកបៀចែកបៀទីពីរ។ អ្នកលេងទាំងអស់ រួមទាំងធនាគារិកមើលកាតរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើធនាគារមានផតុន ពួកគេនឹងបង្ហាញវាភ្លាមៗ ហើយប្រមូលបានទ្វេដងនៃអ្វីដែលអ្នកភ្នាល់នីមួយៗបានភ្នាល់។
ប្រសិនបើធនាគារមិនមានផុនតុនទេ ដោយចាប់ផ្តើមពីអ្នកលេងដែលនៅសល់ពីអ្នកចែកបៀ អ្នកលេងអាចព្យាយាម និងកែលម្អរបស់ពួកគេ។ ដៃដោយប្រមូលកាតបន្ថែមពីអ្នកចែកបៀ។ វេននីមួយៗផ្តល់នូវលទ្ធភាពដូចខាងក្រោម៖
ប្រកាស Pontoon ប្រសិនបើអ្នកមានសន្លឹកអាត់ និងសន្លឹកបៀដប់មួយ សូមប្រកាសថា pontoon របស់អ្នកដោយដាក់សន្លឹកបៀដប់ចំនុចរបស់អ្នកចុះក្រោម និងមុខសន្លឹកអាត់របស់អ្នក -up នៅពីលើវា។
បំបែកកាតរបស់អ្នក
ប្រសិនបើអ្នកមានសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ស្មើគ្នា អ្នកអាចបំបែកកាតទាំងនោះបាន។ ក្នុងការធ្វើដូច្នេះ សូមបំបែកសន្លឹកបៀនីមួយៗជាពីរដៃ ដាក់ពួកវាទល់មុខ ហើយដាក់ភ្នាល់ស្មើៗគ្នាទៅនឹងការភ្នាល់ដំបូងរបស់អ្នក។ ធនាគារិកចែកបៀពីរសន្លឹក បែរមុខទៅបាតដៃនីមួយៗ។ ដៃទាំងនេះត្រូវបានលេងម្តងមួយៗជាមួយនឹងសន្លឹកបៀ និងប្រាក់ភ្នាល់ដាច់ដោយឡែក។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀថ្មីណាមួយស្មើនឹងពីរដំបូង អ្នកអាចបំបែកម្តងទៀត ហើយតាមទ្រឹស្តី មានឱកាសធ្វើដូច្នេះរហូតដល់អ្នកមានដៃបួន។ សន្លឹកបៀដប់ចំនុចអាចបំបែកបានលុះត្រាតែពួកវាដូចគ្នាបេះបិទ ឧទាហរណ៍ ពីរសន្លឹក 10 ឬពីរ។ ស្តេច និង Jack មិនអាចមានបានទេ។បំបែក។
ប្រសិនបើដៃរបស់អ្នកតិចជាង 21 អ្នកអាច ទិញកាតមួយ ដោយនិយាយថា “ខ្ញុំនឹងទិញមួយ”។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសទិញកាតមួយ អ្នកត្រូវតែបង្កើនប្រាក់ភ្នាល់របស់អ្នកឱ្យស្មើ ប៉ុន្តែមិនត្រូវលើសពីពីរដងនៃការភ្នាល់ដំបូងរបស់អ្នក។ ឧទាហរណ៍ អ្នកមានការភ្នាល់ដំបូងចំនួន $100 អ្នកអាចភ្នាល់រវាង $100-$200 សម្រាប់ចំនួនសរុបអតិបរមា $300។ ធនាគារិកដាក់កាតមួយទៀតដាក់មុខចុះក្រោម។ ប្រសិនបើចំនួនសរុបនៃដៃរបស់អ្នកនៅតែតិចជាង 21 អ្នកអាចទិញសន្លឹកបៀទី 4 លើការភ្នាល់នេះ អ្នកអាចភ្នាល់ចំនួនស្មើនឹងការភ្នាល់ដំបូង និងមិនធំជាងចំនួនសន្លឹកបៀទីបីត្រូវបានទិញ។ ជាឧទាហរណ៍ នៅក្នុងដៃដែលភ្នាល់ដំបូងគឺ $100 ហើយសន្លឹកបៀទីបីត្រូវបានទិញក្នុងតម្លៃ $175 សន្លឹកបៀទីបួនអាចត្រូវបានទិញក្នុងតម្លៃចន្លោះពី $100-$175។ បើចាំបាច់ កាតទីប្រាំក៏អាចទិញបានដែរ ដោយអនុវត្តតាមច្បាប់ដូចគ្នា។
