폰툰 카드 게임 규칙 - 카드 게임 폰툰 플레이 방법

폰툰 카드 게임 규칙 - 카드 게임 폰툰 플레이 방법
Mario Reeves

PONTOON의 목표: 목표는 뱅커의 액면가보다 높지만 21을 초과하지 않는 카드를 수집하는 것입니다.

플레이어 수: 5-8명의 플레이어

카드 수 : 덱 카드 52장

카드 등급: A(11점 또는 1점), K, Q, J(코트 카드는 10점), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

THE DEAL: 플레이어는 누군가를 다음과 같이 지정합니다. 은행가. 뱅커가 유리하기 때문에 무작위로 선택할 수 있습니다(가장 높은 카드를 자르는 사람). 뱅커는 왼쪽부터 시작하여 각 플레이어에게 한 장의 카드를 뒤집습니다. 은행가는 자신의 카드를 볼 수 없는 유일한 플레이어입니다.

게임 유형: 카지노

대상: 성인

목표

21을 넘지 않고 21에 가까운 핸드를 만듭니다. 각 핸드 동안 플레이어는 뱅커보다 더 나은 핸드에 베팅합니다. 아래는 최고에서 버스트까지 순위가 매겨진 핸드입니다.

  1. Pontoon, 최고의 핸드는 에이스 두 장과 페이스 카드 한 장 또는 10으로 21에 도달하고 있습니다. 두 배의 가치가 있습니다. 말뚝.
  2. 다음은 파이브 카드 트릭 5장의 카드로 21 이하에 도달하는 것입니다.
  3. 다음으로 가장 높은 핸드는 3장 또는 4장의 카드로 총 21장
  4. 5장의 카드로 총 20개 미만의 핸드가 순위가 매겨지며, 가장 높은 순위의 핸드는 21에 가장 가까운 핸드입니다.
  5. 21을 초과하는 핸드는 버스트 이며, 이 핸드는 가치가 없습니다.

THE PLAY

선수의턴

첫 번째 카드가 처리된 후 딜러 왼쪽 플레이어부터 시작하여 플레이어가 초기 베팅을 합니다. 게임이 시작되기 전에 최대 및 최소 베팅이 합의되어야 합니다. 그 후 딜러는 두 번째 카드를 처리합니다. 뱅커를 포함한 모든 플레이어는 자신의 카드를 봅니다. 뱅커가 폰툰을 가지고 있으면 즉시 공개하고 각 플레이어가 베팅한 것의 두 배를 받습니다.

뱅크에 폰툰이 없으면 딜러의 왼쪽 플레이어부터 시작하여 플레이어는 자신의 폰툰을 개선하려고 노력할 수 있습니다. 딜러로부터 추가 카드를 수집하여 손. 각 턴은 다음과 같은 가능성을 제공합니다.

폰툰을 발표합니다. 에이스와 10점 카드가 있는 경우 10점 카드를 뒤집어 놓고 에이스를 뒤집어 폰툰을 선언합니다. -up.

카드 분할

동일한 순위의 카드가 2장 있으면 분할할 수 있습니다. 이때 각 카드를 두 손으로 나누어 앞면이 보이도록 놓고 초기 베팅과 동일한 베팅을 합니다. 뱅커는 각 손에 두 장의 카드를 뒤집습니다. 이 핸드는 별도의 카드와 말뚝으로 한 번에 하나씩 플레이됩니다. 새 카드 중 하나라도 처음 두 장과 같으면 다시 분할할 수 있으며 이론적으로 네 손이 될 때까지 분할할 수 있습니다. 10점 카드는 실제로 동일한 경우에만 분할할 수 있습니다(예: 10이 2개 또는 여왕이 2개). 왕과 잭은 있을 수 없다스플릿.

