Pontoon korttipelin säännöt - Kuinka pelata korttipeliä Pontoon?

Pontoon korttipelin säännöt - Kuinka pelata korttipeliä Pontoon?
Mario Reeves

PONTTONIN TAVOITE: Tavoitteena on kerätä kortteja, joiden nimellisarvo on korkeampi kuin pankkiirin, mutta enintään 21.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 5-8 pelaajaa

KORTTIEN MÄÄRÄ : 52 korttipakkaa

KORTTIEN RANK: A (11 tai 1 pisteen arvoinen), K, Q, J (kenttäkortit ovat 10 pisteen arvoisia), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

SOPIMUS: Pelaajat nimeävät jonkun pankkiiriksi. Koska pankkiirilla on etulyöntiasema, hänet voidaan valita satunnaisesti (se, joka leikkaa korkeimman kortin). Pankkiiri jakaa jokaiselle pelaajalle yhden kortin kuvapuoli alaspäin aloittaen vasemmalta. Pankkiiri on ainoa pelaaja, joka ei saa katsoa korttiaan.

PELITYYPPI: Casino

AUDIENCE: Aikuiset

TAVOITE

Luo käsi, joka on mahdollisimman lähellä 21:tä ylittämättä 21:tä. Jokaisen käden aikana pelaajat lyövät vetoja siitä, että heillä on parempi käsi kuin pankkiirilla. Alla ovat kädet, jotka ovat paremmuusjärjestyksessä parhaasta bustiin.

  1. Ponttooni, paras käsi on 21:n saavuttaminen kahdella kortilla - ässällä ja kuvakortilla tai 10:llä. se on kaksinkertaisen panoksen arvoinen.
  2. Seuraava on Viiden kortin temppu, joka on 21 tai vähemmän viidellä kortilla
  3. Sen jälkeen seuraavaksi korkein käsi on 3 tai 4 korttia, joiden yhteissumma on 21.
  4. Kädet, joiden yhteissumma viidellä kortilla on alle 20, asetetaan paremmuusjärjestykseen, ja korkeimmalle sijoittunut käsi on lähimpänä 21:tä.
  5. Kädet, jotka ylittävät 21 ovat bust , tämä käsi on arvoton

NÄYTELMÄ

Pelaajan vuorot

Kun ensimmäinen kortti on jaettu, aloittaen jakajan vasemmalla puolella olevasta pelaajasta, pelaajat asettavat ensimmäiset panoksensa. Ennen pelin alkua on sovittava enimmäis- ja vähimmäispanoksesta. Sen jälkeen jakaja jakaa toisen kortin. Kaikki pelaajat, pankkiiri mukaan lukien, katsovat korttejaan. Jos pankkiirilla on ponttoni, hän paljastaa sen välittömästi ja kerää kaksinkertaisen summan kunkin pelaajan panoksesta.

Katso myös: SUCK FOR A BUCK Pelisäännöt - Kuinka pelata SUCK FOR A BUCK -peliä?

Jos pankissa ei ole ponttonia, pelaajat voivat, aloittaen jakajan vasemmalla puolella olevasta pelaajasta, yrittää parantaa kättään keräämällä lisää kortteja jakajalta. Jokaisella vuorolla on seuraavat mahdollisuudet:

Ilmoita ponttoonista, jos sinulla on ässä ja kymmenen pisteen kortti, ilmoita ponttonisi asettamalla kymmenen pisteen kortti kuvapuoli alaspäin ja ässä kuvapuoli ylöspäin sen päälle.

Jaa korttisi

Jos sinulla on kaksi samanarvoista korttia, voit jakaa ne. Tällöin erotat kummankin kortin kahteen käteen, laitat ne kuvapuoli ylöspäin ja asetat alkuperäistä panostasi vastaavan panoksen. Pankkiiri jakaa kumpaankin käteen kaksi korttia kuvapuoli alaspäin. Nämä kädet pelataan yksi kerrallaan erillisillä korteilla ja erillisillä panoksilla. Jos jokin uusista korteista on yhtä suuri kuin kaksi ensimmäistä, voit jakaa ne uudelleen, ja sinulla on teoriassa mahdollisuus saadaKymmenen pisteen kortteja voi jakaa vain, jos ne ovat itse asiassa samoja, esimerkiksi kaksi kymppiä tai kaksi kuningatarta. Kuningasta ja jätkiä ei voi jakaa.