ប្រសិនបើដៃរបស់អ្នកតិចជាង 21 អ្នកប្រហែលជាចង់ បង្វិល ដោយនិយាយថា “បង្វិលខ្ញុំមួយ”។ ចំនួនទឹកប្រាក់ដែលអ្នកភ្នាល់មិនប៉ះពាល់។ ធនាគារិកចែកបៀមួយសន្លឹកដាក់លើដៃរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើចំនួនសរុបរបស់អ្នកនៅតែក្រោម 21 អ្នកអាចស្នើសុំសន្លឹកបៀទីបួន (ឬសូម្បីតែមួយសន្លឹកទីប្រាំ) ដើម្បីបង្វិល។
ប្រសិនបើផលបូកនៃដៃរបស់អ្នកគឺយ៉ាងហោចណាស់ 15 និយាយថា “ ដំបង ” អ្នកកំពុងជ្រើសរើសបិទកាតរបស់អ្នក ហើយការភ្នាល់របស់អ្នកនៅតែមិនមានផលប៉ះពាល់។ Play ផ្លាស់ទីទៅដៃបន្ទាប់។
ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម ប្រសិនបើដៃរបស់អ្នកលើសពី 21 តាមរយៈការទិញ ឬបង្វិល អ្នកបានទៅ ។ បោះដៃរបស់អ្នកចូល ផ្អៀងមុខ។ ធនាគារិកប្រមូលភាគហ៊ុន និងកាតរបស់អ្នក។នឹងទៅផ្នែកខាងក្រោមនៃតុរបស់ធនាគារិក។
អ្នកអាចចាប់ផ្តើមវេនរបស់អ្នកដោយការទិញកាត បន្ទាប់មកបង្វិល។ បន្ទាប់ពីអ្នកបានបង្វិល អ្នកមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យទិញសន្លឹកបៀទៀតទេ ពួកវាប្រហែលជាត្រូវបានបង្វិលតែប៉ុណ្ណោះ។
សូមមើលផងដែរ: ច្បាប់ហ្គេម SLAMWICH - របៀបលេង SLAMWICHប្រសិនបើអ្នកបំបែក អ្នកលេងដៃម្ខាង បន្ទាប់មកទៀត។ បន្ទាប់ពីអ្នកជ្រើសរើសដំបង ឬបាក់ដៃ អ្នកចាប់ផ្តើមលេងបន្ទាប់។
វេនរបស់អ្នកធនាគារ
បន្ទាប់ពីអ្នកលេងទាំងអស់បានដល់វេនរបស់ពួកគេ ធនាគារិកបង្វិលសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកដែលប្រឈមមុខគ្នា។ សន្លឹកបៀរបស់អ្នកលេងគួរតែដាក់មុខចុះ លុះត្រាតែពួកគេមានផុនតុន បត់ បំបែក ឬបាក់។ ធនាគារិកអាចជ្រើសរើសបន្ថែមកាតបន្ថែម ប្រឈមមុខនឹងពីរដំបូងរបស់ពួកគេ។ នៅពេលដែលធនាគារិកពេញចិត្តនឹងដៃរបស់ពួកគេ ពួកគេអាចជ្រើសរើស ស្នាក់នៅ ហើយលេងជាមួយនឹងសន្លឹកបៀដែលពួកគេមាន។ មានលទ្ធផលបីដែលអាចកើតមាន៖
ការរុះរើធនាគារ ប្រសិនបើពួកគេបញ្ចប់ដោយការប្រគល់ 21។ ប្រសិនបើរឿងនេះកើតឡើង ពួកគេត្រូវតែសងចំនួនដែលស្មើនឹងប្រាក់ភ្នាល់របស់ពួកគេទៅអ្នកលេងម្នាក់ៗ ហើយទ្វេដងប្រសិនបើ
ធនាគារនៅអាយុ 21 ឆ្នាំ ឬតិចជាងនេះដោយមានសន្លឹកបៀបួនសន្លឹក ឬតិចជាង នឹងប្រមូលប្រាក់ភ្នាល់ពីអ្នកលេងដែលមានដៃតម្លៃទាប ហើយទូទាត់ទៅអ្នកលេងដែលមានដៃតម្លៃខ្ពស់ជាងក្នុងចំនួនទឹកប្រាក់ស្មើគ្នានៃភាគហ៊ុនរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងដែលមានផុង ឬល្បិចបៀចំនួនប្រាំត្រូវបានបង់ប្រាក់ទ្វេដង។ ជាឧទាហរណ៍ ឈ្មួញដែលស្នាក់នៅអាយុ 17 ឆ្នាំនឹងនិយាយថា "បង់ 18" ។ បន្ទាប់មក ធនាគារិកនឹងសងទៅអ្នកលេងទាំងអស់ដោយដៃ 18-21 ដោយអ្នកលេងបៀរ និងល្បិចបៀរប្រាំសន្លឹក ទទួលបានទ្វេដង។ ប្រសិនបើអ្នកធនាគារនៅអាយុ 21 ឆ្នាំពួកគេគ្រាន់តែបង់ប្រាក់ឱ្យអ្នកលេងដែលមានល្បិចបៀរឬបៀប្រាំសន្លឹក។