당신의 손이 21보다 작으면 카드를 살 수 있습니다 "하나 사겠습니다." 카드를 구매하기로 선택한 경우 초기 베팅 금액의 두 배를 넘지 않는 금액만큼 판돈을 늘려야 합니다. 예를 들어, $100의 초기 베팅이 있고 $100-$200 사이에서 최대 $300까지 베팅할 수 있습니다. 은행가는 다른 카드를 뒤집어 놓습니다. 핸드의 총합이 여전히 21 미만인 경우 네 번째 카드를 구매할 수 있습니다. 이 베팅에서 초기 베팅과 동일한 금액을 걸 수 있으며 세 번째 카드를 구매한 금액보다 크지 않습니다. 예를 들어, 초기 베팅이 $100이고 세 번째 카드를 $175에 구매한 핸드에서 네 번째 카드는 $100-$175 사이에서 구매할 수 있습니다. 필요한 경우 동일한 규칙에 따라 다섯 번째 카드를 구입할 수도 있습니다.

손이 21 미만인 경우 "트위스트 미 1"이라고 말하여 트위스트 할 수 있습니다. 귀하가 베팅한 금액은 영향을 받지 않습니다. 은행가는 당신의 손에 대해 한 장의 카드를 앞면이 보이도록 처리합니다. 합계가 여전히 21 미만인 경우 네 번째(또는 다섯 번째) 카드를 트위스트하도록 요청할 수 있습니다.

손의 합계가 15 이상인 경우 " 스틱 이라고 말합니다. .” 당신은 당신의 카드를 고수하기로 선택했고 당신의 베팅은 영향을 받지 않습니다. 플레이는 다음 핸드로 이동합니다.

게임 중에 구매 또는 트위스트를 통해 핸드가 21을 초과하면 파산합니다. 손을 위로 던지십시오. 은행가는 당신의 지분과 카드를 수집합니다뱅커 덱의 맨 아래로 이동합니다.

카드를 구입한 다음 트위스트하여 차례를 시작할 수 있습니다. 트위스트 후에는 더 이상 카드를 구매할 수 없으며 트위스트만 가능합니다.

스플릿하면 한 손을 플레이한 다음 다른 핸드를 플레이합니다. 스틱 또는 핸드 버스트를 선택한 후 다음 플레이를 시작합니다.

뱅커의 턴

모든 플레이어의 턴이 끝나면 뱅커는 두 장의 카드를 앞면이 보이도록 뒤집습니다. 플레이어의 카드는 폰툰, 뒤틀림, 갈라짐 또는 버스트가 없는 한 뒤집어 놓아야 합니다. 은행가는 처음 두 장에 앞면이 보이도록 더 많은 카드를 추가하도록 선택할 수 있습니다. 은행원이 자신의 패에 만족하면 남아 가지고 있는 카드로 플레이할 수 있습니다. 세 가지 가능한 결과가 있습니다.

뱅커 버스트 만약 핸드가 21을 넘는 경우. 이런 일이 발생하면 각 플레이어에게 지분만큼의 금액을 지불해야 하며

뱅커는 4장 이하의 카드로 21 이하로 유지합니다. 가치가 낮은 플레이어로부터 판돈을 모으고 더 높은 판돈을 가진 플레이어에게 동일한 양의 판돈을 지불합니다. 폰툰 또는 5개의 카드 트릭을 가진 플레이어는 두 배로 지급됩니다. 예를 들어, 17에 머무르는 딜러는 "paying 18"이라고 말할 것입니다. 그런 다음 뱅커는 18-21 핸드를 가진 모든 플레이어에게 돈을 지불하고 폰툰과 5장의 카드 트릭을 가진 플레이어는 두 배의 수익을 얻습니다. 은행원이 21세에 머무르면폰툰 또는 파이브 카드 트릭을 가진 플레이어.

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뱅커가 파이브 카드 트릭 을 만들면 폰툰을 가진 플레이어에게만 두 배를 지급합니다. 파이브 카드 트릭을 가진 사람을 포함하여 다른 모든 플레이어는 딜러에게 판돈을 두 배로 지불합니다.

동점일 경우 뱅커가 승리합니다.

