پونٹون کارڈ گیم رولز - کارڈ گیم پونٹون کیسے کھیلیں

پونٹون کارڈ گیم رولز - کارڈ گیم پونٹون کیسے کھیلیں
Mario Reeves

پونٹون کا مقصد: مقصد بینکر سے زیادہ قیمت والے کارڈز جمع کرنا ہے، لیکن 21 سے زیادہ نہیں۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 5-8 کھلاڑی

کارڈز کی تعداد : 52 ڈیک کارڈز

رینک آف کارڈز: A (قابل 11 یا 1 پوائنٹ) K, Q, J (کورٹ کارڈز کی قیمت 10 پوائنٹس ہے)، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4، 3، 2

دی ڈیل: کھلاڑی کسی کو نامزد کرتے ہیں بینکر چونکہ بینکر کو ایک فائدہ ہے، اس کا انتخاب بے ترتیب طور پر کیا جا سکتا ہے (جو بھی سب سے زیادہ کارڈ کاٹتا ہے)۔ بینکر ہر کھلاڑی کو بائیں طرف سے شروع کرتے ہوئے ایک ہی کارڈ کا سامنا کرتا ہے۔ بینکر واحد کھلاڑی ہے جسے اپنا کارڈ دیکھنے کی اجازت نہیں ہے۔

کھیل کی قسم: کیسینو

> سامعین: بالغ<4

مقصد

21 سے اوپر جانے کے بغیر 21 کے قریب ہاتھ بنائیں۔ ہر ہاتھ کے دوران، کھلاڑی بینکر سے بہتر ہاتھ رکھنے پر شرط لگاتے ہیں۔ ذیل میں ہاتھ ہیں، جنہیں ٹوٹنے کے لیے بہترین درجہ دیا گیا ہے۔

  1. پونٹون، بہترین ہاتھ، دو کارڈز کے ساتھ 21 تک پہنچ رہا ہے- ace اور ایک چہرہ کارڈ یا ایک 10۔ اس کی قیمت دگنی ہے۔ داؤ پر لگانا
  2. اگلا ہے فائیو کارڈ ٹرک، جو پانچ کارڈز کے ساتھ 21 یا اس سے کم تک پہنچ رہا ہے
  3. اس کے بعد، اگلا سب سے زیادہ ہاتھ 3 یا 4 کارڈز ہیں جن کی کل تعداد 21 <9 ہے۔
  4. پانچ کارڈوں کے ساتھ کل 20 سے کم ہاتھ کی درجہ بندی کی جاتی ہے، سب سے زیادہ درجہ بندی والا ہاتھ 21 کے قریب ترین ہوتا ہے۔
  5. 21 سے زیادہ ہاتھ ہیں بسٹ ، یہ ہاتھ بیکار ہے

کھیل

کھلاڑیوں کاموڑ

پہلے کارڈ کے ڈیل ہونے کے بعد، ڈیلر کے بائیں کھلاڑی سے شروع کرتے ہوئے، کھلاڑی اپنی ابتدائی شرط لگاتے ہیں۔ کھیل شروع ہونے سے پہلے، زیادہ سے زیادہ اور کم سے کم شرطوں پر اتفاق کیا جانا چاہیے۔ اس کے بعد، ڈیلر دوسرے کارڈ کا سودا کرتا ہے۔ بینکر سمیت تمام کھلاڑی اپنے کارڈ دیکھتے ہیں۔ اگر بینکر کے پاس پونٹون ہے تو وہ اسے فوری طور پر ظاہر کر دیں گے اور ہر کھلاڑی کے داؤ پر لگائی گئی رقم کا دگنا جمع کر لیں گے۔

اگر بینک کے پاس پونٹون نہیں ہے تو، ڈیلر کے بائیں جانب والے کھلاڑی سے شروع کرتے ہوئے، کھلاڑی کوشش کر سکتے ہیں اور اپنی کارکردگی کو بہتر بنا سکتے ہیں۔ ڈیلر سے مزید کارڈ جمع کرکے ہاتھ۔ ہر موڑ مندرجہ ذیل امکانات پیش کرتا ہے:

بھی دیکھو: 5-کارڈ لو - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

پونٹون کا اعلان کریں، اگر آپ کے پاس ایک اککا اور دس پوائنٹ کارڈ ہے، تو اپنے دس پوائنٹ کارڈ کو نیچے کی طرف رکھ کر اپنے پونٹون کا اعلان کریں۔ اس کے اوپر۔