ប្រសិនបើ អ្នកធ្វើល្បិចប្រាំសន្លឹក ពួកគេនឹងសងប្រាក់ពីរដងដល់អ្នកលេងដោយប្រើផុនតុនតែប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់ រួមទាំងអ្នកដែលអាចមានល្បិចបៀរប្រាំសន្លឹក បង់ភាគហ៊ុនរបស់ពួកគេពីរដងទៅឱ្យអ្នកចែកបៀ។
នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នៃការស្មើ ធនាគារិកឈ្នះ។
កិច្ចព្រមព្រៀងថ្មី
ប្រសិនបើគ្មានអ្នកលេងបង្កើតផុនតុនទេ នៅចុងបញ្ចប់នៃការចែកចាយសន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវបានប្រមូលដោយអ្នកធនាគារហើយដាក់នៅបាតនាវាដោយមិនមានការសាប់អ្វីឡើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើមានផុងនោះ សន្លឹកបៀត្រូវបានសាប់ និងកាត់មុនពេលកិច្ចព្រមព្រៀងបន្ទាប់។ អ្នកលេងដែលបង្កើតផុនតុនដែលមិនមែនជាអ្នកចែកបៀ ឬបំបែកបន្ទះរបស់ពួកគេដើរតួជាអ្នកធនាគារបន្ទាប់។ ប្រសិនបើមានអ្នកលេងច្រើននាក់ដែលសមស្របនឹងលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យនេះ ធនាគារិកបន្ទាប់នឹងក្លាយជាអ្នកលេងដែលនៅសេសសល់ពីធនាគារិកដើម។
ធនាគារិកអាចលក់ធនាគារទៅអ្នកលេងម្នាក់ទៀតនៅចំណុចណាមួយក្នុងហ្គេមក្នុងតម្លៃដែលព្រមព្រៀងគ្នាតាមតម្លៃ។
VARIATIONS
ការបំរែបំរួលសាមញ្ញចំនួនពីរតម្រូវអោយមានតែសន្លឹកអាត់ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានកំពប់ និងមិនមានគូផ្សេងទៀត។ ក៏ដូចជាការបំរែបំរួលដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងនៅជាប់យ៉ាងហោចណាស់ 16 ដែលផ្ទុយពីស្តង់ដារ 15។
Pontoon គឺជាកំណែរបស់អង់គ្លេសនៃ blackjack ដែលជាការបកស្រាយរបស់ជនជាតិអាមេរិកនៃ vint-et-un របស់បារាំង (ម្ភៃ- one) ហើយទាក់ទងយ៉ាងជិតស្និទ្ធទៅនឹងកំណែផ្សេងទៀតនៃ blackjack បុរាណដូចជា Spanish 21។
Shoot Pontoon
Shoot Pontoon គឺជាកំណែជំនួសរបស់ Pontoon ដែលរួមបញ្ចូលការភ្នាល់ យន្តការដែលប្រើក្នុងបាញ់ក៏ដូចជាទម្រង់ធម្មតានៃការភ្នាល់។ នៅពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម ធនាគារិកបង្កើតជា 'kitty' ដែលជាការភ្នាល់នៃចំនួនប្រាក់រវាងចំនួនភ្នាល់អប្បបរមា និងអតិបរមា។ បន្ទាប់ពីការភ្នាល់ដំបូងរបស់អ្នកលេងត្រូវបានធ្វើឡើង ដោយចាប់ផ្តើមពីខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀ អ្នកលេងអាចធ្វើការភ្នាល់បាញ់។ ការភ្នាល់នេះគឺដាច់ដោយឡែកសម្រាប់ការភ្នាល់ធម្មតានៃហ្គេម ហើយត្រូវបានដាក់រវាងអ្នកលេង និងឆ្មា។