Jos kätesi arvo on alle 21, voit osta kortti sanomalla: "Ostan yhden." Jos päätät ostaa kortin, sinun on lisättävä panostasi enintään kaksinkertaisella määrällä alkuperäiseen panostukseesi nähden. Jos esimerkiksi alkuperäinen panoksesi on 100 dollaria, voit panostaa 100-200 dollaria, yhteensä enintään 300 dollaria. Pankkiiri jakaa vielä yhden kortin kuvapuoli alaspäin. Jos kätesi yhteissumma on edelleen alle 21, voit ostaa neljännen kortin, jolloin panoksesi voi olla enintään kaksi kertaa suurempi kuin alkuperäinen panoksesi.Esimerkiksi kädessä, jossa aloituspanos oli 100 dollaria ja kolmas kortti ostettiin 175 dollarilla, neljäs kortti voidaan ostaa millä tahansa 100-175 dollarin välisellä summalla. Tarvittaessa voidaan ostaa myös viides kortti samoja sääntöjä noudattaen.

Jos kätesi arvo on alle 21, voit halutessasi twist sanomalla: "Käännä minulle yksi." Panoksesi summa ei vaikuta siihen. Pankkiiri jakaa yhden kortin kuvapuoli ylöspäin käteesi. Jos korttisi kokonaismäärä on edelleen alle 21, voit pyytää neljännen (tai jopa viidennen) kortin kääntämistä.

Jos kätesi summa on vähintään 15, sano, " keppi ." Päätät pysyä korttisi kanssa, eikä panoksesi muutu. Peli siirtyy seuraavaan käteen.

Pelin aikana, jos kätesi on yli 21 joko ostamalla tai kiertämällä, olet menettänyt rintakuva. Heitä kätesi sisään kuvapuoli ylöspäin. Pankkiiri kerää panoksesi ja korttisi menevät pankkiirin pakan pohjalle.

Voit aloittaa vuorosi ostamalla kortteja ja sitten kierrättämällä. Kun olet kierrättänyt kortteja, et saa enää ostaa kortteja, vaan niitä voi vain kierrättää.

Jos jaat, pelaat ensin yhden käden ja sitten toisen käden tai toiset kädet. Kun olet päättänyt pysyä mukana tai käsi on mennyt nurin, aloitat seuraavan käden pelaamisen.

Pankkiirin vuoro

Kun kaikilla pelaajilla on ollut vuoronsa, pankkiiri kääntää kaksi korttiaan kuvapuoli ylöspäin. Pelaajien korttien tulee olla kuvapuoli alaspäin, paitsi jos heillä on ponttoni, ne ovat kieroutuneet, jakautuneet tai menneet rikki. Pankkiiri voi lisätä alkuperäisten kahden kortin lisäksi lisää kuvapuoli ylöspäin olevia kortteja. Kun pankkiiri on tyytyväinen käteensä, hän voi valita seuraavat vaihtoehdot pysy ja pelata niillä korteilla, joita heillä on. On kolme mahdollista lopputulosta:

Pankkiirin pidätykset jos heidän kätensä on yli 21. Jos näin tapahtuu, heidän on maksettava panoksensa suuruinen summa jokaiselle pelaajalle ja kaksinkertainen summa, jos heidän kätensä ylittää 21.

The pankkiiri pysyy 21:ssä tai alle neljällä kortilla tai vähemmän. kerää panokset pelaajilta, joiden kädet ovat arvoltaan alhaisemmat, ja maksaa pelaajille, joiden kädet ovat arvokkaammat, saman verran heidän panostaan. Pelaajille, joilla on ponttonit tai viiden kortin temppu, maksetaan kaksinkertainen summa. Esimerkiksi jakaja, joka pysyy kädessä 17, sanoo: "maksan 18." Tämän jälkeen pankkiiri maksaa panokset kaikille pelaajille, joiden kädet ovat 18-21, ja pelaajat, joilla on ponttonit ja viiden kortin temppu, ansaitsevat kaksinkertaisen summan. Jos pankkiiripysyy 21:ssä ne maksavat vain pelaajille, joilla on pontti tai viiden kortin temppu.

Jos pankkiiri tekee viiden kortin tempun ne maksavat kaksinkertaisen summan vain pelaajille, joilla on ponton. Kaikki muut pelaajat, mukaan lukien ne, joilla voi olla viiden kortin temppu, maksavat kaksinkertaisen panoksensa jakajalle.

Tasatilanteessa pankkiiri voittaa.