اپنے کارڈز تقسیم کریں

اگر آپ کے پاس برابر رینک کے دو کارڈ ہیں تو آپ انہیں تقسیم کر سکتے ہیں۔ ایسا کرتے ہوئے، ہر کارڈ کو دو ہاتھوں میں الگ کریں، انہیں سامنے رکھیں، اور اپنی ابتدائی شرط کے برابر شرط لگائیں۔ بینکر ہر ہاتھ کی طرف منہ کر کے دو کارڈ ڈیل کرتا ہے۔ یہ ہاتھ ایک وقت میں الگ الگ کارڈز اور سٹوں کے ساتھ کھیلے جاتے ہیں۔ اگر کوئی بھی نیا کارڈ پہلے دو کے برابر ہے تو آپ دوبارہ تقسیم ہو سکتے ہیں، اور نظریاتی طور پر، آپ کے پاس چار ہاتھ ہونے تک ایسا کرنے کا موقع ہے۔ دس پوائنٹ کارڈ صرف اس صورت میں تقسیم کیے جاسکتے ہیں جب وہ اصل میں ایک جیسے ہوں، مثال کے طور پر، دو 10 یا دو ملکہ۔ بادشاہ اور جیک نہیں ہو سکتےتقسیم۔

اگر آپ کا ہاتھ 21 سے کم ہے تو آپ یہ کہہ کر ایک کارڈ خرید سکتے ہیں "میں ایک خریدوں گا۔" اگر آپ ایک کارڈ خریدنے کا انتخاب کرتے ہیں تو آپ کو اپنے حصص کی رقم کے برابر اضافہ کرنا ہوگا لیکن آپ کی ابتدائی شرط کے دو گنا سے زیادہ نہیں۔ مثال کے طور پر، آپ کے پاس $100 کی ابتدائی شرط ہے، آپ $100-$200 کے درمیان شرط لگا سکتے ہیں، زیادہ سے زیادہ $300 کے لیے۔ بینکر ایک اور کارڈ کا سامنا کرتا ہے۔ اگر آپ کے ہاتھ کی کل رقم اب بھی 21 سے کم ہے تو آپ چوتھا کارڈ خرید سکتے ہیں، اس شرط پر آپ ابتدائی شرط کے برابر رقم لگا سکتے ہیں اور اس رقم سے زیادہ نہیں جو تیسرا کارڈ خریدا گیا تھا۔ مثال کے طور پر، ایک ہاتھ میں جہاں ابتدائی شرط $100 تھی اور تیسرا کارڈ $175 میں خریدا گیا تھا، چوتھا کارڈ $100-$175 کے درمیان کسی بھی چیز میں خریدا جا سکتا ہے۔ اگر ضرورت ہو تو، انہی اصولوں پر عمل کرتے ہوئے پانچواں کارڈ بھی خریدا جا سکتا ہے۔

بھی دیکھو: تین دور - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

اگر آپ کا ہاتھ 21 سے کم ہے تو آپ یہ کہہ کر موڑ کر سکتے ہیں، "مجھے ایک موڑ دیں۔" وہ رقم جس میں آپ نے شرط لگائی ہے اس کا کوئی اثر نہیں ہوا۔ بینکر آپ کے ہاتھ کے لیے ایک کارڈ کا سامنا کرتا ہے۔ اگر آپ کا کُل اب بھی 21 سے کم ہے تو آپ چوتھے (یا پانچواں) کارڈ مڑنے کے لیے کہہ سکتے ہیں۔

اگر آپ کے ہاتھ کا مجموعہ کم از کم 15 ہے تو کہیے، “ اسٹک " آپ اپنے کارڈز کے ساتھ قائم رہنے کا انتخاب کر رہے ہیں اور آپ کی شرط غیر متاثر ہے۔ پلے مووز اگلے ہینڈ پر۔

گیم کے دوران، اگر آپ کا ہاتھ خریدنے یا گھما کر 21 سے تجاوز کر جاتا ہے، تو آپ بسٹ ہو چکے ہیں۔ اپنا ہاتھ اندر پھینکیں، چہرہ اوپر کریں۔ بینکر آپ کے حصص اور آپ کے کارڈ جمع کرتا ہے۔بینکر کے ڈیک کے نیچے تک جائے گا۔

آپ کارڈز خرید کر پھر گھما کر اپنی باری شروع کر سکتے ہیں۔ آپ کے مروڑنے کے بعد آپ کو مزید کارڈ خریدنے کی اجازت نہیں ہے، وہ صرف مڑے جا سکتے ہیں۔

