Rregullat e lojës me letra Pontoon - Si të luani lojën me letra Pontoon

Rregullat e lojës me letra Pontoon - Si të luani lojën me letra Pontoon
Mario Reeves

OBJEKTIVI I PONTOON: Qëllimi është të mblidhen karta me vlerë nominale më të madhe se ajo e bankierit, por jo më shumë se 21.

NUMRI I LOJTARËVE: 5-8 lojtarë

NUMRI I FLETAVE : 52 letra në kuvertë

RENDI I FLETAVE: A (me vlerë 11 ose 1 pikë), K, Q, J (kartat e fushës vlejnë 10 pikë), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

MARRËVESHJA: Lojtarët caktojnë dikë si bankierin. Meqenëse bankieri ka një avantazh, kjo mund të zgjidhet rastësisht (kushdo që pret kartën më të lartë). Bankieri i shpërndan çdo lojtari një kartë të vetme me fytyrë poshtë duke filluar në të majtë. Bankieri është i vetmi lojtar që nuk lejohet të shikojë kartën e tij.

LLOJI I LOJËS: Kazino

AUDIENCA: Të rriturit

OBJEKTIVI

Krijoni një dorë sa më afër 21 pa kaluar mbi 21. Gjatë çdo dore, lojtarët bëjnë baste për të pasur një dorë më të mirë se bankieri. Më poshtë janë duart, të renditura më së miri për t'u bërë bust.

  1. Pontoon, dora më e mirë, është arritja e 21 me dy letra - ace dhe një kartë fytyre ose një 10. vlen dyfish aksionet.
  2. Tjetra është Truku me pesë letra, i cili po arrin 21 ose më pak me pesë letra
  3. Më pas, dora tjetër më e lartë është 3 ose 4 letra që gjithsej 21
  4. Duart që gjithsej më pak se 20 me pesë letra janë renditur, dora e renditur më lart është ajo më afër 21.
  5. Duart që kalojnë 21 janë bust , kjo dorë është e pavlerë

LUAJTJA

Lojtarikthesat

Pasi është shpërndarë letra e parë, duke filluar me lojtarin që ka mbetur nga tregtari, lojtarët vendosin bastet e tyre fillestare. Përpara fillimit të lojës, duhet të bien dakord për bastet maksimale dhe minimale. Pas kësaj, tregtari shpërndan kartën e dytë. Të gjithë lojtarët, përfshirë bankierin, shikojnë kartat e tyre. Nëse bankieri ka një ponton, ata do ta zbulojnë menjëherë atë dhe do të mbledhin dyfishin e asaj që ka vendosur secili lojtar.

Nëse banka nuk ka një ponton, duke filluar me lojtarin e mbetur nga tregtari, lojtarët mund të përpiqen të përmirësojnë duart duke mbledhur letra të tjera nga tregtari. Çdo kthesë ofron mundësitë e mëposhtme:

Njoftoni një Pontoon, nëse keni një ACE dhe një kartë dhjetë pikësh, deklaroni pontonin tuaj duke e vendosur kartën tuaj dhjetë pikë me fytyrë poshtë dhe fytyrën tuaj me asin -përsipër.

Ndani letrat tuaja

Nëse keni dy letra me rang të barabartë, mund t'i ndani ato. Duke vepruar kështu, ndani secilën kartë në dy duar, vendosni ato me fytyrë lart dhe vendosni një bast të barabartë me bastin tuaj fillestar. Bankieri shpërndan dy letra me fytyrë poshtë në secilën dorë. Këto duar luhen një nga një me letra dhe baste të veçanta. Nëse ndonjë nga letrat e reja është e barabartë me dy të parat, ju mund të ndani përsëri, dhe teorikisht, keni mundësinë ta bëni këtë derisa të keni katër duar. Dhjetë letrat me pikë mund të ndahen vetëm nëse janë në të vërtetë të njëjta, për shembull, dy 10 ose dy mbretëresha. Një mbret dhe një krik nuk mund të jenëndahu.