អ្នកលេងមិនត្រូវបានបង្ខំឱ្យភ្នាល់បាញ់នោះទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសភ្នាល់បាល់ វាអាចមានតម្លៃណាមួយដែលអ្នកជ្រើសរើស ប្រសិនបើផលបូកនៃការភ្នាល់បាញ់ទាំងអស់គឺតិចជាងកូនឆ្មា។ ដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកលេងទីមួយភ្នាល់បាល់សម្រាប់តម្លៃសរុបរបស់កូនឆ្មា គ្មានអ្នកលេងផ្សេងទៀតអាចភ្នាល់បាញ់បានទេ។
បន្ទាប់ពីធ្វើការភ្នាល់បាញ់ទាំងអស់ ធនាគារនឹងផ្តល់បៀទីពីរ។ នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ដែលធនាគារិកមានផុង ការភ្នាល់បាញ់ទាំងអស់នឹងចូលទៅក្នុង pot ហើយអ្នកលេងត្រូវបង់ជាពីរដងនៃភាគហ៊ុនរបស់ពួកគេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ច្បាប់ធម្មតាត្រូវបានអនុវត្ត មានឱកាសភ្នាល់បន្ថែមមួយចំនួន៖
ប្រសិនបើអ្នកចង់ទិញ ឬបង្វិលសន្លឹកបៀ សន្លឹកទីបួន មុនពេលទទួលបានកាត អ្នកត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យធ្វើការភ្នាល់បាញ់មួយផ្សេងទៀត ដរាបណាវាបណ្តាលឱ្យចំនួនសរុបនៃការភ្នាល់បាញ់លើសពី kitty ។ អ្នកអាចដាក់ភ្នាល់នេះ ទោះបីជាអ្នកមិនបានដាក់ភ្នាល់ដំបូងក៏ដោយ។ នេះអនុវត្តចំពោះតែសន្លឹកបៀទីបួនប៉ុណ្ណោះ។
បន្ទាប់ពី បំបែកហើយ ការភ្នាល់ដំបូងគឺរាប់តែសន្លឹកបៀទីមួយប៉ុណ្ណោះ។ ការភ្នាល់បាញ់មួយផ្សេងទៀតអាចត្រូវបានដាក់សម្រាប់ដៃទីពីរ។ ការបាញ់នេះ។ការភ្នាល់គឺស្ថិតនៅក្រោមច្បាប់ដូចគ្នាដែលបានពិភាក្សាខាងលើ។
ប្រសិនបើដៃរបស់អ្នកលេងធ្លាក់ចុះ ការភ្នាល់បាល់របស់ពួកគេត្រូវបានបន្ថែមទៅកូនឆ្មា។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងផ្សេងទៀតធ្វើការភ្នាល់បាញ់កាន់តែច្រើន។
ការភ្នាល់បាញ់ និងការភ្នាល់ផុនតុនត្រូវបានដោះស្រាយក្នុងពេលតែមួយ។ អ្នកលេងដែលលើសពីដៃរបស់ធនាគារត្រូវបានបង់ចំនួនស្មើនឹងការភ្នាល់ស៊ុតរបស់ពួកគេចេញពី kitty ។ អ្នកលេងដែលដៃស្មើ ឬអាក្រក់ជាងរបស់ធនាគារមានការភ្នាល់ស៊ុតបញ្ចូលទីរបស់ពួកគេដោយអ្នកចែកបៀ។
មុនពេលមានកិច្ចព្រមព្រៀងថ្មី ធនាគារិកមានឱកាសបន្ថែមប្រាក់បន្ថែមទៀតទៅកូនឆ្មា។ ប្រសិនបើកូនឆ្មាស្ងួត អ្នកចែកបៀត្រូវដាក់កូនឆ្មាថ្មី ឬលក់ធនាគារទៅឱ្យអ្នកដេញថ្លៃខ្ពស់បំផុត។ នៅពេលដែលមុខតំណែងរបស់ធនាគារិកប្តូរដៃ ធនាគារិកចាស់ចាកចេញជាមួយនឹងខ្លឹមសាររបស់ឆ្មា ហើយអ្នកចែកបៀថ្មីដាក់អ្នកថ្មី។
ឯកសារយោង៖
//www.pagat.com/ banking/pontoon.html
//en.wikipedia.org/wiki/Pontoon_(card_game)