اگر آپ الگ ہوجاتے ہیں تو آپ ایک ہاتھ سے کھیلتے ہیں اور دوسرے ہاتھ سے۔ جب آپ چپکنے کا انتخاب کرتے ہیں یا ہینڈ بسٹ ہوتے ہیں، تو آپ اگلا کھیلنا شروع کر دیتے ہیں۔

بینکرز ٹرن

تمام کھلاڑیوں کی باری آنے کے بعد، بینکر وہاں دو کارڈز پلٹتا ہے۔ پلیئر کے کارڈز کا منہ نیچے ہونا چاہیے جب تک کہ ان میں پونٹون، بٹی ہوئی، تقسیم یا ٹوٹ نہ ہو۔ بینکر اپنے ابتدائی دو میں مزید کارڈ شامل کرنے کا انتخاب کر سکتا ہے۔ ایک بار جب بینکر اپنے ہاتھ سے مطمئن ہو جائے تو وہ رہنے اور اپنے پاس موجود کارڈز کے ساتھ کھیلنے کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ اس کے تین ممکنہ نتائج ہیں:

بینکر بسٹ اگر وہ 21 سے زائد کے ساتھ ختم ہوتے ہیں۔ اگر ایسا ہوتا ہے تو انہیں ہر کھلاڑی کو اپنے حصص کے برابر رقم ادا کرنی ہوگی اور اس سے دوگنا اگر

بینکر چار کارڈ یا اس سے کم کے ساتھ 21 یا اس سے کم پر رہتا ہے کم قیمت والے ہاتھوں والے کھلاڑیوں سے حصص جمع کرے گا اور زیادہ قیمت والے ہاتھوں والے کھلاڑیوں کو ان کے حصص کی برابر رقم ادا کرے گا۔ پونٹون یا پانچ کارڈ ٹرکس والے کھلاڑیوں کو دوگنا معاوضہ دیا جاتا ہے۔ مثال کے طور پر، ایک ڈیلر جو 17 پر رہتا ہے کہے گا، "18 کی ادائیگی کر رہا ہوں۔" اس کے بعد بینکر تمام کھلاڑیوں کو 18-21 ہاتھوں سے ادائیگی کرے گا، جس میں ایک پونٹون اور پانچ کارڈ کی چال والے کھلاڑی ڈبل کماتے ہیں۔ اگر کوئی بینکر 21 سال پر رہتا ہے تو وہ صرف ادائیگی کرتا ہے۔ایک پونٹون یا پانچ کارڈ کی چال کے ساتھ کھلاڑی۔

اگر بینکر پانچ کارڈ کی چال کرتا ہے وہ صرف پونٹون والے کھلاڑیوں کو دوگنا ادائیگی کرتے ہیں۔ دیگر تمام کھلاڑی، بشمول وہ لوگ جن کے پاس پانچ کارڈ کی چال ہو سکتی ہے، ڈیلر کو اپنے حصص کی دگنی ادائیگی کرتے ہیں۔

ٹائی ہونے کی صورت میں بینکر جیت جاتا ہے۔

نئی ڈیل

1 تاہم، اگر کوئی پونٹون ہے تو اگلے ڈیل سے پہلے کارڈز شفل اور کاٹ دیے جاتے ہیں۔ ایک کھلاڑی جو پونٹون بناتا ہے جو ڈیلر نہیں ہے اور نہ ہی اپنے ڈیک کو تقسیم کرتا ہے اگلے بینکر کے طور پر کام کرتا ہے۔ اگر اس معیار پر پورا اترنے والے متعدد کھلاڑی ہوں گے تو اگلا بینکر اصل بینکر کا چھوڑا ہوا کھلاڑی ہوگا۔

بینکر کھیل کے کسی بھی موقع پر باہمی اتفاق رائے پر بینک کو دوسرے کھلاڑی کو بیچ سکتا ہے۔

متغیرات

دو آسان تغیرات کے لیے صرف ایسس کو پھیلانے کی ضرورت ہوتی ہے اور کوئی اور جوڑا نہیں۔ اس کے ساتھ ساتھ وہ تغیر جو کھلاڑیوں کو معیاری 15 کے برعکس کم از کم 16 کے ساتھ قائم رہنے کی اجازت دیتا ہے۔

پونٹون بلیک جیک کا برطانوی ورژن ہے، جو فرانسیسی ونگٹ-ایٹ-اُن کی امریکی تشریح ہے (بیس- ایک)، اور اس کا تعلق کلاسک بلیک جیک کے دوسرے ورژن جیسے ہسپانوی 21 سے ہے۔