NEW DEAL

폰툰을 만드는 플레이어가 없으면 딜 종료 시 모든 카드를 뱅커가 수집하여 섞지 않고 덱 맨 아래에 놓습니다. 그러나 폰툰이 있는 경우 다음 거래 전에 카드를 섞고 잘라냅니다. 딜러나 덱을 나누지 않고 폰툰을 만드는 플레이어가 다음 뱅커 역할을 합니다. 이 기준에 맞는 플레이어가 여러 명인 경우 다음 뱅커는 원래 뱅커의 왼쪽 플레이어가 됩니다.

뱅커는 게임의 어느 시점에서든 상호 합의된 가격으로 다른 플레이어에게 은행을 판매할 수 있습니다.

변형

두 개의 단순한 변형은 에이스만 쏟아져야 하고 다른 쌍은 필요하지 않습니다. 뿐만 아니라 플레이어가 표준 15개와 달리 최소 16개를 고수할 수 있도록 허용하는 변형도 있습니다.

Pontoon은 블랙잭의 영국 버전으로 프랑스 vingt-et-un(20- 하나), 그리고 스패니시 21과 같은 클래식 블랙잭의 다른 버전과 밀접한 관련이 있습니다.

Shoot Pontoon

Shoot Pontoon 촬영에 사용되는 메커니즘일반적인 형태의 베팅도 마찬가지입니다. 게임 시작 시 뱅커는 최소 배팅 금액과 최대 배팅 금액 사이의 금액을 배팅하는 '키티'를 형성합니다. 플레이어의 초기 베팅이 완료되면 딜러의 왼쪽부터 플레이어가 슛 베팅을 할 수 있습니다. 이 배팅은 게임의 일반 배팅과 별개이며 플레이어와 키티 사이에 배치됩니다.

플레이어에게 슛 배팅을 강요하지 않습니다. 그러나 슛 베팅을 하기로 선택한 경우 모든 슛 베팅의 합이 키티보다 작다면 선택한 값이 될 수 있습니다. 따라서 첫 번째 플레이어가 키티의 총 가치에 대해 슛 베팅을 하면 다른 플레이어는 슛 베팅을 할 수 없습니다.

모든 슛 베팅을 한 후 뱅커는 두 번째 카드를 처리합니다. 뱅커가 폰툰을 가지고 있는 경우 모든 슛 베팅은 팟에 들어가고 플레이어는 판돈을 두 배로 지불합니다. 일반 규칙이 적용되지만 몇 가지 추가 베팅 기회가 있습니다.

네 번째 카드를 사거나 트위스트하려는 경우 카드를 받기 전에 다른 슛 베팅을 할 수 있습니다. 슛 베팅의 합계가 키티를 초과하는 한. 초기 슛 베팅을 하지 않은 경우에도 이 베팅을 할 수 있습니다. 이것은 네 번째 카드에만 적용됩니다.

분할 후 초기 슛 베팅은 첫 번째 핸드에만 적용됩니다. 초침에 또 다른 슛 베팅을 할 수 있습니다. 이번 촬영베팅은 위에서 설명한 것과 동일한 규칙을 따릅니다.

플레이어의 손이 버스트되면 그들의 슛 베팅이 키티에 추가됩니다. 이를 통해 다른 플레이어는 더 많은 슛 베팅을 할 수 있습니다.

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슛 베팅과 폰툰 베팅은 동시에 처리됩니다. 손이 뱅커를 초과한 플레이어는 키티에서 슛 베팅과 동일한 금액을 받습니다. 뱅커보다 손이 같거나 더 나쁜 플레이어는 딜러가 키티에 슛 베팅을 추가합니다.

뱅커는 새로운 거래에 앞서 키티에 더 많은 돈을 추가할 기회가 있습니다. 키티가 마르면 딜러는 새 키티를 내놓거나 가장 높은 입찰자에게 은행을 팔아야 합니다. 은행가의 위치가 바뀌면 이전 은행가는 키티의 내용물을 가지고 떠나고 새 딜러는 새 딜러를 배치합니다.

참조:

//www.pagat.com/ bank/pontoon.html

//en.wikipedia.org/wiki/Pontoon_(card_game)




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.