UUSI SOPIMUS

Jos yksikään pelaaja ei tee pontonia, pankkiiri kerää jaon päätteeksi kaikki kortit ja laittaa ne pakan pohjalle ilman sekoittamista. Jos kortteja kuitenkin sekoitetaan, kortit sekoitetaan ja leikataan ennen seuraavaa jakoa. Seuraava pankkiiri on pelaaja, joka tekee pontonia ja joka ei ole jakaja eikä jaa pakkaa. Jos tämän kriteerin täyttäviä pelaajia on useita, seuraava pankkiiri valitaan seuraavastion alkuperäisen pankkiirin vasemmalla puolella oleva pelaaja.

Pankkiiri voi myydä pankin toiselle pelaajalle milloin tahansa pelin aikana yhteisesti sovittuun hintaan.

MUUTOKSET

Kaksi yksinkertaista muunnelmaa edellyttävät, että vain ässät jaetaan eikä muita pareja. Sekä muunnelma, jossa pelaajien on pidettävä vähintään 16 pelipistettä tavanomaisen 15:n sijasta.

Pontoon on blackjackin brittiläinen versio, amerikkalainen tulkinta ranskalaisesta vingt-et-un (kaksikymmentäyksi), ja se on läheistä sukua muille klassisen blackjackin versioille, kuten espanjalaiselle 21:lle.

Ammu ponttooni

Ammu ponttooni on vaihtoehtoinen versio Pontoonista, joka sisältää Shootissa käytetyn vedonlyöntimekanismin sekä normaalin vedonlyöntimuodon. Pelin alussa pankkiiri muodostaa "kitty"-vedon, joka on rahamäärä, joka on pienimmän ja suurimman vedon välissä. Kun pelaajien ensimmäiset vedot on lyöty, aloittaen jakajan vasemmalta puolelta, pelaajat voivat tehdä Shoot-vedon. Tämä veto on erillinen vartenpelin normaali panos, ja se asetetaan pelaajan ja kissan väliin.

Pelaajien ei ole pakko tehdä ampua veto. Kuitenkin, jos päätät tehdä ampua veto, se voi olla minkä tahansa arvon valitset, kunhan summa kaikkien ampua vetoja on pienempi kuin kitty. Joten, jos ensimmäinen pelaaja asettaa ampua veto kokonaisarvo on kitty kukaan muu pelaaja voi asettaa ampua veto.

Jälkeen tehdä kaikki ampua vetoja pankkiiri jakaa toisen kortin. Siinä tapauksessa, että pankkiiri on pontoon, kaikki ampua vedot menevät pottiin ja pelaajat maksavat kaksinkertainen panoksensa. Normaalit säännöt pätevät, mutta on olemassa joitakin ylimääräisiä vedonlyöntimahdollisuuksia:

Jos haluat ostaa tai vääntää varten neljäs kortti, ennen kuin saat kortin, voit tehdä toisen ampua veto kunhan ei aiheuta yhteensä ampua vetoja ylittää kitty. Voit asettaa tämän vedon, vaikka et aseta alkuperäisen ampua veto. Tämä koskee vain neljäs kortti.

Jälkeen jakaminen, alkuperäinen ampua veto lasketaan vain ensimmäisen käden. Toinen ampua veto voidaan sijoittaa toisen käden. Tämä ampua veto sovelletaan samoja sääntöjä käsitellään edellä.

Jos pelaajan käsi menee nurin, niiden ampua panos lisätään kitty. Tämä mahdollistaa muiden pelaajien tehdä enemmän ampua vetoja.

Shoot panokset ja ponttoonipanokset käsitellään samanaikaisesti. Pelaajille, joiden kädet ylittivät pankkiirien maksetaan summa, joka vastaa heidän ampua vetojaan pois kitty. Pelaajat, joiden kädet ovat yhtä suuret tai huonommat kuin pankkiirien kädet, heidän ampua vetojaan lisätään kittyyn jakajan toimesta.

Ennen uutta jakoa pankkiirilla on mahdollisuus lisätä rahaa pankkiin. Jos pankki on tyhjä, jakajan on joko asetettava uusi pankki tai myytävä pankki eniten tarjoavalle. Kun pankkiirin asema vaihtuu, vanha pankkiiri poistuu pankkiin ja uusi jakaja asettaa uuden pankin.

Katso myös: THREES AWAY - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla.

VIITTEET:

//www.pagat.com/banking/pontoon.html

//en.wikipedia.org/wiki/Pontoon_(korttipeli)




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.