شوٹ پونٹون

شوٹ پونٹون پونٹون کا ایک متبادل ورژن ہے جس میں بیٹنگ شامل ہے۔ شوٹ میں استعمال ہونے والا طریقہ کاراس کے ساتھ ساتھ شرط لگانے کی عام شکل۔ کھیل کے آغاز میں، بینکر ایک 'کٹی' بناتا ہے، کم سے کم اور زیادہ سے زیادہ شرط کی رقم کے درمیان رقم کی شرط لگاتا ہے۔ کھلاڑیوں کی ابتدائی شرط لگانے کے بعد، ڈیلر کے بائیں سے شروع ہو کر، کھلاڑی شوٹ کی شرط لگا سکتے ہیں۔ یہ شرط کھیل کی عام شرط کے لیے الگ ہے اور کھلاڑی اور کٹی کے درمیان لگائی جاتی ہے۔

کھلاڑیوں کو شوٹ کی شرط لگانے پر مجبور نہیں کیا جاتا ہے۔ تاہم، اگر آپ شوٹ کی شرط لگانے کا انتخاب کرتے ہیں، تو یہ آپ کی منتخب کردہ کوئی بھی قیمت ہوسکتی ہے، بشرطیکہ تمام شوٹ بیٹس کا مجموعہ کٹی سے کم ہو۔ لہذا، اگر پہلا کھلاڑی کٹی کی کل قیمت کے لیے شوٹ کی شرط لگاتا ہے تو کوئی دوسرا کھلاڑی شوٹ کی شرط نہیں لگا سکتا۔

تمام شوٹ شرط لگانے کے بعد بینکر دوسرے کارڈ کا سودا کرتا ہے۔ بینکر کے پاس پونٹون ہونے کی صورت میں، تمام شوٹ کی شرطیں برتن میں لگ جاتی ہیں اور کھلاڑی اپنے داؤ پر دگنا ادائیگی کرتے ہیں۔ عام اصول لاگو ہوتے ہیں، تاہم، شرط لگانے کے کچھ اضافی مواقع موجود ہیں:

اگر آپ چوتھا کارڈ خریدنا یا موڑنا چاہتے ہیں، کارڈ حاصل کرنے سے پہلے، آپ کو ایک اور شوٹ شرط لگانے کی اجازت ہے۔ جب تک کہ شوٹ کی شرطوں کی کل کٹی سے تجاوز کر جائے۔ آپ یہ شرط لگا سکتے ہیں یہاں تک کہ اگر آپ نے ابتدائی شوٹ کی شرط نہیں لگائی تھی۔ یہ صرف چوتھے کارڈ پر لاگو ہوتا ہے۔

تقسیم کرنے کے بعد، ابتدائی شوٹ بیٹ صرف پہلے ہاتھ کے لیے شمار ہوتا ہے۔ دوسرے ہاتھ کے لیے ایک اور شوٹ شرط لگائی جا سکتی ہے۔ یہ شوٹشرط انہی اصولوں کے ساتھ مشروط ہے جن پر اوپر بات کی گئی ہے۔

اگر کسی کھلاڑی کا ہاتھ ٹوٹ جاتا ہے، تو اس کی شوٹ بیٹ کو کٹی میں شامل کر دیا جاتا ہے۔ یہ دوسرے کھلاڑیوں کو زیادہ شوٹ شرط لگانے کی اجازت دیتا ہے۔

شوٹ بیٹس اور پونٹون بیٹس ایک ہی وقت میں سنبھالے جاتے ہیں۔ جن کھلاڑیوں کے ہاتھ بینکرز سے بڑھ گئے ہیں انہیں کٹی سے ان کے شوٹ بیٹس کے برابر رقم ادا کی جاتی ہے۔ وہ کھلاڑی جن کے ہاتھ بینکر کے ہاتھ کے برابر یا اس سے بدتر ہیں، ڈیلر کی طرف سے ان کے شوٹ بیٹس کو کٹی میں شامل کیا جاتا ہے۔

نئی ڈیل سے پہلے بینکر کو کٹی میں مزید رقم شامل کرنے کا موقع ملتا ہے۔ اگر کٹی خشک ہے تو ڈیلر کو یا تو نئی کٹی لگانی چاہیے یا بینک کو سب سے زیادہ بولی لگانے والے کو بیچنا چاہیے۔ جب بینکر کی پوزیشن ہاتھ میں بدل جاتی ہے، تو پرانا بینکر کٹی کے مواد کے ساتھ چلا جاتا ہے اور نیا ڈیلر ایک نیا رکھتا ہے۔

حوالہ جات:

//www.pagat.com/ banking/pontoon.html

//en.wikipedia.org/wiki/Pontoon_(card_game)




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