Nëse dora jote është më pak se 21, mund të blesh një kartë duke thënë, "Unë do të blej një". Nëse zgjidhni të blini një kartë, duhet të rrisni shumën e aksioneve në një shumë të barabartë, por jo më shumë se dyfishin e bastit tuaj fillestar. Për shembull, ju keni një bast fillestar prej 100$, mund të vini bast midis 100-200$, për një maksimum prej 300$ në total. Bankieri shpërndan një kartë tjetër me fytyrë poshtë. Nëse totali i dorës suaj është akoma më pak se 21, ju mund të blini një kartë të katërt, në këtë bast mund të vendosni një shumë të barabartë me bastin fillestar dhe jo më të madhe se shuma për të cilën është blerë letra e tretë. Për shembull, në një dorë ku basti fillestar ishte 100 dollarë dhe letra e tretë u ble për 175 dollarë, karta e katërt mund të blihet për çdo gjë midis 100-175 dollarë. Nëse është e nevojshme, mund të blihet edhe një kartë e pestë, duke ndjekur të njëjtat rregulla.

Nëse dora juaj është më e vogël se 21, mund të dëshironi të përdredhni duke thënë, "Më përdredh një". Shuma në të cilën keni vënë bast e pandikuar. Bankieri shpërndan një kartë me fytyrë lart për dorën tuaj. Nëse totali juaj është ende nën 21, ju mund të kërkoni që një kartë e katërt (ose edhe e pesta) të përdredhur.

Nëse shuma e dorës suaj është të paktën 15, thoni, " ngjit .” Ju po zgjidhni të qëndroni me letrat tuaja dhe basti juaj mbetet i paprekur. Loja kalon në dorën tjetër.

Gjatë lojës, nëse dora jote kalon 21 me blerje ose përdredhje, ju keni humbur . Hi dorën, me fytyrë lart. Bankieri mbledh aksionet dhe kartat tuajado të shkojë në fund të kuvertës së bankierit.

Ju mund të filloni radhën tuaj duke blerë karta dhe më pas duke i përdredhur. Pasi të keni përdredhur, nuk ju lejohet të blini më letra, ato mund të jenë vetëm të përdredhura.

Nëse ndaheni, luani njërën dorë pastaj tjetrën. Pasi të zgjidhni të ngjiteni ose të rrëzoni dorën, filloni të luani rradhën.

Radha e bankierit

Pasi të gjithë lojtarët e kanë pasur radhën, bankieri kthen dy letra me fytyrë lart. Kartat e lojtarit duhet të jenë të kthyera me fytyrë poshtë, përveç rastit kur ato kanë një ponton, të përdredhur, të ndarë ose të zhdukur. Bankieri mund të zgjedhë të shtojë më shumë karta, përballë, në dy ato fillestare. Pasi bankieri është i kënaqur me dorën e tij, ai mund të zgjedhë të qëndrojë dhe të luajë me letrat që ka. Janë tre rezultate të mundshme:

Buqet e bankierëve nëse përfundojnë me dorën mbi 21. Nëse kjo ndodh, ata duhet të paguajnë një shumë të barabartë me aksionet e tyre për secilin lojtar dhe ta dyfishojnë atë nëse

Bankieri qëndron në 21 ose më pak me katër letra ose më pak do të mbledhë aksione nga lojtarët me duar me vlerë më të ulët dhe do t'u paguajë lojtarëve me duar me vlerë më të lartë një sasi të barabartë të aksioneve të tyre. Lojtarët me ponton ose pesë truket me letra paguhen dyfish. Për shembull, një tregtar që qëndron në 17 do të thotë, "duke paguar 18". Bankieri më pas do t'i paguajë të gjithë lojtarëve me duar 18-21, me lojtarët me një ponton dhe mashtrim me pesë letra që fitojnë dyfish. Nëse një bankier qëndron në 21, ai paguan vetëm për tëlojtarët me një truk me ponton ose me pesë letra.

Nëse bankieri bën një mashtrim me pesë letra ato paguajnë dyfish për lojtarët me vetëm një ponton. Të gjithë lojtarët e tjerë, duke përfshirë ata që mund të kenë një mashtrim me pesë letra, paguajnë dyfishin e aksioneve të tyre te tregtari.

Në rast barazimi, bankieri fiton.

MARRTËSIA E RE

Nëse asnjë lojtar nuk bën një ponton, në fund të një marrëveshjeje të gjitha letrat mblidhen nga bankieri dhe vendosen në fund të kuvertës pa ndonjë përzierje. Megjithatë, nëse ka një ponton, letrat përzihen dhe priten përpara marrëveshjes tjetër. Një lojtar që bën një ponton, i cili nuk është tregtari dhe nuk ndan kuvertën e tij, vepron si bankieri i radhës. Nëse ka shumë lojtarë që i përshtaten këtij kriteri, bankieri tjetër do të jetë lojtari i mbetur nga bankieri origjinal.

Bankieri mund t'ia shesë bankën një lojtari tjetër në çdo moment të lojës me një çmim të rënë dakord reciprokisht.

VARIACIONET

Dy variacione të thjeshta kërkojnë që vetëm aset të derdhen dhe asnjë çift tjetër. Si dhe variacioni që i lejon lojtarët të qëndrojnë me të paktën 16, në krahasim me standardin 15.

Pontoon është versioni britanik i blackjack, interpretimi amerikan i frëngjisht vingt-et-un (njëzet një), dhe është i lidhur ngushtë me versionet e tjera të blackjack klasik si spanjisht 21.

Shiko gjithashtu: RREGULLAT E LOJËS SË KARTAVE TË OFERTËS SË MONOPOLIT - Si të luani Ofertën Monopoly

Shoot Pontoon

Shoot Pontoon është një version alternativ i Pontoon që përfshin bastet mekanizmi i përdorur në Shootsi dhe forma normale e bastit. Në fillim të lojës, bankieri formon një 'kotele', një bast i një shume parash midis shumës minimale dhe maksimale të bastit. Pasi të jenë bërë bastet fillestare të lojtarëve, duke filluar nga e majta e tregtarit, lojtarët mund të bëjnë një bast gjuajtjeje. Ky bast është i veçantë për bastin normal të lojës dhe vendoset midis lojtarit dhe koteles.

Lojtarët nuk janë të detyruar të bëjnë një bast gjuajtjeje. Megjithatë, nëse vendosni të vendosni një bast për gjuajtje, mund të jetë çdo vlerë që ju zgjidhni, me kusht që shuma e të gjitha basteve të gjuajtjes të jetë më e vogël se kotele. Pra, nëse lojtari i parë vendos një bast gjuajtje për vlerën totale të koteles, asnjë lojtar tjetër nuk mund të vendosë një bast gjuajtje.

Pas kryerjes së të gjitha basteve të gjuajtjes, bankieri shpërndan kartën e dytë. Në rast se bankieri ka një ponton, të gjitha bastet e goditjes futen në tenxhere dhe lojtarët paguajnë dyfishin e aksioneve të tyre. Rregullat normale zbatohen, megjithatë, ka disa mundësi shtesë bastesh:

Nëse dëshironi të blini ose të ktheni për një letë të katërt, para se të merrni letrën, ju lejohet të bëni një bast tjetër gjuajtje për sa kohë që bën që totali i basteve të gjuajtjes të tejkalojë kotelen. Ju mund ta vendosni këtë bast edhe nëse nuk e keni vënë bastin fillestar të gjuajtjes. Kjo vlen vetëm për kartën e katërt.

Shiko gjithashtu: LORDS OF WATERDEEP Rregullat e lojës - Si të luani LORDS OF WATERDEEP

Pas ndarjes, basti fillestar i gjuajtjes vlen vetëm për dorën e parë. Një tjetër bast gjuajtjeje mund të vendoset për dorën e dytë. Ky xhiruarbast i nënshtrohen të njëjtave rregulla të diskutuara më sipër.

Nëse një lojtar humbet dorën, basti i tij i gjuajtjes i shtohet koteles. Kjo u mundëson lojtarëve të tjerë të bëjnë më shumë baste për gjuajtje.

Bastet e gjuajtjes dhe bastet ponton trajtohen në të njëjtën kohë. Lojtarëve duart e të cilëve tejkaluan bankierët paguhen me një shumë të barabartë me bastet e tyre të gjuajtjes jashtë kotele. Lojtarëve duart e të cilëve janë të barabarta ose më të këqija se ato të bankierit, tregtari i shton bastet e tyre për gjuajtje në kotele.

Para një marrëveshjeje të re, bankieri ka mundësinë të shtojë më shumë para te kotele. Nëse kotele është e thatë, tregtari ose duhet të vendosë një kotele të re ose t'ia shesë bankën ofertuesit më të lartë. Kur pozicioni i bankierit ndryshon duart, bankieri i vjetër largohet me përmbajtjen e koteles dhe tregtari i ri vendos një të re.

REFERENCAT:

//www.pagat.com/ banking/pontoon.html

//en.wikipedia.org/wiki/Pontoon_(game_kartash)




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.